b from scale-rotated-ellipse

Time bar (total: 1.2min)

analyze2.5s (3.4%)

Algorithm
search
Search
ProbabilityValidUnknownPreconditionInfiniteDomainCan'tIter
0%0%99.8%0.2%0%0%0%0
0%0%99.8%0.2%0%0%0%1
0%0%99.8%0.2%0%0%0%2
0%0%99.8%0.2%0%0%0%3
0%0%99.8%0.2%0%0%0%4
0%0%99.8%0.2%0%0%0%5
0%0%99.8%0.2%0%0%0%6
0%0%99.8%0.2%0%0%0%7
0%0%99.8%0.2%0%0%0%8
0%0%99.8%0.2%0%0%0%9
0%0%99.8%0.2%0%0%0%10
0%0%99.8%0.2%0%0%0%11
0%0%99.8%0.2%0%0%0%12
Compiler

Compiled 189 to 57 computations (69.8% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 1.6s
ival-mult: 630.0ms (39.3% of total)
ival-pow: 453.0ms (28.2% of total)
ival-div: 200.0ms (12.5% of total)
ival-add: 76.0ms (4.7% of total)
ival-sub: 59.0ms (3.7% of total)
ival-sqrt: 56.0ms (3.5% of total)
ival-neg: 38.0ms (2.4% of total)
ival-sin: 36.0ms (2.2% of total)
ival-cos: 30.0ms (1.9% of total)
ival-pi: 18.0ms (1.1% of total)
const: 8.0ms (0.5% of total)
backward-pass: 2.0ms (0.1% of total)

sample29.3s (40.4%)

Results
12.9s3949×3valid
8.2s1361×4valid
4.6s2087×2valid
1.2s814×1valid
19.0ms45×0valid
Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 24.8s
ival-sin: 5.9s (23.6% of total)
ival-cos: 4.9s (19.7% of total)
ival-mult: 3.9s (15.8% of total)
ival-pow: 3.8s (15.1% of total)
ival-div: 2.2s (8.9% of total)
backward-pass: 1.6s (6.3% of total)
ival-sub: 885.0ms (3.6% of total)
ival-add: 650.0ms (2.6% of total)
ival-sqrt: 553.0ms (2.2% of total)
ival-neg: 284.0ms (1.1% of total)
ival-pi: 199.0ms (0.8% of total)
const: 59.0ms (0.2% of total)
Bogosity

preprocess393.0ms (0.5%)

Algorithm
egg-herbie
Rules
9426×*-lowering-*.f32
9426×*-lowering-*.f64
2238×neg-lowering-neg.f64
2238×neg-lowering-neg.f32
1748×/-lowering-/.f32
Iterations

Useful iterations: 3 (0.0ms)

IterNodesCost
05563888
115393630
271193630
056183
1134174
2550174
35133171
09422171
Stop Event
iter limit
node limit
node limit
Calls
Call 1
Inputs
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2)))
Outputs
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2)))
(/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) y-scale)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) x-scale)))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))
Call 2
Inputs
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2)))
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b (neg a)) (* b (neg (neg a))))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* b (neg a)) (* b (neg (neg a))))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* (neg a) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* (neg a) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* (neg a) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* (neg a) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow (neg a) 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b (neg a)) (* b (neg (neg a))))) (pow (* x-scale y-scale) 2)))
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* (neg b) a) (* (neg b) (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* (neg b) a) (* (neg b) (neg a)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* (neg b) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* (neg b) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* (neg b) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* (neg b) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow (neg b) 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* (neg b) a) (* (neg b) (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2)))
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) (cos (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2)))
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* (neg x-scale) y-scale) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) (neg x-scale)) (neg x-scale)) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) (neg x-scale)) (neg x-scale)) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) (neg x-scale)) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* (neg x-scale) y-scale) 2)))
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale (neg y-scale)) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) (neg y-scale)) (neg y-scale))) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) (neg y-scale)) (neg y-scale))) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) (neg y-scale)) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale (neg y-scale)) 2)))
(neg (/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b (neg a)) (* b (neg (neg a))))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* b (neg a)) (* b (neg (neg a))))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* (neg a) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* (neg a) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* (neg a) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* (neg a) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow (neg a) 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b (neg a)) (* b (neg (neg a))))) (pow (* x-scale y-scale) 2))))
(neg (/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* (neg b) a) (* (neg b) (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* (neg b) a) (* (neg b) (neg a)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* (neg b) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* (neg b) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* (neg b) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* (neg b) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow (neg b) 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* (neg b) a) (* (neg b) (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))))
(neg (/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) (cos (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))))
(neg (/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* (neg x-scale) y-scale) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) (neg x-scale)) (neg x-scale)) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) (neg x-scale)) (neg x-scale)) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) (neg x-scale)) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* (neg x-scale) y-scale) 2))))
(neg (/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale (neg y-scale)) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) (neg y-scale)) (neg y-scale))) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) (neg y-scale)) (neg y-scale))) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) (neg y-scale)) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale (neg y-scale)) 2))))
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* a b) (* a (neg b)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* a b) (* a (neg b)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow a 2) (pow b 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* a b) (* a (neg b)))) (pow (* x-scale y-scale) 2)))
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b angle) (* b (neg angle)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* b angle) (* b (neg angle)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* angle (sin (* (/ a 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ a 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* angle (cos (* (/ a 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ a 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* angle (sin (* (/ a 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ a 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* angle (cos (* (/ a 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ a 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow angle 2))) (sin (* (/ a 180) (PI)))) (cos (* (/ a 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b angle) (* b (neg angle)))) (pow (* x-scale y-scale) 2)))
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b x-scale) (* b (neg x-scale)))) (pow (* a y-scale) 2))) (* (* b x-scale) (* b (neg x-scale)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* x-scale (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) a) a) (/ (/ (+ (pow (* x-scale (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* x-scale (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) a) a) (/ (/ (+ (pow (* x-scale (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) a) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b x-scale) (* b (neg x-scale)))) (pow (* a y-scale) 2)))
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b y-scale) (* b (neg y-scale)))) (pow (* x-scale a) 2))) (* (* b y-scale) (* b (neg y-scale)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* y-scale (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* y-scale (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) a) a)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* y-scale (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* y-scale (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) a) a)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow y-scale 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) a) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b y-scale) (* b (neg y-scale)))) (pow (* x-scale a) 2)))
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* angle a) (* angle (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* angle a) (* angle (neg a)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ b 180) (PI)))) 2) (pow (* angle (cos (* (/ b 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ b 180) (PI)))) 2) (pow (* angle (sin (* (/ b 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ b 180) (PI)))) 2) (pow (* angle (cos (* (/ b 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ b 180) (PI)))) 2) (pow (* angle (sin (* (/ b 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow angle 2) (pow a 2))) (sin (* (/ b 180) (PI)))) (cos (* (/ b 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* angle a) (* angle (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2)))
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* x-scale a) (* x-scale (neg a)))) (pow (* b y-scale) 2))) (* (* x-scale a) (* x-scale (neg a)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* x-scale (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) b) b) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* x-scale (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* x-scale (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) b) b) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* x-scale (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow x-scale 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) b) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* x-scale a) (* x-scale (neg a)))) (pow (* b y-scale) 2)))
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* y-scale a) (* y-scale (neg a)))) (pow (* x-scale b) 2))) (* (* y-scale a) (* y-scale (neg a)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* y-scale (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* y-scale (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) b) b)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* y-scale (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* y-scale (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) b) b)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow y-scale 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) b) 2))))))) (/ (* 4 (* (* y-scale a) (* y-scale (neg a)))) (pow (* x-scale b) 2)))
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* angle y-scale) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ x-scale 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ x-scale 180) (PI)))) 2)) angle) angle) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ x-scale 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ x-scale 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ x-scale 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ x-scale 180) (PI)))) 2)) angle) angle) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ x-scale 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ x-scale 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ x-scale 180) (PI)))) (cos (* (/ x-scale 180) (PI)))) angle) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* angle y-scale) 2)))
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale angle) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ y-scale 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ y-scale 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ y-scale 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ y-scale 180) (PI)))) 2)) angle) angle)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ y-scale 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ y-scale 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ y-scale 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ y-scale 180) (PI)))) 2)) angle) angle)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ y-scale 180) (PI)))) (cos (* (/ y-scale 180) (PI)))) x-scale) angle) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale angle) 2)))
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* y-scale x-scale) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) y-scale) x-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* y-scale x-scale) 2)))
Outputs
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2)))
(/ (sqrt (* (* (* b (* a (* b (neg a)))) (* 8 (* (* b a) (/ (* b (neg a)) (pow (* x-scale y-scale) 2))))) (- (+ (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale))) (hypot (- (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale))) (* (* (sin (* angle (/ (PI) 180))) (* 2 (fnmadd a a (* b b)))) (/ (cos (* angle (/ (PI) 180))) (* x-scale y-scale))))))) (* -4 (* (* b a) (/ (* b (neg a)) (pow (* x-scale y-scale) 2)))))
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b (neg a)) (* b (neg (neg a))))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* b (neg a)) (* b (neg (neg a))))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* (neg a) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* (neg a) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* (neg a) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* (neg a) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow (neg a) 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b (neg a)) (* b (neg (neg a))))) (pow (* x-scale y-scale) 2)))
(/ (sqrt (* (* (* b (* a (* b (neg a)))) (* 8 (* (* b a) (/ (* b (neg a)) (pow (* x-scale y-scale) 2))))) (- (+ (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale))) (hypot (- (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale))) (* (* (sin (* angle (/ (PI) 180))) (* 2 (fnmadd a a (* b b)))) (/ (cos (* angle (/ (PI) 180))) (* x-scale y-scale))))))) (* -4 (* (* b a) (/ (* b (neg a)) (pow (* x-scale y-scale) 2)))))
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* (neg b) a) (* (neg b) (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* (neg b) a) (* (neg b) (neg a)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* (neg b) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* (neg b) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* (neg b) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* (neg b) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow (neg b) 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* (neg b) a) (* (neg b) (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2)))
(/ (sqrt (* (* (* b (* a (* b (neg a)))) (* 8 (* (* b a) (/ (* b (neg a)) (pow (* x-scale y-scale) 2))))) (- (+ (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale))) (hypot (- (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale))) (* (* (sin (* angle (/ (PI) 180))) (* 2 (fnmadd a a (* b b)))) (/ (cos (* angle (/ (PI) 180))) (* x-scale y-scale))))))) (* -4 (* (* b a) (/ (* b (neg a)) (pow (* x-scale y-scale) 2)))))
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) (cos (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2)))
(/ (sqrt (* (* (* b (* a (* b (neg a)))) (* 8 (* (* b a) (/ (* b (neg a)) (pow (* x-scale y-scale) 2))))) (- (+ (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale))) (hypot (- (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale))) (/ (* (sin (* (PI) (/ angle -180))) (* (* 2 (fnmadd a a (* b b))) (cos (* angle (/ (PI) 180))))) (* x-scale y-scale)))))) (* -4 (* (* b a) (/ (* b (neg a)) (pow (* x-scale y-scale) 2)))))
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* (neg x-scale) y-scale) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) (neg x-scale)) (neg x-scale)) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) (neg x-scale)) (neg x-scale)) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) (neg x-scale)) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* (neg x-scale) y-scale) 2)))
(/ (sqrt (* (* (* b (* a (* b (neg a)))) (* 8 (* (* b a) (/ (* b (neg a)) (pow (* x-scale y-scale) 2))))) (- (+ (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale))) (hypot (- (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale))) (* (* (sin (* angle (/ (PI) 180))) (* 2 (fnmadd a a (* b b)))) (/ (cos (* angle (/ (PI) 180))) (* x-scale y-scale))))))) (* -4 (* (* b a) (/ (* b (neg a)) (pow (* x-scale y-scale) 2)))))
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale (neg y-scale)) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) (neg y-scale)) (neg y-scale))) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) (neg y-scale)) (neg y-scale))) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) (neg y-scale)) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale (neg y-scale)) 2)))
(/ (sqrt (* (* (* b (* a (* b (neg a)))) (* 8 (* (* b a) (/ (* b (neg a)) (pow (* x-scale y-scale) 2))))) (- (+ (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale))) (hypot (- (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale))) (* (* (sin (* angle (/ (PI) 180))) (* 2 (fnmadd a a (* b b)))) (/ (cos (* angle (/ (PI) 180))) (* x-scale y-scale))))))) (* -4 (* (* b a) (/ (* b (neg a)) (pow (* x-scale y-scale) 2)))))
(neg (/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b (neg a)) (* b (neg (neg a))))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* b (neg a)) (* b (neg (neg a))))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* (neg a) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* (neg a) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* (neg a) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* (neg a) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow (neg a) 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b (neg a)) (* b (neg (neg a))))) (pow (* x-scale y-scale) 2))))
(/ (sqrt (* (* (* b (* a (* b (neg a)))) (* 8 (* (* b a) (/ (* b (neg a)) (pow (* x-scale y-scale) 2))))) (- (+ (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale))) (hypot (- (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale))) (* (* (sin (* angle (/ (PI) 180))) (* 2 (fnmadd a a (* b b)))) (/ (cos (* angle (/ (PI) 180))) (* x-scale y-scale))))))) (* 4 (* (* b a) (/ (* b (neg a)) (pow (* x-scale y-scale) 2)))))
(neg (/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* (neg b) a) (* (neg b) (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* (neg b) a) (* (neg b) (neg a)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* (neg b) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* (neg b) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* (neg b) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* (neg b) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow (neg b) 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* (neg b) a) (* (neg b) (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))))
(/ (sqrt (* (* (* b (* a (* b (neg a)))) (* 8 (* (* b a) (/ (* b (neg a)) (pow (* x-scale y-scale) 2))))) (- (+ (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale))) (hypot (- (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale))) (* (* (sin (* angle (/ (PI) 180))) (* 2 (fnmadd a a (* b b)))) (/ (cos (* angle (/ (PI) 180))) (* x-scale y-scale))))))) (* 4 (* (* b a) (/ (* b (neg a)) (pow (* x-scale y-scale) 2)))))
(neg (/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) (cos (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))))
(/ (sqrt (* (* (* b (* a (* b (neg a)))) (* 8 (* (* b a) (/ (* b (neg a)) (pow (* x-scale y-scale) 2))))) (- (+ (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale))) (hypot (- (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale))) (/ (* (sin (* (PI) (/ angle -180))) (* (* 2 (fnmadd a a (* b b))) (cos (* angle (/ (PI) 180))))) (* x-scale y-scale)))))) (* 4 (* (* b a) (/ (* b (neg a)) (pow (* x-scale y-scale) 2)))))
(neg (/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* (neg x-scale) y-scale) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) (neg x-scale)) (neg x-scale)) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) (neg x-scale)) (neg x-scale)) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) (neg x-scale)) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* (neg x-scale) y-scale) 2))))
(/ (sqrt (* (* (* b (* a (* b (neg a)))) (* 8 (* (* b a) (/ (* b (neg a)) (pow (* x-scale y-scale) 2))))) (- (+ (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale))) (hypot (- (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale))) (* (* (sin (* angle (/ (PI) 180))) (* 2 (fnmadd a a (* b b)))) (/ (cos (* angle (/ (PI) 180))) (* x-scale y-scale))))))) (* 4 (* (* b a) (/ (* b (neg a)) (pow (* x-scale y-scale) 2)))))
(neg (/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale (neg y-scale)) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) (neg y-scale)) (neg y-scale))) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) (neg y-scale)) (neg y-scale))) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) (neg y-scale)) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale (neg y-scale)) 2))))
(/ (sqrt (* (* (* b (* a (* b (neg a)))) (* 8 (* (* b a) (/ (* b (neg a)) (pow (* x-scale y-scale) 2))))) (- (+ (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale))) (hypot (- (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale))) (* (* (sin (* angle (/ (PI) 180))) (* 2 (fnmadd a a (* b b)))) (/ (cos (* angle (/ (PI) 180))) (* x-scale y-scale))))))) (* 4 (* (* b a) (/ (* b (neg a)) (pow (* x-scale y-scale) 2)))))
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* a b) (* a (neg b)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* a b) (* a (neg b)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow a 2) (pow b 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* a b) (* a (neg b)))) (pow (* x-scale y-scale) 2)))
(/ (sqrt (* (* (* b (* a (* b (neg a)))) (* 8 (* (* b a) (/ (* b (neg a)) (pow (* x-scale y-scale) 2))))) (- (+ (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* x-scale x-scale))) (hypot (- (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale))) (* (* 2 (* (sin (* angle (/ (PI) 180))) (fmsub a a (* b b)))) (/ (cos (* angle (/ (PI) 180))) (* x-scale y-scale))))))) (* -4 (* (* b a) (/ (* b (neg a)) (pow (* x-scale y-scale) 2)))))
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b angle) (* b (neg angle)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* b angle) (* b (neg angle)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* angle (sin (* (/ a 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ a 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* angle (cos (* (/ a 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ a 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* angle (sin (* (/ a 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ a 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* angle (cos (* (/ a 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ a 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow angle 2))) (sin (* (/ a 180) (PI)))) (cos (* (/ a 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b angle) (* b (neg angle)))) (pow (* x-scale y-scale) 2)))
(* -1/4 (/ (sqrt (* (/ (* (* (neg angle) (* angle (* b b))) (* 8 (* (neg angle) (* angle (* b b))))) (pow (* x-scale y-scale) 2)) (- (+ (/ (+ (pow (* angle (sin (* a (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (cos (* a (/ (PI) 180)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* angle (cos (* a (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* a (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale))) (hypot (- (/ (+ (pow (* angle (sin (* a (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (cos (* a (/ (PI) 180)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* angle (cos (* a (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* a (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale))) (* (cos (* a (/ (PI) 180))) (/ (* (sin (* a (/ (PI) 180))) (* 2 (fmsub b b (* angle angle)))) (* x-scale y-scale))))))) (* (* b angle) (/ (* b (neg angle)) (pow (* x-scale y-scale) 2)))))
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b x-scale) (* b (neg x-scale)))) (pow (* a y-scale) 2))) (* (* b x-scale) (* b (neg x-scale)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* x-scale (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) a) a) (/ (/ (+ (pow (* x-scale (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* x-scale (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) a) a) (/ (/ (+ (pow (* x-scale (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) a) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b x-scale) (* b (neg x-scale)))) (pow (* a y-scale) 2)))
(* -1/4 (/ (sqrt (* (* (neg (pow (* b x-scale) 2)) (* 8 (/ (neg (pow (* b x-scale) 2)) (pow (* a y-scale) 2)))) (- (+ (/ (+ (pow (* b (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* x-scale (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* a a)) (/ (+ (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* x-scale (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale))) (hypot (- (/ (+ (pow (* b (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* x-scale (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* a a)) (/ (+ (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* x-scale (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale))) (* (* 2 (* (sin (* angle (/ (PI) 180))) (fmsub b b (* x-scale x-scale)))) (/ (cos (* angle (/ (PI) 180))) (* a y-scale))))))) (/ (neg (pow (* b x-scale) 2)) (pow (* a y-scale) 2))))
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b y-scale) (* b (neg y-scale)))) (pow (* x-scale a) 2))) (* (* b y-scale) (* b (neg y-scale)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* y-scale (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* y-scale (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) a) a)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* y-scale (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* y-scale (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) a) a)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow y-scale 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) a) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b y-scale) (* b (neg y-scale)))) (pow (* x-scale a) 2)))
(* -1/4 (/ (sqrt (* (* (neg (pow (* b y-scale) 2)) (/ (* 8 (neg (pow (* b y-scale) 2))) (pow (* a x-scale) 2))) (- (+ (/ (+ (pow (* b (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* y-scale (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* y-scale (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* a a))) (hypot (- (/ (+ (pow (* b (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* y-scale (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* y-scale (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* a a))) (* (* (sin (* angle (/ (PI) 180))) (* 2 (fmsub b b (* y-scale y-scale)))) (/ (cos (* angle (/ (PI) 180))) (* a x-scale))))))) (/ (neg (pow (* b y-scale) 2)) (pow (* a x-scale) 2))))
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* angle a) (* angle (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* angle a) (* angle (neg a)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ b 180) (PI)))) 2) (pow (* angle (cos (* (/ b 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ b 180) (PI)))) 2) (pow (* angle (sin (* (/ b 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ b 180) (PI)))) 2) (pow (* angle (cos (* (/ b 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ b 180) (PI)))) 2) (pow (* angle (sin (* (/ b 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow angle 2) (pow a 2))) (sin (* (/ b 180) (PI)))) (cos (* (/ b 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* angle a) (* angle (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2)))
(* -1/4 (/ (sqrt (* (* (* a (* angle (* a (neg angle)))) (* 8 (* angle (/ (* a (* a (neg angle))) (pow (* x-scale y-scale) 2))))) (+ (/ (+ (pow (* a (sin (* b (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* angle (cos (* b (/ (PI) 180)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (- (/ (+ (pow (* a (cos (* b (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* angle (sin (* b (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale)) (hypot (- (/ (+ (pow (* a (sin (* b (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* angle (cos (* b (/ (PI) 180)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (* b (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* angle (sin (* b (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale))) (* (* 2 (fmsub angle angle (* a a))) (/ (* (sin (* b (/ (PI) 180))) (cos (* b (/ (PI) 180)))) (* x-scale y-scale)))))))) (* angle (/ (* a (* a (neg angle))) (pow (* x-scale y-scale) 2)))))
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* x-scale a) (* x-scale (neg a)))) (pow (* b y-scale) 2))) (* (* x-scale a) (* x-scale (neg a)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* x-scale (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) b) b) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* x-scale (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* x-scale (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) b) b) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* x-scale (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow x-scale 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) b) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* x-scale a) (* x-scale (neg a)))) (pow (* b y-scale) 2)))
(* -1/4 (/ (sqrt (* (* (neg (pow (* a x-scale) 2)) (* 8 (/ (neg (pow (* a x-scale) 2)) (pow (* b y-scale) 2)))) (- (+ (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* x-scale (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* b b)) (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* x-scale (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale))) (hypot (- (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* x-scale (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* b b)) (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* x-scale (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale))) (* (* (sin (* angle (/ (PI) 180))) (* 2 (fmsub x-scale x-scale (* a a)))) (/ (cos (* angle (/ (PI) 180))) (* b y-scale))))))) (/ (neg (pow (* a x-scale) 2)) (pow (* b y-scale) 2))))
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* y-scale a) (* y-scale (neg a)))) (pow (* x-scale b) 2))) (* (* y-scale a) (* y-scale (neg a)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* y-scale (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* y-scale (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) b) b)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* y-scale (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* y-scale (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) b) b)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow y-scale 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) b) 2))))))) (/ (* 4 (* (* y-scale a) (* y-scale (neg a)))) (pow (* x-scale b) 2)))
(* -1/4 (/ (sqrt (* (* (neg (pow (* a y-scale) 2)) (* 8 (/ (neg (pow (* a y-scale) 2)) (pow (* b x-scale) 2)))) (+ (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* y-scale (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* b b)) (- (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* y-scale (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (hypot (- (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* y-scale (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* y-scale (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* b b))) (* (cos (* angle (/ (PI) 180))) (/ (* (sin (* angle (/ (PI) 180))) (* 2 (fmsub y-scale y-scale (* a a)))) (* b x-scale)))))))) (/ (neg (pow (* a y-scale) 2)) (pow (* b x-scale) 2))))
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* angle y-scale) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ x-scale 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ x-scale 180) (PI)))) 2)) angle) angle) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ x-scale 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ x-scale 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ x-scale 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ x-scale 180) (PI)))) 2)) angle) angle) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ x-scale 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ x-scale 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ x-scale 180) (PI)))) (cos (* (/ x-scale 180) (PI)))) angle) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* angle y-scale) 2)))
(* -1/4 (/ (sqrt (* (* (* b (* a (* b (neg a)))) (* 8 (* b (/ (* a (* b (neg a))) (pow (* y-scale angle) 2))))) (+ (/ (+ (pow (* a (cos (* x-scale (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* x-scale (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale)) (- (/ (+ (pow (* a (sin (* x-scale (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (cos (* x-scale (/ (PI) 180)))) 2)) (* angle angle)) (hypot (- (/ (+ (pow (* a (sin (* x-scale (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (cos (* x-scale (/ (PI) 180)))) 2)) (* angle angle)) (/ (+ (pow (* a (cos (* x-scale (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* x-scale (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale))) (* (* (* 2 (fnmadd a a (* b b))) (sin (* x-scale (/ (PI) 180)))) (/ (cos (* x-scale (/ (PI) 180))) (* y-scale angle)))))))) (* b (/ (* a (* b (neg a))) (pow (* y-scale angle) 2)))))
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale angle) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ y-scale 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ y-scale 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ y-scale 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ y-scale 180) (PI)))) 2)) angle) angle)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ y-scale 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ y-scale 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ y-scale 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ y-scale 180) (PI)))) 2)) angle) angle)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ y-scale 180) (PI)))) (cos (* (/ y-scale 180) (PI)))) x-scale) angle) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale angle) 2)))
(* -1/4 (/ (sqrt (* (* (* b (neg a)) (/ (* (* 8 (* b (* a (* b (neg a))))) (* b a)) (pow (* x-scale angle) 2))) (- (+ (/ (+ (pow (* a (sin (* y-scale (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (cos (* y-scale (/ (PI) 180)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (* y-scale (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* y-scale (/ (PI) 180)))) 2)) (* angle angle))) (hypot (- (/ (+ (pow (* a (sin (* y-scale (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (cos (* y-scale (/ (PI) 180)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (* y-scale (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* y-scale (/ (PI) 180)))) 2)) (* angle angle))) (* (* (* 2 (fnmadd a a (* b b))) (sin (* y-scale (/ (PI) 180)))) (/ (cos (* y-scale (/ (PI) 180))) (* x-scale angle))))))) (* b (/ (* a (* b (neg a))) (pow (* x-scale angle) 2)))))
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* y-scale x-scale) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) y-scale) x-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* y-scale x-scale) 2)))
(/ (sqrt (* (* (* b (* a (* b (neg a)))) (* 8 (* (* b a) (/ (* b (neg a)) (pow (* x-scale y-scale) 2))))) (- (+ (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* x-scale x-scale))) (hypot (* (* (sin (* angle (/ (PI) 180))) (* 2 (fnmadd a a (* b b)))) (/ (cos (* angle (/ (PI) 180))) (* x-scale y-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* x-scale x-scale))))))) (* -4 (* (* b a) (/ (* b (neg a)) (pow (* x-scale y-scale) 2)))))
Symmetry

(abs a)

(abs b)

(abs x-scale)

(abs y-scale)

explain2.6s (3.6%)

FPErrors
Click to see full error table
Ground TruthOverpredictionsExampleUnderpredictionsExampleSubexpression
1740-0-(-.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64)))))
1570-1(120816578984798.45 4.549149816152123e+113 8.899733170463624e+115 1.1581601667020859e+151 1.2243860474828519e+137)(/.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (pow.f64 (*.f64 x-scale y-scale) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64)))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (pow.f64 (*.f64 x-scale y-scale) #s(literal 2 binary64))))
1370-0-(cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))
1370-0-(sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))
660-0-(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (pow.f64 (*.f64 x-scale y-scale) #s(literal 2 binary64)))
580-0-(-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))
480-0-(sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))
400-0-(sqrt.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (pow.f64 (*.f64 x-scale y-scale) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64)))))))
380-1(7.321001784131103e-262 4.805210433830127e-127 1.0696905631232017e-57 5.623674794314748e-169 1.0363590377022958e+222)(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale)
320-0-(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (pow.f64 (*.f64 x-scale y-scale) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))))
310-0-(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale)
250-0-(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale)
240-0-(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale)
240-0-(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))
240-3(5.3774624850579965e-9 15499404851330.1 9.405705512443994e-194 6.4772550491155755e-84 3.57200728275228e+245)(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (pow.f64 (*.f64 x-scale y-scale) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a))))
170-0-(/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)
160-0-(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
140-0-(/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)
00-0-(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a))))
00-0-y-scale
00-0-#s(literal 4 binary64)
034(6.826134917733109e-236 4.3252507478833686e+305 -4.1225498046431696e+189 1.66316890917159e+212 5.540876427152101e+263)0-(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))
00-0-(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
00-0-(+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
00-0-(PI.f64)
078(1.1380315946796025e+76 2.7284067435924285e+47 3.236208764736767e+162 5.767663074598493e+158 1.1581351128697936e+119)0-(pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))
00-0-(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
069(5.716690101181057e-227 9.660680469340429e+122 1.0615845244917964e-191 3.439670491943005e+134 1.6566163528483217e-169)0-(pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))
00-0-(*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (pow.f64 (*.f64 x-scale y-scale) #s(literal 2 binary64))))
00-0-(+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64)))
00-0-a
00-0-b
00-0-(*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))
017(8.058496095976005e-306 1.1680577614493923e-201 -4.631487369797262e-127 1.2990849961947364e-239 56395195328.59187)0-(pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64))
00-0-#s(literal 2 binary64)
00-0-angle
00-0-#s(literal 180 binary64)
00-0-(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))
00-0-(+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))
00-0-(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))
00-0-(+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
00-0-(neg.f64 a)
00-0-(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))
00-0-(*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))
00-0-(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
00-0-(*.f64 b (neg.f64 a))
093(1.8432258927769854e-255 1.2739669878434492e+278 -2.5100747817703153e+249 5.991353556619552e+248 6.657867049280653e-131)0-(pow.f64 (*.f64 x-scale y-scale) #s(literal 2 binary64))
00-0-(*.f64 x-scale y-scale)
00-0-(*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a)))
00-0-(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))
00-0-(neg.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (pow.f64 (*.f64 x-scale y-scale) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))))))
00-0-(*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))
046(5.716690101181057e-227 9.660680469340429e+122 1.0615845244917964e-191 3.439670491943005e+134 1.6566163528483217e-169)0-(pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))
050(2286548151.881598 5.308385889610311e-296 1.407208710447378e-162 2.18251958556256e-206 4.855027837103098e-31)0-(pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))
00-0-(*.f64 b a)
00-0-x-scale
Results
1.1s268×3valid
535.0ms78×4valid
252.0ms110×2valid
124.0ms56×1valid
Compiler

Compiled 3426 to 170 computations (95% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 1.6s
ival-sin: 361.0ms (22.5% of total)
ival-pow: 320.0ms (19.9% of total)
ival-cos: 286.0ms (17.8% of total)
ival-mult: 202.0ms (12.6% of total)
backward-pass: 171.0ms (10.7% of total)
ival-div: 124.0ms (7.7% of total)
ival-add: 48.0ms (3% of total)
ival-sqrt: 32.0ms (2% of total)
ival-sub: 30.0ms (1.9% of total)
ival-neg: 16.0ms (1% of total)
ival-pi: 9.0ms (0.6% of total)
const: 4.0ms (0.2% of total)

eval1.0ms (0%)

Compiler

Compiled 181 to 55 computations (69.6% saved)

prune2.0ms (0%)

Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
0.2%
(/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) y-scale)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) x-scale)))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))
0.0%
(/.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (pow.f64 (*.f64 x-scale y-scale) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64)))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (pow.f64 (*.f64 x-scale y-scale) #s(literal 2 binary64))))
Compiler

Compiled 369 to 111 computations (69.9% saved)

simplify604.0ms (0.8%)

Algorithm
egg-herbie
Localize:

Found 8 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
cost-diff0
(*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))))
cost-diff0
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) y-scale)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) x-scale)))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
cost-diff0
(sqrt.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) y-scale)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) x-scale)))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
cost-diff0
(/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) y-scale)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) x-scale)))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))
cost-diff31936
(neg.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (pow.f64 (*.f64 x-scale y-scale) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))))))
cost-diff32000
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (pow.f64 (*.f64 x-scale y-scale) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))))
cost-diff32000
(sqrt.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (pow.f64 (*.f64 x-scale y-scale) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64)))))))
cost-diff38336
(/.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (pow.f64 (*.f64 x-scale y-scale) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64)))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (pow.f64 (*.f64 x-scale y-scale) #s(literal 2 binary64))))
Rules
6362×*-lowering-*.f32
6362×*-lowering-*.f64
3710×/-lowering-/.f32
3710×/-lowering-/.f64
1336×associate-/r*
Iterations

Useful iterations: 3 (0.0ms)

IterNodesCost
01032838
12982785
212302753
363022746
084792746
Stop Event
iter limit
node limit
Calls
Call 1
Inputs
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2)))
(neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))))))
(sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))))
(* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))))
(* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* b a) (* b (neg a))))
(* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2)))
2
(/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))
(* 4 (* (* b a) (* b (neg a))))
4
(* (* b a) (* b (neg a)))
(* b a)
b
a
(* b (neg a))
(neg a)
(pow (* x-scale y-scale) 2)
(* x-scale y-scale)
x-scale
y-scale
(- (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))
(+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale))
(/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)
(/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale)
(+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2))
(pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)
(* a (sin (* (/ angle 180) (PI))))
(sin (* (/ angle 180) (PI)))
(* (/ angle 180) (PI))
(/ angle 180)
angle
180
(PI)
(pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)
(* b (cos (* (/ angle 180) (PI))))
(cos (* (/ angle 180) (PI)))
(/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)
(/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale)
(+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2))
(pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)
(* a (cos (* (/ angle 180) (PI))))
(pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)
(* b (sin (* (/ angle 180) (PI))))
(sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))
(+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))
(pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2)
(- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale))
(pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)
(/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)
(/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale)
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI))))
(* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI))))
(* 2 (- (pow b 2) (pow a 2)))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(pow b 2)
(pow a 2)
(/ (sqrt (* (* (* b a) (* (* (* b a) 8) (/ (* a (* b (* b a))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))))) (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (- (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)))) (* (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale)))))) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)))))) (/ (* 4 (* a (* b (* b a)))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))))
(sqrt (* (* (* b a) (* (* (* b a) 8) (/ (* a (* b (* b a))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))))) (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (- (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)))) (* (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale)))))) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale))))))
(* (* (* b a) (* (* (* b a) 8) (/ (* a (* b (* b a))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))))) (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (- (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)))) (* (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale)))))) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)))))
(* (* b a) (* (* (* b a) 8) (/ (* a (* b (* b a))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale))))))
(* b a)
b
a
(* (* (* b a) 8) (/ (* a (* b (* b a))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))))
(* (* b a) 8)
8
(/ (* a (* b (* b a))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale))))
(* a (* b (* b a)))
(* b (* b a))
(* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))
x-scale
(* y-scale (* x-scale y-scale))
y-scale
(* x-scale y-scale)
(- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (- (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)))) (* (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale)))))) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale))))
(/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))
(+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2))
(pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)
(* a (cos (/ (* angle (PI)) 180)))
(cos (/ (* angle (PI)) 180))
(/ (* angle (PI)) 180)
(* angle (PI))
angle
(PI)
180
2
(pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)
(* b (sin (/ (* angle (PI)) 180)))
(sin (/ (* angle (PI)) 180))
(* y-scale y-scale)
(- (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)))) (* (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale)))))) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)))
(sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)))) (* (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale))))))
(- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)))
(/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale))
(+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2))
(pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)
(* a (sin (/ (* angle (PI)) 180)))
(pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)
(* b (cos (/ (* angle (PI)) 180)))
(* x-scale x-scale)
(* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale)))
(* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale))
(- (* b b) (* a a))
(* b b)
(* a a)
(/ 2 y-scale)
(* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale))
(/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale)
(/ (* 4 (* a (* b (* b a)))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale))))
(* 4 (* a (* b (* b a))))
4
Outputs
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2)))
(/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a)))) y-scale) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale y-scale)))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a))) x-scale) y-scale) x-scale)) y-scale))
(neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a)))) y-scale) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale y-scale)))))))))
(sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))))
(sqrt.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a)))) y-scale) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale y-scale))))))))
(* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a)))) y-scale) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale y-scale)))))))
(* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* b a) (* b (neg a))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a)))) y-scale) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))))
(* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2)))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a)))) y-scale) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))
2
#s(literal 2 binary64)
(/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))
(/.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 b a)) a)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))
(* 4 (* (* b a) (* b (neg a))))
(*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 b a)) a))
4
#s(literal 4 binary64)
(* (* b a) (* b (neg a)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a))))
(* b a)
(*.f64 b a)
b
a
(* b (neg a))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b a))
(neg a)
(-.f64 #s(literal 0 binary64) a)
(pow (* x-scale y-scale) 2)
(*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))
(* x-scale y-scale)
(*.f64 x-scale y-scale)
x-scale
y-scale
(- (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))
(-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale y-scale))))))
(+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale))
(+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale)
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale)
(+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2))
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))
(pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)
(pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))
(* a (sin (* (/ angle 180) (PI))))
(*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))
(sin (* (/ angle 180) (PI)))
(sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))
(* (/ angle 180) (PI))
(/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(/ angle 180)
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
angle
180
#s(literal 180 binary64)
(PI)
(PI.f64)
(pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)
(pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))
(* b (cos (* (/ angle 180) (PI))))
(*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))
(cos (* (/ angle 180) (PI)))
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))
(/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale)
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale)
(+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2))
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))
(pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)
(pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))
(* a (cos (* (/ angle 180) (PI))))
(*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))
(pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)
(pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))
(* b (sin (* (/ angle 180) (PI))))
(*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))
(sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))
(hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale y-scale)))))
(+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))
(+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))
(pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2)
(pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))
(- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale))
(-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))
(pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)
(pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))
(/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale y-scale))))
(/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale)
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) x-scale))
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 2 (- (pow b 2) (pow a 2)))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(/ (sqrt (* (* (* b a) (* (* (* b a) 8) (/ (* a (* b (* b a))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))))) (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (- (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)))) (* (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale)))))) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)))))) (/ (* 4 (* a (* b (* b a)))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))))
(/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a)))) x-scale)) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 b a) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale y-scale))))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a))) x-scale) y-scale) x-scale)) y-scale))
(sqrt (* (* (* b a) (* (* (* b a) 8) (/ (* a (* b (* b a))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))))) (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (- (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)))) (* (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale)))))) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale))))))
(sqrt.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a)))) x-scale)) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 b a) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale y-scale)))))))))
(* (* (* b a) (* (* (* b a) 8) (/ (* a (* b (* b a))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))))) (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (- (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)))) (* (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale)))))) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a)))) x-scale)) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 b a) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale y-scale))))))))
(* (* b a) (* (* (* b a) 8) (/ (* a (* b (* b a))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)) (*.f64 (*.f64 b a) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a))) x-scale) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))
(* b a)
(*.f64 b a)
b
a
(* (* (* b a) 8) (/ (* a (* b (* b a))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a)))) x-scale)) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))
(* (* b a) 8)
(*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64))
8
#s(literal 8 binary64)
(/ (* a (* b (* b a))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale))))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a))) x-scale) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))
(* a (* b (* b a)))
(*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a)))
(* b (* b a))
(*.f64 b (*.f64 b a))
(* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))
(*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))
x-scale
(* y-scale (* x-scale y-scale))
(*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))
y-scale
(* x-scale y-scale)
(*.f64 x-scale y-scale)
(- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (- (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)))) (* (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale)))))) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale))))
(-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale y-scale))))))
(/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))
(+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2))
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))
(pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)
(pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))
(* a (cos (/ (* angle (PI)) 180)))
(*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))
(cos (/ (* angle (PI)) 180))
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))
(/ (* angle (PI)) 180)
(/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
angle
(PI)
(PI.f64)
180
#s(literal 180 binary64)
2
#s(literal 2 binary64)
(pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)
(pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))
(* b (sin (/ (* angle (PI)) 180)))
(*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))
(sin (/ (* angle (PI)) 180))
(sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))
(* y-scale y-scale)
(*.f64 y-scale y-scale)
(- (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)))) (* (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale)))))) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)))
(-.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale y-scale))))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))
(sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)))) (* (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale))))))
(hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale y-scale)))))
(- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)))
(-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))
(+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2))
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))
(pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)
(pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))
(* a (sin (/ (* angle (PI)) 180)))
(*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))
(pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)
(pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))
(* b (cos (/ (* angle (PI)) 180)))
(*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))
(* x-scale x-scale)
(*.f64 x-scale x-scale)
(* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale)))
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale y-scale))))
(* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale))
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)) y-scale))
(- (* b b) (* a a))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(* b b)
(*.f64 b b)
(* a a)
(*.f64 a a)
(/ 2 y-scale)
(/.f64 #s(literal 2 binary64) y-scale)
(* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) x-scale))
(/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale)
(/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) x-scale)
(/ (* 4 (* a (* b (* b a)))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a))) x-scale) y-scale) x-scale)) y-scale)
(* 4 (* a (* b (* b a))))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a))))
4
#s(literal 4 binary64)

localize3.7s (5.2%)

Localize:

Found 8 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
accuracy100.0%
(sqrt.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) y-scale)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) x-scale)))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
accuracy100.0%
(sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))
accuracy100.0%
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))
accuracy3.1%
(PI.f64)
accuracy100.0%
(neg.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (pow.f64 (*.f64 x-scale y-scale) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))))))
accuracy100.0%
(neg.f64 a)
accuracy100.0%
(cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))
accuracy3.1%
(PI.f64)
Results
3.3s256×5exit
Compiler

Compiled 2875 to 101 computations (96.5% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 2.7s
ival-sin: 761.0ms (27.7% of total)
ival-cos: 600.0ms (21.8% of total)
ival-mult: 405.0ms (14.7% of total)
ival-pow: 281.0ms (10.2% of total)
backward-pass: 258.0ms (9.4% of total)
ival-div: 189.0ms (6.9% of total)
ival-add: 68.0ms (2.5% of total)
ival-sub: 55.0ms (2% of total)
ival-sqrt: 46.0ms (1.7% of total)
ival-neg: 38.0ms (1.4% of total)
compiled-spec: 36.0ms (1.3% of total)
ival-pi: 7.0ms (0.3% of total)
const: 4.0ms (0.1% of total)

series704.0ms (1%)

Counts
13 → 516
Calls
Call 1
Inputs
#<alt (/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2)))>
#<alt (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))))>
#<alt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))))>
#<alt (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))))))>
#<alt (/ (sqrt (* (* (* b a) (* (* (* b a) 8) (/ (* a (* b (* b a))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))))) (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (- (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)))) (* (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale)))))) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)))))) (/ (* 4 (* a (* b (* b a)))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))))>
#<alt (sqrt (* (* (* b a) (* (* (* b a) 8) (/ (* a (* b (* b a))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))))) (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (- (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)))) (* (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale)))))) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale))))))>
#<alt (* (* (* b a) (* (* (* b a) 8) (/ (* a (* b (* b a))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))))) (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (- (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)))) (* (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale)))))) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)))))>
#<alt (* (* b a) (* (* (* b a) 8) (/ (* a (* b (* b a))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale))))))>
#<alt (PI)>
#<alt (cos (* (/ angle 180) (PI)))>
#<alt (neg a)>
#<alt (cos (/ (* angle (PI)) 180))>
#<alt (sin (/ (* angle (PI)) 180))>
Outputs
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))>
#<alt (+ (* 1/8 (* (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/8 (* (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* -1/8 (* (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))>
#<alt (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))>
#<alt (* b (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))>
#<alt (* b (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))>
#<alt (* -1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))>
#<alt (+ (* 1/8 (* (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/8 (* (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* -1/8 (* (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))>
#<alt (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))>
#<alt (* a (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))>
#<alt (* a (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))>
#<alt (* -1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))>
#<alt (* x-scale (+ (* -1/16 (* (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))>
#<alt (* x-scale (+ (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))))>
#<alt (* x-scale (+ (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/8 (* (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))>
#<alt (+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))>
#<alt (+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))>
#<alt (+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))>
#<alt (+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))>
#<alt (+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))>
#<alt (+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/8 (* (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))>
#<alt (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))>
#<alt (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))>
#<alt (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))>
#<alt (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))>
#<alt (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))>
#<alt (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (+ (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* a (sqrt 2)))) (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* a (sqrt 2)))) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* a (sqrt 2)))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* a (sqrt 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* a (sqrt 2)))) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* a (sqrt 2)))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 3) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))>
#<alt (* (pow b 3) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))>
#<alt (* (pow b 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow b 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))>
#<alt (* (pow b 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))) (* (pow b 6) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow b 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))>
#<alt (* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 3) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))>
#<alt (* -1 (* (pow b 3) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))>
#<alt (* -1 (* (pow b 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow b 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))>
#<alt (* -1 (* (pow b 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))) (* (pow b 6) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow b 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))>
#<alt (* (pow a 3) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))>
#<alt (* (pow a 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow a 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))>
#<alt (* (pow a 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))) (* (pow a 6) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow a 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))>
#<alt (* -1 (* (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))>
#<alt (* -1 (* (pow a 3) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))>
#<alt (* -1 (* (pow a 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow a 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))>
#<alt (* -1 (* (pow a 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))) (* (pow a 6) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow a 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))>
#<alt (/ (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))))) (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))) y-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) y-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))) y-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))))) x-scale)>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* (pow x-scale 2) y-scale)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))>
#<alt (/ (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 4) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 6) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 4) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* (pow x-scale 2) y-scale)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))>
#<alt (/ (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 4) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 6) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 4) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))>
#<alt (/ (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))))) (* x-scale (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) y-scale)>
#<alt (/ (+ (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))) x-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* x-scale (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) y-scale)>
#<alt (/ (+ (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* x-scale (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) x-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))) x-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))))) y-scale)>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))>
#<alt (/ (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))) (* x-scale (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))) (* x-scale (pow y-scale 6))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))) (* x-scale (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 2))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))>
#<alt (/ (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))) (* x-scale (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))) (* x-scale (pow y-scale 6))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))) (* x-scale (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* a (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))) (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))))>
#<alt (+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* a (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))) (* 1/2 (/ (* a (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))))) (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))))>
#<alt (+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* a (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* a (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))) (* 1/2 (/ (* a (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))))))) (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* (pow b 4) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))>
#<alt (* (pow b 4) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow b 2) (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 4) (* (pow b 2) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))>
#<alt (* (pow b 4) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow b 2) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow b 2) (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 2 (* (/ (* (pow a 4) (* (pow b 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 6) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* (pow b 6) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))>
#<alt (* (pow b 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))>
#<alt (* (pow b 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 2 (* (/ (* (pow a 4) (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 6) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* (pow b 6) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))>
#<alt (* (pow b 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))>
#<alt (* (pow b 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 2 (* (/ (* (pow a 4) (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* (pow a 4) (+ (* 8 (/ (* (pow a 2) (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))>
#<alt (* (pow a 4) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))>
#<alt (* (pow a 4) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (+ (* -4 (* (/ (* (pow b 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 4) (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 6) (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* (pow a 6) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))>
#<alt (* (pow a 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow b 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow a 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))>
#<alt (* (pow a 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow b 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow a 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 2 (* (/ (* (pow b 4) (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 6) (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* (pow a 6) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))>
#<alt (* (pow a 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow b 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow a 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))>
#<alt (* (pow a 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow b 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow a 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 2 (* (/ (* (pow b 4) (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow y-scale 2)))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow y-scale 2))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow y-scale 2))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3)))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 2))))>
#<alt (/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)))) (pow x-scale 4))>
#<alt (/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow y-scale 2))))) (pow x-scale 4))>
#<alt (/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 6) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow x-scale 4))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 2))))>
#<alt (/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)))) (pow x-scale 4))>
#<alt (/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow y-scale 2))))) (pow x-scale 4))>
#<alt (/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 6) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow x-scale 4))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow x-scale 2)))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow x-scale 2))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))))))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow x-scale 2))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3)))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow y-scale 2))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 4))))>
#<alt (/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow x-scale 2)))) (pow y-scale 4))>
#<alt (/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow x-scale 2))))) (pow y-scale 4))>
#<alt (/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 6) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow x-scale 2)))))) (pow y-scale 4))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 4))))>
#<alt (/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow x-scale 2)))) (pow y-scale 4))>
#<alt (/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow x-scale 2))))) (pow y-scale 4))>
#<alt (/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 6) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow x-scale 2)))))) (pow y-scale 4))>
#<alt (* 16 (/ (* (pow a 6) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 4))))>
#<alt (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow angle 2) (* (pow b 4) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 16 (/ (* (pow a 6) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 4)))))>
#<alt (+ (* 16 (/ (* (pow a 6) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow angle 2) (* (pow b 4) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))>
#<alt (+ (* 16 (/ (* (pow a 6) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow angle 2) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (- (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (- (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (- (* (pow b 2) (- (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))>
#<alt (* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 3) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))>
#<alt (* (pow b 3) (- (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))>
#<alt (* (pow b 3) (- (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow b 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))>
#<alt (* (pow b 3) (- (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))) (* (pow b 6) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow b 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 3) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))>
#<alt (* -1 (* (pow b 3) (- (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))>
#<alt (* -1 (* (pow b 3) (- (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow b 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))>
#<alt (* -1 (* (pow b 3) (- (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))) (* (pow b 6) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow b 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))>
#<alt (* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (* (pow a 2) (- (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (* (pow a 2) (- (* (pow a 2) (- (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))>
#<alt (* -1 (* (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))>
#<alt (* (pow a 3) (- (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))>
#<alt (* (pow a 3) (- (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow a 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))>
#<alt (* (pow a 3) (- (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))) (* (pow a 6) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow a 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))>
#<alt (* -1 (* (pow a 3) (- (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))>
#<alt (* -1 (* (pow a 3) (- (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow a 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))>
#<alt (* -1 (* (pow a 3) (- (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))) (* (pow a 6) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow a 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))>
#<alt (* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))>
#<alt (/ (- (* 1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))))) (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) x-scale)>
#<alt (/ (- (* (pow x-scale 2) (- (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))) y-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) x-scale)>
#<alt (/ (- (* (pow x-scale 2) (- (* (pow x-scale 2) (- (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))) y-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) y-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) x-scale)>
#<alt (* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* (pow x-scale 2) y-scale)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))>
#<alt (/ (- (* 1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (- (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 4) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (- (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 6) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 4) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* (pow x-scale 2) y-scale)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))>
#<alt (/ (- (* 1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (- (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 4) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (- (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 6) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 4) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))>
#<alt (/ (- (* 1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))))) (* x-scale (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) y-scale)>
#<alt (/ (- (* (pow y-scale 2) (- (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))) x-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* x-scale (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) y-scale)>
#<alt (/ (- (* (pow y-scale 2) (- (* (pow y-scale 2) (- (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))) x-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) x-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* x-scale (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) y-scale)>
#<alt (* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))>
#<alt (/ (- (* 1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (- (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))) (* x-scale (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (- (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))) (* x-scale (pow y-scale 6))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))) (* x-scale (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 2))>
#<alt (* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))>
#<alt (/ (- (* 1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (- (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))) (* x-scale (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (- (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))) (* x-scale (pow y-scale 6))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))) (* x-scale (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 2))>
#<alt (* -1 (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))))>
#<alt (- (* -1/2 (/ (* a (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))) (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))))>
#<alt (- (* (pow angle 2) (- (* -1/2 (/ (* a (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))) (* 1/2 (/ (* a (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))))) (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))))>
#<alt (- (* (pow angle 2) (- (* (pow angle 2) (- (* -1/2 (/ (* a (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))) (* 1/2 (/ (* a (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))))) (* 1/2 (/ (* a (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))))) (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))))>
#<alt (* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))>
#<alt (* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))>
#<alt (* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))>
#<alt (* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))>
#<alt (* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))>
#<alt (* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))>
#<alt (* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))>
#<alt (* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))>
#<alt (+ (* 1/8 (* (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/8 (* (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* -1/8 (* (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))>
#<alt (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))>
#<alt (* b (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))>
#<alt (* b (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))>
#<alt (* -1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))>
#<alt (+ (* 1/8 (* (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/8 (* (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* -1/8 (* (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))>
#<alt (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))>
#<alt (* a (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))>
#<alt (* a (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))>
#<alt (* -1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))>
#<alt (* x-scale (+ (* -1/16 (* (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))>
#<alt (* x-scale (+ (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))))>
#<alt (* x-scale (+ (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/8 (* (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))>
#<alt (+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))>
#<alt (+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))>
#<alt (+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))>
#<alt (+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))>
#<alt (+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))>
#<alt (+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/8 (* (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))>
#<alt (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))>
#<alt (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))>
#<alt (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))>
#<alt (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))>
#<alt (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))>
#<alt (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (+ (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* a (sqrt 2)))) (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* a (sqrt 2)))) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* a (sqrt 2)))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* a (sqrt 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* a (sqrt 2)))) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* a (sqrt 2)))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 3) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))>
#<alt (* (pow b 3) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))>
#<alt (* (pow b 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow b 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))>
#<alt (* (pow b 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))) (* (pow b 6) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow b 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))>
#<alt (* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 3) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))>
#<alt (* -1 (* (pow b 3) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))>
#<alt (* -1 (* (pow b 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow b 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))>
#<alt (* -1 (* (pow b 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))) (* (pow b 6) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow b 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))>
#<alt (* (pow a 3) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))>
#<alt (* (pow a 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow a 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))>
#<alt (* (pow a 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))) (* (pow a 6) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow a 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))>
#<alt (* -1 (* (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))>
#<alt (* -1 (* (pow a 3) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))>
#<alt (* -1 (* (pow a 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow a 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))>
#<alt (* -1 (* (pow a 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))) (* (pow a 6) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow a 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))>
#<alt (/ (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))))) (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))) y-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) y-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))) y-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))))) x-scale)>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* (pow x-scale 2) y-scale)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))>
#<alt (/ (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 4) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 6) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 4) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* (pow x-scale 2) y-scale)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))>
#<alt (/ (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 4) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 6) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 4) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))>
#<alt (/ (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))))) (* x-scale (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) y-scale)>
#<alt (/ (+ (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))) x-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* x-scale (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) y-scale)>
#<alt (/ (+ (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* x-scale (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) x-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))) x-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))))) y-scale)>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))>
#<alt (/ (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))) (* x-scale (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))) (* x-scale (pow y-scale 6))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))) (* x-scale (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 2))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))>
#<alt (/ (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))) (* x-scale (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))) (* x-scale (pow y-scale 6))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))) (* x-scale (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* a (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))) (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))))>
#<alt (+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* a (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))) (* 1/2 (/ (* a (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))))) (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))))>
#<alt (+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* a (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* a (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))) (* 1/2 (/ (* a (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))))))) (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* (pow b 4) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))>
#<alt (* (pow b 4) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow b 2) (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 4) (* (pow b 2) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))>
#<alt (* (pow b 4) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow b 2) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow b 2) (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 2 (* (/ (* (pow a 4) (* (pow b 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 6) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* (pow b 6) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))>
#<alt (* (pow b 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))>
#<alt (* (pow b 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 2 (* (/ (* (pow a 4) (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 6) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* (pow b 6) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))>
#<alt (* (pow b 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))>
#<alt (* (pow b 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 2 (* (/ (* (pow a 4) (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* (pow a 4) (+ (* 8 (/ (* (pow a 2) (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))>
#<alt (* (pow a 4) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))>
#<alt (* (pow a 4) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (+ (* -4 (* (/ (* (pow b 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 4) (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 6) (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* (pow a 6) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))>
#<alt (* (pow a 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow b 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow a 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))>
#<alt (* (pow a 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow b 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow a 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 2 (* (/ (* (pow b 4) (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 6) (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* (pow a 6) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))>
#<alt (* (pow a 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow b 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow a 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))>
#<alt (* (pow a 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow b 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow a 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 2 (* (/ (* (pow b 4) (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow y-scale 2)))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow y-scale 2))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow y-scale 2))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3)))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 2))))>
#<alt (/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)))) (pow x-scale 4))>
#<alt (/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow y-scale 2))))) (pow x-scale 4))>
#<alt (/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 6) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow x-scale 4))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 2))))>
#<alt (/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)))) (pow x-scale 4))>
#<alt (/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow y-scale 2))))) (pow x-scale 4))>
#<alt (/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 6) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow x-scale 4))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow x-scale 2)))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow x-scale 2))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))))))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow x-scale 2))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3)))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow y-scale 2))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 4))))>
#<alt (/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow x-scale 2)))) (pow y-scale 4))>
#<alt (/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow x-scale 2))))) (pow y-scale 4))>
#<alt (/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 6) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow x-scale 2)))))) (pow y-scale 4))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 4))))>
#<alt (/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow x-scale 2)))) (pow y-scale 4))>
#<alt (/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow x-scale 2))))) (pow y-scale 4))>
#<alt (/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 6) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow x-scale 2)))))) (pow y-scale 4))>
#<alt (* 16 (/ (* (pow a 6) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 4))))>
#<alt (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow angle 2) (* (pow b 4) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 16 (/ (* (pow a 6) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 4)))))>
#<alt (+ (* 16 (/ (* (pow a 6) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow angle 2) (* (pow b 4) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))>
#<alt (+ (* 16 (/ (* (pow a 6) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow angle 2) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (* -1 a)>
#<alt (* -1 a)>
#<alt (* -1 a)>
#<alt (* -1 a)>
#<alt (* -1 a)>
#<alt (* -1 a)>
#<alt (* -1 a)>
#<alt (* -1 a)>
#<alt (* -1 a)>
#<alt (* -1 a)>
#<alt (* -1 a)>
#<alt (* -1 a)>
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
Calls

129 calls:

TimeVariablePointExpression
29.0ms
y-scale
@inf
(/ (sqrt (* (* (* b a) (* (* (* b a) 8) (/ (* a (* b (* b a))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))))) (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (- (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)))) (* (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale)))))) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)))))) (/ (* 4 (* a (* b (* b a)))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))))
26.0ms
x-scale
@inf
(sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))))
21.0ms
angle
@inf
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2)))
21.0ms
x-scale
@0
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2)))
19.0ms
angle
@0
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2)))

rewrite355.0ms (0.5%)

Algorithm
batch-egg-rewrite
Rules
4494×*-lowering-*.f32
4494×*-lowering-*.f64
2864×/-lowering-/.f32
2864×/-lowering-/.f64
1224×fma-lowering-fma.f32
Iterations

Useful iterations: 1 (0.0ms)

IterNodesCost
01031198
17241111
263401111
081781111
Stop Event
iter limit
node limit
Counts
13 → 184
Calls
Call 1
Inputs
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2)))
(sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))))
(* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))))
(neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))))))
(/ (sqrt (* (* (* b a) (* (* (* b a) 8) (/ (* a (* b (* b a))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))))) (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (- (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)))) (* (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale)))))) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)))))) (/ (* 4 (* a (* b (* b a)))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))))
(sqrt (* (* (* b a) (* (* (* b a) 8) (/ (* a (* b (* b a))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))))) (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (- (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)))) (* (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale)))))) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale))))))
(* (* (* b a) (* (* (* b a) 8) (/ (* a (* b (* b a))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))))) (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (- (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)))) (* (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale)))))) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)))))
(* (* b a) (* (* (* b a) 8) (/ (* a (* b (* b a))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale))))))
(PI)
(cos (* (/ angle 180) (PI)))
(neg a)
(cos (/ (* angle (PI)) 180))
(sin (/ (* angle (PI)) 180))
Outputs
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) (/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))))
(neg.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))))
(/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)))))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)))))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)))))))))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))))))))))))
(/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)))))))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)))))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)))
(/.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)))))))))) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)))))))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))))))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)))))))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64))))
(*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)))))))))))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))
(*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64))) (/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)))) x-scale) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 x-scale y-scale))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) x-scale)
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)))))))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)))))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))))))))) #s(literal 1/2 binary64)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)))))))))))
(sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)))))))))
(neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)))))))))))
(pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)))))))) #s(literal 1/2 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))))))))))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)))))))))))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)))))) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) (*.f64 b a)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)))))) (sqrt.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) (*.f64 b a)))))
(*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))))))))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)))))))) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)))))))) #s(literal 1/4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) (*.f64 b a))) (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) (*.f64 b a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))))))
(+.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) (*.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) (*.f64 b a))) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))))))
(+.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) (*.f64 b a)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) (*.f64 b a)))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) (*.f64 b a)))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) (*.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) (*.f64 b a))) (-.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))) #s(literal 3 binary64)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)))))))
(/.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) (*.f64 b a))) (-.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))) #s(literal 3 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) (*.f64 b a)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) (*.f64 b a)))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)))))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)))))))
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) (*.f64 b a))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))))))
(*.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) (*.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b a)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))))) (*.f64 (*.f64 b a) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b a)))
(+.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)))))))))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))))))))))
(neg.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))))))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))))))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))))))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)))))))))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)))))))))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))))))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))))))))))) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)))))))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))))))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))))))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) (*.f64 b a)))) (neg.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))))))))
(*.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) (*.f64 b a))))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (sqrt.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) (*.f64 b a))))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)))))))
(neg.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))))
(neg.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))))
(/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))))))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))))))))
(/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))
(/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))
(/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))))
(/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))))) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))
(/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) (sqrt.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))))))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))
(*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))))) (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))))) (/.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))))) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) (/.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale)) (/.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) x-scale) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 x-scale y-scale))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) x-scale)
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) x-scale)) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))))) #s(literal 1/2 binary64)))
(sqrt.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))))))
(pow.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))))) #s(literal 1/2 binary64))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 b a) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 b a)) (sqrt.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))))) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))))) #s(literal 1/4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))))))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)))) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (-.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (-.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))))) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (-.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))))) (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (-.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(*.f64 b (*.f64 a (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))))
(*.f64 b (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)))))))
(*.f64 a (*.f64 b (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))))
(*.f64 (*.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))
(*.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 b a) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))))) b) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))))) (*.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))))) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64))))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))
(/.f64 (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) x-scale)) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) (*.f64 b a)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))
(*.f64 b (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))))
(*.f64 a (*.f64 b (/.f64 (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))))))
(*.f64 (*.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) (*.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) b)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) b) a)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)))) a) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 a x-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))
(PI.f64)
(log.f64 (exp.f64 (PI.f64)))
(log.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (expm1.f64 (PI.f64))))
(exp.f64 (log.f64 (PI.f64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)))
(-.f64 (exp.f64 (log1p.f64 (PI.f64))) #s(literal 1 binary64))
(sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))
(cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
(expm1.f64 (log1p.f64 (PI.f64)))
(log1p.f64 (expm1.f64 (PI.f64)))
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64))
(pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
(*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(+.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) a)
(neg.f64 a)
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 0 binary64) a))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 a #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))))
(*.f64 a #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) a)
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))

simplify3.0s (4.2%)

Algorithm
egg-herbie
Rules
7806×*-lowering-*.f32
7806×*-lowering-*.f64
2368×/-lowering-/.f32
2368×/-lowering-/.f64
2106×+-lowering-+.f64
Iterations

Useful iterations: 1 (0.0ms)

IterNodesCost
01621355786
16150352831
08071352831
Stop Event
iter limit
node limit
Counts
516 → 516
Calls
Call 1
Inputs
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(+ (* 1/8 (* (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/8 (* (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))
(+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* -1/8 (* (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(* b (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(* b (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(* b (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))
(* -1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(* -1 (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(* -1 (* b (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))
(* -1 (* b (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(+ (* 1/8 (* (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/8 (* (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))
(+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* -1/8 (* (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))))
(* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(* a (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(* a (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(* a (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))
(* -1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(* -1 (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(* -1 (* a (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))
(* -1 (* a (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))
(* x-scale (+ (* -1/16 (* (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))
(* x-scale (+ (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))))
(* x-scale (+ (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/8 (* (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))))))
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))
(+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))
(+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))
(+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))
(+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))
(+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))
(+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))
(* y-scale (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))
(* y-scale (+ (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))))
(* y-scale (+ (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/8 (* (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))
(+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))
(+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))
(+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))
(+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))
(+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))
(+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(+ (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* a (sqrt 2)))) (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* a (sqrt 2)))) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* a (sqrt 2)))))))
(+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* a (sqrt 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* a (sqrt 2)))) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* a (sqrt 2)))))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))
(* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(* (pow b 2) (+ (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))
(* (pow b 2) (+ (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 3) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))
(* (pow b 3) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(* (pow b 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow b 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(* (pow b 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))) (* (pow b 6) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow b 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 3) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(* -1 (* (pow b 3) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(* -1 (* (pow b 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow b 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(* -1 (* (pow b 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))) (* (pow b 6) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow b 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))
(* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(* (pow a 2) (+ (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))
(* (pow a 2) (+ (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))))
(* (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))
(* (pow a 3) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(* (pow a 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow a 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(* (pow a 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))) (* (pow a 6) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow a 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(* -1 (* (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(* -1 (* (pow a 3) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(* -1 (* (pow a 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow a 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(* -1 (* (pow a 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))) (* (pow a 6) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow a 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))
(/ (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))))) (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) x-scale)
(/ (+ (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))) y-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) x-scale)
(/ (+ (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) y-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))) y-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))))) x-scale)
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* (pow x-scale 2) y-scale)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))
(/ (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 2))
(/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 4) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (pow x-scale 2))
(/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 6) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 4) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 2))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* (pow x-scale 2) y-scale)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))
(/ (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 2))
(/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 4) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (pow x-scale 2))
(/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 6) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 4) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 2))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))
(/ (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))))) (* x-scale (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) y-scale)
(/ (+ (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))) x-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* x-scale (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) y-scale)
(/ (+ (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* x-scale (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) x-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))) x-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))))) y-scale)
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))
(/ (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 2))
(/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))) (* x-scale (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (pow y-scale 2))
(/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))) (* x-scale (pow y-scale 6))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))) (* x-scale (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 2))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))
(/ (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 2))
(/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))) (* x-scale (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (pow y-scale 2))
(/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))) (* x-scale (pow y-scale 6))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))) (* x-scale (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 2))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(+ (* 1/2 (/ (* a (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))) (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* a (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))) (* 1/2 (/ (* a (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))))) (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* a (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* a (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))) (* 1/2 (/ (* a (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))))))) (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* (pow b 4) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))
(* (pow b 4) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow b 2) (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 4) (* (pow b 2) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))
(* (pow b 4) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow b 2) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow b 2) (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 2 (* (/ (* (pow a 4) (* (pow b 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 6) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* (pow b 6) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))
(* (pow b 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))
(* (pow b 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 2 (* (/ (* (pow a 4) (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 6) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* (pow b 6) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))
(* (pow b 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))
(* (pow b 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 2 (* (/ (* (pow a 4) (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* (pow a 4) (+ (* 8 (/ (* (pow a 2) (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))
(* (pow a 4) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))
(* (pow a 4) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (+ (* -4 (* (/ (* (pow b 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 4) (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))))))
(* 8 (/ (* (pow a 6) (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* (pow a 6) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))
(* (pow a 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow b 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow a 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))
(* (pow a 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow b 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow a 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 2 (* (/ (* (pow b 4) (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))
(* 8 (/ (* (pow a 6) (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* (pow a 6) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))
(* (pow a 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow b 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow a 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))
(* (pow a 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow b 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow a 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 2 (* (/ (* (pow b 4) (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow y-scale 2)))) (pow x-scale 2))
(/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow y-scale 2))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))))))) (pow x-scale 2))
(/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow y-scale 2))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3)))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow x-scale 2))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 2))))
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)))) (pow x-scale 4))
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow y-scale 2))))) (pow x-scale 4))
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 6) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow x-scale 4))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 2))))
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)))) (pow x-scale 4))
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow y-scale 2))))) (pow x-scale 4))
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 6) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow x-scale 4))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow x-scale 2)))) (pow y-scale 2))
(/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow x-scale 2))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))))))) (pow y-scale 2))
(/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow x-scale 2))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3)))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow y-scale 2))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 4))))
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow x-scale 2)))) (pow y-scale 4))
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow x-scale 2))))) (pow y-scale 4))
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 6) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow x-scale 2)))))) (pow y-scale 4))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 4))))
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow x-scale 2)))) (pow y-scale 4))
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow x-scale 2))))) (pow y-scale 4))
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 6) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow x-scale 2)))))) (pow y-scale 4))
(* 16 (/ (* (pow a 6) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 4))))
(+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow angle 2) (* (pow b 4) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 16 (/ (* (pow a 6) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 4)))))
(+ (* 16 (/ (* (pow a 6) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow angle 2) (* (pow b 4) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))
(+ (* 16 (/ (* (pow a 6) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow angle 2) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(* (pow b 2) (- (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(* (pow b 2) (- (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(* (pow b 2) (- (* (pow b 2) (- (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 3) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(* (pow b 3) (- (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(* (pow b 3) (- (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow b 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(* (pow b 3) (- (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))) (* (pow b 6) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow b 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 3) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))
(* -1 (* (pow b 3) (- (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(* -1 (* (pow b 3) (- (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow b 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(* -1 (* (pow b 3) (- (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))) (* (pow b 6) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow b 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))
(* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(* (pow a 2) (- (* (pow a 2) (- (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(* (pow a 2) (- (* (pow a 2) (- (* (pow a 2) (- (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(* -1 (* (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(* (pow a 3) (- (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(* (pow a 3) (- (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow a 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(* (pow a 3) (- (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))) (* (pow a 6) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow a 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(* (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))
(* -1 (* (pow a 3) (- (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(* -1 (* (pow a 3) (- (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow a 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(* -1 (* (pow a 3) (- (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))) (* (pow a 6) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow a 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))
(* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))
(/ (- (* 1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))))) (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) x-scale)
(/ (- (* (pow x-scale 2) (- (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))) y-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) x-scale)
(/ (- (* (pow x-scale 2) (- (* (pow x-scale 2) (- (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))) y-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) y-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) x-scale)
(* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* (pow x-scale 2) y-scale)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))
(/ (- (* 1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 2))
(/ (- (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 4) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (pow x-scale 2))
(/ (- (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 6) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 4) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 2))
(* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* (pow x-scale 2) y-scale)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))
(/ (- (* 1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 2))
(/ (- (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 4) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (pow x-scale 2))
(/ (- (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 6) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 4) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 2))
(* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))
(/ (- (* 1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))))) (* x-scale (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) y-scale)
(/ (- (* (pow y-scale 2) (- (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))) x-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* x-scale (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) y-scale)
(/ (- (* (pow y-scale 2) (- (* (pow y-scale 2) (- (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))) x-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) x-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* x-scale (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) y-scale)
(* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))
(/ (- (* 1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 2))
(/ (- (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))) (* x-scale (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (pow y-scale 2))
(/ (- (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))) (* x-scale (pow y-scale 6))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))) (* x-scale (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 2))
(* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))
(/ (- (* 1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 2))
(/ (- (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))) (* x-scale (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (pow y-scale 2))
(/ (- (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))) (* x-scale (pow y-scale 6))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))) (* x-scale (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 2))
(* -1 (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(- (* -1/2 (/ (* a (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))) (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(- (* (pow angle 2) (- (* -1/2 (/ (* a (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))) (* 1/2 (/ (* a (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))))) (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(- (* (pow angle 2) (- (* (pow angle 2) (- (* -1/2 (/ (* a (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))) (* 1/2 (/ (* a (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))))) (* 1/2 (/ (* a (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))))) (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))
(* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))
(* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))
(* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))
(* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))
(* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))
(* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))
(* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(+ (* 1/8 (* (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/8 (* (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))
(+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* -1/8 (* (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(* b (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(* b (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(* b (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))
(* -1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(* -1 (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(* -1 (* b (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))
(* -1 (* b (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(+ (* 1/8 (* (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/8 (* (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))
(+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* -1/8 (* (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))))
(* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(* a (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(* a (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(* a (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))
(* -1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(* -1 (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(* -1 (* a (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))
(* -1 (* a (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))
(* x-scale (+ (* -1/16 (* (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))
(* x-scale (+ (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))))
(* x-scale (+ (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/8 (* (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))))))
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))
(+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))
(+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))
(+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))
(+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))
(+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))
(+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))
(* y-scale (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))
(* y-scale (+ (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))))
(* y-scale (+ (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/8 (* (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))
(+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))
(+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))
(+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))
(+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))
(+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))
(+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(+ (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* a (sqrt 2)))) (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* a (sqrt 2)))) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* a (sqrt 2)))))))
(+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* a (sqrt 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* a (sqrt 2)))) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* a (sqrt 2)))))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))
(* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(* (pow b 2) (+ (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))
(* (pow b 2) (+ (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 3) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))
(* (pow b 3) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(* (pow b 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow b 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(* (pow b 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))) (* (pow b 6) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow b 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 3) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(* -1 (* (pow b 3) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(* -1 (* (pow b 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow b 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(* -1 (* (pow b 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))) (* (pow b 6) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow b 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))
(* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(* (pow a 2) (+ (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))
(* (pow a 2) (+ (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))))
(* (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))
(* (pow a 3) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(* (pow a 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow a 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(* (pow a 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))) (* (pow a 6) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow a 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(* -1 (* (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(* -1 (* (pow a 3) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(* -1 (* (pow a 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow a 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(* -1 (* (pow a 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))) (* (pow a 6) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow a 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))
(/ (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))))) (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) x-scale)
(/ (+ (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))) y-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) x-scale)
(/ (+ (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) y-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))) y-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))))) x-scale)
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* (pow x-scale 2) y-scale)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))
(/ (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 2))
(/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 4) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (pow x-scale 2))
(/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 6) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 4) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 2))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* (pow x-scale 2) y-scale)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))
(/ (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 2))
(/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 4) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (pow x-scale 2))
(/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 6) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 4) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 2))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))
(/ (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))))) (* x-scale (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) y-scale)
(/ (+ (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))) x-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* x-scale (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) y-scale)
(/ (+ (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* x-scale (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) x-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))) x-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))))) y-scale)
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))
(/ (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 2))
(/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))) (* x-scale (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (pow y-scale 2))
(/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))) (* x-scale (pow y-scale 6))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))) (* x-scale (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 2))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))
(/ (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 2))
(/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))) (* x-scale (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (pow y-scale 2))
(/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))) (* x-scale (pow y-scale 6))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))) (* x-scale (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 2))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(+ (* 1/2 (/ (* a (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))) (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* a (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))) (* 1/2 (/ (* a (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))))) (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* a (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* a (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))) (* 1/2 (/ (* a (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))))))) (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* (pow b 4) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))
(* (pow b 4) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow b 2) (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 4) (* (pow b 2) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))
(* (pow b 4) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow b 2) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow b 2) (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 2 (* (/ (* (pow a 4) (* (pow b 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 6) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* (pow b 6) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))
(* (pow b 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))
(* (pow b 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 2 (* (/ (* (pow a 4) (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 6) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* (pow b 6) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))
(* (pow b 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))
(* (pow b 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 2 (* (/ (* (pow a 4) (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* (pow a 4) (+ (* 8 (/ (* (pow a 2) (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))
(* (pow a 4) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))
(* (pow a 4) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (+ (* -4 (* (/ (* (pow b 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 4) (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))))))
(* 8 (/ (* (pow a 6) (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* (pow a 6) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))
(* (pow a 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow b 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow a 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))
(* (pow a 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow b 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow a 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 2 (* (/ (* (pow b 4) (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))
(* 8 (/ (* (pow a 6) (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* (pow a 6) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))
(* (pow a 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow b 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow a 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))
(* (pow a 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow b 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow a 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 2 (* (/ (* (pow b 4) (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow y-scale 2)))) (pow x-scale 2))
(/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow y-scale 2))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))))))) (pow x-scale 2))
(/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow y-scale 2))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3)))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow x-scale 2))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 2))))
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)))) (pow x-scale 4))
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow y-scale 2))))) (pow x-scale 4))
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 6) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow x-scale 4))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 2))))
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)))) (pow x-scale 4))
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow y-scale 2))))) (pow x-scale 4))
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 6) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow x-scale 4))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow x-scale 2)))) (pow y-scale 2))
(/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow x-scale 2))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))))))) (pow y-scale 2))
(/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow x-scale 2))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3)))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow y-scale 2))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 4))))
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow x-scale 2)))) (pow y-scale 4))
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow x-scale 2))))) (pow y-scale 4))
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 6) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow x-scale 2)))))) (pow y-scale 4))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 4))))
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow x-scale 2)))) (pow y-scale 4))
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow x-scale 2))))) (pow y-scale 4))
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 6) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow x-scale 2)))))) (pow y-scale 4))
(* 16 (/ (* (pow a 6) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 4))))
(+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow angle 2) (* (pow b 4) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 16 (/ (* (pow a 6) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 4)))))
(+ (* 16 (/ (* (pow a 6) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow angle 2) (* (pow b 4) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))
(+ (* 16 (/ (* (pow a 6) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow angle 2) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
1
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(* -1 a)
(* -1 a)
(* -1 a)
(* -1 a)
(* -1 a)
(* -1 a)
(* -1 a)
(* -1 a)
(* -1 a)
(* -1 a)
(* -1 a)
(* -1 a)
1
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
Outputs
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(+ (* 1/8 (* (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal -1/2 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))))
(+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/8 (* (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal -1/4 binary64))))))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal -1/2 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))))))
(+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* -1/8 (* (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal -1/2 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (+.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal -1/4 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal -1/4 binary64))))) (/.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal -1/2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal -1/4 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64)))))))))))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* b (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(*.f64 b (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))
(* b (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(*.f64 b (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))))))
(* b (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))
(*.f64 b (+.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))))))
(* -1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* -1 (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (neg.f64 b))
(* -1 (* b (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))
(*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (neg.f64 b))
(* -1 (* b (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))
(*.f64 (+.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))))) (neg.f64 b))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(+ (* 1/8 (* (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))))
(+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/8 (* (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))))))
(+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* -1/8 (* (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (+.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (/.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))))))))))))))
(* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* a (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(*.f64 a (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))
(* a (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(*.f64 a (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))))
(* a (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))
(*.f64 a (+.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))))))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))))))))
(* -1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* -1 (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(*.f64 a (neg.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))
(* -1 (* a (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))
(*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))
(* -1 (* a (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))
(*.f64 (+.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))))))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))
(* x-scale (+ (* -1/16 (* (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))
(*.f64 x-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))))
(* x-scale (+ (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))))
(*.f64 x-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))))
(* x-scale (+ (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/8 (* (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))))))
(*.f64 x-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))))))))))))))
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))
(+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))))
(+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))
(+.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)))))
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))
(+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))))
(+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))
(+.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))
(* y-scale (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))
(*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))))
(* y-scale (+ (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))))
(*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))))) (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))))))
(* y-scale (+ (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/8 (* (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))))))
(*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))))))))))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))
(+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))))
(+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))
(+.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)))))
(* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))
(+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))))
(+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))
(+.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(+ (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* a (sqrt 2)))) (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) x-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 a (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))
(+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* a (sqrt 2)))) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* a (sqrt 2)))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 a (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) x-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 a (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))))))
(+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* a (sqrt 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* a (sqrt 2)))) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* a (sqrt 2)))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 a (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 a (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) x-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))) (/.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/102036672000000 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 a (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)))
(* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal -1/2 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale y-scale)))))
(* (pow b 2) (+ (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal -1/4 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a a)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal -1/2 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 x-scale y-scale)))))))
(* (pow b 2) (+ (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a a)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal -1/2 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a a)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal -1/4 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal -1/4 binary64))))) (/.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal -1/2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal -1/4 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 x-scale y-scale)))))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 3) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale y-scale)))
(* (pow b 3) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a a)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) y-scale))) (*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale y-scale)))))
(* (pow b 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow b 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a a)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) y-scale))) (*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale y-scale))))))
(* (pow b 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))) (* (pow b 6) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow b 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a a)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) y-scale))) (*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a a)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (*.f64 x-scale y-scale))))))
(* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 3) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale y-scale))))
(* -1 (* (pow b 3) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a a)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) y-scale))) (*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale y-scale)))) (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b b))))
(* -1 (* (pow b 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow b 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a a)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) y-scale))) (*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale y-scale)))))))
(* -1 (* (pow b 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))) (* (pow b 6) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow b 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))
(*.f64 (+.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a a)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) y-scale))) (*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a a)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (*.f64 x-scale y-scale))))) (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b b))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)))
(* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)))))
(* (pow a 2) (+ (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 x-scale y-scale)))))))
(* (pow a 2) (+ (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (/.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 x-scale y-scale)))))))))
(* (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale))))
(* (pow a 3) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)))))
(* (pow a 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow a 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale y-scale))))))
(* (pow a 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))) (* (pow a 6) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow a 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (+.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (*.f64 x-scale y-scale))))))
(* -1 (* (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)))))
(* -1 (* (pow a 3) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(* -1 (* (pow a 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow a 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(* -1 (* (pow a 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))) (* (pow a 6) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow a 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))
(*.f64 (+.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (*.f64 x-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)))
(/ (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))))) (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) x-scale)
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) y-scale))) x-scale)
(/ (+ (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))) y-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) x-scale)
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) y-scale)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))) y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))) x-scale)
(/ (+ (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) y-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))) y-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))))) x-scale)
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) y-scale)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))) y-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))) y-scale))))))) x-scale)
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* (pow x-scale 2) y-scale)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale))))
(/ (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) y-scale))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 4) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 y-scale (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 6) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 4) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 y-scale (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 y-scale (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* (pow x-scale 2) y-scale)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale))))
(/ (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) y-scale))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 4) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 y-scale (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 6) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 4) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 y-scale (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 y-scale (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)))
(/ (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))))) (* x-scale (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) y-scale)
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))) (*.f64 x-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) x-scale))) y-scale)
(/ (+ (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))) x-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* x-scale (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) y-scale)
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) x-scale)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))) x-scale)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))) (*.f64 x-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))) y-scale)
(/ (+ (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* x-scale (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) x-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))) x-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))))) y-scale)
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) x-scale)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))) (*.f64 x-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))) x-scale))))))) y-scale)
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))
(/ (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) x-scale))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))) (* x-scale (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 x-scale (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))) (* x-scale (pow y-scale 6))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))) (* x-scale (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 x-scale (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 x-scale (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))
(/ (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) x-scale))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))) (* x-scale (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 x-scale (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))) (* x-scale (pow y-scale 6))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))) (* x-scale (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 x-scale (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 x-scale (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))
(+ (* 1/2 (/ (* a (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))) (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))
(+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* a (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))) (* 1/2 (/ (* a (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))))) (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))))))
(+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* a (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* a (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))) (* 1/2 (/ (* a (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))))))) (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))) (/.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/102036672000000 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))
(* (pow b 4) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(* (pow b 4) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow b 2) (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 4) (* (pow b 2) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal -1/4 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(* (pow b 4) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow b 2) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow b 2) (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 2 (* (/ (* (pow a 4) (* (pow b 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))))))
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal -1/4 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal -1/4 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 6) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))
(* (pow b 6) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (*.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(* (pow b 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))))))
(* (pow b 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 2 (* (/ (* (pow a 4) (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))))))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 6) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))
(* (pow b 6) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (*.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(* (pow b 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))))))
(* (pow b 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 2 (* (/ (* (pow a 4) (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))))))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))
(* (pow a 4) (+ (* 8 (/ (* (pow a 2) (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(* (pow a 4) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(* (pow a 4) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (+ (* -4 (* (/ (* (pow b 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 4) (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))))))
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))
(* 8 (/ (* (pow a 6) (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))
(* (pow a 6) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (*.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(* (pow a 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow b 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow a 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(* (pow a 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow b 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow a 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 2 (* (/ (* (pow b 4) (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))))))))
(* 8 (/ (* (pow a 6) (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))
(* (pow a 6) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (*.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(* (pow a 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow b 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow a 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(* (pow a 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow b 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow a 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 2 (* (/ (* (pow b 4) (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))))))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow y-scale 2)))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow y-scale 2))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow y-scale 2))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3)))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))))
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)))) (pow x-scale 4))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow y-scale 2))))) (pow x-scale 4))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 6) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow x-scale 4))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))))
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)))) (pow x-scale 4))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow y-scale 2))))) (pow x-scale 4))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 6) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow x-scale 4))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow x-scale 2)))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow x-scale 2))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow x-scale 2))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3)))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 4))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow x-scale 2)))) (pow y-scale 4))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow x-scale 2))))) (pow y-scale 4))
(/.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 6) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow x-scale 2)))))) (pow y-scale 4))
(/.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 4))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow x-scale 2)))) (pow y-scale 4))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow x-scale 2))))) (pow y-scale 4))
(/.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 6) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow x-scale 2)))))) (pow y-scale 4))
(/.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))
(* 16 (/ (* (pow a 6) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 4))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))
(+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow angle 2) (* (pow b 4) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 16 (/ (* (pow a 6) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 4)))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))
(+ (* 16 (/ (* (pow a 6) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow angle 2) (* (pow b 4) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(+ (* 16 (/ (* (pow a 6) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow angle 2) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/102036672000000 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))
(* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale))))
(* (pow b 2) (- (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal -1/2 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale y-scale)))))
(* (pow b 2) (- (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal -1/4 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a a)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal -1/2 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 x-scale y-scale))))) (*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale y-scale)))))
(* (pow b 2) (- (* (pow b 2) (- (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal -1/4 binary64))))) (/.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal -1/2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal -1/4 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a a)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal -1/4 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 x-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a a)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal -1/2 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 x-scale y-scale))))) (*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale y-scale)))))
(* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 3) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale y-scale))))
(* (pow b 3) (- (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a a)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) y-scale))) (*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale y-scale)))))
(* (pow b 3) (- (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow b 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a a)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) y-scale))) (*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale y-scale))))))
(* (pow b 3) (- (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))) (* (pow b 6) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow b 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a a)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (*.f64 x-scale y-scale)))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a a)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) y-scale))) (*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale y-scale)))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 3) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale y-scale)))
(* -1 (* (pow b 3) (- (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a a)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) y-scale))) (*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale y-scale)))) (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b b))))
(* -1 (* (pow b 3) (- (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow b 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a a)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) y-scale))) (*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale y-scale))))) (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b b))))
(* -1 (* (pow b 3) (- (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))) (* (pow b 6) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow b 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a a)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (*.f64 x-scale y-scale)))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a a)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) y-scale))) (*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale y-scale)))))) (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b b))))
(* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale))))
(* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)))))
(* (pow a 2) (- (* (pow a 2) (- (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 x-scale y-scale))))) (*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)))))
(* (pow a 2) (- (* (pow a 2) (- (* (pow a 2) (- (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (/.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 x-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 x-scale y-scale))))) (*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)))))
(* -1 (* (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)))))
(* (pow a 3) (- (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)))))
(* (pow a 3) (- (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow a 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale))))))
(* (pow a 3) (- (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))) (* (pow a 6) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow a 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (*.f64 x-scale y-scale)))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale y-scale)))))))
(* (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale))))
(* -1 (* (pow a 3) (- (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(* -1 (* (pow a 3) (- (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow a 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(* -1 (* (pow a 3) (- (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))) (* (pow a 6) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow a 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (*.f64 x-scale y-scale)))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale))))
(/ (- (* 1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))))) (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) x-scale)
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) y-scale))) x-scale)
(/ (- (* (pow x-scale 2) (- (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))) y-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) x-scale)
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))) y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))))) (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) y-scale))) x-scale)
(/ (- (* (pow x-scale 2) (- (* (pow x-scale 2) (- (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))) y-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) y-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) x-scale)
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))) y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))) y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))))) (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) y-scale))) x-scale)
(* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* (pow x-scale 2) y-scale)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)))))
(/ (- (* 1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) y-scale))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (- (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 4) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 y-scale (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) y-scale)))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (- (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 6) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 4) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 y-scale (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 y-scale (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* (pow x-scale 2) y-scale)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)))))
(/ (- (* 1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) y-scale))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (- (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 4) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 y-scale (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) y-scale)))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (- (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 6) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 4) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 y-scale (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 y-scale (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale))))
(/ (- (* 1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))))) (* x-scale (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) y-scale)
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))) (*.f64 x-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) x-scale))) y-scale)
(/ (- (* (pow y-scale 2) (- (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))) x-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* x-scale (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) y-scale)
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))) x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))) (*.f64 x-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))))) (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) x-scale))) y-scale)
(/ (- (* (pow y-scale 2) (- (* (pow y-scale 2) (- (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))) x-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) x-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* x-scale (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) y-scale)
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))) x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))) x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))) (*.f64 x-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))))) (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) x-scale))) y-scale)
(* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
(/ (- (* 1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) x-scale))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (- (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))) (* x-scale (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 x-scale (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) x-scale)))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (- (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))) (* x-scale (pow y-scale 6))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))) (* x-scale (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 x-scale (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 x-scale (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
(/ (- (* 1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) x-scale))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (- (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))) (* x-scale (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 x-scale (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) x-scale)))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (- (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))) (* x-scale (pow y-scale 6))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))) (* x-scale (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 x-scale (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 x-scale (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(* -1 (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))
(- (* -1/2 (/ (* a (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))) (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
(- (* (pow angle 2) (- (* -1/2 (/ (* a (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))) (* 1/2 (/ (* a (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))))) (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
(- (* (pow angle 2) (- (* (pow angle 2) (- (* -1/2 (/ (* a (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))) (* 1/2 (/ (* a (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))))) (* 1/2 (/ (* a (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))))) (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))) (/.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/102036672000000 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
(* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale))))
(* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale))))
(* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale))))
(* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale))))
(* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale))))
(* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale))))
(* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale))))
(* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(+ (* 1/8 (* (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal -1/2 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))))
(+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/8 (* (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal -1/4 binary64))))))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal -1/2 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))))))
(+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* -1/8 (* (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal -1/2 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (+.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal -1/4 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal -1/4 binary64))))) (/.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal -1/2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal -1/4 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64)))))))))))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* b (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(*.f64 b (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))
(* b (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(*.f64 b (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))))))
(* b (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))
(*.f64 b (+.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))))))
(* -1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* -1 (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (neg.f64 b))
(* -1 (* b (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))
(*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (neg.f64 b))
(* -1 (* b (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))
(*.f64 (+.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))))) (neg.f64 b))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(+ (* 1/8 (* (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))))
(+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/8 (* (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))))))
(+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* -1/8 (* (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (+.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (/.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))))))))))))))
(* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* a (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(*.f64 a (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))
(* a (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(*.f64 a (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))))
(* a (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))
(*.f64 a (+.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))))))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))))))))
(* -1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* -1 (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(*.f64 a (neg.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))
(* -1 (* a (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))
(*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))
(* -1 (* a (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))
(*.f64 (+.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))))))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))
(* x-scale (+ (* -1/16 (* (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))
(*.f64 x-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))))
(* x-scale (+ (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))))
(*.f64 x-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))))
(* x-scale (+ (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/8 (* (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))))))
(*.f64 x-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))))))))))))))
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))
(+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))))
(+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))
(+.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)))))
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))
(+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))))
(+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))
(+.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))
(* y-scale (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))
(*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))))
(* y-scale (+ (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))))
(*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))))) (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))))))
(* y-scale (+ (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/8 (* (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))))))
(*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))))))))))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))
(+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))))
(+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))
(+.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)))))
(* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))
(+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))))
(+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))
(+.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(+ (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* a (sqrt 2)))) (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) x-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 a (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))
(+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* a (sqrt 2)))) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* a (sqrt 2)))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 a (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) x-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 a (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))))))
(+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* a (sqrt 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* a (sqrt 2)))) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* a (sqrt 2)))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 a (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 a (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) x-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))) (/.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/102036672000000 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 a (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)))
(* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal -1/2 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale y-scale)))))
(* (pow b 2) (+ (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal -1/4 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a a)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal -1/2 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 x-scale y-scale)))))))
(* (pow b 2) (+ (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a a)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal -1/2 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a a)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal -1/4 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal -1/4 binary64))))) (/.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal -1/2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal -1/4 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 x-scale y-scale)))))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 3) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale y-scale)))
(* (pow b 3) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a a)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) y-scale))) (*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale y-scale)))))
(* (pow b 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow b 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a a)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) y-scale))) (*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale y-scale))))))
(* (pow b 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))) (* (pow b 6) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow b 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a a)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) y-scale))) (*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a a)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (*.f64 x-scale y-scale))))))
(* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 3) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale y-scale))))
(* -1 (* (pow b 3) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a a)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) y-scale))) (*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale y-scale)))) (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b b))))
(* -1 (* (pow b 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow b 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a a)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) y-scale))) (*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale y-scale)))))))
(* -1 (* (pow b 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))) (* (pow b 6) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow b 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))
(*.f64 (+.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a a)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) y-scale))) (*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a a)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (*.f64 x-scale y-scale))))) (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b b))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)))
(* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)))))
(* (pow a 2) (+ (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 x-scale y-scale)))))))
(* (pow a 2) (+ (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (/.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 x-scale y-scale)))))))))
(* (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale))))
(* (pow a 3) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)))))
(* (pow a 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow a 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale y-scale))))))
(* (pow a 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))) (* (pow a 6) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow a 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (+.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (*.f64 x-scale y-scale))))))
(* -1 (* (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)))))
(* -1 (* (pow a 3) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(* -1 (* (pow a 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow a 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(* -1 (* (pow a 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))) (* (pow a 6) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow a 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))
(*.f64 (+.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (*.f64 x-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)))
(/ (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))))) (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) x-scale)
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) y-scale))) x-scale)
(/ (+ (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))) y-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) x-scale)
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) y-scale)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))) y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))) x-scale)
(/ (+ (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) y-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))) y-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))))) x-scale)
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) y-scale)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))) y-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))) y-scale))))))) x-scale)
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* (pow x-scale 2) y-scale)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale))))
(/ (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) y-scale))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 4) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 y-scale (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 6) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 4) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 y-scale (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 y-scale (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* (pow x-scale 2) y-scale)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale))))
(/ (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) y-scale))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 4) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 y-scale (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 6) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 4) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 y-scale (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 y-scale (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)))
(/ (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))))) (* x-scale (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) y-scale)
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))) (*.f64 x-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) x-scale))) y-scale)
(/ (+ (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))) x-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* x-scale (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) y-scale)
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) x-scale)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))) x-scale)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))) (*.f64 x-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))) y-scale)
(/ (+ (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* x-scale (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) x-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))) x-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))))) y-scale)
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) x-scale)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))) (*.f64 x-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))) x-scale))))))) y-scale)
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))
(/ (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) x-scale))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))) (* x-scale (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 x-scale (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))) (* x-scale (pow y-scale 6))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))) (* x-scale (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 x-scale (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 x-scale (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))
(/ (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) x-scale))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))) (* x-scale (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 x-scale (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))) (* x-scale (pow y-scale 6))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))) (* x-scale (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 x-scale (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 x-scale (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))
(+ (* 1/2 (/ (* a (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))) (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))
(+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* a (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))) (* 1/2 (/ (* a (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))))) (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))))))
(+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* a (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* a (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))) (* 1/2 (/ (* a (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))))))) (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))) (/.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/102036672000000 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))
(* (pow b 4) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(* (pow b 4) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow b 2) (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 4) (* (pow b 2) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal -1/4 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(* (pow b 4) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow b 2) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow b 2) (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 2 (* (/ (* (pow a 4) (* (pow b 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))))))
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal -1/4 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal -1/4 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 6) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))
(* (pow b 6) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (*.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(* (pow b 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))))))
(* (pow b 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 2 (* (/ (* (pow a 4) (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))))))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 6) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))
(* (pow b 6) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (*.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(* (pow b 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))))))
(* (pow b 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 2 (* (/ (* (pow a 4) (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))))))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))
(* (pow a 4) (+ (* 8 (/ (* (pow a 2) (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(* (pow a 4) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(* (pow a 4) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (+ (* -4 (* (/ (* (pow b 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 4) (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))))))
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))
(* 8 (/ (* (pow a 6) (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))
(* (pow a 6) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (*.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(* (pow a 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow b 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow a 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(* (pow a 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow b 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow a 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 2 (* (/ (* (pow b 4) (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))))))))
(* 8 (/ (* (pow a 6) (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))
(* (pow a 6) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (*.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(* (pow a 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow b 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow a 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(* (pow a 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow b 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow a 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 2 (* (/ (* (pow b 4) (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))))))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow y-scale 2)))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow y-scale 2))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow y-scale 2))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3)))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))))
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)))) (pow x-scale 4))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow y-scale 2))))) (pow x-scale 4))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 6) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow x-scale 4))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))))
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)))) (pow x-scale 4))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow y-scale 2))))) (pow x-scale 4))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 6) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow x-scale 4))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow x-scale 2)))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow x-scale 2))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow x-scale 2))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3)))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 4))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow x-scale 2)))) (pow y-scale 4))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow x-scale 2))))) (pow y-scale 4))
(/.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 6) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow x-scale 2)))))) (pow y-scale 4))
(/.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 4))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow x-scale 2)))) (pow y-scale 4))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow x-scale 2))))) (pow y-scale 4))
(/.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 6) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow x-scale 2)))))) (pow y-scale 4))
(/.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))
(* 16 (/ (* (pow a 6) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 4))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))
(+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow angle 2) (* (pow b 4) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 16 (/ (* (pow a 6) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 4)))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))
(+ (* 16 (/ (* (pow a 6) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow angle 2) (* (pow b 4) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(+ (* 16 (/ (* (pow a 6) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow angle 2) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/102036672000000 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))
1
#s(literal 1 binary64)
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/24488801280000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/25194240000 binary64)))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* -1 a)
(-.f64 #s(literal 0 binary64) a)
(* -1 a)
(-.f64 #s(literal 0 binary64) a)
(* -1 a)
(-.f64 #s(literal 0 binary64) a)
(* -1 a)
(-.f64 #s(literal 0 binary64) a)
(* -1 a)
(-.f64 #s(literal 0 binary64) a)
(* -1 a)
(-.f64 #s(literal 0 binary64) a)
(* -1 a)
(-.f64 #s(literal 0 binary64) a)
(* -1 a)
(-.f64 #s(literal 0 binary64) a)
(* -1 a)
(-.f64 #s(literal 0 binary64) a)
(* -1 a)
(-.f64 #s(literal 0 binary64) a)
(* -1 a)
(-.f64 #s(literal 0 binary64) a)
(* -1 a)
(-.f64 #s(literal 0 binary64) a)
1
#s(literal 1 binary64)
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/24488801280000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/25194240000 binary64)))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))

eval590.0ms (0.8%)

Compiler

Compiled 544162 to 7415 computations (98.6% saved)

prune302.0ms (0.4%)

Pruning

14 alts after pruning (14 fresh and 0 done)

PrunedKeptTotal
New1298141312
Fresh000
Picked202
Done000
Total1300141314
Accuracy
41.7%
Counts
1314 → 14
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
1.9%
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))
0.1%
(/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))
0.2%
(/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 b a) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))
0.2%
(/.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))))) #s(literal 1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))
0.2%
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale))
5.4%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
5.0%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
4.9%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))
4.3%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))
4.6%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
4.5%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
2.0%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))
2.3%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))
30.8%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
Compiler

Compiled 3586 to 1186 computations (66.9% saved)

simplify298.0ms (0.4%)

Algorithm
egg-herbie
Localize:

Found 20 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
cost-diff0
(sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))
cost-diff0
(*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
cost-diff0
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
cost-diff0
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))
cost-diff0
(/.f64 (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))))
cost-diff0
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 b a) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)))))))
cost-diff0
(sqrt.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 b a) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))))))))
cost-diff0
(/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 b a) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))
cost-diff0
(*.f64 b x-scale)
cost-diff0
(*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
cost-diff0
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
cost-diff0
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
cost-diff0
(*.f64 a a)
cost-diff0
(*.f64 a (*.f64 a a))
cost-diff0
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))
cost-diff0
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))
cost-diff0
(*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))
cost-diff0
(*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
cost-diff0
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a)
cost-diff0
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
Rules
6840×*-lowering-*.f32
6840×*-lowering-*.f64
3510×/-lowering-/.f32
3510×/-lowering-/.f64
1496×+-lowering-+.f64
Iterations

Useful iterations: 1 (0.0ms)

IterNodesCost
01273532
13913515
220443515
363593515
080863515
Stop Event
iter limit
node limit
Calls
Call 1
Inputs
(* (* 1/4 a) (* (* x-scale (sqrt 2)) (sqrt 8)))
(* 1/4 a)
1/4
a
(* (* x-scale (sqrt 2)) (sqrt 8))
(* x-scale (sqrt 2))
x-scale
(sqrt 2)
2
(sqrt 8)
8
(/ (* (* a (* a a)) (/ (* (* b b) (* (sqrt 8) (sqrt 2))) (* x-scale (* y-scale y-scale)))) (/ (* 4 (* a (* b (* b a)))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))))
(* (* a (* a a)) (/ (* (* b b) (* (sqrt 8) (sqrt 2))) (* x-scale (* y-scale y-scale))))
(* a (* a a))
a
(* a a)
(/ (* (* b b) (* (sqrt 8) (sqrt 2))) (* x-scale (* y-scale y-scale)))
(* (* b b) (* (sqrt 8) (sqrt 2)))
(* b b)
b
(* (sqrt 8) (sqrt 2))
(sqrt 8)
8
(sqrt 2)
2
(* x-scale (* y-scale y-scale))
x-scale
(* y-scale y-scale)
y-scale
(/ (* 4 (* a (* b (* b a)))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale))))
(* 4 (* a (* b (* b a))))
4
(* a (* b (* b a)))
(* b (* b a))
(* b a)
(* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))
(* y-scale (* x-scale y-scale))
(* x-scale y-scale)
(* (* 1/4 (* (* b x-scale) (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale))) (sqrt (+ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (* y-scale y-scale) (* x-scale x-scale))))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale))) 2))))))
(* 1/4 (* (* b x-scale) (* y-scale (sqrt 8))))
1/4
(* (* b x-scale) (* y-scale (sqrt 8)))
(* b x-scale)
b
x-scale
(* y-scale (sqrt 8))
y-scale
(sqrt 8)
8
(sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale))) (sqrt (+ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (* y-scale y-scale) (* x-scale x-scale))))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale))) 2)))))
(- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale))) (sqrt (+ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (* y-scale y-scale) (* x-scale x-scale))))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale))) 2))))
(+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale)))
(/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale))
(pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
1/180
(* angle (PI))
angle
(PI)
2
(* x-scale x-scale)
(/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale))
(pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(* y-scale y-scale)
(sqrt (+ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (* y-scale y-scale) (* x-scale x-scale))))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale))) 2)))
(+ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (* y-scale y-scale) (* x-scale x-scale))))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale))) 2))
(* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (* y-scale y-scale) (* x-scale x-scale)))))
4
(* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (* y-scale y-scale) (* x-scale x-scale))))
(/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (* y-scale y-scale) (* x-scale x-scale)))
(* (* y-scale y-scale) (* x-scale x-scale))
(pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale))) 2)
(- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale)))
(/ (sqrt (* (/ (* (* b a) 8) (/ (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale))) (* a (* a (* b b))))) (* (* b a) (+ (/ (+ (pow (* a (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (- (/ (/ (+ (pow (* b (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) y-scale) y-scale) (sqrt (+ (* (/ (* (* (sin (/ (PI) (/ 180 angle))) (* (+ b a) (* (- b a) 2))) (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) (* x-scale y-scale)) (/ (* (* (sin (/ (PI) (/ 180 angle))) (* (+ b a) (* (- b a) 2))) (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) (* x-scale y-scale))) (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (/ (+ (pow (* b (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) y-scale) y-scale)) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (/ (+ (pow (* b (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) y-scale) y-scale)))))))))) (/ (* 4 (* a (* b (* b a)))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))))
(sqrt (* (/ (* (* b a) 8) (/ (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale))) (* a (* a (* b b))))) (* (* b a) (+ (/ (+ (pow (* a (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (- (/ (/ (+ (pow (* b (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) y-scale) y-scale) (sqrt (+ (* (/ (* (* (sin (/ (PI) (/ 180 angle))) (* (+ b a) (* (- b a) 2))) (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) (* x-scale y-scale)) (/ (* (* (sin (/ (PI) (/ 180 angle))) (* (+ b a) (* (- b a) 2))) (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) (* x-scale y-scale))) (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (/ (+ (pow (* b (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) y-scale) y-scale)) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (/ (+ (pow (* b (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) y-scale) y-scale))))))))))
(* (/ (* (* b a) 8) (/ (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale))) (* a (* a (* b b))))) (* (* b a) (+ (/ (+ (pow (* a (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (- (/ (/ (+ (pow (* b (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) y-scale) y-scale) (sqrt (+ (* (/ (* (* (sin (/ (PI) (/ 180 angle))) (* (+ b a) (* (- b a) 2))) (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) (* x-scale y-scale)) (/ (* (* (sin (/ (PI) (/ 180 angle))) (* (+ b a) (* (- b a) 2))) (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) (* x-scale y-scale))) (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (/ (+ (pow (* b (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) y-scale) y-scale)) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (/ (+ (pow (* b (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) y-scale) y-scale)))))))))
(/ (* (* b a) 8) (/ (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale))) (* a (* a (* b b)))))
(* (* b a) 8)
(* b a)
b
a
8
(/ (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale))) (* a (* a (* b b))))
(* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))
x-scale
(* y-scale (* x-scale y-scale))
y-scale
(* x-scale y-scale)
(* a (* a (* b b)))
(* a (* b b))
(* b b)
(* (* b a) (+ (/ (+ (pow (* a (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (- (/ (/ (+ (pow (* b (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) y-scale) y-scale) (sqrt (+ (* (/ (* (* (sin (/ (PI) (/ 180 angle))) (* (+ b a) (* (- b a) 2))) (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) (* x-scale y-scale)) (/ (* (* (sin (/ (PI) (/ 180 angle))) (* (+ b a) (* (- b a) 2))) (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) (* x-scale y-scale))) (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (/ (+ (pow (* b (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) y-scale) y-scale)) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (/ (+ (pow (* b (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) y-scale) y-scale))))))))
(+ (/ (+ (pow (* a (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (- (/ (/ (+ (pow (* b (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) y-scale) y-scale) (sqrt (+ (* (/ (* (* (sin (/ (PI) (/ 180 angle))) (* (+ b a) (* (- b a) 2))) (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) (* x-scale y-scale)) (/ (* (* (sin (/ (PI) (/ 180 angle))) (* (+ b a) (* (- b a) 2))) (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) (* x-scale y-scale))) (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (/ (+ (pow (* b (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) y-scale) y-scale)) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (/ (+ (pow (* b (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) y-scale) y-scale)))))))
(/ (+ (pow (* a (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) (* x-scale x-scale))
(+ (pow (* a (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2))
(pow (* a (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)
(* a (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))
(sin (/ (PI) (/ 180 angle)))
(/ (PI) (/ 180 angle))
(PI)
(/ 180 angle)
180
angle
2
(pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)
(* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle))))
(cos (/ (PI) (/ 180 angle)))
(* x-scale x-scale)
(- (/ (/ (+ (pow (* b (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) y-scale) y-scale) (sqrt (+ (* (/ (* (* (sin (/ (PI) (/ 180 angle))) (* (+ b a) (* (- b a) 2))) (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) (* x-scale y-scale)) (/ (* (* (sin (/ (PI) (/ 180 angle))) (* (+ b a) (* (- b a) 2))) (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) (* x-scale y-scale))) (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (/ (+ (pow (* b (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) y-scale) y-scale)) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (/ (+ (pow (* b (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) y-scale) y-scale))))))
(/ (/ (+ (pow (* b (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) y-scale) y-scale)
(/ (+ (pow (* b (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) y-scale)
(+ (pow (* b (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2))
(pow (* b (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)
(* b (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))
(pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)
(* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle))))
(sqrt (+ (* (/ (* (* (sin (/ (PI) (/ 180 angle))) (* (+ b a) (* (- b a) 2))) (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) (* x-scale y-scale)) (/ (* (* (sin (/ (PI) (/ 180 angle))) (* (+ b a) (* (- b a) 2))) (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) (* x-scale y-scale))) (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (/ (+ (pow (* b (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) y-scale) y-scale)) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (/ (+ (pow (* b (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) y-scale) y-scale)))))
(/ (* (* (sin (/ (PI) (/ 180 angle))) (* (+ b a) (* (- b a) 2))) (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) (* x-scale y-scale))
(* (* (sin (/ (PI) (/ 180 angle))) (* (+ b a) (* (- b a) 2))) (cos (/ (PI) (/ 180 angle))))
(* (sin (/ (PI) (/ 180 angle))) (* (+ b a) (* (- b a) 2)))
(* (+ b a) (* (- b a) 2))
(+ b a)
(* (- b a) 2)
(- b a)
(- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (/ (+ (pow (* b (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) y-scale) y-scale))
(/ (* 4 (* a (* b (* b a)))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale))))
(* 4 (* a (* b (* b a))))
4
(* a (* b (* b a)))
(* b (* b a))
(* (* 1/4 (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (+ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b))) (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (/ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* x-scale x-scale))) (+ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b))))) (/ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (- (* b b) (* a a)) (- (* b b) (* a a)))))) (* x-scale x-scale))) (+ (/ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* x-scale x-scale))))))))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
1/4
(* x-scale (sqrt 8))
x-scale
(sqrt 8)
8
(sqrt (+ (+ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b))) (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (/ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* x-scale x-scale))) (+ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b))))) (/ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (- (* b b) (* a a)) (- (* b b) (* a a)))))) (* x-scale x-scale))) (+ (/ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* x-scale x-scale)))))))
(+ (+ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b))) (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (/ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* x-scale x-scale))) (+ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b))))) (/ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (- (* b b) (* a a)) (- (* b b) (* a a)))))) (* x-scale x-scale))) (+ (/ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* x-scale x-scale))))))
(+ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)))
(* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* a a)
a
(pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
1/180
(* angle (PI))
angle
(PI)
2
(* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b))
(pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(* b b)
b
(* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (/ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* x-scale x-scale))) (+ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b))))) (/ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (- (* b b) (* a a)) (- (* b b) (* a a)))))) (* x-scale x-scale))) (+ (/ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* x-scale x-scale)))))
-1/2
(/ (+ (* -2 (* (+ (/ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* x-scale x-scale))) (+ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b))))) (/ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (- (* b b) (* a a)) (- (* b b) (* a a)))))) (* x-scale x-scale))) (+ (/ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* x-scale x-scale))))
(+ (* -2 (* (+ (/ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* x-scale x-scale))) (+ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b))))) (/ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (- (* b b) (* a a)) (- (* b b) (* a a)))))) (* x-scale x-scale)))
(* -2 (* (+ (/ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* x-scale x-scale))) (+ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)))))
-2
(* (+ (/ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* x-scale x-scale))) (+ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b))))
(+ (/ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* x-scale x-scale)))
(/ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale x-scale))
(* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* x-scale x-scale)
(/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* x-scale x-scale))
(* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b))
(/ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (- (* b b) (* a a)) (- (* b b) (* a a)))))) (* x-scale x-scale))
(* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (- (* b b) (* a a)) (- (* b b) (* a a))))))
4
(* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (- (* b b) (* a a)) (- (* b b) (* a a)))))
(* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (- (* b b) (* a a)) (- (* b b) (* a a))))
(* (- (* b b) (* a a)) (- (* b b) (* a a)))
(- (* b b) (* a a))
Outputs
(* (* 1/4 a) (* (* x-scale (sqrt 2)) (sqrt 8)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(* 1/4 a)
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a)
1/4
#s(literal 1/4 binary64)
a
(* (* x-scale (sqrt 2)) (sqrt 8))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* x-scale (sqrt 2))
(*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))
x-scale
(sqrt 2)
(sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))
2
#s(literal 2 binary64)
(sqrt 8)
(sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))
8
#s(literal 8 binary64)
(/ (* (* a (* a a)) (/ (* (* b b) (* (sqrt 8) (sqrt 2))) (* x-scale (* y-scale y-scale)))) (/ (* 4 (* a (* b (* b a)))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (/.f64 (*.f64 b b) x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 b b) x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* (* a (* a a)) (/ (* (* b b) (* (sqrt 8) (sqrt 2))) (* x-scale (* y-scale y-scale))))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (/.f64 (*.f64 b b) x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* a (* a a))
(*.f64 a (*.f64 a a))
a
(* a a)
(*.f64 a a)
(/ (* (* b b) (* (sqrt 8) (sqrt 2))) (* x-scale (* y-scale y-scale)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (/.f64 (*.f64 b b) x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale))
(* (* b b) (* (sqrt 8) (sqrt 2)))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(* b b)
(*.f64 b b)
b
(* (sqrt 8) (sqrt 2))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(sqrt 8)
(sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))
8
#s(literal 8 binary64)
(sqrt 2)
(sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))
2
#s(literal 2 binary64)
(* x-scale (* y-scale y-scale))
(*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))
x-scale
(* y-scale y-scale)
(*.f64 y-scale y-scale)
y-scale
(/ (* 4 (* a (* b (* b a)))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 b b) x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 4 (* a (* b (* b a))))
(*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64)))
4
#s(literal 4 binary64)
(* a (* b (* b a)))
(*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))
(* b (* b a))
(*.f64 a (*.f64 b b))
(* b a)
(*.f64 a b)
(* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))
(*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))
(* y-scale (* x-scale y-scale))
(*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))
(* x-scale y-scale)
(*.f64 x-scale y-scale)
(* (* 1/4 (* (* b x-scale) (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale))) (sqrt (+ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (* y-scale y-scale) (* x-scale x-scale))))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)) #s(literal 1/4 binary64))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* b x-scale) (* y-scale (sqrt 8))))
(*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)) #s(literal 1/4 binary64)))
1/4
#s(literal 1/4 binary64)
(* (* b x-scale) (* y-scale (sqrt 8)))
(*.f64 x-scale (*.f64 b (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)))
(* b x-scale)
(*.f64 x-scale b)
b
x-scale
(* y-scale (sqrt 8))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)
y-scale
(sqrt 8)
(sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))
8
#s(literal 8 binary64)
(sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale))) (sqrt (+ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (* y-scale y-scale) (* x-scale x-scale))))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale))) 2)))))
(sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))
(- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale))) (sqrt (+ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (* y-scale y-scale) (* x-scale x-scale))))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale))) 2))))
(-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))
(+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale)))
(+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale))
(/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))
(pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)
(pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
1/180
#s(literal 1/180 binary64)
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
angle
(PI)
(PI.f64)
2
#s(literal 2 binary64)
(* x-scale x-scale)
(*.f64 x-scale x-scale)
(/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale))
(/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))
(pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)
(pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* y-scale y-scale)
(*.f64 y-scale y-scale)
(sqrt (+ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (* y-scale y-scale) (* x-scale x-scale))))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale))) 2)))
(sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))
(+ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (* y-scale y-scale) (* x-scale x-scale))))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale))) 2))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))
(* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (* y-scale y-scale) (* x-scale x-scale)))))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))
4
#s(literal 4 binary64)
(* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (* y-scale y-scale) (* x-scale x-scale))))
(/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))))
(/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (* y-scale y-scale) (* x-scale x-scale)))
(/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))))
(* (* y-scale y-scale) (* x-scale x-scale))
(*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))
(pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale))) 2)
(pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))
(- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale)))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (sqrt (* (/ (* (* b a) 8) (/ (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale))) (* a (* a (* b b))))) (* (* b a) (+ (/ (+ (pow (* a (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (- (/ (/ (+ (pow (* b (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) y-scale) y-scale) (sqrt (+ (* (/ (* (* (sin (/ (PI) (/ 180 angle))) (* (+ b a) (* (- b a) 2))) (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) (* x-scale y-scale)) (/ (* (* (sin (/ (PI) (/ 180 angle))) (* (+ b a) (* (- b a) 2))) (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) (* x-scale y-scale))) (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (/ (+ (pow (* b (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) y-scale) y-scale)) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (/ (+ (pow (* b (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) y-scale) y-scale)))))))))) (/ (* 4 (* a (* b (* b a)))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))))
(/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 x-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) (*.f64 a b)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (/.f64 (*.f64 x-scale x-scale) a)) (*.f64 a (*.f64 b b)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 b b) x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale))))
(sqrt (* (/ (* (* b a) 8) (/ (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale))) (* a (* a (* b b))))) (* (* b a) (+ (/ (+ (pow (* a (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (- (/ (/ (+ (pow (* b (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) y-scale) y-scale) (sqrt (+ (* (/ (* (* (sin (/ (PI) (/ 180 angle))) (* (+ b a) (* (- b a) 2))) (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) (* x-scale y-scale)) (/ (* (* (sin (/ (PI) (/ 180 angle))) (* (+ b a) (* (- b a) 2))) (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) (* x-scale y-scale))) (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (/ (+ (pow (* b (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) y-scale) y-scale)) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (/ (+ (pow (* b (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) y-scale) y-scale))))))))))
(sqrt.f64 (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 x-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) (*.f64 a b)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (/.f64 (*.f64 x-scale x-scale) a)) (*.f64 a (*.f64 b b))))))
(* (/ (* (* b a) 8) (/ (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale))) (* a (* a (* b b))))) (* (* b a) (+ (/ (+ (pow (* a (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (- (/ (/ (+ (pow (* b (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) y-scale) y-scale) (sqrt (+ (* (/ (* (* (sin (/ (PI) (/ 180 angle))) (* (+ b a) (* (- b a) 2))) (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) (* x-scale y-scale)) (/ (* (* (sin (/ (PI) (/ 180 angle))) (* (+ b a) (* (- b a) 2))) (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) (* x-scale y-scale))) (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (/ (+ (pow (* b (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) y-scale) y-scale)) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (/ (+ (pow (* b (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) y-scale) y-scale)))))))))
(*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 x-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) (*.f64 a b)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (/.f64 (*.f64 x-scale x-scale) a)) (*.f64 a (*.f64 b b)))))
(/ (* (* b a) 8) (/ (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale))) (* a (* a (* b b)))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a b) x-scale) #s(literal 8 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))
(* (* b a) 8)
(*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b))
(* b a)
(*.f64 a b)
b
a
8
#s(literal 8 binary64)
(/ (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale))) (* a (* a (* b b))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (/.f64 (*.f64 x-scale x-scale) a)) (*.f64 a (*.f64 b b)))
(* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))
(*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))
x-scale
(* y-scale (* x-scale y-scale))
(*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))
y-scale
(* x-scale y-scale)
(*.f64 x-scale y-scale)
(* a (* a (* b b)))
(*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))
(* a (* b b))
(*.f64 a (*.f64 b b))
(* b b)
(*.f64 b b)
(* (* b a) (+ (/ (+ (pow (* a (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (- (/ (/ (+ (pow (* b (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) y-scale) y-scale) (sqrt (+ (* (/ (* (* (sin (/ (PI) (/ 180 angle))) (* (+ b a) (* (- b a) 2))) (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) (* x-scale y-scale)) (/ (* (* (sin (/ (PI) (/ 180 angle))) (* (+ b a) (* (- b a) 2))) (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) (* x-scale y-scale))) (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (/ (+ (pow (* b (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) y-scale) y-scale)) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (/ (+ (pow (* b (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) y-scale) y-scale))))))))
(*.f64 (*.f64 a b) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 x-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(+ (/ (+ (pow (* a (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (- (/ (/ (+ (pow (* b (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) y-scale) y-scale) (sqrt (+ (* (/ (* (* (sin (/ (PI) (/ 180 angle))) (* (+ b a) (* (- b a) 2))) (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) (* x-scale y-scale)) (/ (* (* (sin (/ (PI) (/ 180 angle))) (* (+ b a) (* (- b a) 2))) (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) (* x-scale y-scale))) (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (/ (+ (pow (* b (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) y-scale) y-scale)) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (/ (+ (pow (* b (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) y-scale) y-scale)))))))
(-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 x-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))
(/ (+ (pow (* a (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) (* x-scale x-scale))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))
(+ (pow (* a (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2))
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)))
(pow (* a (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)
(pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))
(* a (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))
(*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(sin (/ (PI) (/ 180 angle)))
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(/ (PI) (/ 180 angle))
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(PI)
(PI.f64)
(/ 180 angle)
(/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)
180
#s(literal 180 binary64)
angle
2
#s(literal 2 binary64)
(pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)
(pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))
(* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle))))
(*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(cos (/ (PI) (/ 180 angle)))
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(* x-scale x-scale)
(*.f64 x-scale x-scale)
(- (/ (/ (+ (pow (* b (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) y-scale) y-scale) (sqrt (+ (* (/ (* (* (sin (/ (PI) (/ 180 angle))) (* (+ b a) (* (- b a) 2))) (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) (* x-scale y-scale)) (/ (* (* (sin (/ (PI) (/ 180 angle))) (* (+ b a) (* (- b a) 2))) (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) (* x-scale y-scale))) (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (/ (+ (pow (* b (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) y-scale) y-scale)) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (/ (+ (pow (* b (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) y-scale) y-scale))))))
(-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (hypot.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 x-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))
(/ (/ (+ (pow (* b (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) y-scale) y-scale)
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (+ (pow (* b (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) y-scale)
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale)
(+ (pow (* b (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2))
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)))
(pow (* b (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)
(pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))
(* b (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))
(*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)
(pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))
(* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle))))
(*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(sqrt (+ (* (/ (* (* (sin (/ (PI) (/ 180 angle))) (* (+ b a) (* (- b a) 2))) (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) (* x-scale y-scale)) (/ (* (* (sin (/ (PI) (/ 180 angle))) (* (+ b a) (* (- b a) 2))) (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) (* x-scale y-scale))) (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (/ (+ (pow (* b (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) y-scale) y-scale)) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (/ (+ (pow (* b (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) y-scale) y-scale)))))
(hypot.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 x-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))
(/ (* (* (sin (/ (PI) (/ 180 angle))) (* (+ b a) (* (- b a) 2))) (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) (* x-scale y-scale))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 x-scale y-scale)))
(* (* (sin (/ (PI) (/ 180 angle))) (* (+ b a) (* (- b a) 2))) (cos (/ (PI) (/ 180 angle))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* (sin (/ (PI) (/ 180 angle))) (* (+ b a) (* (- b a) 2)))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* (+ b a) (* (- b a) 2))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(+ b a)
(+.f64 a b)
(* (- b a) 2)
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))
(- b a)
(-.f64 b a)
(- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (/ (+ (pow (* b (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) y-scale) y-scale))
(-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (* 4 (* a (* b (* b a)))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 b b) x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 4 (* a (* b (* b a))))
(*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64)))
4
#s(literal 4 binary64)
(* a (* b (* b a)))
(*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))
(* b (* b a))
(*.f64 a (*.f64 b b))
(* (* 1/4 (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (+ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b))) (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (/ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* x-scale x-scale))) (+ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b))))) (/ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (- (* b b) (* a a)) (- (* b b) (* a a)))))) (* x-scale x-scale))) (+ (/ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* x-scale x-scale))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) x-scale))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) x-scale)))))))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
1/4
#s(literal 1/4 binary64)
(* x-scale (sqrt 8))
(*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
x-scale
(sqrt 8)
(sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))
8
#s(literal 8 binary64)
(sqrt (+ (+ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b))) (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (/ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* x-scale x-scale))) (+ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b))))) (/ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (- (* b b) (* a a)) (- (* b b) (* a a)))))) (* x-scale x-scale))) (+ (/ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* x-scale x-scale)))))))
(sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) x-scale))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) x-scale))))))
(+ (+ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b))) (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (/ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* x-scale x-scale))) (+ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b))))) (/ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (- (* b b) (* a a)) (- (* b b) (* a a)))))) (* x-scale x-scale))) (+ (/ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* x-scale x-scale))))))
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) x-scale))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) x-scale)))))
(+ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))
(* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(* a a)
(*.f64 a a)
a
(pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)
(pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
1/180
#s(literal 1/180 binary64)
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
angle
(PI)
(PI.f64)
2
#s(literal 2 binary64)
(* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b))
(*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)
(pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* b b)
(*.f64 b b)
b
(* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (/ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* x-scale x-scale))) (+ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b))))) (/ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (- (* b b) (* a a)) (- (* b b) (* a a)))))) (* x-scale x-scale))) (+ (/ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* x-scale x-scale)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) x-scale))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) x-scale))))
-1/2
#s(literal -1/2 binary64)
(/ (+ (* -2 (* (+ (/ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* x-scale x-scale))) (+ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b))))) (/ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (- (* b b) (* a a)) (- (* b b) (* a a)))))) (* x-scale x-scale))) (+ (/ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* x-scale x-scale))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) x-scale))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) x-scale))))
(+ (* -2 (* (+ (/ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* x-scale x-scale))) (+ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b))))) (/ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (- (* b b) (* a a)) (- (* b b) (* a a)))))) (* x-scale x-scale)))
(+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) x-scale))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))
(* -2 (* (+ (/ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* x-scale x-scale))) (+ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)))))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) x-scale))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal -2 binary64)))
-2
#s(literal -2 binary64)
(* (+ (/ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* x-scale x-scale))) (+ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b))))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) x-scale))))
(+ (/ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* x-scale x-scale)))
(+.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) x-scale)))
(/ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale x-scale))
(*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale)))
(* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(* x-scale x-scale)
(*.f64 x-scale x-scale)
(/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* x-scale x-scale))
(*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) x-scale))
(* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b))
(*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(/ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (- (* b b) (* a a)) (- (* b b) (* a a)))))) (* x-scale x-scale))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (- (* b b) (* a a)) (- (* b b) (* a a))))))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
4
#s(literal 4 binary64)
(* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (- (* b b) (* a a)) (- (* b b) (* a a)))))
(*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (- (* b b) (* a a)) (- (* b b) (* a a))))
(*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* (- (* b b) (* a a)) (- (* b b) (* a a)))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(- (* b b) (* a a))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))

localize5.4s (7.5%)

Localize:

Found 20 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
accuracy100.0%
(sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))
accuracy100.0%
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
accuracy100.0%
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
accuracy3.1%
(PI.f64)
accuracy100.0%
(sqrt.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 b a) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))))))))
accuracy100.0%
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
accuracy100.0%
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
accuracy3.1%
(PI.f64)
accuracy100.0%
(sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))
accuracy100.0%
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
accuracy100.0%
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
accuracy3.1%
(PI.f64)
accuracy100.0%
(*.f64 a a)
accuracy100.0%
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a))))
accuracy100.0%
(sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))
accuracy100.0%
(sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))
accuracy100.0%
(*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))
accuracy100.0%
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a)
accuracy100.0%
(sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))
accuracy100.0%
(sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))
Results
4.9s256×5exit
Compiler

Compiled 3601 to 125 computations (96.5% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 3.8s
ival-sin: 1.1s (29.4% of total)
ival-cos: 910.0ms (23.7% of total)
ival-mult: 563.0ms (14.6% of total)
ival-div: 340.0ms (8.8% of total)
backward-pass: 318.0ms (8.3% of total)
ival-pow: 153.0ms (4% of total)
ival-add: 139.0ms (3.6% of total)
ival-sqrt: 96.0ms (2.5% of total)
...c/correct-round.rkt:119:19: 81.0ms (2.1% of total)
compiled-spec: 54.0ms (1.4% of total)
ival-sub: 46.0ms (1.2% of total)
ival-pi: 8.0ms (0.2% of total)
const: 6.0ms (0.2% of total)

series708.0ms (1%)

Counts
27 → 696
Calls
Call 1
Inputs
#<alt (* (* 1/4 a) (* (* x-scale (sqrt 2)) (sqrt 8)))>
#<alt (* 1/4 a)>
#<alt (* (* x-scale (sqrt 2)) (sqrt 8))>
#<alt (* x-scale (sqrt 2))>
#<alt (/ (* (* a (* a a)) (/ (* (* b b) (* (sqrt 8) (sqrt 2))) (* x-scale (* y-scale y-scale)))) (/ (* 4 (* a (* b (* b a)))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))))>
#<alt (* (* a (* a a)) (/ (* (* b b) (* (sqrt 8) (sqrt 2))) (* x-scale (* y-scale y-scale))))>
#<alt (* a (* a a))>
#<alt (* a a)>
#<alt (* (* 1/4 (* (* b x-scale) (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale))) (sqrt (+ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (* y-scale y-scale) (* x-scale x-scale))))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b x-scale) (* y-scale (sqrt 8))))>
#<alt (* (* b x-scale) (* y-scale (sqrt 8)))>
#<alt (* b x-scale)>
#<alt (/ (sqrt (* (/ (* (* b a) 8) (/ (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale))) (* a (* a (* b b))))) (* (* b a) (+ (/ (+ (pow (* a (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (- (/ (/ (+ (pow (* b (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) y-scale) y-scale) (sqrt (+ (* (/ (* (* (sin (/ (PI) (/ 180 angle))) (* (+ b a) (* (- b a) 2))) (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) (* x-scale y-scale)) (/ (* (* (sin (/ (PI) (/ 180 angle))) (* (+ b a) (* (- b a) 2))) (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) (* x-scale y-scale))) (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (/ (+ (pow (* b (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) y-scale) y-scale)) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (/ (+ (pow (* b (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) y-scale) y-scale)))))))))) (/ (* 4 (* a (* b (* b a)))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))))>
#<alt (sqrt (* (/ (* (* b a) 8) (/ (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale))) (* a (* a (* b b))))) (* (* b a) (+ (/ (+ (pow (* a (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (- (/ (/ (+ (pow (* b (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) y-scale) y-scale) (sqrt (+ (* (/ (* (* (sin (/ (PI) (/ 180 angle))) (* (+ b a) (* (- b a) 2))) (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) (* x-scale y-scale)) (/ (* (* (sin (/ (PI) (/ 180 angle))) (* (+ b a) (* (- b a) 2))) (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) (* x-scale y-scale))) (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (/ (+ (pow (* b (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) y-scale) y-scale)) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (/ (+ (pow (* b (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) y-scale) y-scale))))))))))>
#<alt (* (/ (* (* b a) 8) (/ (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale))) (* a (* a (* b b))))) (* (* b a) (+ (/ (+ (pow (* a (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (- (/ (/ (+ (pow (* b (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) y-scale) y-scale) (sqrt (+ (* (/ (* (* (sin (/ (PI) (/ 180 angle))) (* (+ b a) (* (- b a) 2))) (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) (* x-scale y-scale)) (/ (* (* (sin (/ (PI) (/ 180 angle))) (* (+ b a) (* (- b a) 2))) (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) (* x-scale y-scale))) (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (/ (+ (pow (* b (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) y-scale) y-scale)) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (/ (+ (pow (* b (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) y-scale) y-scale)))))))))>
#<alt (/ (* (* b a) 8) (/ (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale))) (* a (* a (* b b)))))>
#<alt (* (* 1/4 (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (+ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b))) (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (/ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* x-scale x-scale))) (+ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b))))) (/ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (- (* b b) (* a a)) (- (* b b) (* a a)))))) (* x-scale x-scale))) (+ (/ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* x-scale x-scale))))))))>
#<alt (* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))>
#<alt (* x-scale (sqrt 8))>
#<alt (sqrt 8)>
#<alt (sqrt 2)>
#<alt (* 4 (* a (* b (* b a))))>
#<alt (PI)>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))>
#<alt (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))>
Outputs
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 a)>
#<alt (* 1/4 a)>
#<alt (* 1/4 a)>
#<alt (* 1/4 a)>
#<alt (* 1/4 a)>
#<alt (* 1/4 a)>
#<alt (* 1/4 a)>
#<alt (* 1/4 a)>
#<alt (* 1/4 a)>
#<alt (* 1/4 a)>
#<alt (* 1/4 a)>
#<alt (* 1/4 a)>
#<alt (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))>
#<alt (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))>
#<alt (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))>
#<alt (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))>
#<alt (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))>
#<alt (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))>
#<alt (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))>
#<alt (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))>
#<alt (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))>
#<alt (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))>
#<alt (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))>
#<alt (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))>
#<alt (* x-scale (sqrt 2))>
#<alt (* x-scale (sqrt 2))>
#<alt (* x-scale (sqrt 2))>
#<alt (* x-scale (sqrt 2))>
#<alt (* x-scale (sqrt 2))>
#<alt (* x-scale (sqrt 2))>
#<alt (* x-scale (sqrt 2))>
#<alt (* x-scale (sqrt 2))>
#<alt (* x-scale (sqrt 2))>
#<alt (* x-scale (sqrt 2))>
#<alt (* x-scale (sqrt 2))>
#<alt (* x-scale (sqrt 2))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (pow a 3)>
#<alt (pow a 3)>
#<alt (pow a 3)>
#<alt (pow a 3)>
#<alt (pow a 3)>
#<alt (pow a 3)>
#<alt (pow a 3)>
#<alt (pow a 3)>
#<alt (pow a 3)>
#<alt (pow a 3)>
#<alt (pow a 3)>
#<alt (pow a 3)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))>
#<alt (* x-scale (+ (* -1/16 (* (/ (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))>
#<alt (* x-scale (+ (* 1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* -1/16 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))>
#<alt (* x-scale (+ (* 1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* -1/8 (* (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 8))) (* 1/4 (/ (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))>
#<alt (+ (* -1/16 (* (/ (* b (* (pow y-scale 3) (* (sqrt 8) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow x-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))>
#<alt (+ (* -1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* b (* (pow y-scale 3) (* (sqrt 8) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow x-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))>
#<alt (+ (* -1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 8) (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 8))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* b (* (pow y-scale 3) (* (sqrt 8) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow x-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))>
#<alt (* -1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))>
#<alt (+ (* -1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* 1/16 (* (/ (* b (* (pow y-scale 3) (* (sqrt 8) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow x-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))>
#<alt (+ (* -1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 1/16 (* (/ (* b (* (pow y-scale 3) (* (sqrt 8) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow x-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))>
#<alt (+ (* -1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 1/16 (* (/ (* b (* (pow y-scale 3) (* (sqrt 8) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow x-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 8) (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 8))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/16 (* (/ (* b (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* b (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* -1/16 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/16 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* -1/8 (* (* b (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 8))) (* 1/4 (/ (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))>
#<alt (+ (* -1/16 (* (/ (* b (* (pow x-scale 3) (* (sqrt 8) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))>
#<alt (+ (* -1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* b (* (pow x-scale 3) (* (sqrt 8) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))>
#<alt (+ (* -1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 8) (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 8))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* b (* (pow x-scale 3) (* (sqrt 8) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))>
#<alt (* -1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))>
#<alt (+ (* -1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* 1/16 (* (/ (* b (* (pow x-scale 3) (* (sqrt 8) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))>
#<alt (+ (* -1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 1/16 (* (/ (* b (* (pow x-scale 3) (* (sqrt 8) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))>
#<alt (+ (* -1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 1/16 (* (/ (* b (* (pow x-scale 3) (* (sqrt 8) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 8) (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 8))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* angle (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) (sqrt (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/8 (* (* (pow angle 2) (* b (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/6298560000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2099520000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (* (* b (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/6298560000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2099520000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* 1/8 (* (* (pow angle 2) (* b (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/816293376000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/12244400640000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/6298560000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2099520000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))) 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/408146688000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* -1/6122200320000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/102036672000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))) (+ (* 1/1020366720000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/612220032000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* 1/6298560000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2099520000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (* (* b (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/6298560000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2099520000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (* (* b (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/816293376000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/12244400640000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/6298560000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2099520000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))) 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/408146688000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* -1/6122200320000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/102036672000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))) (+ (* 1/1020366720000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/612220032000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* 1/6298560000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2099520000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* 1/8 (* (* (pow angle 2) (* b (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/396718580736000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2777030065152000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/22216240521216000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/793437161472000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 2))) (* 1/634749729177600000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/11108120260608000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/396718580736000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/317374864588800000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (+ (* -1/816293376000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* -1/12244400640000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 4 (+ (* -1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/396718580736000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2777030065152000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (pow (- (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (* -1/198359290368000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/1388515032576000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* 1/6298560000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2099520000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))) 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/408146688000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* -1/6122200320000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/102036672000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))) (+ (* 1/1020366720000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/612220032000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* 1/6298560000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2099520000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))))))))))))) (* 1/2 (/ (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/6298560000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2099520000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))) (- (+ (* -1/816293376000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/12244400640000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/6298560000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2099520000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))) 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/408146688000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* -1/6122200320000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/102036672000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))) (+ (* 1/1020366720000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/612220032000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* 1/6298560000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2099520000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))))))))) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))>
#<alt (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))>
#<alt (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))>
#<alt (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))>
#<alt (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))>
#<alt (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))>
#<alt (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))>
#<alt (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))>
#<alt (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))>
#<alt (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))>
#<alt (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))>
#<alt (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))>
#<alt (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))>
#<alt (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))>
#<alt (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))>
#<alt (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))>
#<alt (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))>
#<alt (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))>
#<alt (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))>
#<alt (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))>
#<alt (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))>
#<alt (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))>
#<alt (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))>
#<alt (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))>
#<alt (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))>
#<alt (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))>
#<alt (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))>
#<alt (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))>
#<alt (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))>
#<alt (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))>
#<alt (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))>
#<alt (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))>
#<alt (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))>
#<alt (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))>
#<alt (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))>
#<alt (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))>
#<alt (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))>
#<alt (* b x-scale)>
#<alt (* b x-scale)>
#<alt (* b x-scale)>
#<alt (* b x-scale)>
#<alt (* b x-scale)>
#<alt (* b x-scale)>
#<alt (* b x-scale)>
#<alt (* b x-scale)>
#<alt (* b x-scale)>
#<alt (* b x-scale)>
#<alt (* b x-scale)>
#<alt (* b x-scale)>
#<alt (* b x-scale)>
#<alt (* b x-scale)>
#<alt (* b x-scale)>
#<alt (* b x-scale)>
#<alt (* b x-scale)>
#<alt (* b x-scale)>
#<alt (* b x-scale)>
#<alt (* b x-scale)>
#<alt (* b x-scale)>
#<alt (* b x-scale)>
#<alt (* b x-scale)>
#<alt (* b x-scale)>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))>
#<alt (+ (* -1/4 (* (/ (* b (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* b (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3)))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* 1/8 (* (* b (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* b (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3)))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* b (+ (* -1/8 (* (* b (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))>
#<alt (* b (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 a) (* 2 a))))) (* b (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))>
#<alt (* b (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 a) (* 2 a))))) (* b (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))>
#<alt (* b (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 a) (* 2 a))))) (* b (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 a) (* 2 a)) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 a) (* 2 a)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) (pow b 3)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))>
#<alt (* -1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 a) (* 2 a))))) (* b (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (/ (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 a) (* 2 a))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) b) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) b)) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 a) (* 2 a)) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 a) (* 2 a)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) b) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) b)) (* -1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 a) (* 2 a))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) b)) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))>
#<alt (+ (* -1/4 (* (/ (* a (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* a (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3)))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* 1/8 (* (* a (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* a (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3)))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* a (+ (* -1/8 (* (* a (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))>
#<alt (* a (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 b) (* 2 b))))) (* a (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))>
#<alt (* a (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 b) (* 2 b))))) (* a (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))>
#<alt (* a (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 b) (* 2 b))))) (* a (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 b) (* 2 b)) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 b) (* 2 b)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) (pow a 3)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))>
#<alt (* -1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 b) (* 2 b))))) (* a (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (* -1 (/ (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 b) (* 2 b))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) a) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) a)) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 b) (* 2 b)) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 b) (* 2 b)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) a) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) a)) (* -1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 b) (* 2 b))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) a)) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))>
#<alt (* x-scale (+ (* -1/16 (* (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))>
#<alt (* x-scale (+ (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))))>
#<alt (* x-scale (+ (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/8 (* (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))>
#<alt (+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))>
#<alt (+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))>
#<alt (+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))>
#<alt (+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))>
#<alt (+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))>
#<alt (+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/8 (* (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))>
#<alt (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))>
#<alt (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))>
#<alt (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))>
#<alt (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))>
#<alt (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))>
#<alt (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (+ (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* a (sqrt 2)))) (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* a (sqrt 2)))) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* a (sqrt 2)))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* a (sqrt 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* a (sqrt 2)))) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* a (sqrt 2)))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* b (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3)))))))) (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3))) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* b (+ (* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))))) (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3))) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* b (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* b (+ (* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))))) (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3))) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* b (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* b (* (sqrt 8) (+ (* -1 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 3) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))>
#<alt (* (pow b 3) (+ (* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 a) (* 2 a)))))) (* b (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3)))) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))>
#<alt (* (pow b 3) (+ (* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 a) (* 2 a)))))) (* b (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3)))) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))>
#<alt (* (pow b 3) (+ (* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 a) (* 2 a)))))) (* b (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3)))) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 a) (* 2 a)) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 a) (* 2 a)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) (* (pow b 3) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))>
#<alt (* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 3) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))>
#<alt (* -1 (* (pow b 3) (+ (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 a) (* 2 a)))))) (* b (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3)))) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))>
#<alt (* -1 (* (pow b 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 a) (* 2 a)))))) (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3))) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) (* b (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) b)) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))>
#<alt (* -1 (* (pow b 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 a) (* 2 a)))))) (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3))) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* -1 (/ (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 a) (* 2 a)) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 a) (* 2 a)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) (* b (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) b))) b)) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (* (/ (* a (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3)))))))) (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3))) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* a (+ (* -1 (* (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))))) (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3))) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* 1/2 (* (/ (* a (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* a (+ (* -1 (* (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))))) (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3))) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* a (+ (* -1/2 (* (/ (* a (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))>
#<alt (* (pow a 3) (+ (* -1 (* (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 b) (* 2 b)))))) (* a (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3)))) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))>
#<alt (* (pow a 3) (+ (* -1 (* (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 b) (* 2 b)))))) (* a (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3)))) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))>
#<alt (* (pow a 3) (+ (* -1 (* (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 b) (* 2 b)))))) (* a (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3)))) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 b) (* 2 b)) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 b) (* 2 b)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) (* (pow a 3) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))>
#<alt (* -1 (* (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))>
#<alt (* -1 (* (pow a 3) (+ (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 b) (* 2 b)))))) (* a (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3)))) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))>
#<alt (* -1 (* (pow a 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 b) (* 2 b)))))) (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3))) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) (* a (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) a)) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))>
#<alt (* -1 (* (pow a 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 b) (* 2 b)))))) (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3))) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* -1 (/ (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 b) (* 2 b)) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 b) (* 2 b)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) (* a (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) a))) a)) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))>
#<alt (/ (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))))) (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))) y-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) y-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))) y-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))))) x-scale)>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* (pow x-scale 2) y-scale)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))>
#<alt (/ (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 4) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 6) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 4) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* (pow x-scale 2) y-scale)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))>
#<alt (/ (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 4) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 6) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 4) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))>
#<alt (/ (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))))) (* x-scale (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) y-scale)>
#<alt (/ (+ (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))) x-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* x-scale (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) y-scale)>
#<alt (/ (+ (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* x-scale (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) x-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))) x-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))))) y-scale)>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))>
#<alt (/ (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))) (* x-scale (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))) (* x-scale (pow y-scale 6))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))) (* x-scale (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 2))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))>
#<alt (/ (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))) (* x-scale (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))) (* x-scale (pow y-scale 6))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))) (* x-scale (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* a (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))) (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))))>
#<alt (+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* a (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))) (* 1/2 (/ (* a (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))))) (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))))>
#<alt (+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* a (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* a (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))) (* 1/2 (/ (* a (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))))))) (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* (pow b 4) (+ (* -16 (* (/ (* (pow a 4) (* b (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))>
#<alt (* (pow b 4) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* b (+ (* -16 (* (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3)))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* b (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))>
#<alt (* (pow b 4) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* b (+ (* -16 (* (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3)))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* b (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 4) (* b (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 6) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* (pow b 6) (+ (* -16 (* (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a))))) (* b (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))>
#<alt (* (pow b 6) (+ (* -16 (* (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a))))) (* b (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))>
#<alt (* (pow b 6) (+ (* -16 (* (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a))))) (* b (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 4) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 a) (* 2 a)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 3) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 6) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* (pow b 6) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 16 (* (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a))))) (* b (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))>
#<alt (* (pow b 6) (+ (* -1 (/ (+ (* -16 (* (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (* b (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) b)) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))>
#<alt (* (pow b 6) (+ (* -1 (/ (+ (* -16 (* (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (+ (* 4 (* (/ (* (pow a 4) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 a) (* 2 a)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* b (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) b))) b)) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* (pow a 4) (+ (* -16 (* (/ (* a (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))>
#<alt (* (pow a 4) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* a (+ (* -16 (* (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3)))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 8 (/ (* a (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))>
#<alt (* (pow a 4) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* a (+ (* -16 (* (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3)))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* a (+ (* -4 (* (/ (* a (* (pow b 4) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 6) (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* (pow a 6) (+ (* -16 (* (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b))))) (* a (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))>
#<alt (* (pow a 6) (+ (* -16 (* (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b))))) (* a (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))>
#<alt (* (pow a 6) (+ (* -16 (* (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b))))) (* a (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* -4 (* (/ (* (pow b 4) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 b) (* 2 b)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 3) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 6) (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* (pow a 6) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 16 (* (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b))))) (* a (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))>
#<alt (* (pow a 6) (+ (* -1 (/ (+ (* -16 (* (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (* a (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) a)) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))>
#<alt (* (pow a 6) (+ (* -1 (/ (+ (* -16 (* (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (+ (* 4 (* (/ (* (pow b 4) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 b) (* 2 b)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* a (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) a))) a)) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow y-scale 2)))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow y-scale 2))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow y-scale 2))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3)))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 2))))>
#<alt (/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)))) (pow x-scale 4))>
#<alt (/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow y-scale 2))))) (pow x-scale 4))>
#<alt (/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 6) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow x-scale 4))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 2))))>
#<alt (/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)))) (pow x-scale 4))>
#<alt (/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow y-scale 2))))) (pow x-scale 4))>
#<alt (/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 6) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow x-scale 4))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow x-scale 2)))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow x-scale 2))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))))))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow x-scale 2))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3)))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow y-scale 2))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 4))))>
#<alt (/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow x-scale 2)))) (pow y-scale 4))>
#<alt (/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow x-scale 2))))) (pow y-scale 4))>
#<alt (/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 6) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow x-scale 2)))))) (pow y-scale 4))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 4))))>
#<alt (/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow x-scale 2)))) (pow y-scale 4))>
#<alt (/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow x-scale 2))))) (pow y-scale 4))>
#<alt (/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 6) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow x-scale 2)))))) (pow y-scale 4))>
#<alt (* 16 (/ (* (pow a 6) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 4))))>
#<alt (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow angle 2) (* (pow b 4) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 16 (/ (* (pow a 6) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 4)))))>
#<alt (+ (* 16 (/ (* (pow a 6) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow angle 2) (* (pow b 4) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))>
#<alt (+ (* 16 (/ (* (pow a 6) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow angle 2) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (+ (* 1/8 (* (* (pow a 2) (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* 1/8 (* (* (pow a 2) (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* 1/8 (* (* (pow a 2) (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* a (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))>
#<alt (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))>
#<alt (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))>
#<alt (* -1/4 (* (* a (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (+ (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow x-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow b 2)) (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow b 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))))))) (* a (sqrt 2)))) (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow x-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow b 2)) (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow b 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))))) (* a (sqrt 2)))) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (pow x-scale 2))))) (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow b 2)) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (pow b 2))) (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow x-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow b 2)) (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow b 2)))))) (pow b 2))))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow x-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow b 2)) (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow b 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) 2) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))))))) (* a (sqrt 2)))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow x-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow b 2)) (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow b 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))))) (* a (sqrt 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (pow x-scale 2))))) (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow b 2)) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (pow b 2))) (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow x-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow b 2)) (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow b 2)))))) (pow b 2))))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow x-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow b 2)) (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow b 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) 2) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2))))))) (* a (sqrt 2)))) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (+ (* (pow a 2) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)))) (/ (* (pow b 2) (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))))) (pow x-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow b 2)) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))))) (pow b 2))) (+ (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (pow x-scale 2))))) (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow b 2)) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (pow b 2))) (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow x-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow b 2)) (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow b 2)))))) (pow b 2)))))) (pow b 2)) (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow x-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow b 2)) (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow b 2)))))) (pow b 2)))))) (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow x-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow b 2)) (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow b 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (- (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (pow x-scale 2))))) (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow b 2)) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (pow b 2))) (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow x-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow b 2)) (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow b 2)))))) (pow b 2))))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow x-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow b 2)) (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow b 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) 2) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))))) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))))))) (* a (sqrt 2)))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (+ (* 1/8 (* (* (pow b 2) (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* 1/8 (* (* (pow b 2) (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* 1/8 (* (* (pow b 2) (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))>
#<alt (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))>
#<alt (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))>
#<alt (* -1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))>
#<alt (* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))>
#<alt (* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))>
#<alt (* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))>
#<alt (* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))>
#<alt (* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))>
#<alt (* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))>
#<alt (* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))>
#<alt (* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))>
#<alt (* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))>
#<alt (* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))>
#<alt (* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))>
#<alt (* x-scale (sqrt 8))>
#<alt (* x-scale (sqrt 8))>
#<alt (* x-scale (sqrt 8))>
#<alt (* x-scale (sqrt 8))>
#<alt (* x-scale (sqrt 8))>
#<alt (* x-scale (sqrt 8))>
#<alt (* x-scale (sqrt 8))>
#<alt (* x-scale (sqrt 8))>
#<alt (* x-scale (sqrt 8))>
#<alt (* x-scale (sqrt 8))>
#<alt (* x-scale (sqrt 8))>
#<alt (* x-scale (sqrt 8))>
#<alt (* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))>
#<alt (* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))>
#<alt (* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))>
#<alt (* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))>
#<alt (* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))>
#<alt (* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))>
#<alt (* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))>
#<alt (* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))>
#<alt (* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))>
#<alt (* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))>
#<alt (* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))>
#<alt (* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))>
#<alt (* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))>
#<alt (* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))>
#<alt (* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))>
#<alt (* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))>
#<alt (* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))>
#<alt (* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))>
#<alt (* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))>
#<alt (* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))>
#<alt (* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))>
#<alt (* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))>
#<alt (* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))>
#<alt (* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))>
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
Calls

174 calls:

TimeVariablePointExpression
59.0ms
angle
@0
(/ (sqrt (* (/ (* (* b a) 8) (/ (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale))) (* a (* a (* b b))))) (* (* b a) (+ (/ (+ (pow (* a (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (- (/ (/ (+ (pow (* b (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) y-scale) y-scale) (sqrt (+ (* (/ (* (* (sin (/ (PI) (/ 180 angle))) (* (+ b a) (* (- b a) 2))) (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) (* x-scale y-scale)) (/ (* (* (sin (/ (PI) (/ 180 angle))) (* (+ b a) (* (- b a) 2))) (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) (* x-scale y-scale))) (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (/ (+ (pow (* b (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) y-scale) y-scale)) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (/ (+ (pow (* b (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) y-scale) y-scale)))))))))) (/ (* 4 (* a (* b (* b a)))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))))
35.0ms
x-scale
@0
(* (* 1/4 (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (+ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b))) (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (/ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* x-scale x-scale))) (+ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b))))) (/ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (- (* b b) (* a a)) (- (* b b) (* a a)))))) (* x-scale x-scale))) (+ (/ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* x-scale x-scale))))))))
22.0ms
x-scale
@0
(* (* 1/4 (* (* b x-scale) (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale))) (sqrt (+ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (* y-scale y-scale) (* x-scale x-scale))))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale))) 2))))))
19.0ms
b
@0
(/ (sqrt (* (/ (* (* b a) 8) (/ (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale))) (* a (* a (* b b))))) (* (* b a) (+ (/ (+ (pow (* a (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (- (/ (/ (+ (pow (* b (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) y-scale) y-scale) (sqrt (+ (* (/ (* (* (sin (/ (PI) (/ 180 angle))) (* (+ b a) (* (- b a) 2))) (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) (* x-scale y-scale)) (/ (* (* (sin (/ (PI) (/ 180 angle))) (* (+ b a) (* (- b a) 2))) (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) (* x-scale y-scale))) (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (/ (+ (pow (* b (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) y-scale) y-scale)) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (/ (+ (pow (* b (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) y-scale) y-scale)))))))))) (/ (* 4 (* a (* b (* b a)))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))))
15.0ms
angle
@0
(* (* 1/4 (* (* b x-scale) (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale))) (sqrt (+ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (* y-scale y-scale) (* x-scale x-scale))))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale))) 2))))))

rewrite386.0ms (0.5%)

Algorithm
batch-egg-rewrite
Rules
6630×*-lowering-*.f32
6630×*-lowering-*.f64
4210×/-lowering-/.f32
4210×/-lowering-/.f64
1400×+-lowering-+.f64
Iterations

Useful iterations: 1 (0.0ms)

IterNodesCost
0127903
1807839
08650839
Stop Event
iter limit
node limit
Counts
27 → 306
Calls
Call 1
Inputs
(* (* 1/4 a) (* (* x-scale (sqrt 2)) (sqrt 8)))
(* 1/4 a)
(* (* x-scale (sqrt 2)) (sqrt 8))
(* x-scale (sqrt 2))
(/ (* (* a (* a a)) (/ (* (* b b) (* (sqrt 8) (sqrt 2))) (* x-scale (* y-scale y-scale)))) (/ (* 4 (* a (* b (* b a)))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))))
(* (* a (* a a)) (/ (* (* b b) (* (sqrt 8) (sqrt 2))) (* x-scale (* y-scale y-scale))))
(* a (* a a))
(* a a)
(* (* 1/4 (* (* b x-scale) (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale))) (sqrt (+ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (* y-scale y-scale) (* x-scale x-scale))))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale))) 2))))))
(* 1/4 (* (* b x-scale) (* y-scale (sqrt 8))))
(* (* b x-scale) (* y-scale (sqrt 8)))
(* b x-scale)
(/ (sqrt (* (/ (* (* b a) 8) (/ (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale))) (* a (* a (* b b))))) (* (* b a) (+ (/ (+ (pow (* a (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (- (/ (/ (+ (pow (* b (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) y-scale) y-scale) (sqrt (+ (* (/ (* (* (sin (/ (PI) (/ 180 angle))) (* (+ b a) (* (- b a) 2))) (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) (* x-scale y-scale)) (/ (* (* (sin (/ (PI) (/ 180 angle))) (* (+ b a) (* (- b a) 2))) (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) (* x-scale y-scale))) (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (/ (+ (pow (* b (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) y-scale) y-scale)) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (/ (+ (pow (* b (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) y-scale) y-scale)))))))))) (/ (* 4 (* a (* b (* b a)))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))))
(sqrt (* (/ (* (* b a) 8) (/ (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale))) (* a (* a (* b b))))) (* (* b a) (+ (/ (+ (pow (* a (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (- (/ (/ (+ (pow (* b (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) y-scale) y-scale) (sqrt (+ (* (/ (* (* (sin (/ (PI) (/ 180 angle))) (* (+ b a) (* (- b a) 2))) (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) (* x-scale y-scale)) (/ (* (* (sin (/ (PI) (/ 180 angle))) (* (+ b a) (* (- b a) 2))) (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) (* x-scale y-scale))) (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (/ (+ (pow (* b (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) y-scale) y-scale)) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (/ (+ (pow (* b (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) y-scale) y-scale))))))))))
(* (/ (* (* b a) 8) (/ (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale))) (* a (* a (* b b))))) (* (* b a) (+ (/ (+ (pow (* a (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (- (/ (/ (+ (pow (* b (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) y-scale) y-scale) (sqrt (+ (* (/ (* (* (sin (/ (PI) (/ 180 angle))) (* (+ b a) (* (- b a) 2))) (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) (* x-scale y-scale)) (/ (* (* (sin (/ (PI) (/ 180 angle))) (* (+ b a) (* (- b a) 2))) (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) (* x-scale y-scale))) (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (/ (+ (pow (* b (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) y-scale) y-scale)) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (/ (+ (pow (* b (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) y-scale) y-scale)))))))))
(/ (* (* b a) 8) (/ (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale))) (* a (* a (* b b)))))
(* (* 1/4 (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (+ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b))) (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (/ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* x-scale x-scale))) (+ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b))))) (/ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (- (* b b) (* a a)) (- (* b b) (* a a)))))) (* x-scale x-scale))) (+ (/ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* x-scale x-scale))))))))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(* x-scale (sqrt 8))
(sqrt 8)
(sqrt 2)
(* 4 (* a (* b (* b a))))
(PI)
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (/ (PI) (/ 180 angle)))
(sin (/ (PI) (/ 180 angle)))
Outputs
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 a (*.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))))
(*.f64 a (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a)))
(*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a)))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a)))
(*.f64 (*.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) x-scale) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/4 binary64)) a)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) a) #s(literal 1/4 binary64))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a)
(*.f64 a #s(literal 1/4 binary64))
(*.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale)
(*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) x-scale)
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))))
(neg.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64))))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 a (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(*.f64 a (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64)))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))
(*.f64 (/.f64 a #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) x-scale) (/.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))))
(*.f64 (/.f64 a (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))))
(*.f64 (/.f64 a (/.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) x-scale) (/.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) x-scale) (/.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64)))) x-scale) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64)))) y-scale) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 x-scale x-scale))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) x-scale)
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 x-scale y-scale))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale))
(/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -4 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) x-scale) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 y-scale y-scale))
(*.f64 a (/.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) y-scale) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) x-scale))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) y-scale))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 b b) x-scale)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a a))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a a)) a)
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 3 binary64)))
(pow.f64 a #s(literal 3 binary64))
(*.f64 a (*.f64 a a))
(*.f64 (*.f64 a a) a)
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 3/2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 3/2 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64)))
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
(*.f64 a a)
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))
(*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale b) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) #s(literal 1/4 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale b) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) #s(literal 1/4 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 b (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 b (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)))) #s(literal 1/4 binary64))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 b (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))))
(*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)) #s(literal 1/4 binary64)))
(*.f64 (*.f64 x-scale b) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) #s(literal 1/4 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (*.f64 (*.f64 x-scale b) #s(literal 1/4 binary64)))
(*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))) #s(literal 1/4 binary64))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/4 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)) (*.f64 x-scale b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale y-scale))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) y-scale)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(*.f64 x-scale (*.f64 b (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale b)))
(*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)))
(*.f64 y-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 x-scale b)))
(*.f64 (*.f64 x-scale b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (*.f64 x-scale b))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) y-scale)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) x-scale) b)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) b) x-scale)
(*.f64 x-scale b)
(*.f64 b x-scale)
(neg.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 (*.f64 a b) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))))
(neg.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 (*.f64 a b) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b)))))))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))))
(/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 (*.f64 a b) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b))))))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 (*.f64 a b) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b)))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 (*.f64 a b) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b)))))))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 (*.f64 a b) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 (*.f64 a b) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b))))))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 (*.f64 a b) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b))))))))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
(/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 (*.f64 a b) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b))))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
(/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 (*.f64 a b) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64))))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 (*.f64 a b) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b)))))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 (*.f64 a b) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b))))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64)))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 (*.f64 a b) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b))))))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 (*.f64 a b) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b)))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 (*.f64 a b) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b))))))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))
(*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b))))) (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b))))) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) x-scale) (/.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b))))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale)) (/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 (*.f64 a b) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b))))))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64)))) x-scale) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 (*.f64 a b) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b))))))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64)))) y-scale) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 (*.f64 a b) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b))))))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 x-scale x-scale))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 (*.f64 a b) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b))))))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) x-scale)
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 (*.f64 a b) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b))))))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 x-scale y-scale))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 (*.f64 a b) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b))))))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 (*.f64 a b) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b))))))) #s(literal 1/2 binary64)))
(sqrt.f64 (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 (*.f64 a b) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b)))))))
(/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) (*.f64 a b)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b)))))
(pow.f64 (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 (*.f64 a b) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b)))))) #s(literal 1/2 binary64))
(*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b))))) (sqrt.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b))))))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) (*.f64 a b)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) (*.f64 a b)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 (*.f64 a b) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b)))))) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 (*.f64 a b) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b)))))) #s(literal 1/4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 a b) (/.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a b) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale)) (hypot.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 a b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale)) (hypot.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 a b))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) (*.f64 a b)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) (*.f64 a b)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale)) (hypot.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) (*.f64 a b)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale)) (hypot.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) (*.f64 a b)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a b) (/.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale)) (hypot.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b))))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 a b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale)) (hypot.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 a b)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b))))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) (*.f64 a b)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale)) (hypot.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) (*.f64 a b)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b))))))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale)) (hypot.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) (*.f64 a b)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b))))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) (*.f64 a b)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) (*.f64 a b)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) (*.f64 a b)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) (*.f64 a b)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 a b) #s(literal -8 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b)))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) (*.f64 a b)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale)) (hypot.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 3 binary64)))) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale)) (hypot.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale)) (hypot.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) (*.f64 a b)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale)) (hypot.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 a b) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a b) #s(literal -8 binary64)) (*.f64 (*.f64 a b) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b)))))
(*.f64 b (*.f64 (*.f64 a (-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b))))))
(*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (/.f64 #s(literal 8 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a b) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))
(*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) x-scale) (/.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 a b) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a b) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 (*.f64 a b) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) (*.f64 a b)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) (*.f64 a b)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) x-scale) (/.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a b) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 a (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) (/.f64 x-scale a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 a (*.f64 b b)))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) b) (*.f64 a (-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 a b))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 a b)) (/.f64 #s(literal 8 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) x-scale) (/.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a b) #s(literal -8 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a b) #s(literal -8 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b)))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a b) #s(literal -8 binary64))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 a (*.f64 b (/.f64 #s(literal 8 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b))))))
(*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) x-scale) (/.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))))
(*.f64 b (*.f64 a (/.f64 #s(literal 8 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b))))))
(*.f64 b (*.f64 (*.f64 a #s(literal 8 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) x-scale) (/.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))))
(*.f64 (*.f64 a b) (/.f64 #s(literal 8 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) x-scale) (/.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a b) #s(literal -8 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 8 binary64) x-scale) (/.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 a (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a b) x-scale) (/.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 a (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) a))))
(*.f64 (/.f64 b x-scale) (/.f64 (*.f64 a #s(literal 8 binary64)) (*.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 a (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) a))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 a b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 8 binary64) (/.f64 x-scale a)) (/.f64 (*.f64 a b) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 a (*.f64 b b)))))
(*.f64 (/.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 a #s(literal 8 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))))
(*.f64 (/.f64 b (/.f64 x-scale a)) (/.f64 (*.f64 a #s(literal 8 binary64)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 a (*.f64 b b)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a b) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 8 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a b) (/.f64 x-scale a)) (/.f64 #s(literal 8 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 a (*.f64 b b)))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) a) (*.f64 a (*.f64 b b)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 a b)) (*.f64 a b))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 a (*.f64 b b))) a)
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))))) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))
(*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))))) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))))) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))))) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))))) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))))) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))))) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) #s(literal 1/4 binary64))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))))) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/4 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 x-scale #s(literal 1/4 binary64)))
(*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) #s(literal 1/4 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) x-scale)
(*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) x-scale)
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))
(sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))
(pow.f64 #s(literal 8 binary64) #s(literal 1/2 binary64))
(*.f64 (pow.f64 #s(literal 8 binary64) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 #s(literal 8 binary64) #s(literal 1/4 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))
(sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 #s(literal 2 binary64) #s(literal 1/2 binary64))
(*.f64 (pow.f64 #s(literal 2 binary64) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 #s(literal 2 binary64) #s(literal 1/4 binary64)))
(*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))
(*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (*.f64 a b) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 a #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) a) (*.f64 a (*.f64 b b)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a b)) (*.f64 a b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b))) a)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) a) a) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) a) b) (*.f64 a b))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) a) (*.f64 b b)) a)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) a) (*.f64 a b)) b)
(PI.f64)
(log.f64 (exp.f64 (PI.f64)))
(log.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (expm1.f64 (PI.f64))))
(exp.f64 (log.f64 (PI.f64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)))
(-.f64 (exp.f64 (log1p.f64 (PI.f64))) #s(literal 1 binary64))
(sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))
(cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
(expm1.f64 (log1p.f64 (PI.f64)))
(log1p.f64 (expm1.f64 (PI.f64)))
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64))
(pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
(*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)))
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(pow.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 1/2 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)))
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(pow.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 1/2 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)))
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(pow.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 1/2 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)))
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(pow.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 1/2 binary64)))

simplify1.5s (2.1%)

Algorithm
egg-herbie
Rules
8822×*-lowering-*.f32
8822×*-lowering-*.f64
3414×/-lowering-/.f32
3414×/-lowering-/.f64
2610×+-lowering-+.f64
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
02742179894
08411179894
Stop Event
iter limit
node limit
Counts
696 → 696
Calls
Call 1
Inputs
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 a)
(* 1/4 a)
(* 1/4 a)
(* 1/4 a)
(* 1/4 a)
(* 1/4 a)
(* 1/4 a)
(* 1/4 a)
(* 1/4 a)
(* 1/4 a)
(* 1/4 a)
(* 1/4 a)
(* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))
(* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))
(* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))
(* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))
(* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))
(* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))
(* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))
(* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))
(* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))
(* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))
(* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))
(* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))
(* x-scale (sqrt 2))
(* x-scale (sqrt 2))
(* x-scale (sqrt 2))
(* x-scale (sqrt 2))
(* x-scale (sqrt 2))
(* x-scale (sqrt 2))
(* x-scale (sqrt 2))
(* x-scale (sqrt 2))
(* x-scale (sqrt 2))
(* x-scale (sqrt 2))
(* x-scale (sqrt 2))
(* x-scale (sqrt 2))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(pow a 3)
(pow a 3)
(pow a 3)
(pow a 3)
(pow a 3)
(pow a 3)
(pow a 3)
(pow a 3)
(pow a 3)
(pow a 3)
(pow a 3)
(pow a 3)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))
(* x-scale (+ (* -1/16 (* (/ (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))
(* x-scale (+ (* 1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* -1/16 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))
(* x-scale (+ (* 1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* -1/8 (* (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 8))) (* 1/4 (/ (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))))
(* 1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))
(+ (* -1/16 (* (/ (* b (* (pow y-scale 3) (* (sqrt 8) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow x-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))
(+ (* -1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* b (* (pow y-scale 3) (* (sqrt 8) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow x-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))
(+ (* -1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 8) (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 8))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* b (* (pow y-scale 3) (* (sqrt 8) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow x-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))
(* -1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))
(+ (* -1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* 1/16 (* (/ (* b (* (pow y-scale 3) (* (sqrt 8) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow x-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))
(+ (* -1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 1/16 (* (/ (* b (* (pow y-scale 3) (* (sqrt 8) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow x-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))
(+ (* -1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 1/16 (* (/ (* b (* (pow y-scale 3) (* (sqrt 8) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow x-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 8) (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 8))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))
(* y-scale (+ (* -1/16 (* (/ (* b (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))
(* y-scale (+ (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* b (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* -1/16 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))
(* y-scale (+ (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/16 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* -1/8 (* (* b (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 8))) (* 1/4 (/ (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))
(+ (* -1/16 (* (/ (* b (* (pow x-scale 3) (* (sqrt 8) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))
(+ (* -1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* b (* (pow x-scale 3) (* (sqrt 8) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))
(+ (* -1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 8) (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 8))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* b (* (pow x-scale 3) (* (sqrt 8) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))
(* -1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))
(+ (* -1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* 1/16 (* (/ (* b (* (pow x-scale 3) (* (sqrt 8) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))
(+ (* -1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 1/16 (* (/ (* b (* (pow x-scale 3) (* (sqrt 8) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))
(+ (* -1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 1/16 (* (/ (* b (* (pow x-scale 3) (* (sqrt 8) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 8) (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 8))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))
(* 1/4 (* (* angle (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) (sqrt (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))
(* angle (+ (* 1/8 (* (* (pow angle 2) (* b (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/6298560000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2099520000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))))
(* angle (+ (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (* (* b (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/6298560000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2099520000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* 1/8 (* (* (pow angle 2) (* b (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/816293376000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/12244400640000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/6298560000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2099520000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))) 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/408146688000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* -1/6122200320000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/102036672000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))) (+ (* 1/1020366720000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/612220032000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* 1/6298560000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2099520000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))))))
(* angle (+ (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (* (* b (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/6298560000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2099520000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (* (* b (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/816293376000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/12244400640000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/6298560000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2099520000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))) 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/408146688000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* -1/6122200320000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/102036672000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))) (+ (* 1/1020366720000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/612220032000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* 1/6298560000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2099520000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* 1/8 (* (* (pow angle 2) (* b (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/396718580736000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2777030065152000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/22216240521216000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/793437161472000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 2))) (* 1/634749729177600000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/11108120260608000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/396718580736000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/317374864588800000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (+ (* -1/816293376000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* -1/12244400640000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 4 (+ (* -1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/396718580736000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2777030065152000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (pow (- (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (* -1/198359290368000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/1388515032576000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* 1/6298560000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2099520000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))) 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/408146688000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* -1/6122200320000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/102036672000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))) (+ (* 1/1020366720000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/612220032000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* 1/6298560000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2099520000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))))))))))))) (* 1/2 (/ (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/6298560000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2099520000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))) (- (+ (* -1/816293376000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/12244400640000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/6298560000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2099520000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))) 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/408146688000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* -1/6122200320000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/102036672000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))) (+ (* 1/1020366720000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/612220032000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* 1/6298560000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2099520000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))))))))) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(* b x-scale)
(* b x-scale)
(* b x-scale)
(* b x-scale)
(* b x-scale)
(* b x-scale)
(* b x-scale)
(* b x-scale)
(* b x-scale)
(* b x-scale)
(* b x-scale)
(* b x-scale)
(* b x-scale)
(* b x-scale)
(* b x-scale)
(* b x-scale)
(* b x-scale)
(* b x-scale)
(* b x-scale)
(* b x-scale)
(* b x-scale)
(* b x-scale)
(* b x-scale)
(* b x-scale)
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(+ (* -1/4 (* (/ (* b (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* b (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3)))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* 1/8 (* (* b (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))
(+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* b (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3)))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* b (+ (* -1/8 (* (* b (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(* b (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 a) (* 2 a))))) (* b (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(* b (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 a) (* 2 a))))) (* b (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(* b (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 a) (* 2 a))))) (* b (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 a) (* 2 a)) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 a) (* 2 a)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) (pow b 3)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))
(* -1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(* -1 (* b (+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 a) (* 2 a))))) (* b (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (/ (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 a) (* 2 a))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) b) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) b)) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 a) (* 2 a)) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 a) (* 2 a)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) b) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) b)) (* -1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 a) (* 2 a))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) b)) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(+ (* -1/4 (* (/ (* a (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* a (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3)))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* 1/8 (* (* a (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))
(+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* a (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3)))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* a (+ (* -1/8 (* (* a (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))))
(* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(* a (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 b) (* 2 b))))) (* a (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(* a (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 b) (* 2 b))))) (* a (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(* a (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 b) (* 2 b))))) (* a (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 b) (* 2 b)) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 b) (* 2 b)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) (pow a 3)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))
(* -1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(* -1 (* a (+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 b) (* 2 b))))) (* a (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))
(* -1 (* a (+ (* -1 (/ (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 b) (* 2 b))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) a) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) a)) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(* -1 (* a (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 b) (* 2 b)) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 b) (* 2 b)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) a) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) a)) (* -1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 b) (* 2 b))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) a)) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))
(* x-scale (+ (* -1/16 (* (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))
(* x-scale (+ (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))))
(* x-scale (+ (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/8 (* (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))))))
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))
(+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))
(+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))
(+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))
(+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))
(+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))
(+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))
(* y-scale (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))
(* y-scale (+ (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))))
(* y-scale (+ (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/8 (* (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))
(+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))
(+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))
(+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))
(+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))
(+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))
(+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(+ (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* a (sqrt 2)))) (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* a (sqrt 2)))) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* a (sqrt 2)))))))
(+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* a (sqrt 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* a (sqrt 2)))) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* a (sqrt 2)))))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* b (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3)))))))) (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3))) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(* (pow b 2) (+ (* b (+ (* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))))) (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3))) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* b (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(* (pow b 2) (+ (* b (+ (* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))))) (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3))) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* b (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* b (* (sqrt 8) (+ (* -1 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 3) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))
(* (pow b 3) (+ (* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 a) (* 2 a)))))) (* b (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3)))) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(* (pow b 3) (+ (* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 a) (* 2 a)))))) (* b (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3)))) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(* (pow b 3) (+ (* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 a) (* 2 a)))))) (* b (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3)))) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 a) (* 2 a)) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 a) (* 2 a)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) (* (pow b 3) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 3) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(* -1 (* (pow b 3) (+ (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 a) (* 2 a)))))) (* b (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3)))) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))
(* -1 (* (pow b 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 a) (* 2 a)))))) (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3))) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) (* b (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) b)) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(* -1 (* (pow b 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 a) (* 2 a)))))) (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3))) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* -1 (/ (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 a) (* 2 a)) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 a) (* 2 a)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) (* b (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) b))) b)) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (* (/ (* a (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3)))))))) (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3))) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(* (pow a 2) (+ (* a (+ (* -1 (* (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))))) (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3))) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* 1/2 (* (/ (* a (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(* (pow a 2) (+ (* a (+ (* -1 (* (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))))) (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3))) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* a (+ (* -1/2 (* (/ (* a (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(* (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))
(* (pow a 3) (+ (* -1 (* (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 b) (* 2 b)))))) (* a (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3)))) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(* (pow a 3) (+ (* -1 (* (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 b) (* 2 b)))))) (* a (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3)))) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(* (pow a 3) (+ (* -1 (* (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 b) (* 2 b)))))) (* a (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3)))) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 b) (* 2 b)) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 b) (* 2 b)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) (* (pow a 3) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(* -1 (* (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(* -1 (* (pow a 3) (+ (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 b) (* 2 b)))))) (* a (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3)))) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))
(* -1 (* (pow a 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 b) (* 2 b)))))) (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3))) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) (* a (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) a)) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(* -1 (* (pow a 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 b) (* 2 b)))))) (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3))) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* -1 (/ (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 b) (* 2 b)) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 b) (* 2 b)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) (* a (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) a))) a)) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))
(/ (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))))) (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) x-scale)
(/ (+ (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))) y-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) x-scale)
(/ (+ (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) y-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))) y-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))))) x-scale)
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* (pow x-scale 2) y-scale)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))
(/ (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 2))
(/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 4) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (pow x-scale 2))
(/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 6) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 4) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 2))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* (pow x-scale 2) y-scale)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))
(/ (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 2))
(/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 4) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (pow x-scale 2))
(/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 6) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 4) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 2))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))
(/ (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))))) (* x-scale (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) y-scale)
(/ (+ (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))) x-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* x-scale (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) y-scale)
(/ (+ (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* x-scale (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) x-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))) x-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))))) y-scale)
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))
(/ (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 2))
(/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))) (* x-scale (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (pow y-scale 2))
(/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))) (* x-scale (pow y-scale 6))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))) (* x-scale (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 2))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))
(/ (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 2))
(/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))) (* x-scale (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (pow y-scale 2))
(/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))) (* x-scale (pow y-scale 6))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))) (* x-scale (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 2))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(+ (* 1/2 (/ (* a (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))) (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* a (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))) (* 1/2 (/ (* a (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))))) (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* a (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* a (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))) (* 1/2 (/ (* a (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))))))) (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* (pow b 4) (+ (* -16 (* (/ (* (pow a 4) (* b (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))
(* (pow b 4) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* b (+ (* -16 (* (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3)))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* b (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))
(* (pow b 4) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* b (+ (* -16 (* (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3)))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* b (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 4) (* b (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 6) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* (pow b 6) (+ (* -16 (* (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a))))) (* b (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))
(* (pow b 6) (+ (* -16 (* (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a))))) (* b (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))
(* (pow b 6) (+ (* -16 (* (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a))))) (* b (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 4) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 a) (* 2 a)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 3) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 6) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* (pow b 6) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 16 (* (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a))))) (* b (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(* (pow b 6) (+ (* -1 (/ (+ (* -16 (* (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (* b (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) b)) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))
(* (pow b 6) (+ (* -1 (/ (+ (* -16 (* (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (+ (* 4 (* (/ (* (pow a 4) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 a) (* 2 a)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* b (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) b))) b)) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* (pow a 4) (+ (* -16 (* (/ (* a (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))
(* (pow a 4) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* a (+ (* -16 (* (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3)))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 8 (/ (* a (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))
(* (pow a 4) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* a (+ (* -16 (* (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3)))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* a (+ (* -4 (* (/ (* a (* (pow b 4) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))
(* 8 (/ (* (pow a 6) (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* (pow a 6) (+ (* -16 (* (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b))))) (* a (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))
(* (pow a 6) (+ (* -16 (* (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b))))) (* a (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))
(* (pow a 6) (+ (* -16 (* (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b))))) (* a (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* -4 (* (/ (* (pow b 4) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 b) (* 2 b)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 3) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))
(* 8 (/ (* (pow a 6) (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* (pow a 6) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 16 (* (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b))))) (* a (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(* (pow a 6) (+ (* -1 (/ (+ (* -16 (* (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (* a (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) a)) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))
(* (pow a 6) (+ (* -1 (/ (+ (* -16 (* (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (+ (* 4 (* (/ (* (pow b 4) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 b) (* 2 b)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* a (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) a))) a)) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow y-scale 2)))) (pow x-scale 2))
(/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow y-scale 2))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))))))) (pow x-scale 2))
(/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow y-scale 2))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3)))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow x-scale 2))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 2))))
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)))) (pow x-scale 4))
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow y-scale 2))))) (pow x-scale 4))
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 6) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow x-scale 4))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 2))))
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)))) (pow x-scale 4))
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow y-scale 2))))) (pow x-scale 4))
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 6) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow x-scale 4))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow x-scale 2)))) (pow y-scale 2))
(/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow x-scale 2))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))))))) (pow y-scale 2))
(/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow x-scale 2))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3)))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow y-scale 2))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 4))))
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow x-scale 2)))) (pow y-scale 4))
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow x-scale 2))))) (pow y-scale 4))
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 6) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow x-scale 2)))))) (pow y-scale 4))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 4))))
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow x-scale 2)))) (pow y-scale 4))
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow x-scale 2))))) (pow y-scale 4))
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 6) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow x-scale 2)))))) (pow y-scale 4))
(* 16 (/ (* (pow a 6) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 4))))
(+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow angle 2) (* (pow b 4) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 16 (/ (* (pow a 6) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 4)))))
(+ (* 16 (/ (* (pow a 6) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow angle 2) (* (pow b 4) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))
(+ (* 16 (/ (* (pow a 6) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow angle 2) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(+ (* 1/8 (* (* (pow a 2) (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))
(+ (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* 1/8 (* (* (pow a 2) (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))
(+ (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* 1/8 (* (* (pow a 2) (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))
(* 1/4 (* (* a (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* a (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))
(* a (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))
(* a (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))
(* -1/4 (* (* a (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* -1 (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))
(* -1 (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))
(* -1 (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(+ (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow x-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow b 2)) (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow b 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))))))) (* a (sqrt 2)))) (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow x-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow b 2)) (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow b 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))))) (* a (sqrt 2)))) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (pow x-scale 2))))) (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow b 2)) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (pow b 2))) (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow x-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow b 2)) (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow b 2)))))) (pow b 2))))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow x-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow b 2)) (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow b 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) 2) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))))))) (* a (sqrt 2)))))))
(+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow x-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow b 2)) (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow b 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))))) (* a (sqrt 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (pow x-scale 2))))) (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow b 2)) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (pow b 2))) (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow x-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow b 2)) (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow b 2)))))) (pow b 2))))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow x-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow b 2)) (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow b 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) 2) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2))))))) (* a (sqrt 2)))) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (+ (* (pow a 2) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)))) (/ (* (pow b 2) (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))))) (pow x-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow b 2)) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))))) (pow b 2))) (+ (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (pow x-scale 2))))) (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow b 2)) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (pow b 2))) (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow x-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow b 2)) (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow b 2)))))) (pow b 2)))))) (pow b 2)) (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow x-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow b 2)) (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow b 2)))))) (pow b 2)))))) (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow x-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow b 2)) (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow b 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (- (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (pow x-scale 2))))) (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow b 2)) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (pow b 2))) (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow x-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow b 2)) (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow b 2)))))) (pow b 2))))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow x-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow b 2)) (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow b 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) 2) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))))) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))))))) (* a (sqrt 2)))))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(+ (* 1/8 (* (* (pow b 2) (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))
(+ (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* 1/8 (* (* (pow b 2) (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))
(+ (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* 1/8 (* (* (pow b 2) (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* b (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))
(* b (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))
(* b (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))
(* -1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* -1 (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))
(* -1 (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))
(* -1 (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(* x-scale (sqrt 8))
(* x-scale (sqrt 8))
(* x-scale (sqrt 8))
(* x-scale (sqrt 8))
(* x-scale (sqrt 8))
(* x-scale (sqrt 8))
(* x-scale (sqrt 8))
(* x-scale (sqrt 8))
(* x-scale (sqrt 8))
(* x-scale (sqrt 8))
(* x-scale (sqrt 8))
(* x-scale (sqrt 8))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
1
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
1
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
Outputs
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 a)
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a)
(* 1/4 a)
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a)
(* 1/4 a)
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a)
(* 1/4 a)
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a)
(* 1/4 a)
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a)
(* 1/4 a)
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a)
(* 1/4 a)
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a)
(* 1/4 a)
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a)
(* 1/4 a)
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a)
(* 1/4 a)
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a)
(* 1/4 a)
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a)
(* 1/4 a)
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a)
(* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))
(*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))
(*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))
(*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))
(*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))
(*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))
(*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))
(*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))
(*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))
(*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))
(*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))
(*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))
(*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(* x-scale (sqrt 2))
(*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))
(* x-scale (sqrt 2))
(*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))
(* x-scale (sqrt 2))
(*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))
(* x-scale (sqrt 2))
(*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))
(* x-scale (sqrt 2))
(*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))
(* x-scale (sqrt 2))
(*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))
(* x-scale (sqrt 2))
(*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))
(* x-scale (sqrt 2))
(*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))
(* x-scale (sqrt 2))
(*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))
(* x-scale (sqrt 2))
(*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))
(* x-scale (sqrt 2))
(*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))
(* x-scale (sqrt 2))
(*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(pow a 3)
(*.f64 a (*.f64 a a))
(pow a 3)
(*.f64 a (*.f64 a a))
(pow a 3)
(*.f64 a (*.f64 a a))
(pow a 3)
(*.f64 a (*.f64 a a))
(pow a 3)
(*.f64 a (*.f64 a a))
(pow a 3)
(*.f64 a (*.f64 a a))
(pow a 3)
(*.f64 a (*.f64 a a))
(pow a 3)
(*.f64 a (*.f64 a a))
(pow a 3)
(*.f64 a (*.f64 a a))
(pow a 3)
(*.f64 a (*.f64 a a))
(pow a 3)
(*.f64 a (*.f64 a a))
(pow a 3)
(*.f64 a (*.f64 a a))
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* x-scale (+ (* -1/16 (* (/ (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))
(*.f64 x-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))))
(* x-scale (+ (* 1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* -1/16 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))
(*.f64 x-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))))
(* x-scale (+ (* 1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* -1/8 (* (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 8))) (* 1/4 (/ (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))))
(*.f64 x-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 8 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))))))))))
(* 1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
(+ (* -1/16 (* (/ (* b (* (pow y-scale 3) (* (sqrt 8) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow x-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))))
(+ (* -1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* b (* (pow y-scale 3) (* (sqrt 8) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow x-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))))
(+ (* -1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 8) (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 8))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* b (* (pow y-scale 3) (* (sqrt 8) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow x-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 8 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 8 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))))))
(* -1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
(+ (* -1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* 1/16 (* (/ (* b (* (pow y-scale 3) (* (sqrt 8) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow x-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))
(+ (* -1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 1/16 (* (/ (* b (* (pow y-scale 3) (* (sqrt 8) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow x-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))))
(+ (* -1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 1/16 (* (/ (* b (* (pow y-scale 3) (* (sqrt 8) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow x-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 8) (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 8))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 8 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 8 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* y-scale (+ (* -1/16 (* (/ (* b (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))
(*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))))
(* y-scale (+ (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* b (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* -1/16 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))
(*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))))
(* y-scale (+ (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/16 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* -1/8 (* (* b (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 8))) (* 1/4 (/ (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))))
(*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 8 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))
(+ (* -1/16 (* (/ (* b (* (pow x-scale 3) (* (sqrt 8) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
(+ (* -1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* b (* (pow x-scale 3) (* (sqrt 8) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))))
(+ (* -1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 8) (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 8))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* b (* (pow x-scale 3) (* (sqrt 8) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 8 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 8 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))))
(* -1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))
(+ (* -1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* 1/16 (* (/ (* b (* (pow x-scale 3) (* (sqrt 8) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))
(+ (* -1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 1/16 (* (/ (* b (* (pow x-scale 3) (* (sqrt 8) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))))
(+ (* -1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 1/16 (* (/ (* b (* (pow x-scale 3) (* (sqrt 8) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 8) (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 8))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 8 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 8 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))))
(* 1/4 (* (* angle (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) (sqrt (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 angle b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))
(* angle (+ (* 1/8 (* (* (pow angle 2) (* b (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/6298560000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2099520000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/6298560000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2099520000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/1574640000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))))
(* angle (+ (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (* (* b (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/6298560000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2099520000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* 1/8 (* (* (pow angle 2) (* b (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/816293376000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/12244400640000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/6298560000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2099520000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))) 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/408146688000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* -1/6122200320000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/102036672000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))) (+ (* 1/1020366720000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/612220032000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* 1/6298560000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2099520000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/6298560000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2099520000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/1574640000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal -1/765275040000000 binary64)) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 1/765275040000000 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/6298560000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2099520000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/1574640000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/408146688000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/6122200320000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2040733440000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/1224440064000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/102036672000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/1020366720000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/612220032000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/6298560000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2099520000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/1574640000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))))))))))))
(* angle (+ (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (* (* b (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/6298560000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2099520000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (* (* b (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/816293376000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/12244400640000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/6298560000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2099520000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))) 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/408146688000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* -1/6122200320000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/102036672000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))) (+ (* 1/1020366720000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/612220032000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* 1/6298560000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2099520000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* 1/8 (* (* (pow angle 2) (* b (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/396718580736000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2777030065152000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/22216240521216000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/793437161472000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 2))) (* 1/634749729177600000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/11108120260608000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/396718580736000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/317374864588800000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (+ (* -1/816293376000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* -1/12244400640000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 4 (+ (* -1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/396718580736000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2777030065152000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (pow (- (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (* -1/198359290368000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/1388515032576000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* 1/6298560000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2099520000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))) 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/408146688000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* -1/6122200320000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/102036672000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))) (+ (* 1/1020366720000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/612220032000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* 1/6298560000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2099520000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))))))))))))) (* 1/2 (/ (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/6298560000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2099520000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))) (- (+ (* -1/816293376000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/12244400640000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/6298560000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2099520000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))) 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/408146688000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* -1/6122200320000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/102036672000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))) (+ (* 1/1020366720000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/612220032000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* 1/6298560000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2099520000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))))))))) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/6298560000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2099520000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/1574640000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal -1/765275040000000 binary64)) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 1/765275040000000 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/6298560000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2099520000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/1574640000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/408146688000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/6122200320000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2040733440000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/1224440064000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/102036672000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/1020366720000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/612220032000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/6298560000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2099520000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/1574640000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/396718580736000000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2777030065152000000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/22216240521216000000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 1/352638738432000000000 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/11108120260608000000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/396718580736000000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/317374864588800000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal -1/765275040000000 binary64)) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 1/765275040000000 binary64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/396718580736000000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2777030065152000000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/198359290368000000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/1388515032576000000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/6298560000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2099520000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/1574640000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/408146688000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/6122200320000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2040733440000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/1224440064000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/102036672000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/1020366720000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/612220032000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/6298560000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2099520000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/1574640000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))))))))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/6298560000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2099520000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/1574640000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal -1/765275040000000 binary64)) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 1/765275040000000 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/6298560000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2099520000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/1574640000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/408146688000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/6122200320000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2040733440000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/1224440064000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/102036672000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/1020366720000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/612220032000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/6298560000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2099520000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/1574640000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))))))))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* b x-scale)
(*.f64 b x-scale)
(* b x-scale)
(*.f64 b x-scale)
(* b x-scale)
(*.f64 b x-scale)
(* b x-scale)
(*.f64 b x-scale)
(* b x-scale)
(*.f64 b x-scale)
(* b x-scale)
(*.f64 b x-scale)
(* b x-scale)
(*.f64 b x-scale)
(* b x-scale)
(*.f64 b x-scale)
(* b x-scale)
(*.f64 b x-scale)
(* b x-scale)
(*.f64 b x-scale)
(* b x-scale)
(*.f64 b x-scale)
(* b x-scale)
(*.f64 b x-scale)
(* b x-scale)
(*.f64 b x-scale)
(* b x-scale)
(*.f64 b x-scale)
(* b x-scale)
(*.f64 b x-scale)
(* b x-scale)
(*.f64 b x-scale)
(* b x-scale)
(*.f64 b x-scale)
(* b x-scale)
(*.f64 b x-scale)
(* b x-scale)
(*.f64 b x-scale)
(* b x-scale)
(*.f64 b x-scale)
(* b x-scale)
(*.f64 b x-scale)
(* b x-scale)
(*.f64 b x-scale)
(* b x-scale)
(*.f64 b x-scale)
(* b x-scale)
(*.f64 b x-scale)
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(+ (* -1/4 (* (/ (* b (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (sqrt.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))
(+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* b (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3)))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* 1/8 (* (* b (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 b (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (sqrt.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))))
(+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* b (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3)))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* b (+ (* -1/8 (* (* b (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 b (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (sqrt.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 b (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* b (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 a) (* 2 a))))) (* b (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(*.f64 b (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 b (*.f64 x-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))
(* b (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 a) (* 2 a))))) (* b (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(*.f64 b (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 b (*.f64 x-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))
(* b (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 a) (* 2 a))))) (* b (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 a) (* 2 a)) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 a) (* 2 a)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) (pow b 3)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))
(*.f64 b (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 b (*.f64 x-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))))
(* -1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* -1 (* b (+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 a) (* 2 a))))) (* b (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) b) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 b (*.f64 x-scale y-scale))) (sqrt.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (/ (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 a) (* 2 a))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) b) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) b)) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) b) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) b))) b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 a) (* 2 a)) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 a) (* 2 a)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) b) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) b)) (* -1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 a) (* 2 a))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) b)) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (+.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) b))) b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(+ (* -1/4 (* (/ (* a (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (sqrt.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))
(+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* a (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3)))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* 1/8 (* (* a (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 a (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (sqrt.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))))
(+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* a (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3)))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* a (+ (* -1/8 (* (* a (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 a (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (sqrt.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 a (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (*.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))))))))
(* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* a (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 b) (* 2 b))))) (* a (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(*.f64 a (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 a (*.f64 x-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))
(* a (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 b) (* 2 b))))) (* a (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(*.f64 a (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 a (*.f64 x-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))
(* a (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 b) (* 2 b))))) (* a (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 b) (* 2 b)) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 b) (* 2 b)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) (pow a 3)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))
(*.f64 a (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 a (*.f64 x-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))))
(* -1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* -1 (* a (+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 b) (* 2 b))))) (* a (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) a) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 a (*.f64 x-scale y-scale))) (sqrt.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))))
(* -1 (* a (+ (* -1 (/ (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 b) (* 2 b))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) a) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) a)) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) a) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) a))) a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))
(* -1 (* a (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 b) (* 2 b)) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 b) (* 2 b)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) a) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) a)) (* -1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 b) (* 2 b))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) a)) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) a) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (+.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) a))) a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))))
(* x-scale (+ (* -1/16 (* (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))
(*.f64 x-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))))))
(* x-scale (+ (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))))
(*.f64 x-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))))))) (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))))))))))
(* x-scale (+ (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/8 (* (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))))))
(*.f64 x-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))))))))))))))
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))
(+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))
(+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))))
(+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))))
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))
(+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))
(+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))))
(+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))))
(* y-scale (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))
(*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))))))
(* y-scale (+ (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))))
(*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))))))) (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))))))
(* y-scale (+ (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/8 (* (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))))))
(*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))))))))))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))
(+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))
(+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))
(+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))
(+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))
(+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))
(+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(+ (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* a (sqrt 2)))) (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) x-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 a (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* a (sqrt 2)))) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* a (sqrt 2)))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 a (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) x-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 a (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))))))
(+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* a (sqrt 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* a (sqrt 2)))) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* a (sqrt 2)))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 a (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 a (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) x-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/102036672000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 a (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* b (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3)))))))) (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3))) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))
(* (pow b 2) (+ (* b (+ (* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))))) (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3))) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* b (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 b (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 x-scale y-scale))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))
(* (pow b 2) (+ (* b (+ (* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))))) (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3))) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* b (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* b (* (sqrt 8) (+ (* -1 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 b (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 b (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 x-scale y-scale))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 3) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* (pow b 3) (+ (* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 a) (* 2 a)))))) (* b (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3)))) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))
(* (pow b 3) (+ (* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 a) (* 2 a)))))) (* b (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3)))) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) y-scale))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))
(* (pow b 3) (+ (* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 a) (* 2 a)))))) (* b (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3)))) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 a) (* 2 a)) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 a) (* 2 a)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) (* (pow b 3) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) y-scale))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))))
(* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 3) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* -1 (* (pow b 3) (+ (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 a) (* 2 a)))))) (* b (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3)))) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))
(* -1 (* (pow b 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 a) (* 2 a)))))) (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3))) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) (* b (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) b)) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 b (*.f64 x-scale y-scale))))) b)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))
(* -1 (* (pow b 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 a) (* 2 a)))))) (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3))) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* -1 (/ (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 a) (* 2 a)) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 a) (* 2 a)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) (* b (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) b))) b)) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 b (*.f64 x-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 x-scale y-scale)))) b))) b)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (* (/ (* a (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3)))))))) (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3))) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))
(* (pow a 2) (+ (* a (+ (* -1 (* (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))))) (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3))) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* 1/2 (* (/ (* a (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 x-scale y-scale))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))
(* (pow a 2) (+ (* a (+ (* -1 (* (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))))) (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3))) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* a (+ (* -1/2 (* (/ (* a (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 a (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 x-scale y-scale))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))
(* (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* (pow a 3) (+ (* -1 (* (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 b) (* 2 b)))))) (* a (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3)))) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))
(* (pow a 3) (+ (* -1 (* (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 b) (* 2 b)))))) (* a (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3)))) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) y-scale))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))
(* (pow a 3) (+ (* -1 (* (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 b) (* 2 b)))))) (* a (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3)))) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 b) (* 2 b)) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 b) (* 2 b)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) (* (pow a 3) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) y-scale))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))))
(* -1 (* (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* -1 (* (pow a 3) (+ (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 b) (* 2 b)))))) (* a (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3)))) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))
(* -1 (* (pow a 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 b) (* 2 b)))))) (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3))) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) (* a (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) a)) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 a (*.f64 x-scale y-scale))))) a)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))
(* -1 (* (pow a 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 b) (* 2 b)))))) (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3))) (sqrt (/ 1 (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* -1 (/ (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 b) (* 2 b)) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 b) (* 2 b)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) (* a (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) a))) a)) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 a (*.f64 x-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 x-scale y-scale)))) a))) a)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))))
(/ (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))))) (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) x-scale)
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) y-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))))) x-scale)
(/ (+ (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))) y-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) x-scale)
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) y-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))))) y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))))) x-scale)
(/ (+ (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) y-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))) y-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))))) x-scale)
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) y-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))))) y-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))))) y-scale))))))) x-scale)
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* (pow x-scale 2) y-scale)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))
(/ (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) y-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 4) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) y-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) y-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 6) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 4) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) y-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) y-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) y-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* (pow x-scale 2) y-scale)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))
(/ (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) y-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 4) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) y-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) y-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 6) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 4) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) y-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) y-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) y-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))))
(/ (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))))) (* x-scale (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) y-scale)
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (*.f64 x-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) x-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))))) y-scale)
(/ (+ (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))) x-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* x-scale (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) y-scale)
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) x-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))))) x-scale)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (*.f64 x-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))))) y-scale)
(/ (+ (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* x-scale (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) x-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))) x-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))))) y-scale)
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) x-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (*.f64 x-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))))) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))))) x-scale))))))) y-scale)
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))
(/ (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) x-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))) (* x-scale (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 x-scale (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) x-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))) (* x-scale (pow y-scale 6))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))) (* x-scale (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 x-scale (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 x-scale (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) x-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))
(/ (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) x-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))) (* x-scale (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 x-scale (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) x-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))) (* x-scale (pow y-scale 6))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))) (* x-scale (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 x-scale (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 x-scale (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) x-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(+ (* 1/2 (/ (* a (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))) (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))
(+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* a (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))) (* 1/2 (/ (* a (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))))) (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))
(+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* a (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* a (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))) (* 1/2 (/ (* a (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))))))) (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/102036672000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* (pow b 4) (+ (* -16 (* (/ (* (pow a 4) (* b (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -16 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))
(* (pow b 4) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* b (+ (* -16 (* (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3)))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* b (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 b (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) b) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(* (pow b 4) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* b (+ (* -16 (* (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3)))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* b (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 4) (* b (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 b (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 b (+.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 6) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* (pow b 6) (+ (* -16 (* (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a))))) (* b (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))
(* (pow b 6) (+ (* -16 (* (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a))))) (* b (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(* (pow b 6) (+ (* -16 (* (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a))))) (* b (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 4) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 a) (* 2 a)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 3) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 6) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* (pow b 6) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 16 (* (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a))))) (* b (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))
(* (pow b 6) (+ (* -1 (/ (+ (* -16 (* (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (* b (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) b)) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale)))) b)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))
(* (pow b 6) (+ (* -1 (/ (+ (* -16 (* (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (+ (* 4 (* (/ (* (pow a 4) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 a) (* 2 a)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* b (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) b))) b)) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) b))) b)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* (pow a 4) (+ (* -16 (* (/ (* a (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -16 binary64) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))
(* (pow a 4) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* a (+ (* -16 (* (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3)))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 8 (/ (* a (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 a (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(* (pow a 4) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* a (+ (* -16 (* (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3)))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* a (+ (* -4 (* (/ (* a (* (pow b 4) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 a (+.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))
(* 8 (/ (* (pow a 6) (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* (pow a 6) (+ (* -16 (* (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b))))) (* a (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -16 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))
(* (pow a 6) (+ (* -16 (* (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b))))) (* a (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -16 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(* (pow a 6) (+ (* -16 (* (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b))))) (* a (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* -4 (* (/ (* (pow b 4) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 b) (* 2 b)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 3) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -16 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))))
(* 8 (/ (* (pow a 6) (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* (pow a 6) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 16 (* (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b))))) (* a (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))
(* (pow a 6) (+ (* -1 (/ (+ (* -16 (* (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (* a (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) a)) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -16 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale)))) a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))
(* (pow a 6) (+ (* -1 (/ (+ (* -16 (* (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (+ (* 4 (* (/ (* (pow b 4) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 b) (* 2 b)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* a (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) a))) a)) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -16 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) a))) a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow y-scale 2)))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow y-scale 2))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow y-scale 2))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3)))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)))) (pow x-scale 4))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow y-scale 2))))) (pow x-scale 4))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 6) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow x-scale 4))
(/.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)))) (pow x-scale 4))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow y-scale 2))))) (pow x-scale 4))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 6) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow x-scale 4))
(/.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow x-scale 2)))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow x-scale 2))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow x-scale 2))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3)))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 4))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow x-scale 2)))) (pow y-scale 4))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow x-scale 2))))) (pow y-scale 4))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 6) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow x-scale 2)))))) (pow y-scale 4))
(/.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 4))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow x-scale 2)))) (pow y-scale 4))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow x-scale 2))))) (pow y-scale 4))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 6) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow x-scale 2)))))) (pow y-scale 4))
(/.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))
(* 16 (/ (* (pow a 6) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 4))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))
(+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow angle 2) (* (pow b 4) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 16 (/ (* (pow a 6) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 4)))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))))
(+ (* 16 (/ (* (pow a 6) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow angle 2) (* (pow b 4) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(+ (* 16 (/ (* (pow a 6) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow angle 2) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/102036672000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 3) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))
(+ (* 1/8 (* (* (pow a 2) (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
(+ (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* 1/8 (* (* (pow a 2) (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))))))))
(+ (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* 1/8 (* (* (pow a 2) (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))))))))))
(* 1/4 (* (* a (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 a (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))
(* a (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))
(*.f64 a (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* a (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))
(*.f64 a (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))))
(* a (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))
(*.f64 a (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))))
(* -1/4 (* (* a (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 a (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))
(* -1 (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* -1 (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))))
(* -1 (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(+ (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow x-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow b 2)) (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow b 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))))))) (* a (sqrt 2)))) (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))) (*.f64 a (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow x-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow b 2)) (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow b 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))))) (* a (sqrt 2)))) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (pow x-scale 2))))) (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow b 2)) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (pow b 2))) (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow x-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow b 2)) (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow b 2)))))) (pow b 2))))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow x-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow b 2)) (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow b 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) 2) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))))))) (* a (sqrt 2)))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 a (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal -1/787320000 binary64))))) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 b b))))) (*.f64 b b)))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 a (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))))))
(+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow x-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow b 2)) (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow b 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))))) (* a (sqrt 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (pow x-scale 2))))) (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow b 2)) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (pow b 2))) (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow x-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow b 2)) (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow b 2)))))) (pow b 2))))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow x-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow b 2)) (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow b 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) 2) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2))))))) (* a (sqrt 2)))) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (+ (* (pow a 2) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)))) (/ (* (pow b 2) (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))))) (pow x-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow b 2)) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))))) (pow b 2))) (+ (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (pow x-scale 2))))) (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow b 2)) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (pow b 2))) (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow x-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow b 2)) (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow b 2)))))) (pow b 2)))))) (pow b 2)) (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow x-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow b 2)) (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow b 2)))))) (pow b 2)))))) (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow x-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow b 2)) (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow b 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (- (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (pow x-scale 2))))) (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow b 2)) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (pow b 2))) (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow x-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow b 2)) (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow b 2)))))) (pow b 2))))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow x-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow b 2)) (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow b 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) 2) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))))) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))))))) (* a (sqrt 2)))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (*.f64 a (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal -1/787320000 binary64))))) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 b b))))) (*.f64 b b)))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 a (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/102036672000000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 b b))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal -1/787320000 binary64))))) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 b b))))) (*.f64 b b)))) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 b b))))) (*.f64 b b))))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal -1/787320000 binary64))))) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 b b))))) (*.f64 b b)))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 a (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))
(+ (* 1/8 (* (* (pow b 2) (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
(+ (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* 1/8 (* (* (pow b 2) (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))))))))
(+ (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* 1/8 (* (* (pow b 2) (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))
(* b (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))
(*.f64 b (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* b (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))
(*.f64 b (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))))
(* b (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))
(*.f64 b (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))))
(* -1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))
(* -1 (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* -1 (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))))
(* -1 (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* x-scale (sqrt 8))
(*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(* x-scale (sqrt 8))
(*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(* x-scale (sqrt 8))
(*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(* x-scale (sqrt 8))
(*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(* x-scale (sqrt 8))
(*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(* x-scale (sqrt 8))
(*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(* x-scale (sqrt 8))
(*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(* x-scale (sqrt 8))
(*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(* x-scale (sqrt 8))
(*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(* x-scale (sqrt 8))
(*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(* x-scale (sqrt 8))
(*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(* x-scale (sqrt 8))
(*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))
1
#s(literal 1 binary64)
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/24488801280000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))
1
#s(literal 1 binary64)
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/24488801280000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))

eval865.0ms (1.2%)

Compiler

Compiled 423235 to 10088 computations (97.6% saved)

prune403.0ms (0.6%)

Pruning

44 alts after pruning (43 fresh and 1 done)

PrunedKeptTotal
New1991382029
Fresh459
Picked415
Done000
Total1999442043
Accuracy
49.5%
Counts
2043 → 44
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
2.7%
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))
2.6%
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) y-scale) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))
1.9%
(/.f64 (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))
4.1%
(/.f64 (*.f64 a (/.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))
0.2%
(/.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) (*.f64 a b)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale)) (hypot.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) (*.f64 a b)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))
0.2%
(/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 b a) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) a) b) (*.f64 a b)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))
0.2%
(/.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))))) #s(literal 1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))
0.6%
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
1.6%
(*.f64 (/.f64 a #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) x-scale) (/.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))))
2.2%
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 x-scale y-scale))
4.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) y-scale) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
30.9%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/4 binary64)) a)
20.8%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
12.5%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
4.8%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))
30.8%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))
30.9%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) x-scale) #s(literal 4 binary64))
4.8%
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))
5.0%
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 b (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)))) #s(literal 1/4 binary64))
30.8%
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
5.4%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
5.0%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
4.9%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))
3.8%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
4.1%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
4.0%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
4.2%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
3.7%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
2.2%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
2.2%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 angle b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))
4.5%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
2.0%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))
2.0%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))
5.4%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
7.7%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
0.5%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))
1.2%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))
10.0%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
11.6%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))
8.3%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 a (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))
30.8%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
30.9%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))))
30.9%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (exp.f64 (*.f64 (log.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
0.8%
(*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))))
Compiler

Compiled 7906 to 3100 computations (60.8% saved)

simplify261.0ms (0.4%)

Algorithm
egg-herbie
Localize:

Found 18 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
cost-diff256
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))
cost-diff512
(-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))
cost-diff512
(sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))
cost-diff512
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
cost-diff896
(+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))
cost-diff896
(sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
cost-diff896
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))
cost-diff896
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))
cost-diff0
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a)
cost-diff6528
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))
cost-diff6528
(*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))))
cost-diff6528
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))))
cost-diff0
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a)
cost-diff0
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) x-scale)
cost-diff256
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) x-scale) #s(literal 4 binary64))
cost-diff0
(*.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))
cost-diff256
(*.f64 (*.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/4 binary64))
cost-diff256
(*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/4 binary64)) a)
Rules
6408×*-lowering-*.f32
6408×*-lowering-*.f64
1910×fma-lowering-fma.f32
1910×fma-lowering-fma.f64
1836×/-lowering-/.f32
Iterations

Useful iterations: 2 (0.0ms)

IterNodesCost
0831812
12341702
28581561
345631561
080701561
Stop Event
iter limit
node limit
Calls
Call 1
Inputs
(* (* (* x-scale 4) 1/4) a)
(* (* x-scale 4) 1/4)
(* x-scale 4)
x-scale
4
1/4
a
(* (* (* 1/4 a) x-scale) 4)
(* (* 1/4 a) x-scale)
(* 1/4 a)
1/4
a
x-scale
4
(* (* 1/4 a) (* (* x-scale (sqrt 2)) (exp (* (log 8) 1/2))))
(* 1/4 a)
1/4
a
(* (* x-scale (sqrt 2)) (exp (* (log 8) 1/2)))
(* x-scale (sqrt 2))
x-scale
(sqrt 2)
2
(exp (* (log 8) 1/2))
(* (log 8) 1/2)
(log 8)
8
1/2
(* (* (* 1/4 b) x-scale) (* (* (sqrt 8) y-scale) (sqrt (+ (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* x-scale x-scale)) (- (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* y-scale y-scale)) (sqrt (+ (/ (* 4 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))) (/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (- (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* x-scale x-scale)) (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* y-scale y-scale))) 2))))))))
(* (* 1/4 b) x-scale)
(* 1/4 b)
1/4
b
x-scale
(* (* (sqrt 8) y-scale) (sqrt (+ (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* x-scale x-scale)) (- (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* y-scale y-scale)) (sqrt (+ (/ (* 4 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))) (/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (- (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* x-scale x-scale)) (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* y-scale y-scale))) 2)))))))
(* (sqrt 8) y-scale)
(sqrt 8)
8
y-scale
(sqrt (+ (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* x-scale x-scale)) (- (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* y-scale y-scale)) (sqrt (+ (/ (* 4 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))) (/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (- (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* x-scale x-scale)) (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* y-scale y-scale))) 2))))))
(+ (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* x-scale x-scale)) (- (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* y-scale y-scale)) (sqrt (+ (/ (* 4 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))) (/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (- (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* x-scale x-scale)) (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* y-scale y-scale))) 2)))))
(/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* x-scale x-scale))
(+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))
1/2
(* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))
(cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))
(* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))
2
(/ (PI) (/ 180 angle))
(PI)
(/ 180 angle)
180
angle
(* x-scale x-scale)
(- (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* y-scale y-scale)) (sqrt (+ (/ (* 4 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))) (/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (- (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* x-scale x-scale)) (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* y-scale y-scale))) 2))))
(/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* y-scale y-scale))
(- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))
(* y-scale y-scale)
(sqrt (+ (/ (* 4 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))) (/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (- (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* x-scale x-scale)) (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* y-scale y-scale))) 2)))
(+ (/ (* 4 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))) (/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (- (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* x-scale x-scale)) (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* y-scale y-scale))) 2))
(/ (* 4 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))) (/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))))
(* 4 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))
4
(/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))
(* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale)))
(* x-scale (* y-scale y-scale))
(pow (- (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* x-scale x-scale)) (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* y-scale y-scale))) 2)
(- (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* x-scale x-scale)) (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* y-scale y-scale)))
(* (* 1/4 (* (* x-scale y-scale) (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale x-scale))) (sqrt (+ (/ (* 4 (* (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (* y-scale y-scale) (* x-scale x-scale))) (pow (- (/ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* y-scale y-scale))) 2))))))
(* 1/4 (* (* x-scale y-scale) (sqrt 8)))
1/4
(* (* x-scale y-scale) (sqrt 8))
(* x-scale y-scale)
x-scale
y-scale
(sqrt 8)
8
(sqrt (- (+ (/ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale x-scale))) (sqrt (+ (/ (* 4 (* (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (* y-scale y-scale) (* x-scale x-scale))) (pow (- (/ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* y-scale y-scale))) 2)))))
(- (+ (/ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale x-scale))) (sqrt (+ (/ (* 4 (* (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (* y-scale y-scale) (* x-scale x-scale))) (pow (- (/ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* y-scale y-scale))) 2))))
(+ (/ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale x-scale)))
(/ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* y-scale y-scale))
(* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* a a)
a
(pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
1/180
(* angle (PI))
angle
(PI)
2
(* y-scale y-scale)
(/ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale x-scale))
(* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(* x-scale x-scale)
(sqrt (+ (/ (* 4 (* (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (* y-scale y-scale) (* x-scale x-scale))) (pow (- (/ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* y-scale y-scale))) 2)))
(+ (/ (* 4 (* (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (* y-scale y-scale) (* x-scale x-scale))) (pow (- (/ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* y-scale y-scale))) 2))
(/ (* 4 (* (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (* y-scale y-scale) (* x-scale x-scale)))
(* 4 (* (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))
4
(* (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(pow a 4)
(* (* y-scale y-scale) (* x-scale x-scale))
(pow (- (/ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* y-scale y-scale))) 2)
(- (/ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* y-scale y-scale)))
Outputs
(* (* (* x-scale 4) 1/4) a)
(*.f64 x-scale a)
(* (* x-scale 4) 1/4)
x-scale
(* x-scale 4)
(*.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))
x-scale
4
#s(literal 4 binary64)
1/4
#s(literal 1/4 binary64)
a
(* (* (* 1/4 a) x-scale) 4)
(*.f64 x-scale a)
(* (* 1/4 a) x-scale)
(*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a))
(* 1/4 a)
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a)
1/4
#s(literal 1/4 binary64)
a
x-scale
4
#s(literal 4 binary64)
(* (* 1/4 a) (* (* x-scale (sqrt 2)) (exp (* (log 8) 1/2))))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 a (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))))
(* 1/4 a)
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a)
1/4
#s(literal 1/4 binary64)
a
(* (* x-scale (sqrt 2)) (exp (* (log 8) 1/2)))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* x-scale (sqrt 2))
(*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))
x-scale
(sqrt 2)
(sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))
2
#s(literal 2 binary64)
(exp (* (log 8) 1/2))
(sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))
(* (log 8) 1/2)
(*.f64 (log.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))
(log 8)
(log.f64 #s(literal 8 binary64))
8
#s(literal 8 binary64)
1/2
#s(literal 1/2 binary64)
(* (* (* 1/4 b) x-scale) (* (* (sqrt 8) y-scale) (sqrt (+ (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* x-scale x-scale)) (- (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* y-scale y-scale)) (sqrt (+ (/ (* 4 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))) (/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (- (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* x-scale x-scale)) (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* y-scale y-scale))) 2))))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))))
(* (* 1/4 b) x-scale)
(*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b))
(* 1/4 b)
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b)
1/4
#s(literal 1/4 binary64)
b
x-scale
(* (* (sqrt 8) y-scale) (sqrt (+ (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* x-scale x-scale)) (- (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* y-scale y-scale)) (sqrt (+ (/ (* 4 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))) (/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (- (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* x-scale x-scale)) (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* y-scale y-scale))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* (sqrt 8) y-scale)
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)
(sqrt 8)
(sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))
8
#s(literal 8 binary64)
y-scale
(sqrt (+ (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* x-scale x-scale)) (- (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* y-scale y-scale)) (sqrt (+ (/ (* 4 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))) (/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (- (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* x-scale x-scale)) (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* y-scale y-scale))) 2))))))
(sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))
(+ (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* x-scale x-scale)) (- (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* y-scale y-scale)) (sqrt (+ (/ (* 4 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))) (/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (- (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* x-scale x-scale)) (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* y-scale y-scale))) 2)))))
(-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))
(/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* x-scale x-scale))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))
(+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))))
1/2
#s(literal 1/2 binary64)
(* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))
(cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))
(* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))
2
#s(literal 2 binary64)
(/ (PI) (/ 180 angle))
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(PI)
(PI.f64)
(/ 180 angle)
(/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)
180
#s(literal 180 binary64)
angle
(* x-scale x-scale)
(*.f64 x-scale x-scale)
(- (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* y-scale y-scale)) (sqrt (+ (/ (* 4 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))) (/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (- (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* x-scale x-scale)) (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* y-scale y-scale))) 2))))
(-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))
(/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* y-scale y-scale))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))
(- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))
(+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64)))
(* y-scale y-scale)
(*.f64 y-scale y-scale)
(sqrt (+ (/ (* 4 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))) (/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (- (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* x-scale x-scale)) (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* y-scale y-scale))) 2)))
(sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))
(+ (/ (* 4 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))) (/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (- (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* x-scale x-scale)) (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* y-scale y-scale))) 2))
(+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))
(/ (* 4 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))) (/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64)))))
(* 4 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))
(+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))))
4
#s(literal 4 binary64)
(/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))
(/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64))))
(* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale)))
(*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(* x-scale (* y-scale y-scale))
(*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))
(pow (- (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* x-scale x-scale)) (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* y-scale y-scale))) 2)
(pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))
(- (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* x-scale x-scale)) (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* y-scale y-scale)))
(-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* (* 1/4 (* (* x-scale y-scale) (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale x-scale))) (sqrt (+ (/ (* 4 (* (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (* y-scale y-scale) (* x-scale x-scale))) (pow (- (/ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* y-scale y-scale))) 2))))))
(*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)) (sqrt.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))))))
(* 1/4 (* (* x-scale y-scale) (sqrt 8)))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale)))
1/4
#s(literal 1/4 binary64)
(* (* x-scale y-scale) (sqrt 8))
(*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))
(* x-scale y-scale)
(*.f64 x-scale y-scale)
x-scale
y-scale
(sqrt 8)
(sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))
8
#s(literal 8 binary64)
(sqrt (- (+ (/ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale x-scale))) (sqrt (+ (/ (* 4 (* (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (* y-scale y-scale) (* x-scale x-scale))) (pow (- (/ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* y-scale y-scale))) 2)))))
(sqrt.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))))
(- (+ (/ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale x-scale))) (sqrt (+ (/ (* 4 (* (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (* y-scale y-scale) (* x-scale x-scale))) (pow (- (/ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* y-scale y-scale))) 2))))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))
(+ (/ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale x-scale)))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))
(/ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* y-scale y-scale))
(*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 2 binary64)))
(* a a)
(*.f64 a a)
a
(pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)
(pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 2 binary64))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
1/180
#s(literal 1/180 binary64)
(* angle (PI))
(*.f64 (PI.f64) angle)
angle
(PI)
(PI.f64)
2
#s(literal 2 binary64)
(* y-scale y-scale)
(*.f64 y-scale y-scale)
(/ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale x-scale))
(*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale)))
(* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 2 binary64)))
(pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)
(pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 2 binary64))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(* x-scale x-scale)
(*.f64 x-scale x-scale)
(sqrt (+ (/ (* 4 (* (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (* y-scale y-scale) (* x-scale x-scale))) (pow (- (/ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* y-scale y-scale))) 2)))
(sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))
(+ (/ (* 4 (* (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (* y-scale y-scale) (* x-scale x-scale))) (pow (- (/ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* y-scale y-scale))) 2))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))
(/ (* 4 (* (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (* y-scale y-scale) (* x-scale x-scale)))
(*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 x-scale x-scale))))
(* 4 (* (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))
(*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))
4
#s(literal 4 binary64)
(* (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))
(* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))
(pow a 4)
(pow.f64 a #s(literal 4 binary64))
(* (* y-scale y-scale) (* x-scale x-scale))
(*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(pow (- (/ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* y-scale y-scale))) 2)
(pow.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))
(- (/ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* y-scale y-scale)))
(*.f64 a (*.f64 a (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))

localize3.5s (4.8%)

Localize:

Found 18 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
accuracy100.0%
(sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))
accuracy100.0%
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
accuracy100.0%
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
accuracy3.1%
(PI.f64)
accuracy100.0%
(sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))
accuracy100.0%
(sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))
accuracy100.0%
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
accuracy3.1%
(PI.f64)
accuracy100.0%
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a)
accuracy100.0%
(sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))
accuracy100.0%
(log.f64 #s(literal 8 binary64))
accuracy100.0%
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))
accuracy100.0%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) x-scale) #s(literal 4 binary64))
accuracy100.0%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) x-scale)
accuracy100.0%
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a)
accuracy100.0%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/4 binary64)) a)
accuracy100.0%
(*.f64 (*.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/4 binary64))
accuracy100.0%
(*.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))
Results
3.2s256×5exit
Compiler

Compiled 1818 to 84 computations (95.4% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 2.7s
ival-cos: 968.0ms (36.3% of total)
ival-sin: 570.0ms (21.4% of total)
ival-mult: 334.0ms (12.5% of total)
backward-pass: 190.0ms (7.1% of total)
ival-div: 176.0ms (6.6% of total)
ival-pow: 123.0ms (4.6% of total)
ival-sqrt: 107.0ms (4% of total)
...c/correct-round.rkt:119:19: 73.0ms (2.7% of total)
ival-sub: 46.0ms (1.7% of total)
ival-add: 40.0ms (1.5% of total)
ival-exp: 17.0ms (0.6% of total)
ival-pi: 11.0ms (0.4% of total)
ival-log: 8.0ms (0.3% of total)
const: 5.0ms (0.2% of total)

series365.0ms (0.5%)

Counts
25 → 564
Calls
Call 1
Inputs
#<alt (* (* (* x-scale 4) 1/4) a)>
#<alt (* (* x-scale 4) 1/4)>
#<alt (* x-scale 4)>
#<alt (* (* (* 1/4 a) x-scale) 4)>
#<alt (* (* 1/4 a) x-scale)>
#<alt (* 1/4 a)>
#<alt (* (* 1/4 a) (* (* x-scale (sqrt 2)) (exp (* (log 8) 1/2))))>
#<alt (* (* x-scale (sqrt 2)) (exp (* (log 8) 1/2)))>
#<alt (exp (* (log 8) 1/2))>
#<alt (* (* (* 1/4 b) x-scale) (* (* (sqrt 8) y-scale) (sqrt (+ (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* x-scale x-scale)) (- (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* y-scale y-scale)) (sqrt (+ (/ (* 4 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))) (/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (- (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* x-scale x-scale)) (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* y-scale y-scale))) 2))))))))>
#<alt (* (* (sqrt 8) y-scale) (sqrt (+ (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* x-scale x-scale)) (- (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* y-scale y-scale)) (sqrt (+ (/ (* 4 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))) (/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (- (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* x-scale x-scale)) (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* y-scale y-scale))) 2)))))))>
#<alt (sqrt (+ (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* x-scale x-scale)) (- (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* y-scale y-scale)) (sqrt (+ (/ (* 4 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))) (/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (- (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* x-scale x-scale)) (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* y-scale y-scale))) 2))))))>
#<alt (+ (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* x-scale x-scale)) (- (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* y-scale y-scale)) (sqrt (+ (/ (* 4 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))) (/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (- (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* x-scale x-scale)) (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* y-scale y-scale))) 2)))))>
#<alt (* (* 1/4 (* (* x-scale y-scale) (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale x-scale))) (sqrt (+ (/ (* 4 (* (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (* y-scale y-scale) (* x-scale x-scale))) (pow (- (/ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* y-scale y-scale))) 2))))))>
#<alt (sqrt (- (+ (/ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale x-scale))) (sqrt (+ (/ (* 4 (* (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (* y-scale y-scale) (* x-scale x-scale))) (pow (- (/ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* y-scale y-scale))) 2)))))>
#<alt (- (+ (/ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale x-scale))) (sqrt (+ (/ (* 4 (* (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (* y-scale y-scale) (* x-scale x-scale))) (pow (- (/ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* y-scale y-scale))) 2))))>
#<alt (+ (/ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale x-scale)))>
#<alt (log 8)>
#<alt (sqrt 2)>
#<alt (PI)>
#<alt (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))>
#<alt (sqrt 8)>
#<alt (sqrt (+ (/ (* 4 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))) (/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (- (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* x-scale x-scale)) (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* y-scale y-scale))) 2)))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
Outputs
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt x-scale>
#<alt x-scale>
#<alt x-scale>
#<alt x-scale>
#<alt x-scale>
#<alt x-scale>
#<alt x-scale>
#<alt x-scale>
#<alt x-scale>
#<alt x-scale>
#<alt x-scale>
#<alt x-scale>
#<alt (* 4 x-scale)>
#<alt (* 4 x-scale)>
#<alt (* 4 x-scale)>
#<alt (* 4 x-scale)>
#<alt (* 4 x-scale)>
#<alt (* 4 x-scale)>
#<alt (* 4 x-scale)>
#<alt (* 4 x-scale)>
#<alt (* 4 x-scale)>
#<alt (* 4 x-scale)>
#<alt (* 4 x-scale)>
#<alt (* 4 x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* 1/4 (* a x-scale))>
#<alt (* 1/4 (* a x-scale))>
#<alt (* 1/4 (* a x-scale))>
#<alt (* 1/4 (* a x-scale))>
#<alt (* 1/4 (* a x-scale))>
#<alt (* 1/4 (* a x-scale))>
#<alt (* 1/4 (* a x-scale))>
#<alt (* 1/4 (* a x-scale))>
#<alt (* 1/4 (* a x-scale))>
#<alt (* 1/4 (* a x-scale))>
#<alt (* 1/4 (* a x-scale))>
#<alt (* 1/4 (* a x-scale))>
#<alt (* 1/4 (* a x-scale))>
#<alt (* 1/4 (* a x-scale))>
#<alt (* 1/4 (* a x-scale))>
#<alt (* 1/4 (* a x-scale))>
#<alt (* 1/4 (* a x-scale))>
#<alt (* 1/4 (* a x-scale))>
#<alt (* 1/4 (* a x-scale))>
#<alt (* 1/4 (* a x-scale))>
#<alt (* 1/4 (* a x-scale))>
#<alt (* 1/4 (* a x-scale))>
#<alt (* 1/4 (* a x-scale))>
#<alt (* 1/4 (* a x-scale))>
#<alt (* 1/4 a)>
#<alt (* 1/4 a)>
#<alt (* 1/4 a)>
#<alt (* 1/4 a)>
#<alt (* 1/4 a)>
#<alt (* 1/4 a)>
#<alt (* 1/4 a)>
#<alt (* 1/4 a)>
#<alt (* 1/4 a)>
#<alt (* 1/4 a)>
#<alt (* 1/4 a)>
#<alt (* 1/4 a)>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))>
#<alt (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))>
#<alt (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))>
#<alt (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))>
#<alt (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))>
#<alt (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))>
#<alt (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))>
#<alt (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))>
#<alt (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))>
#<alt (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))>
#<alt (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))>
#<alt (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))>
#<alt (* x-scale (+ (* -1/16 (* (/ (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (* 1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))>
#<alt (* x-scale (+ (* 1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (* (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (* -1/16 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))))))>
#<alt (* x-scale (+ (* 1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (* (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (* -1/8 (* (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (* (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))>
#<alt (* x-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (* 1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))>
#<alt (* x-scale (+ (* -1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) 2) (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (* 1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))))>
#<alt (* x-scale (+ (* -1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) 2) (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) 2) (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (* 1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))>
#<alt (* -1 (* x-scale (+ (* -1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (* -1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))))>
#<alt (* -1 (* x-scale (+ (* -1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (* 1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) 2) (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))))))>
#<alt (* -1 (* x-scale (+ (* -1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) 2) (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (* 1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) 2) (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* 1/8 (* (* b (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2)))))))) (sqrt (/ 1 (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* b (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2)))) 2) (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2)))))))) (sqrt (/ 1 (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/8 (* (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))))))) (sqrt (/ 1 (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/8 (* (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))))))) (sqrt (/ 1 (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2)))) 2) (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))))))) (sqrt (/ 1 (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* -1/8 (* (* b (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2)))) 2) (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2)))) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))))) (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2))))) (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 3)))))))) (sqrt (/ 1 (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))>
#<alt (+ (* -1/16 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))))>
#<alt (+ (* -1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))))>
#<alt (+ (* -1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))))))>
#<alt (* -1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))>
#<alt (+ (* -1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (* 1/16 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))))>
#<alt (+ (* -1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (+ (* 1/16 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (* 1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))))))>
#<alt (+ (* -1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (+ (* 1/16 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (* 1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* angle (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) (sqrt (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/8 (* (* (pow angle 2) (* b (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))))) (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (* (* b (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))))) (* 1/8 (* (* (pow angle 2) (* b (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2)))))))) 2) (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/51018336000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2)))))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (* (* b (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (* (* b (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2)))))))) 2) (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/51018336000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2))))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))))) (* 1/8 (* (* (pow angle 2) (* b (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/347128758144000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/347128758144000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/173564379072000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/173564379072000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 4 (+ (* -1/9917964518400000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/12397455648000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/347128758144000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))) (pow (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))) 2))))) (+ (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2)))) 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/51018336000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2))))))))))))))) (* 1/2 (/ (* (- (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2)))))))) 2) (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/51018336000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2))))))))))))) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2))))))))) (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))>
#<alt (* (sqrt 8) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* 1/2 (* (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2)))))) (sqrt (/ 1 (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (sqrt 8) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* (sqrt 8) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/2 (* (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2)))) 2) (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2)))))) (sqrt (/ 1 (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (* (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))))) (sqrt (/ 1 (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))>
#<alt (+ (* (sqrt 8) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (* (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))))) (sqrt (/ 1 (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/2 (* (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2)))) 2) (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))))) (sqrt (/ 1 (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* -1/2 (* (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2)))) 2) (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2)))) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))))) (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2))))) (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 3)))))) (sqrt (/ 1 (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))>
#<alt (* (sqrt 8) (sqrt (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))>
#<alt (+ (* -1/4 (* (/ (* (sqrt 8) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (* (sqrt 8) (sqrt (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))>
#<alt (+ (* -1/2 (* (/ (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (sqrt 8) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (* (sqrt 8) (sqrt (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))))>
#<alt (+ (* -1/2 (* (/ (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (sqrt 8) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (* (sqrt 8) (sqrt (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))))>
#<alt (* -1 (* (sqrt 8) (sqrt (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))>
#<alt (+ (* -1 (* (sqrt 8) (sqrt (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (* 1/4 (* (/ (* (sqrt 8) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))))>
#<alt (+ (* -1 (* (sqrt 8) (sqrt (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (+ (* 1/4 (* (/ (* (sqrt 8) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (* 1/2 (* (/ (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))))))>
#<alt (+ (* -1 (* (sqrt 8) (sqrt (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (+ (* 1/4 (* (/ (* (sqrt 8) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (* 1/2 (* (/ (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))))))>
#<alt (* (* angle (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/2 (* (* (pow angle 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))))) (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))))>
#<alt (* angle (+ (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))))) (* 1/2 (* (* (pow angle 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2)))))))) 2) (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/51018336000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2)))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))))))))>
#<alt (* angle (+ (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2)))))))) 2) (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/51018336000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))))) (* 1/2 (* (* (pow angle 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/347128758144000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/347128758144000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/173564379072000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/173564379072000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 4 (+ (* -1/9917964518400000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/12397455648000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/347128758144000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))) (pow (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))) 2))))) (+ (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2)))) 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/51018336000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2))))))))))))))) (* 1/2 (/ (* (- (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2)))))))) 2) (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/51018336000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2))))))))))))) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2))))))))) (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))))))))))>
#<alt (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))>
#<alt (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))>
#<alt (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))>
#<alt (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))>
#<alt (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))>
#<alt (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))>
#<alt (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))>
#<alt (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))>
#<alt (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))>
#<alt (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))>
#<alt (+ (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (* (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (* (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (* -1/4 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))))>
#<alt (+ (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (* (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (* -1/2 (* (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (* (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))))))>
#<alt (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))>
#<alt (+ (* 1/2 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))>
#<alt (+ (* -1/2 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) 2) (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))>
#<alt (+ (* -1/2 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) 2) (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3)))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) 2) (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))>
#<alt (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))>
#<alt (+ (* 1/2 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))>
#<alt (+ (* -1/2 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) 2) (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))>
#<alt (+ (* -1/2 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) 2) (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3)))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) 2) (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))>
#<alt (* angle (sqrt (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))>
#<alt (* angle (+ (sqrt (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* 1/2 (* (* (pow angle 2) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2))))))))) (sqrt (/ 1 (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))))))>
#<alt (* angle (+ (sqrt (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2)))))))))) (* 1/2 (* (* (pow angle 2) (- (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2)))))))) 2) (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/51018336000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2)))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))))))))>
#<alt (* angle (+ (sqrt (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2)))))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (- (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2)))))))) 2) (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/51018336000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2))))))))))))))) (* 1/2 (* (* (pow angle 2) (- (* 1/347128758144000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/347128758144000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/173564379072000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/173564379072000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 4 (+ (* -1/9917964518400000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/12397455648000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/347128758144000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))) (pow (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))) 2))))) (+ (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2)))) 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/51018336000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2))))))))))))))) (* 1/2 (/ (* (- (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2)))))))) 2) (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/51018336000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2))))))))))))) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2))))))))) (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))))))))))>
#<alt (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))>
#<alt (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))>
#<alt (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))>
#<alt (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))>
#<alt (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))>
#<alt (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))>
#<alt (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))>
#<alt (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))>
#<alt (sqrt (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))>
#<alt (+ (sqrt (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))>
#<alt (+ (sqrt (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (* (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (* (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (* -1/4 (* (/ (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))))>
#<alt (+ (sqrt (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (* (/ (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (* (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (* (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (* -1/2 (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (* (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))))))>
#<alt (sqrt (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))>
#<alt (+ (sqrt (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (/ (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))>
#<alt (+ (sqrt (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) 2) (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))))>
#<alt (+ (sqrt (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) 2) (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3)))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) 2) (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))))>
#<alt (sqrt (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))>
#<alt (+ (sqrt (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (/ (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))>
#<alt (+ (sqrt (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) 2) (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))))>
#<alt (+ (sqrt (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) 2) (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3)))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) 2) (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))))>
#<alt (* (/ 1 y-scale) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (/ (+ (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (* (* (pow y-scale 2) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))))) (sqrt (/ 1 (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) y-scale)>
#<alt (/ (+ (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/2 (* (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2)))) 2) (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))))) (sqrt (/ 1 (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))))))))) y-scale)>
#<alt (/ (+ (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/2 (* (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2)))) 2) (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2)))) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))))) (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2))))) (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 3))))) (sqrt (/ 1 (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* -1/2 (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2)))) 2) (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2)))) (sqrt (/ 1 (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) y-scale)>
#<alt (* (/ 1 y-scale) (sqrt (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))>
#<alt (/ (+ (sqrt (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))) (* -1/4 (* (/ (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))))) y-scale)>
#<alt (/ (+ (sqrt (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (* -1/4 (* (/ (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))))) y-scale)>
#<alt (/ (+ (sqrt (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (* -1/4 (* (/ (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))))))) y-scale)>
#<alt (* -1 (* (/ 1 y-scale) (sqrt (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))>
#<alt (* -1 (/ (+ (sqrt (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))) (* -1/4 (* (/ (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))))) y-scale))>
#<alt (* -1 (/ (+ (sqrt (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (* -1/4 (* (/ (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))))) y-scale))>
#<alt (* -1 (/ (+ (sqrt (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (* -1/4 (* (/ (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))))))) y-scale))>
#<alt (* (pow angle 2) (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))>
#<alt (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2)))))))))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))>
#<alt (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/51018336000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2)))))))))))))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2)))))))))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))>
#<alt (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (* 1/347128758144000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/347128758144000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/173564379072000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/173564379072000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 4 (+ (* -1/9917964518400000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/12397455648000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/347128758144000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))) (pow (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))) 2))))) (+ (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2)))) 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/51018336000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2))))))))))))))))))) (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/51018336000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2)))))))))))))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2)))))))))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))>
#<alt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))>
#<alt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))>
#<alt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))>
#<alt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))>
#<alt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))>
#<alt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))>
#<alt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))>
#<alt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))>
#<alt (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (- (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* (pow x-scale 2) (- (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* (pow x-scale 2) (- (* (pow x-scale 2) (- (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))))) (* 1/2 (/ (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))>
#<alt (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))>
#<alt (- (+ (* -1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))>
#<alt (- (+ (* 1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))>
#<alt (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))>
#<alt (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))>
#<alt (- (+ (* -1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))>
#<alt (- (+ (* 1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))>
#<alt (/ (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (- (+ 1 (* (pow y-scale 2) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2)))))) (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (- (+ 1 (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2))))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2)))))) (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (- (+ 1 (* (pow y-scale 2) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* (pow y-scale 2) (- (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2)))))) (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2)))))) (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (- (+ 1/2 (* 1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))))) (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (- (+ 1/2 (* 1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 6) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3)))) (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (- (+ 1/2 (* 1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))))) (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (- (+ 1/2 (* 1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 6) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3)))) (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 2))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))>
#<alt (* x-scale (+ (* -1/16 (* (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))>
#<alt (* x-scale (+ (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (pow (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2) (* (pow a 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))>
#<alt (* x-scale (+ (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (pow (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2) (* (pow a 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* -1/8 (* (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 8) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 8)))) (* 1/4 (/ (pow (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (pow (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2) (* (pow a 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))>
#<alt (+ (* -1/16 (* (/ (* (pow y-scale 3) (* (sqrt 8) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))>
#<alt (+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* (pow y-scale 3) (* (sqrt 8) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))>
#<alt (+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 8) (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 8) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 8)))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* (pow y-scale 3) (* (sqrt 8) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))>
#<alt (* -1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))>
#<alt (+ (* -1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/16 (* (/ (* (pow y-scale 3) (* (sqrt 8) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))>
#<alt (+ (* -1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (+ (* 1/16 (* (/ (* (pow y-scale 3) (* (sqrt 8) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))>
#<alt (+ (* -1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (+ (* 1/16 (* (/ (* (pow y-scale 3) (* (sqrt 8) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 8) (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 8) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 8)))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (pow (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2) (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (pow (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2) (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* -1/8 (* (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 8) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 8)))) (* 1/4 (/ (pow (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (pow (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2) (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))>
#<alt (+ (* -1/16 (* (/ (* (pow x-scale 3) (* (sqrt 8) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))>
#<alt (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* (pow x-scale 3) (* (sqrt 8) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))>
#<alt (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 8) (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 8) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 8)))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* (pow x-scale 3) (* (sqrt 8) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))>
#<alt (* -1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))>
#<alt (+ (* -1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/16 (* (/ (* (pow x-scale 3) (* (sqrt 8) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))>
#<alt (+ (* -1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (+ (* 1/16 (* (/ (* (pow x-scale 3) (* (sqrt 8) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))>
#<alt (+ (* -1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (+ (* 1/16 (* (/ (* (pow x-scale 3) (* (sqrt 8) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 8) (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 8) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 8)))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))>
#<alt (* -1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))>
#<alt (* -1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))>
#<alt (* -1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))>
#<alt (* -1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* angle (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/8 (* (* (pow angle 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4))))) (pow a 2)))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4))))) (pow a 2))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)))))))) (* 1/8 (* (* (pow angle 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4))))) (pow a 2)))) 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 2 (* (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (+ (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)) (+ (* 1/102036672000000 (pow (PI) 6)) (* 1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 4) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4)))))) (pow a 4))))) (pow a 2))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2))))))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4))))) (pow a 2))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4))))) (pow a 2)))) 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 2 (* (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (+ (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)) (+ (* 1/102036672000000 (pow (PI) 6)) (* 1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 4) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4)))))) (pow a 4))))) (pow a 2)))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)))))))) (* 1/8 (* (* (pow angle 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/22216240521216000000000 (pow (PI) 8)) (+ (* 1/793437161472000000000 (pow (PI) 8)) (* 1/634749729177600000000 (pow (PI) 8))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4))))) (pow a 2)))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4))))) (pow a 2)))) 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 2 (* (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (+ (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)) (+ (* 1/102036672000000 (pow (PI) 6)) (* 1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 4) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4)))))) (pow a 4))))) (pow a 2)))))) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/22216240521216000000000 (pow (PI) 8)) (+ (* 1/793437161472000000000 (pow (PI) 8)) (* 1/634749729177600000000 (pow (PI) 8))))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 2 (* (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow (PI) 4) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (+ (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8)) (* 1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4)))) 2)) (pow a 4))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 4) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 2 (* (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (+ (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)) (+ (* 1/102036672000000 (pow (PI) 6)) (* 1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 4) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4)))))) (pow a 4)))))) (pow a 4)))))) (pow a 2))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2))))))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))>
#<alt (* a (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))>
#<alt (* a (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))>
#<alt (* a (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))>
#<alt (* a (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))>
#<alt (* a (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))>
#<alt (* a (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))>
#<alt (* a (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))>
#<alt (* a (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))>
#<alt (* -1 (* a (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))>
#<alt (* -1 (* a (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))>
#<alt (* -1 (* a (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))>
#<alt (* -1 (* a (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))>
#<alt (* angle (sqrt (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2))))))>
#<alt (* angle (+ (sqrt (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2))))) (* 1/2 (* (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4))))) (pow a 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2))))))))))>
#<alt (* angle (+ (sqrt (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4))))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (* (* (pow angle 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4))))) (pow a 2)))) 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 2 (* (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (+ (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)) (+ (* 1/102036672000000 (pow (PI) 6)) (* 1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 4) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4)))))) (pow a 4))))) (pow a 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2))))))))))))>
#<alt (* angle (+ (sqrt (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4))))) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4))))) (pow a 2)))) 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 2 (* (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (+ (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)) (+ (* 1/102036672000000 (pow (PI) 6)) (* 1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 4) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4)))))) (pow a 4))))) (pow a 2))))))) (* 1/2 (* (* (pow angle 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/22216240521216000000000 (pow (PI) 8)) (+ (* 1/793437161472000000000 (pow (PI) 8)) (* 1/634749729177600000000 (pow (PI) 8))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4))))) (pow a 2)))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4))))) (pow a 2)))) 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 2 (* (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (+ (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)) (+ (* 1/102036672000000 (pow (PI) 6)) (* 1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 4) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4)))))) (pow a 4))))) (pow a 2)))))) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/22216240521216000000000 (pow (PI) 8)) (+ (* 1/793437161472000000000 (pow (PI) 8)) (* 1/634749729177600000000 (pow (PI) 8))))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 2 (* (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow (PI) 4) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (+ (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8)) (* 1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4)))) 2)) (pow a 4))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 4) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 2 (* (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (+ (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)) (+ (* 1/102036672000000 (pow (PI) 6)) (* 1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 4) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4)))))) (pow a 4)))))) (pow a 4)))))) (pow a 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2))))))))))))))>
#<alt (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))>
#<alt (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))>
#<alt (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))>
#<alt (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))>
#<alt (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))>
#<alt (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))>
#<alt (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))>
#<alt (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))>
#<alt (sqrt (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (+ (sqrt (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow y-scale 2) (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))>
#<alt (+ (sqrt (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/2 (* (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (pow (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2) (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* -1/4 (* (/ (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))>
#<alt (+ (sqrt (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (* (/ (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/2 (* (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 8) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 8)))) (* 1/4 (/ (pow (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (pow (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2) (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* -1/2 (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (pow (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2) (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))))>
#<alt (* (/ 1 y-scale) (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))>
#<alt (/ (+ (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow x-scale 2) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) y-scale)>
#<alt (/ (+ (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow x-scale 2) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) y-scale)>
#<alt (/ (+ (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 8) (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 8) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 8)))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow x-scale 2) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) y-scale)>
#<alt (* -1 (* (/ 1 y-scale) (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))>
#<alt (* -1 (/ (+ (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow x-scale 2) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) y-scale))>
#<alt (* -1 (/ (+ (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow x-scale 2) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) y-scale))>
#<alt (* -1 (/ (+ (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 8) (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 8) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 8)))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow x-scale 2) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) y-scale))>
#<alt (sqrt (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (+ (sqrt (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow x-scale 2) (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))>
#<alt (+ (sqrt (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (* (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (pow (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2) (* (pow a 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* -1/4 (* (/ (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))>
#<alt (+ (sqrt (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (* (/ (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (* (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 8) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 8)))) (* 1/4 (/ (pow (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (pow (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2) (* (pow a 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* -1/2 (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (pow (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2) (* (pow a 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))))>
#<alt (* (/ 1 x-scale) (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))>
#<alt (/ (+ (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow y-scale 2) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow y-scale 2) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 8) (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 8) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 8)))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow y-scale 2) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) x-scale)>
#<alt (* -1 (* (/ 1 x-scale) (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))>
#<alt (* -1 (/ (+ (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow y-scale 2) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) x-scale))>
#<alt (* -1 (/ (+ (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow y-scale 2) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) x-scale))>
#<alt (* -1 (/ (+ (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 8) (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 8) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 8)))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow y-scale 2) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) x-scale))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))>
#<alt (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4))))) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* (pow angle 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 2 (* (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (+ (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)) (+ (* 1/102036672000000 (pow (PI) 6)) (* 1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 4) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4)))))) (pow a 4))))) (pow a 2))))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4))))) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* (pow angle 2) (- (+ (* (pow angle 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/22216240521216000000000 (pow (PI) 8)) (+ (* 1/793437161472000000000 (pow (PI) 8)) (* 1/634749729177600000000 (pow (PI) 8))))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/22216240521216000000000 (pow (PI) 8)) (+ (* 1/793437161472000000000 (pow (PI) 8)) (* 1/634749729177600000000 (pow (PI) 8))))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 2 (* (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow (PI) 4) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (+ (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8)) (* 1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4)))) 2)) (pow a 4))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 4) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 2 (* (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (+ (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)) (+ (* 1/102036672000000 (pow (PI) 6)) (* 1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 4) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4)))))) (pow a 4)))))) (pow a 4)))))) (pow a 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 2 (* (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (+ (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)) (+ (* 1/102036672000000 (pow (PI) 6)) (* 1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 4) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4)))))) (pow a 4))))) (pow a 2))))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4))))) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))>
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))>
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))>
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))>
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))>
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))>
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))>
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))>
#<alt (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (- (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (- (+ (* (pow y-scale 2) (- (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/2 (/ (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (- (+ (* (pow y-scale 2) (- (* (pow y-scale 2) (- (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 8) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 8)))) (* 1/4 (/ (pow (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))))) (* 1/2 (/ (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (/ (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (- (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (- (+ (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (* (pow y-scale 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (- (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 8) (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 8) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 8)))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (* (pow y-scale 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (- (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (- (+ (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (* (pow y-scale 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (- (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 8) (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 8) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 8)))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (* (pow y-scale 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow y-scale 2))>
#<alt (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (- (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (- (+ (* (pow x-scale 2) (- (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/2 (/ (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (- (+ (* (pow x-scale 2) (- (* (pow x-scale 2) (- (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 8) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 8)))) (* 1/4 (/ (pow (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))))) (* 1/2 (/ (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (/ (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (- (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (- (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (* (pow x-scale 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (- (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 8) (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 8) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 8)))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (* (pow x-scale 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (- (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (- (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (* (pow x-scale 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (- (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 8) (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 8) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 8)))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (* (pow x-scale 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))>
#<alt (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))>
#<alt (+ (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))>
#<alt (+ (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))))))) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))>
#<alt (+ (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* (pow angle 2) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))))) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))>
#<alt (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))>
#<alt (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))>
#<alt (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))>
#<alt (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))>
#<alt (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))>
#<alt (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))>
#<alt (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))>
#<alt (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))>
#<alt (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))>
#<alt (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))>
#<alt (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))>
#<alt (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))>
#<alt (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))>
#<alt (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))>
#<alt (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))>
#<alt (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))>
#<alt (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))>
#<alt (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))>
#<alt (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))>
#<alt (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))>
#<alt (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))>
#<alt (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))>
#<alt (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))>
#<alt (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))>
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* -1/16200 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/16200 (pow (PI) 2)) (* 1/1574640000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/16200 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/382637520000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/1574640000 (pow (PI) 4)))))))>
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (/ 1 (pow x-scale 2))>
#<alt (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (/ 1 (pow x-scale 2)))>
#<alt (+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (/ 1 (pow x-scale 2)))>
#<alt (+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/51018336000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2))))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2)))))))))) (/ 1 (pow x-scale 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))>
#<alt (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))>
#<alt (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))>
#<alt (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))>
#<alt (- (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))>
#<alt (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))>
#<alt (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))>
#<alt (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))>
#<alt (- (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))>
#<alt (/ (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (- (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2)))) 1/2) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (- (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2))))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2)))))) 1/2) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (- (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2)))))) (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2)))))))) 1/2) (pow y-scale 2))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))) (* 1/2 (/ (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))>
#<alt (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))) (* 1/2 (/ (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))) (* 1/2 (/ (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))>
#<alt (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))) (* 1/2 (/ (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))>
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
Calls

141 calls:

TimeVariablePointExpression
18.0ms
x-scale
@0
(* (* (* 1/4 b) x-scale) (* (* (sqrt 8) y-scale) (sqrt (+ (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* x-scale x-scale)) (- (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* y-scale y-scale)) (sqrt (+ (/ (* 4 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))) (/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (- (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* x-scale x-scale)) (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* y-scale y-scale))) 2))))))))
14.0ms
angle
@0
(* (* 1/4 (* (* x-scale y-scale) (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale x-scale))) (sqrt (+ (/ (* 4 (* (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (* y-scale y-scale) (* x-scale x-scale))) (pow (- (/ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* y-scale y-scale))) 2))))))
12.0ms
angle
@0
(* (* (* 1/4 b) x-scale) (* (* (sqrt 8) y-scale) (sqrt (+ (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* x-scale x-scale)) (- (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* y-scale y-scale)) (sqrt (+ (/ (* 4 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))) (/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (- (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* x-scale x-scale)) (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* y-scale y-scale))) 2))))))))
10.0ms
y-scale
@inf
(* (* 1/4 (* (* x-scale y-scale) (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale x-scale))) (sqrt (+ (/ (* 4 (* (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (* y-scale y-scale) (* x-scale x-scale))) (pow (- (/ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* y-scale y-scale))) 2))))))
10.0ms
y-scale
@inf
(* (* (* 1/4 b) x-scale) (* (* (sqrt 8) y-scale) (sqrt (+ (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* x-scale x-scale)) (- (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* y-scale y-scale)) (sqrt (+ (/ (* 4 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))) (/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (- (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* x-scale x-scale)) (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* y-scale y-scale))) 2))))))))

rewrite372.0ms (0.5%)

Algorithm
batch-egg-rewrite
Rules
3692×*-lowering-*.f32
3692×*-lowering-*.f64
2642×/-lowering-/.f32
2642×/-lowering-/.f64
1438×fma-lowering-fma.f32
Iterations

Useful iterations: 1 (0.0ms)

IterNodesCost
083926
1475724
25121724
08237724
Stop Event
iter limit
node limit
Counts
25 → 343
Calls
Call 1
Inputs
(* (* (* x-scale 4) 1/4) a)
(* (* x-scale 4) 1/4)
(* x-scale 4)
(* (* (* 1/4 a) x-scale) 4)
(* (* 1/4 a) x-scale)
(* 1/4 a)
(* (* 1/4 a) (* (* x-scale (sqrt 2)) (exp (* (log 8) 1/2))))
(* (* x-scale (sqrt 2)) (exp (* (log 8) 1/2)))
(exp (* (log 8) 1/2))
(* (* (* 1/4 b) x-scale) (* (* (sqrt 8) y-scale) (sqrt (+ (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* x-scale x-scale)) (- (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* y-scale y-scale)) (sqrt (+ (/ (* 4 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))) (/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (- (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* x-scale x-scale)) (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* y-scale y-scale))) 2))))))))
(* (* (sqrt 8) y-scale) (sqrt (+ (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* x-scale x-scale)) (- (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* y-scale y-scale)) (sqrt (+ (/ (* 4 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))) (/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (- (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* x-scale x-scale)) (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* y-scale y-scale))) 2)))))))
(sqrt (+ (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* x-scale x-scale)) (- (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* y-scale y-scale)) (sqrt (+ (/ (* 4 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))) (/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (- (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* x-scale x-scale)) (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* y-scale y-scale))) 2))))))
(+ (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* x-scale x-scale)) (- (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* y-scale y-scale)) (sqrt (+ (/ (* 4 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))) (/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (- (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* x-scale x-scale)) (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* y-scale y-scale))) 2)))))
(* (* 1/4 (* (* x-scale y-scale) (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale x-scale))) (sqrt (+ (/ (* 4 (* (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (* y-scale y-scale) (* x-scale x-scale))) (pow (- (/ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* y-scale y-scale))) 2))))))
(sqrt (- (+ (/ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale x-scale))) (sqrt (+ (/ (* 4 (* (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (* y-scale y-scale) (* x-scale x-scale))) (pow (- (/ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* y-scale y-scale))) 2)))))
(- (+ (/ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale x-scale))) (sqrt (+ (/ (* 4 (* (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (* y-scale y-scale) (* x-scale x-scale))) (pow (- (/ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* y-scale y-scale))) 2))))
(+ (/ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale x-scale)))
(log 8)
(sqrt 2)
(PI)
(cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))
(sqrt 8)
(sqrt (+ (/ (* 4 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))) (/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (- (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* x-scale x-scale)) (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* y-scale y-scale))) 2)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
Outputs
(*.f64 x-scale a)
(*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a)))
(*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 1 binary64) a))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a)))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 a (*.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))))
(*.f64 a x-scale)
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a)) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a)))
(*.f64 (*.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale a))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) #s(literal 1/4 binary64))
(*.f64 (*.f64 x-scale a) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a)) x-scale)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) #s(literal 4 binary64)) x-scale)
x-scale
(*.f64 x-scale #s(literal 1 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale #s(literal 1/4 binary64)))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (*.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/4 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale)
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale)
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 x-scale a)
(*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a)))
(*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 1 binary64) a))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a)))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 a (*.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))))
(*.f64 a x-scale)
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a)) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a)))
(*.f64 (*.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale a))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) #s(literal 1/4 binary64))
(*.f64 (*.f64 x-scale a) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a)) x-scale)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) #s(literal 4 binary64)) x-scale)
(*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale a))
(*.f64 a (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) x-scale)
(*.f64 (*.f64 x-scale a) #s(literal 1/4 binary64))
(*.f64 (*.f64 x-scale #s(literal 1/4 binary64)) a)
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a)
(*.f64 a #s(literal 1/4 binary64))
(*.f64 x-scale a)
(*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a)))
(*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 1 binary64) a))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a)))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 a (*.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))))
(*.f64 a x-scale)
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a)) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a)))
(*.f64 (*.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale a))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) #s(literal 1/4 binary64))
(*.f64 (*.f64 x-scale a) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a)) x-scale)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) #s(literal 4 binary64)) x-scale)
(*.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale)
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))
(sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))
(pow.f64 #s(literal 8 binary64) #s(literal 1/2 binary64))
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (log.f64 #s(literal 8 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 #s(literal 8 binary64) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 #s(literal 8 binary64) #s(literal 1/4 binary64)))
(*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale b) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))
(*.f64 b (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b)) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b))))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b))))
(*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b)) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b)) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b)) (sqrt.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 x-scale b))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b)) x-scale)
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(*.f64 y-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))
(*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) y-scale)
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) #s(literal 1/2 binary64)))
(sqrt.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(/.f64 (hypot.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 3/2 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 3/2 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(/.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 1/2 binary64))
(*.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 1/4 binary64)))
(+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))
(+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale))))
(+.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)))
(+.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))
(-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale))))
(-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(fma.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))
(fma.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (neg.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (neg.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(fma.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) y-scale) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale) (neg.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 3 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle))))) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3/2 binary64))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle))))) (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle))))) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle))))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal -1/2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3/2 binary64))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal -1/2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) x-scale) (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 x-scale (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3/2 binary64))))) (*.f64 x-scale (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) x-scale) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 x-scale (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 x-scale (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))))) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))))) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3/2 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3/2 binary64))) x-scale) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) x-scale))) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) x-scale))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale)))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) x-scale) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) x-scale))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) x-scale))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3/2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))
(*.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(*.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (sqrt.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale y-scale))) (sqrt.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale y-scale))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))))
(*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) #s(literal 1/4 binary64))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 x-scale y-scale)))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale y-scale))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 1/2 binary64)))
(sqrt.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))
(/.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3/2 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))))
(/.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))
(pow.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64))
(*.f64 (pow.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 1/4 binary64)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 a a) y-scale)) y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))) x-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))) x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 a a) y-scale)) y-scale) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))) x-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 a a) y-scale)) y-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))
(+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(+.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))) x-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 a a) y-scale)) y-scale))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3/2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))
(fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))) x-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))
(fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))
(fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))) x-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))
(fma.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 a a) y-scale) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))) x-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))
(fma.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 a a) y-scale)) y-scale) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))) x-scale) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 a a) y-scale)) y-scale) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))) x-scale) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))
(fma.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 a a) y-scale)) y-scale) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))) x-scale) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3/2 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3/2 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3/2 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 a a) y-scale)) y-scale) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))) x-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 a a) y-scale)) y-scale) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))) x-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))) x-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 a a) y-scale)) y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))) x-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 a a) y-scale)) y-scale) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))) x-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))) x-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 a a) y-scale)) y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))) x-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))
(*.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3/2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))))
(*.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 a a) y-scale)) y-scale) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))) x-scale))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))) x-scale) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 a a) y-scale)) y-scale))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 a a) y-scale)) y-scale) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 a a) y-scale)) y-scale) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (neg.f64 (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 a a) y-scale)) y-scale) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))) x-scale) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(fma.f64 a (*.f64 a (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 a a) y-scale)) y-scale))
(fma.f64 a (*.f64 (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 a a) y-scale)) y-scale))
(fma.f64 a (/.f64 (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 a a) y-scale)) y-scale))
(fma.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 a a) y-scale)) y-scale))
(fma.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 a a) y-scale)) y-scale))
(fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))) x-scale))
(fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 a a) y-scale)) y-scale))
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))) x-scale))
(fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 a a) y-scale)) y-scale))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))) x-scale) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 a a) y-scale)) y-scale))
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (neg.f64 (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 a a) y-scale)) y-scale))
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 a a) y-scale) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) y-scale) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))) x-scale))
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) x-scale) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 a a) y-scale)) y-scale))
(fma.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) x-scale) (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 a a) y-scale)) y-scale))
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 a a) y-scale)) y-scale))
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) x-scale)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 a a) y-scale)) y-scale))
(fma.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 a a) y-scale)) y-scale))
(fma.f64 (/.f64 a x-scale) (/.f64 (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))) x-scale) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 a a) y-scale)) y-scale))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 a a) y-scale)) y-scale) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))) x-scale) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 a a) y-scale)) y-scale) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))) x-scale) #s(literal 3 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 a a) y-scale)) y-scale) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))) x-scale) #s(literal 2 binary64)))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 a a) y-scale)) y-scale) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))) x-scale) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 a a) y-scale)) y-scale) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))) x-scale) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 a a) y-scale)) y-scale) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))) x-scale) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))) x-scale) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 a a) y-scale)) y-scale) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 a a) y-scale)) y-scale) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 a a) y-scale)) y-scale) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))) x-scale) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))) x-scale) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 a a) y-scale)) y-scale) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a a)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (neg.f64 (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a a)) x-scale) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) x-scale)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle))))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))))) (*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle))))) (*.f64 x-scale x-scale)))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle))))) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (neg.f64 (*.f64 a a))))) (*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))))
(/.f64 (+.f64 x-scale (*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) x-scale)))) (*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle))))) x-scale))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal -1/2 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (neg.f64 (*.f64 a a))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal -1/2 binary64))) x-scale) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) x-scale)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) x-scale))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 a a) y-scale)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 a a) y-scale)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 y-scale #s(literal 1 binary64))) (*.f64 y-scale (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 a a) y-scale)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 y-scale (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (neg.f64 (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 a a) y-scale)) x-scale) (*.f64 y-scale (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) x-scale)))) (*.f64 x-scale y-scale))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal -1/2 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) y-scale) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 a a) y-scale)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))))) (*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale) (*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 a a) y-scale)))) (*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))) y-scale))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (neg.f64 (*.f64 a a))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (neg.f64 (*.f64 a a))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (neg.f64 (*.f64 a a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (neg.f64 (*.f64 a a))) y-scale) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 a a) y-scale)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) y-scale))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 x-scale (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) x-scale)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))))) x-scale) (*.f64 x-scale (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) x-scale)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 x-scale (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) x-scale)) y-scale) (*.f64 x-scale (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 a a) y-scale)))) (*.f64 x-scale y-scale))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 a a) y-scale)) y-scale) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))) x-scale) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 a a) y-scale)) y-scale) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))) x-scale) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 a a) y-scale)) y-scale) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))) x-scale) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) x-scale) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) y-scale) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)))
(/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale))
(/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 x-scale x-scale))
(/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) x-scale)
(/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 x-scale y-scale))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale))))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
(*.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 a a) y-scale)) y-scale) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))) x-scale) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 a a) y-scale)) y-scale) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))) x-scale) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))
(*.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 a a) y-scale)) y-scale) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))) x-scale) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(log.f64 #s(literal 8 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))
(sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 #s(literal 2 binary64) #s(literal 1/2 binary64))
(*.f64 (pow.f64 #s(literal 2 binary64) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 #s(literal 2 binary64) #s(literal 1/4 binary64)))
(PI.f64)
(log.f64 (exp.f64 (PI.f64)))
(log.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (expm1.f64 (PI.f64))))
(exp.f64 (log.f64 (PI.f64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)))
(-.f64 (exp.f64 (log1p.f64 (PI.f64))) #s(literal 1 binary64))
(sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))
(cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
(expm1.f64 (log1p.f64 (PI.f64)))
(log1p.f64 (expm1.f64 (PI.f64)))
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64))
(pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
(*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(+.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) (+.f64 (*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))))
(+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))))
(+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle))
(cos.f64 (+.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))
(fma.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))))
(fma.f64 (+.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle))) #s(literal 1/2 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))))
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))))
(fma.f64 (exp.f64 (log.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (exp.f64 (log.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))))
(fma.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle))))))) (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle))))))) (-.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle))) #s(literal 3 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle))))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (+.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))
(sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))
(pow.f64 #s(literal 8 binary64) #s(literal 1/2 binary64))
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (log.f64 #s(literal 8 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 #s(literal 8 binary64) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 #s(literal 8 binary64) #s(literal 1/4 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)))
(sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (hypot.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) #s(literal 3/2 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))))))))
(/.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))
(pow.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))
(*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1/4 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)))
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))
(cos.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(pow.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 1/2 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)))
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))
(neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(pow.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 1/2 binary64)))

simplify1.1s (1.5%)

Algorithm
egg-herbie
Rules
7140×*-lowering-*.f32
7140×*-lowering-*.f64
2948×+-lowering-+.f64
2948×+-lowering-+.f32
1912×*-commutative
Iterations

Useful iterations: 1 (0.0ms)

IterNodesCost
01827113466
16758113003
08007113003
Stop Event
iter limit
node limit
Counts
564 → 564
Calls
Call 1
Inputs
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
x-scale
x-scale
x-scale
x-scale
x-scale
x-scale
x-scale
x-scale
x-scale
x-scale
x-scale
x-scale
(* 4 x-scale)
(* 4 x-scale)
(* 4 x-scale)
(* 4 x-scale)
(* 4 x-scale)
(* 4 x-scale)
(* 4 x-scale)
(* 4 x-scale)
(* 4 x-scale)
(* 4 x-scale)
(* 4 x-scale)
(* 4 x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* 1/4 (* a x-scale))
(* 1/4 (* a x-scale))
(* 1/4 (* a x-scale))
(* 1/4 (* a x-scale))
(* 1/4 (* a x-scale))
(* 1/4 (* a x-scale))
(* 1/4 (* a x-scale))
(* 1/4 (* a x-scale))
(* 1/4 (* a x-scale))
(* 1/4 (* a x-scale))
(* 1/4 (* a x-scale))
(* 1/4 (* a x-scale))
(* 1/4 (* a x-scale))
(* 1/4 (* a x-scale))
(* 1/4 (* a x-scale))
(* 1/4 (* a x-scale))
(* 1/4 (* a x-scale))
(* 1/4 (* a x-scale))
(* 1/4 (* a x-scale))
(* 1/4 (* a x-scale))
(* 1/4 (* a x-scale))
(* 1/4 (* a x-scale))
(* 1/4 (* a x-scale))
(* 1/4 (* a x-scale))
(* 1/4 a)
(* 1/4 a)
(* 1/4 a)
(* 1/4 a)
(* 1/4 a)
(* 1/4 a)
(* 1/4 a)
(* 1/4 a)
(* 1/4 a)
(* 1/4 a)
(* 1/4 a)
(* 1/4 a)
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))
(* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))
(* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))
(* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))
(* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))
(* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))
(* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))
(* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))
(* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))
(* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))
(* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))
(* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))
(* x-scale (+ (* -1/16 (* (/ (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (* 1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))
(* x-scale (+ (* 1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (* (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (* -1/16 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))))))
(* x-scale (+ (* 1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (* (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (* -1/8 (* (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (* (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))
(* x-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (* 1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))
(* x-scale (+ (* -1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) 2) (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (* 1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))))
(* x-scale (+ (* -1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) 2) (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) 2) (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (* 1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))
(* -1 (* x-scale (+ (* -1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (* -1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))))
(* -1 (* x-scale (+ (* -1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (* 1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) 2) (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))))))
(* -1 (* x-scale (+ (* -1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) 2) (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (* 1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) 2) (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(+ (* 1/8 (* (* b (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2)))))))) (sqrt (/ 1 (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(+ (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* b (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2)))) 2) (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2)))))))) (sqrt (/ 1 (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/8 (* (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))))))) (sqrt (/ 1 (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))
(+ (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/8 (* (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))))))) (sqrt (/ 1 (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2)))) 2) (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))))))) (sqrt (/ 1 (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* -1/8 (* (* b (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2)))) 2) (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2)))) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))))) (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2))))) (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 3)))))))) (sqrt (/ 1 (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))
(+ (* -1/16 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))))
(+ (* -1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))))
(+ (* -1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))))))
(* -1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))
(+ (* -1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (* 1/16 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))))
(+ (* -1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (+ (* 1/16 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (* 1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))))))
(+ (* -1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (+ (* 1/16 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (* 1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))))))
(* 1/4 (* (* angle (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) (sqrt (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))))
(* angle (+ (* 1/8 (* (* (pow angle 2) (* b (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))))) (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))))))
(* angle (+ (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (* (* b (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))))) (* 1/8 (* (* (pow angle 2) (* b (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2)))))))) 2) (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/51018336000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2)))))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))))))))
(* angle (+ (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (* (* b (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (* (* b (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2)))))))) 2) (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/51018336000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2))))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))))) (* 1/8 (* (* (pow angle 2) (* b (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/347128758144000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/347128758144000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/173564379072000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/173564379072000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 4 (+ (* -1/9917964518400000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/12397455648000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/347128758144000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))) (pow (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))) 2))))) (+ (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2)))) 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/51018336000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2))))))))))))))) (* 1/2 (/ (* (- (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2)))))))) 2) (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/51018336000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2))))))))))))) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2))))))))) (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))
(* (sqrt 8) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(+ (* 1/2 (* (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2)))))) (sqrt (/ 1 (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (sqrt 8) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(+ (* (sqrt 8) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/2 (* (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2)))) 2) (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2)))))) (sqrt (/ 1 (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (* (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))))) (sqrt (/ 1 (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))
(+ (* (sqrt 8) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (* (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))))) (sqrt (/ 1 (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/2 (* (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2)))) 2) (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))))) (sqrt (/ 1 (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* -1/2 (* (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2)))) 2) (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2)))) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))))) (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2))))) (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 3)))))) (sqrt (/ 1 (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))
(* (sqrt 8) (sqrt (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))
(+ (* -1/4 (* (/ (* (sqrt 8) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (* (sqrt 8) (sqrt (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))
(+ (* -1/2 (* (/ (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (sqrt 8) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (* (sqrt 8) (sqrt (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))))
(+ (* -1/2 (* (/ (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (sqrt 8) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (* (sqrt 8) (sqrt (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))))
(* -1 (* (sqrt 8) (sqrt (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))
(+ (* -1 (* (sqrt 8) (sqrt (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (* 1/4 (* (/ (* (sqrt 8) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))))
(+ (* -1 (* (sqrt 8) (sqrt (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (+ (* 1/4 (* (/ (* (sqrt 8) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (* 1/2 (* (/ (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))))))
(+ (* -1 (* (sqrt 8) (sqrt (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (+ (* 1/4 (* (/ (* (sqrt 8) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (* 1/2 (* (/ (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))))))
(* (* angle (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))
(* angle (+ (* 1/2 (* (* (pow angle 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))))) (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))))
(* angle (+ (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))))) (* 1/2 (* (* (pow angle 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2)))))))) 2) (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/51018336000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2)))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))))))))
(* angle (+ (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2)))))))) 2) (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/51018336000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))))) (* 1/2 (* (* (pow angle 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/347128758144000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/347128758144000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/173564379072000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/173564379072000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 4 (+ (* -1/9917964518400000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/12397455648000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/347128758144000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))) (pow (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))) 2))))) (+ (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2)))) 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/51018336000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2))))))))))))))) (* 1/2 (/ (* (- (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2)))))))) 2) (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/51018336000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2))))))))))))) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2))))))))) (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))))))))))
(* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))
(* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))
(* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))
(* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))
(* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))
(* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))
(* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))
(* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))
(* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))
(+ (* -1/4 (* (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))
(+ (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (* (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (* (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (* -1/4 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))))
(+ (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (* (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (* -1/2 (* (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (* (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))))))
(* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))
(+ (* 1/2 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))
(+ (* -1/2 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) 2) (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))
(+ (* -1/2 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) 2) (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3)))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) 2) (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))
(* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))
(+ (* 1/2 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))
(+ (* -1/2 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) 2) (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))
(+ (* -1/2 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) 2) (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3)))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) 2) (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))
(* angle (sqrt (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))
(* angle (+ (sqrt (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* 1/2 (* (* (pow angle 2) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2))))))))) (sqrt (/ 1 (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))))))
(* angle (+ (sqrt (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2)))))))))) (* 1/2 (* (* (pow angle 2) (- (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2)))))))) 2) (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/51018336000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2)))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))))))))
(* angle (+ (sqrt (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2)))))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (- (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2)))))))) 2) (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/51018336000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2))))))))))))))) (* 1/2 (* (* (pow angle 2) (- (* 1/347128758144000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/347128758144000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/173564379072000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/173564379072000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 4 (+ (* -1/9917964518400000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/12397455648000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/347128758144000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))) (pow (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))) 2))))) (+ (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2)))) 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/51018336000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2))))))))))))))) (* 1/2 (/ (* (- (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2)))))))) 2) (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/51018336000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2))))))))))))) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2))))))))) (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))))))))))
(sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))
(sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))
(sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))
(sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))
(sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))
(sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))
(sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))
(sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))
(sqrt (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))
(+ (sqrt (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))
(+ (sqrt (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (* (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (* (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (* -1/4 (* (/ (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))))
(+ (sqrt (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (* (/ (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (* (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (* (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (* -1/2 (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (* (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))))))
(sqrt (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))
(+ (sqrt (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (/ (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))
(+ (sqrt (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) 2) (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))))
(+ (sqrt (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) 2) (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3)))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) 2) (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))))
(sqrt (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))
(+ (sqrt (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (/ (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))
(+ (sqrt (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) 2) (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))))
(+ (sqrt (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) 2) (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3)))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) 2) (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))))
(* (/ 1 y-scale) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(/ (+ (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (* (* (pow y-scale 2) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))))) (sqrt (/ 1 (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) y-scale)
(/ (+ (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/2 (* (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2)))) 2) (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))))) (sqrt (/ 1 (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))))))))) y-scale)
(/ (+ (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/2 (* (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2)))) 2) (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2)))) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))))) (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2))))) (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 3))))) (sqrt (/ 1 (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* -1/2 (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2)))) 2) (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2)))) (sqrt (/ 1 (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) y-scale)
(* (/ 1 y-scale) (sqrt (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))
(/ (+ (sqrt (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))) (* -1/4 (* (/ (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))))) y-scale)
(/ (+ (sqrt (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (* -1/4 (* (/ (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))))) y-scale)
(/ (+ (sqrt (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (* -1/4 (* (/ (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))))))) y-scale)
(* -1 (* (/ 1 y-scale) (sqrt (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))
(* -1 (/ (+ (sqrt (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))) (* -1/4 (* (/ (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))))) y-scale))
(* -1 (/ (+ (sqrt (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (* -1/4 (* (/ (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))))) y-scale))
(* -1 (/ (+ (sqrt (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (* -1/4 (* (/ (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))))))) y-scale))
(* (pow angle 2) (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))
(* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2)))))))))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))
(* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/51018336000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2)))))))))))))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2)))))))))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))
(* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (* 1/347128758144000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/347128758144000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/173564379072000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/173564379072000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 4 (+ (* -1/9917964518400000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/12397455648000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/347128758144000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))) (pow (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))) 2))))) (+ (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2)))) 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/51018336000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2))))))))))))))))))) (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/51018336000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2)))))))))))))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2)))))))))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))
(- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))
(- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))
(- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))
(- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))
(- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))
(- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))
(- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))
(- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))
(- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(- (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* (pow x-scale 2) (- (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* (pow x-scale 2) (- (* (pow x-scale 2) (- (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))))) (* 1/2 (/ (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))
(- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))
(- (+ (* -1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))
(- (+ (* 1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))
(- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))
(- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))
(- (+ (* -1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))
(- (+ (* 1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))
(/ (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow y-scale 2))
(/ (- (+ 1 (* (pow y-scale 2) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2)))))) (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow y-scale 2))
(/ (- (+ 1 (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2))))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2)))))) (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow y-scale 2))
(/ (- (+ 1 (* (pow y-scale 2) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* (pow y-scale 2) (- (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2)))))) (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2)))))) (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow y-scale 2))
(/ (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (pow y-scale 2))
(/ (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (pow y-scale 2))
(/ (- (+ 1/2 (* 1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))))) (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))) (pow y-scale 2))
(/ (- (+ 1/2 (* 1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 6) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3)))) (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 2))
(/ (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (pow y-scale 2))
(/ (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (pow y-scale 2))
(/ (- (+ 1/2 (* 1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))))) (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))) (pow y-scale 2))
(/ (- (+ 1/2 (* 1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 6) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3)))) (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 2))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))
(* x-scale (+ (* -1/16 (* (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))
(* x-scale (+ (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (pow (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2) (* (pow a 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))
(* x-scale (+ (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (pow (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2) (* (pow a 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* -1/8 (* (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 8) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 8)))) (* 1/4 (/ (pow (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (pow (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2) (* (pow a 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))))
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))
(+ (* -1/16 (* (/ (* (pow y-scale 3) (* (sqrt 8) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))
(+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* (pow y-scale 3) (* (sqrt 8) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))
(+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 8) (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 8) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 8)))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* (pow y-scale 3) (* (sqrt 8) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))
(* -1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))
(+ (* -1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/16 (* (/ (* (pow y-scale 3) (* (sqrt 8) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))
(+ (* -1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (+ (* 1/16 (* (/ (* (pow y-scale 3) (* (sqrt 8) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))
(+ (* -1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (+ (* 1/16 (* (/ (* (pow y-scale 3) (* (sqrt 8) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 8) (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 8) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 8)))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))
(* y-scale (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))
(* y-scale (+ (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (pow (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2) (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))
(* y-scale (+ (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (pow (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2) (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* -1/8 (* (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 8) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 8)))) (* 1/4 (/ (pow (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (pow (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2) (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))
(+ (* -1/16 (* (/ (* (pow x-scale 3) (* (sqrt 8) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))
(+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* (pow x-scale 3) (* (sqrt 8) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))
(+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 8) (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 8) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 8)))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* (pow x-scale 3) (* (sqrt 8) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))
(* -1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))
(+ (* -1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/16 (* (/ (* (pow x-scale 3) (* (sqrt 8) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))
(+ (* -1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (+ (* 1/16 (* (/ (* (pow x-scale 3) (* (sqrt 8) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))
(+ (* -1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (+ (* 1/16 (* (/ (* (pow x-scale 3) (* (sqrt 8) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 8) (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 8) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 8)))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))
(* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(* -1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(* -1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(* -1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(* -1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* angle (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)))))))
(* angle (+ (* 1/8 (* (* (pow angle 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4))))) (pow a 2)))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)))))))))
(* angle (+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4))))) (pow a 2))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)))))))) (* 1/8 (* (* (pow angle 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4))))) (pow a 2)))) 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 2 (* (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (+ (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)) (+ (* 1/102036672000000 (pow (PI) 6)) (* 1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 4) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4)))))) (pow a 4))))) (pow a 2))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2))))))))))))
(* angle (+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4))))) (pow a 2))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4))))) (pow a 2)))) 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 2 (* (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (+ (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)) (+ (* 1/102036672000000 (pow (PI) 6)) (* 1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 4) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4)))))) (pow a 4))))) (pow a 2)))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)))))))) (* 1/8 (* (* (pow angle 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/22216240521216000000000 (pow (PI) 8)) (+ (* 1/793437161472000000000 (pow (PI) 8)) (* 1/634749729177600000000 (pow (PI) 8))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4))))) (pow a 2)))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4))))) (pow a 2)))) 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 2 (* (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (+ (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)) (+ (* 1/102036672000000 (pow (PI) 6)) (* 1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 4) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4)))))) (pow a 4))))) (pow a 2)))))) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/22216240521216000000000 (pow (PI) 8)) (+ (* 1/793437161472000000000 (pow (PI) 8)) (* 1/634749729177600000000 (pow (PI) 8))))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 2 (* (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow (PI) 4) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (+ (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8)) (* 1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4)))) 2)) (pow a 4))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 4) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 2 (* (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (+ (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)) (+ (* 1/102036672000000 (pow (PI) 6)) (* 1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 4) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4)))))) (pow a 4)))))) (pow a 4)))))) (pow a 2))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2))))))))))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(* a (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))
(* a (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))
(* a (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))
(* a (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))
(* a (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))
(* a (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))
(* a (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))
(* a (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))
(* -1 (* a (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(* -1 (* a (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(* -1 (* a (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(* -1 (* a (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(* angle (sqrt (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2))))))
(* angle (+ (sqrt (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2))))) (* 1/2 (* (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4))))) (pow a 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2))))))))))
(* angle (+ (sqrt (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4))))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (* (* (pow angle 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4))))) (pow a 2)))) 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 2 (* (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (+ (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)) (+ (* 1/102036672000000 (pow (PI) 6)) (* 1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 4) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4)))))) (pow a 4))))) (pow a 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2))))))))))))
(* angle (+ (sqrt (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4))))) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4))))) (pow a 2)))) 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 2 (* (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (+ (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)) (+ (* 1/102036672000000 (pow (PI) 6)) (* 1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 4) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4)))))) (pow a 4))))) (pow a 2))))))) (* 1/2 (* (* (pow angle 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/22216240521216000000000 (pow (PI) 8)) (+ (* 1/793437161472000000000 (pow (PI) 8)) (* 1/634749729177600000000 (pow (PI) 8))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4))))) (pow a 2)))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4))))) (pow a 2)))) 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 2 (* (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (+ (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)) (+ (* 1/102036672000000 (pow (PI) 6)) (* 1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 4) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4)))))) (pow a 4))))) (pow a 2)))))) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/22216240521216000000000 (pow (PI) 8)) (+ (* 1/793437161472000000000 (pow (PI) 8)) (* 1/634749729177600000000 (pow (PI) 8))))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 2 (* (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow (PI) 4) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (+ (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8)) (* 1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4)))) 2)) (pow a 4))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 4) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 2 (* (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (+ (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)) (+ (* 1/102036672000000 (pow (PI) 6)) (* 1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 4) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4)))))) (pow a 4)))))) (pow a 4)))))) (pow a 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2))))))))))))))
(sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))
(sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))
(sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))
(sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))
(sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))
(sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))
(sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))
(sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))
(sqrt (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(+ (sqrt (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow y-scale 2) (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))
(+ (sqrt (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/2 (* (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (pow (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2) (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* -1/4 (* (/ (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))
(+ (sqrt (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (* (/ (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/2 (* (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 8) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 8)))) (* 1/4 (/ (pow (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (pow (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2) (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* -1/2 (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (pow (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2) (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))))
(* (/ 1 y-scale) (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))
(/ (+ (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow x-scale 2) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) y-scale)
(/ (+ (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow x-scale 2) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) y-scale)
(/ (+ (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 8) (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 8) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 8)))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow x-scale 2) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) y-scale)
(* -1 (* (/ 1 y-scale) (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))
(* -1 (/ (+ (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow x-scale 2) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) y-scale))
(* -1 (/ (+ (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow x-scale 2) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) y-scale))
(* -1 (/ (+ (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 8) (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 8) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 8)))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow x-scale 2) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) y-scale))
(sqrt (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(+ (sqrt (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow x-scale 2) (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))
(+ (sqrt (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (* (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (pow (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2) (* (pow a 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* -1/4 (* (/ (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))
(+ (sqrt (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (* (/ (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (* (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 8) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 8)))) (* 1/4 (/ (pow (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (pow (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2) (* (pow a 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* -1/2 (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (pow (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2) (* (pow a 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))))
(* (/ 1 x-scale) (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))
(/ (+ (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow y-scale 2) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) x-scale)
(/ (+ (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow y-scale 2) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) x-scale)
(/ (+ (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 8) (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 8) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 8)))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow y-scale 2) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) x-scale)
(* -1 (* (/ 1 x-scale) (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))
(* -1 (/ (+ (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow y-scale 2) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) x-scale))
(* -1 (/ (+ (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow y-scale 2) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) x-scale))
(* -1 (/ (+ (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 8) (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 8) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 8)))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow y-scale 2) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) x-scale))
(* (pow a 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))
(* (pow a 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))
(* (pow a 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))
(* (pow a 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))
(* (pow a 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))
(* (pow a 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))
(* (pow a 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))
(* (pow a 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))
(* (pow a 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))
(* (pow a 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))
(* (pow a 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))
(* (pow a 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))
(* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)))))
(* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4))))) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)))))
(* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* (pow angle 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 2 (* (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (+ (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)) (+ (* 1/102036672000000 (pow (PI) 6)) (* 1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 4) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4)))))) (pow a 4))))) (pow a 2))))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4))))) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)))))
(* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* (pow angle 2) (- (+ (* (pow angle 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/22216240521216000000000 (pow (PI) 8)) (+ (* 1/793437161472000000000 (pow (PI) 8)) (* 1/634749729177600000000 (pow (PI) 8))))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/22216240521216000000000 (pow (PI) 8)) (+ (* 1/793437161472000000000 (pow (PI) 8)) (* 1/634749729177600000000 (pow (PI) 8))))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 2 (* (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow (PI) 4) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (+ (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8)) (* 1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4)))) 2)) (pow a 4))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 4) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 2 (* (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (+ (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)) (+ (* 1/102036672000000 (pow (PI) 6)) (* 1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 4) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4)))))) (pow a 4)))))) (pow a 4)))))) (pow a 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 2 (* (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (+ (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)) (+ (* 1/102036672000000 (pow (PI) 6)) (* 1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 4) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4)))))) (pow a 4))))) (pow a 2))))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4))))) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))
(- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(- (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(- (+ (* (pow y-scale 2) (- (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/2 (/ (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(- (+ (* (pow y-scale 2) (- (* (pow y-scale 2) (- (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 8) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 8)))) (* 1/4 (/ (pow (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))))) (* 1/2 (/ (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(/ (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow y-scale 2))
(/ (- (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow y-scale 2))
(/ (- (+ (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (* (pow y-scale 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow y-scale 2))
(/ (- (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 8) (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 8) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 8)))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (* (pow y-scale 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow y-scale 2))
(/ (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow y-scale 2))
(/ (- (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow y-scale 2))
(/ (- (+ (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (* (pow y-scale 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow y-scale 2))
(/ (- (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 8) (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 8) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 8)))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (* (pow y-scale 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow y-scale 2))
(- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(- (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(- (+ (* (pow x-scale 2) (- (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/2 (/ (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(- (+ (* (pow x-scale 2) (- (* (pow x-scale 2) (- (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 8) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 8)))) (* 1/4 (/ (pow (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))))) (* 1/2 (/ (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(/ (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))
(/ (- (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))
(/ (- (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (* (pow x-scale 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow x-scale 2))
(/ (- (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 8) (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 8) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 8)))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (* (pow x-scale 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow x-scale 2))
(/ (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))
(/ (- (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))
(/ (- (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (* (pow x-scale 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow x-scale 2))
(/ (- (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 8) (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 8) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 8)))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (* (pow x-scale 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow x-scale 2))
(* (pow a 2) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))
(* (pow a 2) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))
(* (pow a 2) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))
(* (pow a 2) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))
(* (pow a 2) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))
(* (pow a 2) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))
(* (pow a 2) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))
(* (pow a 2) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))
(* (pow a 2) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))
(* (pow a 2) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))
(* (pow a 2) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))
(* (pow a 2) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(+ (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))
(+ (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))))))) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))
(+ (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* (pow angle 2) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))))) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))
(/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (pow y-scale 2))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (pow y-scale 2))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (pow y-scale 2))
(/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))
(/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))
(/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (pow x-scale 2))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (pow x-scale 2))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (pow x-scale 2))
(/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))
(/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))
1
(+ 1 (* -1/16200 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/16200 (pow (PI) 2)) (* 1/1574640000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/16200 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/382637520000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/1574640000 (pow (PI) 4)))))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(/ 1 (pow x-scale 2))
(+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (/ 1 (pow x-scale 2)))
(+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (/ 1 (pow x-scale 2)))
(+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/51018336000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2))))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2)))))))))) (/ 1 (pow x-scale 2)))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))
(/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow x-scale 2))
(/ (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow x-scale 2))
(/ (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (pow x-scale 2))
(/ (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (pow x-scale 2))
(- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))
(- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))
(- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))
(- (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))
(- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))
(- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))
(- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))
(- (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))
(/ (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) (pow y-scale 2))
(/ (- (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2)))) 1/2) (pow y-scale 2))
(/ (- (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2))))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2)))))) 1/2) (pow y-scale 2))
(/ (- (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2)))))) (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2)))))))) 1/2) (pow y-scale 2))
(+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))
(+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))
(+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))) (* 1/2 (/ (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))
(+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))) (* 1/2 (/ (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))
(+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))
(+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))
(+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))) (* 1/2 (/ (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))
(+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))) (* 1/2 (/ (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))
1
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
Outputs
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
x-scale
x-scale
x-scale
x-scale
x-scale
x-scale
x-scale
x-scale
x-scale
x-scale
x-scale
x-scale
(* 4 x-scale)
(*.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))
(* 4 x-scale)
(*.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))
(* 4 x-scale)
(*.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))
(* 4 x-scale)
(*.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))
(* 4 x-scale)
(*.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))
(* 4 x-scale)
(*.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))
(* 4 x-scale)
(*.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))
(* 4 x-scale)
(*.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))
(* 4 x-scale)
(*.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))
(* 4 x-scale)
(*.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))
(* 4 x-scale)
(*.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))
(* 4 x-scale)
(*.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* 1/4 (* a x-scale))
(*.f64 (*.f64 a x-scale) #s(literal 1/4 binary64))
(* 1/4 (* a x-scale))
(*.f64 (*.f64 a x-scale) #s(literal 1/4 binary64))
(* 1/4 (* a x-scale))
(*.f64 (*.f64 a x-scale) #s(literal 1/4 binary64))
(* 1/4 (* a x-scale))
(*.f64 (*.f64 a x-scale) #s(literal 1/4 binary64))
(* 1/4 (* a x-scale))
(*.f64 (*.f64 a x-scale) #s(literal 1/4 binary64))
(* 1/4 (* a x-scale))
(*.f64 (*.f64 a x-scale) #s(literal 1/4 binary64))
(* 1/4 (* a x-scale))
(*.f64 (*.f64 a x-scale) #s(literal 1/4 binary64))
(* 1/4 (* a x-scale))
(*.f64 (*.f64 a x-scale) #s(literal 1/4 binary64))
(* 1/4 (* a x-scale))
(*.f64 (*.f64 a x-scale) #s(literal 1/4 binary64))
(* 1/4 (* a x-scale))
(*.f64 (*.f64 a x-scale) #s(literal 1/4 binary64))
(* 1/4 (* a x-scale))
(*.f64 (*.f64 a x-scale) #s(literal 1/4 binary64))
(* 1/4 (* a x-scale))
(*.f64 (*.f64 a x-scale) #s(literal 1/4 binary64))
(* 1/4 (* a x-scale))
(*.f64 (*.f64 a x-scale) #s(literal 1/4 binary64))
(* 1/4 (* a x-scale))
(*.f64 (*.f64 a x-scale) #s(literal 1/4 binary64))
(* 1/4 (* a x-scale))
(*.f64 (*.f64 a x-scale) #s(literal 1/4 binary64))
(* 1/4 (* a x-scale))
(*.f64 (*.f64 a x-scale) #s(literal 1/4 binary64))
(* 1/4 (* a x-scale))
(*.f64 (*.f64 a x-scale) #s(literal 1/4 binary64))
(* 1/4 (* a x-scale))
(*.f64 (*.f64 a x-scale) #s(literal 1/4 binary64))
(* 1/4 (* a x-scale))
(*.f64 (*.f64 a x-scale) #s(literal 1/4 binary64))
(* 1/4 (* a x-scale))
(*.f64 (*.f64 a x-scale) #s(literal 1/4 binary64))
(* 1/4 (* a x-scale))
(*.f64 (*.f64 a x-scale) #s(literal 1/4 binary64))
(* 1/4 (* a x-scale))
(*.f64 (*.f64 a x-scale) #s(literal 1/4 binary64))
(* 1/4 (* a x-scale))
(*.f64 (*.f64 a x-scale) #s(literal 1/4 binary64))
(* 1/4 (* a x-scale))
(*.f64 (*.f64 a x-scale) #s(literal 1/4 binary64))
(* 1/4 a)
(*.f64 a #s(literal 1/4 binary64))
(* 1/4 a)
(*.f64 a #s(literal 1/4 binary64))
(* 1/4 a)
(*.f64 a #s(literal 1/4 binary64))
(* 1/4 a)
(*.f64 a #s(literal 1/4 binary64))
(* 1/4 a)
(*.f64 a #s(literal 1/4 binary64))
(* 1/4 a)
(*.f64 a #s(literal 1/4 binary64))
(* 1/4 a)
(*.f64 a #s(literal 1/4 binary64))
(* 1/4 a)
(*.f64 a #s(literal 1/4 binary64))
(* 1/4 a)
(*.f64 a #s(literal 1/4 binary64))
(* 1/4 a)
(*.f64 a #s(literal 1/4 binary64))
(* 1/4 a)
(*.f64 a #s(literal 1/4 binary64))
(* 1/4 a)
(*.f64 a #s(literal 1/4 binary64))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))
(*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))
(*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))
(*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))
(*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))
(*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))
(*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))
(*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))
(*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))
(*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))
(*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))
(*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))
(*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))) (sqrt.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))
(* x-scale (+ (* -1/16 (* (/ (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (* 1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))
(*.f64 x-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))))
(* x-scale (+ (* 1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (* (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (* -1/16 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))))))
(*.f64 x-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))))
(* x-scale (+ (* 1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (* (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (* -1/8 (* (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (* (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))))))))
(*.f64 x-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))))))))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))) (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* x-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (* 1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))
(*.f64 x-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(* x-scale (+ (* -1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) 2) (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (* 1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))))
(*.f64 x-scale (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))))))
(* x-scale (+ (* -1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) 2) (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) 2) (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (* 1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))))
(*.f64 x-scale (+.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 3 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))) (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* -1 (* x-scale (+ (* -1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (* -1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) x-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(* -1 (* x-scale (+ (* -1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (* 1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) 2) (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) x-scale) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))))))
(* -1 (* x-scale (+ (* -1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) 2) (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (* 1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) 2) (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) x-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 3 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* 1/8 (* (* b (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2)))))))) (sqrt (/ 1 (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))
(+ (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* b (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2)))) 2) (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2)))))))) (sqrt (/ 1 (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/8 (* (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))))))) (sqrt (/ 1 (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))))
(+ (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/8 (* (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))))))) (sqrt (/ 1 (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2)))) 2) (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))))))) (sqrt (/ 1 (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* -1/8 (* (* b (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2)))) 2) (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2)))) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))))) (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2))))) (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 3)))))))) (sqrt (/ 1 (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 3 binary64)))))))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))
(+ (* -1/16 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))) (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))
(+ (* -1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))))
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))) (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))))
(+ (* -1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))))))
(+.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))) (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)))))
(* -1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))
(+ (* -1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (* 1/16 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))
(+ (* -1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (+ (* 1/16 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (* 1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))))))
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))))
(+ (* -1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (+ (* 1/16 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (* 1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))))))
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))))
(* 1/4 (* (* angle (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) (sqrt (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)) angle)) (sqrt.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))
(* angle (+ (* 1/8 (* (* (pow angle 2) (* b (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))))) (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))) (sqrt.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))))
(* angle (+ (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (* (* b (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))))) (* 1/8 (* (* (pow angle 2) (* b (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2)))))))) 2) (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/51018336000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2)))))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))) (sqrt.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/765275040000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/765275040000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 1/47829690000000 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))))))))))))))))
(* angle (+ (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (* (* b (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (* (* b (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2)))))))) 2) (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/51018336000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2))))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))))) (* 1/8 (* (* (pow angle 2) (* b (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/347128758144000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/347128758144000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/173564379072000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/173564379072000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 4 (+ (* -1/9917964518400000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/12397455648000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/347128758144000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))) (pow (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))) 2))))) (+ (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2)))) 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/51018336000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2))))))))))))))) (* 1/2 (/ (* (- (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2)))))))) 2) (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/51018336000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2))))))))))))) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2))))))))) (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))) (sqrt.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/765275040000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/765275040000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 1/47829690000000 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))))))))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/347128758144000000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/347128758144000000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/173564379072000000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/173564379072000000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/765275040000000 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/9917964518400000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -29/347128758144000000000 binary64)))) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 1/47829690000000 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/765275040000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/765275040000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 1/47829690000000 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))))))) (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))))))))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))))
(* (sqrt 8) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* 1/2 (* (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2)))))) (sqrt (/ 1 (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (sqrt 8) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))
(+ (* (sqrt 8) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/2 (* (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2)))) 2) (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2)))))) (sqrt (/ 1 (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (* (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))))) (sqrt (/ 1 (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))
(+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))))
(+ (* (sqrt 8) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (* (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))))) (sqrt (/ 1 (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/2 (* (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2)))) 2) (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))))) (sqrt (/ 1 (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* -1/2 (* (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2)))) 2) (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2)))) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))))) (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2))))) (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 3)))))) (sqrt (/ 1 (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))
(+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 3 binary64))))))))))))
(* (sqrt 8) (sqrt (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))
(+ (* -1/4 (* (/ (* (sqrt 8) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (* (sqrt 8) (sqrt (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))
(+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))
(+ (* -1/2 (* (/ (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (sqrt 8) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (* (sqrt 8) (sqrt (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))))
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))))
(+ (* -1/2 (* (/ (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (sqrt 8) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (* (sqrt 8) (sqrt (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))))
(+.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)))))
(* -1 (* (sqrt 8) (sqrt (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))
(+ (* -1 (* (sqrt 8) (sqrt (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (* 1/4 (* (/ (* (sqrt 8) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))
(+ (* -1 (* (sqrt 8) (sqrt (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (+ (* 1/4 (* (/ (* (sqrt 8) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (* 1/2 (* (/ (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))))))
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))))
(+ (* -1 (* (sqrt 8) (sqrt (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (+ (* 1/4 (* (/ (* (sqrt 8) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (* 1/2 (* (/ (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))))))
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))))
(* (* angle (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 angle y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* angle (+ (* 1/2 (* (* (pow angle 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))))) (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))))) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))))
(* angle (+ (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))))) (* 1/2 (* (* (pow angle 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2)))))))) 2) (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/51018336000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2)))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/765275040000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/765275040000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 1/47829690000000 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))))))))))))))))
(* angle (+ (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2)))))))) 2) (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/51018336000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))))) (* 1/2 (* (* (pow angle 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/347128758144000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/347128758144000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/173564379072000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/173564379072000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 4 (+ (* -1/9917964518400000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/12397455648000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/347128758144000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))) (pow (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))) 2))))) (+ (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2)))) 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/51018336000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2))))))))))))))) (* 1/2 (/ (* (- (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2)))))))) 2) (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/51018336000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2))))))))))))) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2))))))))) (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/765275040000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/765275040000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 1/47829690000000 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))))))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/347128758144000000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/347128758144000000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/173564379072000000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/173564379072000000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/765275040000000 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/9917964518400000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -29/347128758144000000000 binary64)))) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 1/47829690000000 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/765275040000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/765275040000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 1/47829690000000 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))))))) (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))))))))))))))
(* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))))
(* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))))
(* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))))
(* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))))
(* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))))
(* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))))
(* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))))
(* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))))
(* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))
(+ (* -1/4 (* (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(+ (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (* (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (* (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (* -1/4 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))
(+ (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (* (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (* -1/2 (* (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (* (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))))))))))
(* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))
(+ (* 1/2 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 x-scale x-scale))))
(+ (* -1/2 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) 2) (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))))
(+ (* -1/2 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) 2) (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3)))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) 2) (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))
(+.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 3 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)))))
(* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))
(+ (* 1/2 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 x-scale x-scale))))
(+ (* -1/2 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) 2) (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))))
(+ (* -1/2 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) 2) (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3)))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) 2) (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))
(+.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 3 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)))))
(* angle (sqrt (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))
(*.f64 angle (sqrt.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))
(* angle (+ (sqrt (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* 1/2 (* (* (pow angle 2) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2))))))))) (sqrt (/ 1 (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))))))))))
(* angle (+ (sqrt (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2)))))))))) (* 1/2 (* (* (pow angle 2) (- (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2)))))))) 2) (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/51018336000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2)))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/765275040000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/765275040000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 1/47829690000000 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))))))))))))))
(* angle (+ (sqrt (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2)))))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (- (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2)))))))) 2) (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/51018336000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2))))))))))))))) (* 1/2 (* (* (pow angle 2) (- (* 1/347128758144000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/347128758144000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/173564379072000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/173564379072000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 4 (+ (* -1/9917964518400000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/12397455648000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/347128758144000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))) (pow (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))) 2))))) (+ (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2)))) 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/51018336000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2))))))))))))))) (* 1/2 (/ (* (- (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2)))))))) 2) (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/51018336000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2))))))))))))) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2))))))))) (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/765275040000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/765275040000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 1/47829690000000 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))))))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/347128758144000000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/347128758144000000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/173564379072000000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/173564379072000000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/765275040000000 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/9917964518400000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -29/347128758144000000000 binary64)))) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 1/47829690000000 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/765275040000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/765275040000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 1/47829690000000 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))))))) (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))))))))))))))
(sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))
(sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))
(sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))
(sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))
(sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))
(sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))
(sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))
(sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))
(sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))
(sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))
(sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))
(sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))
(sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))
(sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))
(sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))
(sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))
(sqrt (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))
(sqrt.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(+ (sqrt (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))
(+.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))
(+ (sqrt (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (* (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (* (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (* -1/4 (* (/ (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))))
(+.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))))))
(+ (sqrt (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (* (/ (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (* (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (* (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (* -1/2 (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (* (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))))))
(+.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))))))))))
(sqrt (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))
(sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))
(+ (sqrt (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (/ (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))
(+.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 x-scale x-scale))))
(+ (sqrt (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) 2) (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))))
(+.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))))))
(+ (sqrt (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) 2) (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3)))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) 2) (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))))
(+.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 3 binary64)))) (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)))))))
(sqrt (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))
(sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))
(+ (sqrt (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (/ (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))
(+.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 x-scale x-scale))))
(+ (sqrt (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) 2) (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))))
(+.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))))))
(+ (sqrt (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) 2) (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3)))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) 2) (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))))
(+.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 3 binary64)))) (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)))))))
(* (/ 1 y-scale) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale))
(/ (+ (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (* (* (pow y-scale 2) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))))) (sqrt (/ 1 (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) y-scale)
(/.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) y-scale)
(/ (+ (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/2 (* (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2)))) 2) (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))))) (sqrt (/ 1 (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))))))))) y-scale)
(/.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))))))) y-scale)
(/ (+ (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/2 (* (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2)))) 2) (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2)))) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))))) (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2))))) (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 3))))) (sqrt (/ 1 (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* -1/2 (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2)))) 2) (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2)))) (sqrt (/ 1 (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) y-scale)
(/.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 3 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))))))))) y-scale)
(* (/ 1 y-scale) (sqrt (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))) y-scale)
(/ (+ (sqrt (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))) (* -1/4 (* (/ (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))))) y-scale)
(/.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) y-scale)
(/ (+ (sqrt (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (* -1/4 (* (/ (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))))) y-scale)
(/.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))))) y-scale)
(/ (+ (sqrt (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (* -1/4 (* (/ (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))))))) y-scale)
(/.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)))))) y-scale)
(* -1 (* (/ 1 y-scale) (sqrt (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale)) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))
(* -1 (/ (+ (sqrt (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))) (* -1/4 (* (/ (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))))) y-scale))
(neg.f64 (/.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) y-scale))
(* -1 (/ (+ (sqrt (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (* -1/4 (* (/ (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))))) y-scale))
(neg.f64 (/.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))))) y-scale))
(* -1 (/ (+ (sqrt (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (* -1/4 (* (/ (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))))))) y-scale))
(neg.f64 (/.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)))))) y-scale))
(* (pow angle 2) (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))
(*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 angle angle))
(* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2)))))))))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))
(*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))
(* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/51018336000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2)))))))))))))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2)))))))))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))
(*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/765275040000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/765275040000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 1/47829690000000 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))
(* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (* 1/347128758144000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/347128758144000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/173564379072000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/173564379072000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 4 (+ (* -1/9917964518400000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/12397455648000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/347128758144000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))) (pow (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))) 2))))) (+ (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2)))) 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/51018336000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2))))))))))))))))))) (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/51018336000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2)))))))))))))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2)))))))))) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))
(*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/765275040000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/347128758144000000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/347128758144000000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/173564379072000000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/173564379072000000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/765275040000000 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/9917964518400000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -29/347128758144000000000 binary64)))) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 1/47829690000000 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/765275040000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 1/47829690000000 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))
(- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))
(-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))
(- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))
(-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))
(- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))
(-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))
(- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))
(-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))
(- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))
(-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))
(- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))
(-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))
(- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))
(-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))
(- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))
(-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))
(- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(- (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* (pow x-scale 2) (- (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))
(- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* (pow x-scale 2) (- (* (pow x-scale 2) (- (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))))) (* 1/2 (/ (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 3 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))
(- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))
(-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(- (+ (* -1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(- (+ (* 1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))
(-.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))))) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))
(- (/ 1 (pow y-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))
(-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(- (+ (* -1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(- (+ (* 1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))
(-.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))))) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))
(/ (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (- (+ 1 (* (pow y-scale 2) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2)))))) (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (- (+ 1 (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2))))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2)))))) (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (- (+ 1 (* (pow y-scale 2) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* (pow y-scale 2) (- (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2)))))) (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2)))))) (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (- (+ 1/2 (* 1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))))) (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (- (+ 1/2 (* 1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 6) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3)))) (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (- 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (- (+ 1/2 (* 1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))))) (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (- (+ 1/2 (* 1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 6) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3)))) (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))
(* x-scale (+ (* -1/16 (* (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))
(*.f64 x-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))))
(* x-scale (+ (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (pow (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2) (* (pow a 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))
(*.f64 x-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))))))))))) (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))))))
(* x-scale (+ (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (pow (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2) (* (pow a 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* -1/8 (* (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 8) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 8)))) (* 1/4 (/ (pow (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (pow (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2) (* (pow a 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))))
(*.f64 x-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 8 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))))))))))))))
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))
(+ (* -1/16 (* (/ (* (pow y-scale 3) (* (sqrt 8) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))
(+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* (pow y-scale 3) (* (sqrt 8) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))))
(+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 8) (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 8) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 8)))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* (pow y-scale 3) (* (sqrt 8) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))
(+.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 8 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 8 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)))))
(* -1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))
(+ (* -1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/16 (* (/ (* (pow y-scale 3) (* (sqrt 8) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))
(+ (* -1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (+ (* 1/16 (* (/ (* (pow y-scale 3) (* (sqrt 8) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))))
(+ (* -1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (+ (* 1/16 (* (/ (* (pow y-scale 3) (* (sqrt 8) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 8) (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 8) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 8)))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 8 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 8 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))
(* y-scale (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))
(*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))))
(* y-scale (+ (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (pow (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2) (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))
(*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))))))
(* y-scale (+ (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (pow (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2) (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* -1/8 (* (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 8) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 8)))) (* 1/4 (/ (pow (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (pow (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2) (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))))
(*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 8 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))))))))))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))
(+ (* -1/16 (* (/ (* (pow x-scale 3) (* (sqrt 8) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))))))))
(+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* (pow x-scale 3) (* (sqrt 8) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 6 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))))
(+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 8) (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 8) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 8)))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* (pow x-scale 3) (* (sqrt 8) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))
(+.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 6 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 8 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 8 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 6 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)))))
(* -1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))
(+ (* -1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/16 (* (/ (* (pow x-scale 3) (* (sqrt 8) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))))))))
(+ (* -1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (+ (* 1/16 (* (/ (* (pow x-scale 3) (* (sqrt 8) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 6 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))))
(+ (* -1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (+ (* 1/16 (* (/ (* (pow x-scale 3) (* (sqrt 8) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 8) (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 8) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 8)))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 8 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 8 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 6 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 6 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))))
(* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* -1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* -1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* -1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* -1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* angle (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 a a))))))
(* angle (+ (* 1/8 (* (* (pow angle 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4))))) (pow a 2)))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 a a)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 a a)))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 a a))))))))
(* angle (+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4))))) (pow a 2))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)))))))) (* 1/8 (* (* (pow angle 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4))))) (pow a 2)))) 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 2 (* (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (+ (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)) (+ (* 1/102036672000000 (pow (PI) 6)) (* 1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 4) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4)))))) (pow a 4))))) (pow a 2))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2))))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (+.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 a a))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 a a)))))))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 a a)))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64)) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/102036672000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 a a))))))))))))
(* angle (+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4))))) (pow a 2))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4))))) (pow a 2)))) 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 2 (* (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (+ (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)) (+ (* 1/102036672000000 (pow (PI) 6)) (* 1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 4) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4)))))) (pow a 4))))) (pow a 2)))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)))))))) (* 1/8 (* (* (pow angle 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/22216240521216000000000 (pow (PI) 8)) (+ (* 1/793437161472000000000 (pow (PI) 8)) (* 1/634749729177600000000 (pow (PI) 8))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4))))) (pow a 2)))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4))))) (pow a 2)))) 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 2 (* (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (+ (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)) (+ (* 1/102036672000000 (pow (PI) 6)) (* 1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 4) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4)))))) (pow a 4))))) (pow a 2)))))) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/22216240521216000000000 (pow (PI) 8)) (+ (* 1/793437161472000000000 (pow (PI) 8)) (* 1/634749729177600000000 (pow (PI) 8))))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 2 (* (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow (PI) 4) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (+ (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8)) (* 1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4)))) 2)) (pow a 4))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 4) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 2 (* (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (+ (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)) (+ (* 1/102036672000000 (pow (PI) 6)) (* 1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 4) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4)))))) (pow a 4)))))) (pow a 4)))))) (pow a 2))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2))))))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 a a))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 a a))))))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (+.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 a a)))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64)) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/102036672000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 a a))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 a a)))))))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (-.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64)) #s(literal -1/347128758144000000000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/22216240521216000000000 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/352638738432000000000 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 a a)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 a a)))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64)) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/102036672000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 a a))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64)) #s(literal -1/347128758144000000000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/22216240521216000000000 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/352638738432000000000 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -1/3149280000 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64)) #s(literal -1/347128758144000000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64)) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/102036672000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 a a)))))))))))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* a (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))
(*.f64 a (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* a (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))
(*.f64 a (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* a (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))
(*.f64 a (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* a (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))
(*.f64 a (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* a (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))
(*.f64 a (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* a (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))
(*.f64 a (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* a (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))
(*.f64 a (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* a (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))
(*.f64 a (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* -1 (* a (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) a) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* -1 (* a (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) a) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* -1 (* a (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) a) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* -1 (* a (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) a) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* angle (sqrt (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2))))))
(*.f64 angle (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 a a))))))
(* angle (+ (sqrt (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2))))) (* 1/2 (* (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4))))) (pow a 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 a a)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 a a)))))))))))
(* angle (+ (sqrt (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4))))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (* (* (pow angle 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4))))) (pow a 2)))) 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 2 (* (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (+ (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)) (+ (* 1/102036672000000 (pow (PI) 6)) (* 1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 4) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4)))))) (pow a 4))))) (pow a 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2))))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 a a)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 a a))))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 a a)))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 a a)))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64)) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/102036672000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 a a)))))))))))
(* angle (+ (sqrt (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4))))) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4))))) (pow a 2)))) 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 2 (* (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (+ (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)) (+ (* 1/102036672000000 (pow (PI) 6)) (* 1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 4) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4)))))) (pow a 4))))) (pow a 2))))))) (* 1/2 (* (* (pow angle 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/22216240521216000000000 (pow (PI) 8)) (+ (* 1/793437161472000000000 (pow (PI) 8)) (* 1/634749729177600000000 (pow (PI) 8))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4))))) (pow a 2)))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4))))) (pow a 2)))) 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 2 (* (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (+ (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)) (+ (* 1/102036672000000 (pow (PI) 6)) (* 1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 4) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4)))))) (pow a 4))))) (pow a 2)))))) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/22216240521216000000000 (pow (PI) 8)) (+ (* 1/793437161472000000000 (pow (PI) 8)) (* 1/634749729177600000000 (pow (PI) 8))))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 2 (* (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow (PI) 4) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (+ (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8)) (* 1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4)))) 2)) (pow a 4))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 4) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 2 (* (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (+ (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)) (+ (* 1/102036672000000 (pow (PI) 6)) (* 1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 4) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4)))))) (pow a 4)))))) (pow a 4)))))) (pow a 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2))))))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 a a))))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 a a)))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 a a)))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64)) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/102036672000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64)) #s(literal -1/347128758144000000000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/22216240521216000000000 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/352638738432000000000 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 a a)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 a a)))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64)) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/102036672000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 a a))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64)) #s(literal -1/347128758144000000000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/22216240521216000000000 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/352638738432000000000 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -1/3149280000 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64)) #s(literal -1/347128758144000000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64)) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/102036672000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 a a))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 a a)))))))))))))))
(sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))
(sqrt.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))
(sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))
(sqrt.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))
(sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))
(sqrt.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))
(sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))
(sqrt.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))
(sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))
(sqrt.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))
(sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))
(sqrt.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))
(sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))
(sqrt.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))
(sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))
(sqrt.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))
(sqrt (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))))
(+ (sqrt (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow y-scale 2) (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))
(+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))
(+ (sqrt (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/2 (* (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (pow (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2) (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* -1/4 (* (/ (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))
(+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))
(+ (sqrt (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (* (/ (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/2 (* (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 8) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 8)))) (* 1/4 (/ (pow (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (pow (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2) (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* -1/2 (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (pow (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2) (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))))
(+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 8 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))))))))))))))
(* (/ 1 y-scale) (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))
(/ (+ (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow x-scale 2) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) y-scale)
(/.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))) y-scale)
(/ (+ (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow x-scale 2) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) y-scale)
(/.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 6 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))))) y-scale)
(/ (+ (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 8) (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 8) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 8)))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow x-scale 2) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) y-scale)
(/.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 6 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 8 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 8 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 6 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)))))) y-scale)
(* -1 (* (/ 1 y-scale) (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))
(* -1 (/ (+ (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow x-scale 2) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) y-scale))
(neg.f64 (/.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))) y-scale))
(* -1 (/ (+ (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow x-scale 2) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) y-scale))
(neg.f64 (/.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 6 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))))) y-scale))
(* -1 (/ (+ (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 8) (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 8) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 8)))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow x-scale 2) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) y-scale))
(neg.f64 (/.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 6 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 8 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 8 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 6 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)))))) y-scale))
(sqrt (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))))
(+ (sqrt (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow x-scale 2) (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))
(+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))))
(+ (sqrt (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (* (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (pow (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2) (* (pow a 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* -1/4 (* (/ (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))
(+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))
(+ (sqrt (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (* (/ (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (* (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 8) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 8)))) (* 1/4 (/ (pow (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (pow (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2) (* (pow a 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* -1/2 (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (pow (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2) (* (pow a 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))))
(+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 8 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))))))))))))))
(* (/ 1 x-scale) (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale))
(/ (+ (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow y-scale 2) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) x-scale)
(/.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))) x-scale)
(/ (+ (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow y-scale 2) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) x-scale)
(/.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))))) x-scale)
(/ (+ (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 8) (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 8) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 8)))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow y-scale 2) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) x-scale)
(/.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 8 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 8 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)))))) x-scale)
(* -1 (* (/ 1 x-scale) (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))
(* -1 (/ (+ (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow y-scale 2) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) x-scale))
(neg.f64 (/.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))) x-scale))
(* -1 (/ (+ (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow y-scale 2) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) x-scale))
(neg.f64 (/.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))))) x-scale))
(* -1 (/ (+ (sqrt (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 8) (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 8) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 8)))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/16 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow y-scale 2) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) x-scale))
(neg.f64 (/.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 8 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 8 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)))))) x-scale))
(* (pow a 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))
(* (pow a 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))
(* (pow a 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))
(* (pow a 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))
(* (pow a 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))
(* (pow a 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))
(* (pow a 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))
(* (pow a 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))
(* (pow a 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))
(* (pow a 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))
(* (pow a 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))
(* (pow a 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))
(* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 a a)))))
(* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4))))) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 a a)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 a a)))))
(* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* (pow angle 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 2 (* (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (+ (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)) (+ (* 1/102036672000000 (pow (PI) 6)) (* 1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 4) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4)))))) (pow a 4))))) (pow a 2))))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4))))) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64)) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/102036672000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 a a)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 a a)))))
(* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* (pow angle 2) (- (+ (* (pow angle 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/22216240521216000000000 (pow (PI) 8)) (+ (* 1/793437161472000000000 (pow (PI) 8)) (* 1/634749729177600000000 (pow (PI) 8))))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/22216240521216000000000 (pow (PI) 8)) (+ (* 1/793437161472000000000 (pow (PI) 8)) (* 1/634749729177600000000 (pow (PI) 8))))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 2 (* (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow (PI) 4) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (+ (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8)) (* 1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4)))) 2)) (pow a 4))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 4) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 2 (* (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (+ (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)) (+ (* 1/102036672000000 (pow (PI) 6)) (* 1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 4) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4)))))) (pow a 4)))))) (pow a 4)))))) (pow a 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 2 (* (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (+ (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)) (+ (* 1/102036672000000 (pow (PI) 6)) (* 1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 4) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4)))))) (pow a 4))))) (pow a 2))))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (+ (* -1/1049760000 (pow (PI) 4)) (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)) (pow a 4))))) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (* (pow a 4) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64)) #s(literal -1/347128758144000000000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/22216240521216000000000 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/352638738432000000000 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64)) #s(literal -1/347128758144000000000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/22216240521216000000000 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/352638738432000000000 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -1/3149280000 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64)) #s(literal -1/347128758144000000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64)) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/102036672000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 a a))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64)) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/102036672000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 a a))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 a a)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 a a)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))
(- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))
(- (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))))
(- (+ (* (pow y-scale 2) (- (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/2 (/ (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))))
(- (+ (* (pow y-scale 2) (- (* (pow y-scale 2) (- (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 8) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 8)))) (* 1/4 (/ (pow (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))))) (* 1/2 (/ (- (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 8 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 6 binary64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))))
(/ (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (- (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (- (+ (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (* (pow y-scale 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (-.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 6 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (- (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 8) (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 8) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 8)))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (* (pow y-scale 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 8 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 8 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 6 binary64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (- (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (- (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (- (+ (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (* (pow y-scale 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (-.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 6 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (- (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 8) (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 8) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 8)))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (* (pow y-scale 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 8 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 8 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 6 binary64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))
(- (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))))
(- (+ (* (pow x-scale 2) (- (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (* 1/2 (/ (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))))
(- (+ (* (pow x-scale 2) (- (* (pow x-scale 2) (- (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 8) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 8)))) (* 1/4 (/ (pow (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))))) (* 1/2 (/ (- (/ (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 8 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 6 binary64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))))
(/ (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (- (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (- (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (* (pow x-scale 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (-.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 6 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (- (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 8) (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 8) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 8)))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (* (pow x-scale 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 8 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 8 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 6 binary64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (- (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (- (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (- (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (* (pow x-scale 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (-.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 6 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (- (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 8) (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 8) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 8)))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow a 6) (* (pow x-scale 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))) 2)) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 8 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 8 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 6 binary64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(* (pow a 2) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))
(* (pow a 2) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))
(* (pow a 2) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))
(* (pow a 2) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))
(* (pow a 2) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))
(* (pow a 2) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))
(* (pow a 2) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))
(* (pow a 2) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))
(* (pow a 2) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))
(* (pow a 2) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))
(* (pow a 2) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))
(* (pow a 2) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))
(+ (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(+ (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))))))) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))
(+ (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* (pow angle 2) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))))) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))
(/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))
(/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))
(/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))
(/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))
1
#s(literal 1 binary64)
(+ 1 (* -1/16200 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/16200 (pow (PI) 2)) (* 1/1574640000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/1574640000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/16200 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/382637520000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/1574640000 (pow (PI) 4)))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)))))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(/ 1 (pow x-scale 2))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))
(+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (/ 1 (pow x-scale 2)))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (/ 1 (pow x-scale 2)))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))
(+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/51018336000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2))))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) 2)))))))))) (/ 1 (pow x-scale 2)))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 1/47829690000000 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))))))))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))
(/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 3 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))
(- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))
(-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))
(- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))
(-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))
(- (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))
(- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))
(- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))
(-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))
(- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))
(-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))
(- (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (- (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))
(/ (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (- (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2)))) 1/2) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (- (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2))))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2)))))) 1/2) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (- (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2)))))) (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2)))))))) 1/2) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 3 binary64))))))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))
(+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))
(+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))
(+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))) (* 1/2 (/ (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))))
(+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))) (* 1/2 (/ (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))
(+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)))))
(+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))
(+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))
(+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))) (* 1/2 (/ (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))))
(+ (* -1/4 (/ (* (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))) (* 1/2 (/ (- (pow (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 2 (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) 1/2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))
(+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)))))
1
#s(literal 1 binary64)
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/24488801280000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/25194240000 binary64)))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))

eval333.0ms (0.5%)

Compiler

Compiled 231555 to 7101 computations (96.9% saved)

prune309.0ms (0.4%)

Pruning

57 alts after pruning (55 fresh and 2 done)

PrunedKeptTotal
New1342381380
Fresh211738
Picked325
Done101
Total1367571424
Accuracy
54.1%
Counts
1424 → 57
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
2.7%
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))
2.6%
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) y-scale) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))
1.9%
(/.f64 (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))
4.1%
(/.f64 (*.f64 a (/.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))
0.6%
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
1.6%
(*.f64 (/.f64 a #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) x-scale) (/.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))))
2.2%
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 x-scale y-scale))
5.5%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b)) x-scale)
12.5%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
4.9%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) y-scale))
11.4%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))) y-scale)))
26.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale))))
4.4%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (neg.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))
19.1%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))
20.0%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))
4.4%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))
9.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
5.9%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
6.4%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
4.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))))))
5.2%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))
4.2%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))))
3.8%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))))))))
4.9%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))
4.9%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) #s(literal 1/2 binary64)))))
26.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
11.4%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))))
30.9%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) x-scale) #s(literal 4 binary64))
4.6%
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale y-scale))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
30.8%
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
4.7%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 a a) y-scale) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))) x-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))))
0.3%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (fma.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 a a) y-scale)) y-scale) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))) x-scale) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))))
4.6%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))) x-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))))
4.5%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))))
0.3%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3/2 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))))))
4.7%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
4.7%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))) x-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 a a) y-scale)) y-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))))
2.5%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))
4.9%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))
4.6%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 1/2 binary64))))
19.4%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))) (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))
2.2%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
2.2%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 angle b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))
2.9%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))
0.5%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))
10.0%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
26.6%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
11.4%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))
11.6%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))
8.3%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 a (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))
30.9%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))))
30.9%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (exp.f64 (*.f64 (log.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
30.7%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (exp.f64 (*.f64 (log.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))))
30.7%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
0.8%
(*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))))
30.9%
(*.f64 x-scale a)
30.7%
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
Compiler

Compiled 9971 to 4111 computations (58.8% saved)

simplify256.0ms (0.4%)

Algorithm
egg-herbie
Localize:

Found 17 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
cost-diff7232
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (neg.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
cost-diff7232
(sqrt.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (neg.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
cost-diff7232
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (neg.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
cost-diff7232
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (neg.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))
cost-diff26368
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))
cost-diff26368
(+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))
cost-diff26368
(sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))
cost-diff26368
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))
cost-diff0
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))
cost-diff0
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b)
cost-diff0
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale)
cost-diff0
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))
cost-diff0
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))
cost-diff512
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64))))
cost-diff512
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale))
cost-diff512
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 x-scale y-scale))
cost-diff0
(*.f64 x-scale a)
Rules
5658×*-lowering-*.f32
5658×*-lowering-*.f64
2776×/-lowering-/.f32
2776×/-lowering-/.f64
1666×associate-*r*
Iterations

Useful iterations: 3 (0.0ms)

IterNodesCost
0911696
12481504
210161497
351611425
470471425
080411425
Stop Event
iter limit
node limit
Calls
Call 1
Inputs
(* x-scale a)
x-scale
a
(* (* (/ (* (* a (* a a)) (/ (* b (* b 4)) (* x-scale (* y-scale y-scale)))) (* a (* (* a (* b b)) 4))) (* x-scale y-scale)) (* x-scale y-scale))
(* (/ (* (* a (* a a)) (/ (* b (* b 4)) (* x-scale (* y-scale y-scale)))) (* a (* (* a (* b b)) 4))) (* x-scale y-scale))
(/ (* (* a (* a a)) (/ (* b (* b 4)) (* x-scale (* y-scale y-scale)))) (* a (* (* a (* b b)) 4)))
(* (* a (* a a)) (/ (* b (* b 4)) (* x-scale (* y-scale y-scale))))
(* a (* a a))
a
(* a a)
(/ (* b (* b 4)) (* x-scale (* y-scale y-scale)))
(* b (* b 4))
b
(* b 4)
4
(* x-scale (* y-scale y-scale))
x-scale
(* y-scale y-scale)
y-scale
(* a (* (* a (* b b)) 4))
(* (* a (* b b)) 4)
(* a (* b b))
(* b b)
(* x-scale y-scale)
(* (* (* 1/4 b) x-scale) (* (* (sqrt 8) y-scale) (sqrt (/ (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* y-scale y-scale)))))
(* (* 1/4 b) x-scale)
(* 1/4 b)
1/4
b
x-scale
(* (* (sqrt 8) y-scale) (sqrt (/ (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* y-scale y-scale))))
(* (sqrt 8) y-scale)
(sqrt 8)
8
y-scale
(sqrt (/ (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* y-scale y-scale)))
(/ (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* y-scale y-scale))
(- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))
1
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(* 1/90 (* angle (PI)))
1/90
(* angle (PI))
angle
(PI)
(* y-scale y-scale)
(* (* 1/4 (* b (* x-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (/ (* -1/2 (* (* x-scale x-scale) (* (* (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (/ (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* x-scale x-scale))) 2))) (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (sqrt 8))))
1/4
(* b (* x-scale (sqrt 8)))
b
(* x-scale (sqrt 8))
x-scale
(sqrt 8)
8
(sqrt (+ (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (/ (* -1/2 (* (* x-scale x-scale) (* (* (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (/ (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* x-scale x-scale))) 2))) (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2))))
(+ (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (/ (* -1/2 (* (* x-scale x-scale) (* (* (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (/ (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* x-scale x-scale))) 2))) (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2)))
(pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2)
(sin (* (* 1/180 angle) (PI)))
(* (* 1/180 angle) (PI))
(* 1/180 angle)
1/180
angle
(PI)
2
(/ (* -1/2 (* (* x-scale x-scale) (* (* (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (/ (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* x-scale x-scale))) 2))) (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2))
(* -1/2 (* (* x-scale x-scale) (* (* (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (/ (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* x-scale x-scale))) 2)))
-1/2
(* (* x-scale x-scale) (* (* (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (/ (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* x-scale x-scale))) 2))
(* x-scale x-scale)
(* (* (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (/ (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* x-scale x-scale))) 2)
(* (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (/ (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* x-scale x-scale)))
(pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2)
(cos (* (* 1/180 angle) (PI)))
(/ (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* x-scale x-scale))
(* (* (* 1/4 b) x-scale) (* (* (sqrt 8) y-scale) (sqrt (+ (* (/ 1 (* y-scale y-scale)) (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2))) (neg (- (sqrt (+ (/ (+ 2 (* 2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2)))) (pow (- (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (* x-scale x-scale)) (/ (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2)) (* y-scale y-scale))) 2))) (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (* x-scale x-scale))))))))
(* (* 1/4 b) x-scale)
(* 1/4 b)
1/4
b
x-scale
(* (* (sqrt 8) y-scale) (sqrt (+ (* (/ 1 (* y-scale y-scale)) (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2))) (neg (- (sqrt (+ (/ (+ 2 (* 2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2)))) (pow (- (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (* x-scale x-scale)) (/ (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2)) (* y-scale y-scale))) 2))) (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (* x-scale x-scale)))))))
(* (sqrt 8) y-scale)
(sqrt 8)
8
y-scale
(sqrt (+ (* (/ 1 (* y-scale y-scale)) (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2))) (neg (- (sqrt (+ (/ (+ 2 (* 2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2)))) (pow (- (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (* x-scale x-scale)) (/ (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2)) (* y-scale y-scale))) 2))) (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (* x-scale x-scale))))))
(+ (* (/ 1 (* y-scale y-scale)) (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2))) (neg (- (sqrt (+ (/ (+ 2 (* 2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2)))) (pow (- (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (* x-scale x-scale)) (/ (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2)) (* y-scale y-scale))) 2))) (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (* x-scale x-scale)))))
(/ 1 (* y-scale y-scale))
1
(* y-scale y-scale)
(+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2))
1/2
(* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2)
(cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle))
(* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)
(/ (* 2 (PI)) 180)
(* 2 (PI))
2
(PI)
180
angle
-1/2
(neg (- (sqrt (+ (/ (+ 2 (* 2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2)))) (pow (- (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (* x-scale x-scale)) (/ (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2)) (* y-scale y-scale))) 2))) (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (* x-scale x-scale))))
(- (sqrt (+ (/ (+ 2 (* 2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2)))) (pow (- (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (* x-scale x-scale)) (/ (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2)) (* y-scale y-scale))) 2))) (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (* x-scale x-scale)))
(sqrt (+ (/ (+ 2 (* 2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2)))) (pow (- (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (* x-scale x-scale)) (/ (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2)) (* y-scale y-scale))) 2)))
(+ (/ (+ 2 (* 2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2)))) (pow (- (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (* x-scale x-scale)) (/ (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2)) (* y-scale y-scale))) 2))
(/ (+ 2 (* 2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2))))
(+ 2 (* 2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle))))
(* 2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))
(/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2)))
(* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale)))
(* x-scale (* y-scale y-scale))
(pow (- (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (* x-scale x-scale)) (/ (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2)) (* y-scale y-scale))) 2)
(- (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (* x-scale x-scale)) (/ (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2)) (* y-scale y-scale)))
(/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (* x-scale x-scale))
(+ 1/2 (* 1/2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle))))
(* 1/2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))
(* x-scale x-scale)
(/ (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2)) (* y-scale y-scale))
Outputs
(* x-scale a)
(*.f64 x-scale a)
x-scale
a
(* (* (/ (* (* a (* a a)) (/ (* b (* b 4)) (* x-scale (* y-scale y-scale)))) (* a (* (* a (* b b)) 4))) (* x-scale y-scale)) (* x-scale y-scale))
(*.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a b))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64)))
(* (/ (* (* a (* a a)) (/ (* b (* b 4)) (* x-scale (* y-scale y-scale)))) (* a (* (* a (* b b)) 4))) (* x-scale y-scale))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a b))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))
(/ (* (* a (* a a)) (/ (* b (* b 4)) (* x-scale (* y-scale y-scale)))) (* a (* (* a (* b b)) 4)))
(/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a b))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64))
(* (* a (* a a)) (/ (* b (* b 4)) (* x-scale (* y-scale y-scale))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (/.f64 b x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale))
(* a (* a a))
(*.f64 a (*.f64 a a))
a
(* a a)
(*.f64 a a)
(/ (* b (* b 4)) (* x-scale (* y-scale y-scale)))
(/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(* b (* b 4))
(*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))
b
(* b 4)
(*.f64 b #s(literal 4 binary64))
4
#s(literal 4 binary64)
(* x-scale (* y-scale y-scale))
(*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))
x-scale
(* y-scale y-scale)
(*.f64 y-scale y-scale)
y-scale
(* a (* (* a (* b b)) 4))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))
(* (* a (* b b)) 4)
(*.f64 b (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a b)))
(* a (* b b))
(*.f64 a (*.f64 b b))
(* b b)
(*.f64 b b)
(* x-scale y-scale)
(*.f64 x-scale y-scale)
(* (* (* 1/4 b) x-scale) (* (* (sqrt 8) y-scale) (sqrt (/ (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* y-scale y-scale)))))
(*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) y-scale)))
(* (* 1/4 b) x-scale)
(*.f64 x-scale (*.f64 b #s(literal 1/4 binary64)))
(* 1/4 b)
(*.f64 b #s(literal 1/4 binary64))
1/4
#s(literal 1/4 binary64)
b
x-scale
(* (* (sqrt 8) y-scale) (sqrt (/ (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* y-scale y-scale))))
(*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* (sqrt 8) y-scale)
(*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(sqrt 8)
(sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))
8
#s(literal 8 binary64)
y-scale
(sqrt (/ (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* y-scale y-scale)))
(sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* y-scale y-scale))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))
(-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
1
#s(literal 1 binary64)
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
1/90
#s(literal 1/90 binary64)
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
angle
(PI)
(PI.f64)
(* y-scale y-scale)
(*.f64 y-scale y-scale)
(* (* 1/4 (* b (* x-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (/ (* -1/2 (* (* x-scale x-scale) (* (* (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (/ (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* x-scale x-scale))) 2))) (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2)))))
(*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 1 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (sqrt 8))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
1/4
#s(literal 1/4 binary64)
(* b (* x-scale (sqrt 8)))
(*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
b
(* x-scale (sqrt 8))
(*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
x-scale
(sqrt 8)
(sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))
8
#s(literal 8 binary64)
(sqrt (+ (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (/ (* -1/2 (* (* x-scale x-scale) (* (* (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (/ (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* x-scale x-scale))) 2))) (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2))))
(sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 1 binary64)))))
(+ (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (/ (* -1/2 (* (* x-scale x-scale) (* (* (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (/ (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* x-scale x-scale))) 2))) (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2)))
(+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 1 binary64))))
(pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2)
(pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))
(sin (* (* 1/180 angle) (PI)))
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (* 1/180 angle) (PI))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))
(* 1/180 angle)
(*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))
1/180
#s(literal 1/180 binary64)
angle
(PI)
(PI.f64)
2
#s(literal 2 binary64)
(/ (* -1/2 (* (* x-scale x-scale) (* (* (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (/ (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* x-scale x-scale))) 2))) (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 1 binary64)))
(* -1/2 (* (* x-scale x-scale) (* (* (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (/ (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* x-scale x-scale))) 2)))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))
-1/2
#s(literal -1/2 binary64)
(* (* x-scale x-scale) (* (* (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (/ (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* x-scale x-scale))) 2))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))
(* x-scale x-scale)
(*.f64 x-scale x-scale)
(* (* (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (/ (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* x-scale x-scale))) 2)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale))
(* (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (/ (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* x-scale x-scale)))
(/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))
(pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2)
(pow.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))
(cos (* (* 1/180 angle) (PI)))
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(/ (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* x-scale x-scale))
(/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))
(* (* (* 1/4 b) x-scale) (* (* (sqrt 8) y-scale) (sqrt (+ (* (/ 1 (* y-scale y-scale)) (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2))) (neg (- (sqrt (+ (/ (+ 2 (* 2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2)))) (pow (- (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (* x-scale x-scale)) (/ (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2)) (* y-scale y-scale))) 2))) (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (* x-scale x-scale))))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) y-scale)))
(* (* 1/4 b) x-scale)
(*.f64 x-scale (*.f64 b #s(literal 1/4 binary64)))
(* 1/4 b)
(*.f64 b #s(literal 1/4 binary64))
1/4
#s(literal 1/4 binary64)
b
x-scale
(* (* (sqrt 8) y-scale) (sqrt (+ (* (/ 1 (* y-scale y-scale)) (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2))) (neg (- (sqrt (+ (/ (+ 2 (* 2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2)))) (pow (- (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (* x-scale x-scale)) (/ (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2)) (* y-scale y-scale))) 2))) (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (* x-scale x-scale)))))))
(*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(* (sqrt 8) y-scale)
(*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(sqrt 8)
(sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))
8
#s(literal 8 binary64)
y-scale
(sqrt (+ (* (/ 1 (* y-scale y-scale)) (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2))) (neg (- (sqrt (+ (/ (+ 2 (* 2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2)))) (pow (- (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (* x-scale x-scale)) (/ (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2)) (* y-scale y-scale))) 2))) (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (* x-scale x-scale))))))
(sqrt.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(+ (* (/ 1 (* y-scale y-scale)) (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2))) (neg (- (sqrt (+ (/ (+ 2 (* 2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2)))) (pow (- (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (* x-scale x-scale)) (/ (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2)) (* y-scale y-scale))) 2))) (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (* x-scale x-scale)))))
(-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))))
(/ 1 (* y-scale y-scale))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))
1
#s(literal 1 binary64)
(* y-scale y-scale)
(*.f64 y-scale y-scale)
(+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2))
(+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
1/2
#s(literal 1/2 binary64)
(* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2)
(*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(/ (* 2 (PI)) 180)
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))
(* 2 (PI))
(*.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))
2
#s(literal 2 binary64)
(PI)
(PI.f64)
180
#s(literal 180 binary64)
angle
-1/2
#s(literal -1/2 binary64)
(neg (- (sqrt (+ (/ (+ 2 (* 2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2)))) (pow (- (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (* x-scale x-scale)) (/ (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2)) (* y-scale y-scale))) 2))) (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (* x-scale x-scale))))
(-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))
(- (sqrt (+ (/ (+ 2 (* 2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2)))) (pow (- (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (* x-scale x-scale)) (/ (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2)) (* y-scale y-scale))) 2))) (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (* x-scale x-scale)))
(+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))
(sqrt (+ (/ (+ 2 (* 2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2)))) (pow (- (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (* x-scale x-scale)) (/ (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2)) (* y-scale y-scale))) 2)))
(sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))
(+ (/ (+ 2 (* 2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2)))) (pow (- (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (* x-scale x-scale)) (/ (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2)) (* y-scale y-scale))) 2))
(+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))
(/ (+ 2 (* 2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2))))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(+ 2 (* 2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle))))
(+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* 2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2)))
(/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale)))
(*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(* x-scale (* y-scale y-scale))
(*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))
(pow (- (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (* x-scale x-scale)) (/ (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2)) (* y-scale y-scale))) 2)
(pow.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))
(- (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (* x-scale x-scale)) (/ (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2)) (* y-scale y-scale)))
(+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (* x-scale x-scale))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(+ 1/2 (* 1/2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle))))
(+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* 1/2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* x-scale x-scale)
(*.f64 x-scale x-scale)
(/ (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2)) (* y-scale y-scale))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))

localize3.1s (4.3%)

Localize:

Found 17 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
accuracy100.0%
(sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))
accuracy100.0%
(neg.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale))))
accuracy100.0%
(cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle))
accuracy3.1%
(PI.f64)
accuracy100.0%
(sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))
accuracy100.0%
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))
accuracy100.0%
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))
accuracy3.1%
(PI.f64)
accuracy100.0%
(sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))
accuracy100.0%
(sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))
accuracy100.0%
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
accuracy3.1%
(PI.f64)
accuracy100.0%
(*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64)))
accuracy100.0%
(*.f64 a (*.f64 b b))
accuracy100.0%
(*.f64 a (*.f64 a a))
accuracy100.0%
(*.f64 a a)
accuracy100.0%
(*.f64 x-scale a)
Results
2.8s256×5exit
Compiler

Compiled 1721 to 91 computations (94.7% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 2.3s
ival-cos: 588.0ms (26.1% of total)
ival-sin: 509.0ms (22.6% of total)
backward-pass: 325.0ms (14.4% of total)
ival-mult: 314.0ms (13.9% of total)
ival-div: 143.0ms (6.4% of total)
...c/correct-round.rkt:119:19: 99.0ms (4.4% of total)
ival-pow: 64.0ms (2.8% of total)
compiled-spec: 60.0ms (2.7% of total)
ival-sqrt: 52.0ms (2.3% of total)
ival-add: 47.0ms (2.1% of total)
ival-sub: 30.0ms (1.3% of total)
ival-pi: 9.0ms (0.4% of total)
ival-neg: 7.0ms (0.3% of total)
const: 5.0ms (0.2% of total)

series366.0ms (0.5%)

Counts
29 → 768
Calls
Call 1
Inputs
#<alt (* x-scale a)>
#<alt (* (* (/ (* (* a (* a a)) (/ (* b (* b 4)) (* x-scale (* y-scale y-scale)))) (* a (* (* a (* b b)) 4))) (* x-scale y-scale)) (* x-scale y-scale))>
#<alt (* (/ (* (* a (* a a)) (/ (* b (* b 4)) (* x-scale (* y-scale y-scale)))) (* a (* (* a (* b b)) 4))) (* x-scale y-scale))>
#<alt (/ (* (* a (* a a)) (/ (* b (* b 4)) (* x-scale (* y-scale y-scale)))) (* a (* (* a (* b b)) 4)))>
#<alt (* (* a (* a a)) (/ (* b (* b 4)) (* x-scale (* y-scale y-scale))))>
#<alt (* (* (* 1/4 b) x-scale) (* (* (sqrt 8) y-scale) (sqrt (/ (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* y-scale y-scale)))))>
#<alt (* (* 1/4 b) x-scale)>
#<alt (* 1/4 b)>
#<alt (* (* (sqrt 8) y-scale) (sqrt (/ (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* y-scale y-scale))))>
#<alt (* (* 1/4 (* b (* x-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (/ (* -1/2 (* (* x-scale x-scale) (* (* (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (/ (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* x-scale x-scale))) 2))) (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2)))))>
#<alt (sqrt (+ (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (/ (* -1/2 (* (* x-scale x-scale) (* (* (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (/ (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* x-scale x-scale))) 2))) (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2))))>
#<alt (+ (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (/ (* -1/2 (* (* x-scale x-scale) (* (* (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (/ (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* x-scale x-scale))) 2))) (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2)))>
#<alt (/ (* -1/2 (* (* x-scale x-scale) (* (* (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (/ (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* x-scale x-scale))) 2))) (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2))>
#<alt (* (* (* 1/4 b) x-scale) (* (* (sqrt 8) y-scale) (sqrt (+ (* (/ 1 (* y-scale y-scale)) (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2))) (neg (- (sqrt (+ (/ (+ 2 (* 2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2)))) (pow (- (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (* x-scale x-scale)) (/ (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2)) (* y-scale y-scale))) 2))) (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (* x-scale x-scale))))))))>
#<alt (* (* (sqrt 8) y-scale) (sqrt (+ (* (/ 1 (* y-scale y-scale)) (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2))) (neg (- (sqrt (+ (/ (+ 2 (* 2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2)))) (pow (- (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (* x-scale x-scale)) (/ (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2)) (* y-scale y-scale))) 2))) (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (* x-scale x-scale)))))))>
#<alt (sqrt (+ (* (/ 1 (* y-scale y-scale)) (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2))) (neg (- (sqrt (+ (/ (+ 2 (* 2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2)))) (pow (- (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (* x-scale x-scale)) (/ (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2)) (* y-scale y-scale))) 2))) (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (* x-scale x-scale))))))>
#<alt (+ (* (/ 1 (* y-scale y-scale)) (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2))) (neg (- (sqrt (+ (/ (+ 2 (* 2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2)))) (pow (- (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (* x-scale x-scale)) (/ (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2)) (* y-scale y-scale))) 2))) (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (* x-scale x-scale)))))>
#<alt (* a a)>
#<alt (* a (* a a))>
#<alt (* a (* b b))>
#<alt (* a (* (* a (* b b)) 4))>
#<alt (PI)>
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sqrt 8)>
#<alt (sqrt (/ (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* y-scale y-scale)))>
#<alt (cos (* (* 1/180 angle) (PI)))>
#<alt (sin (* (* 1/180 angle) (PI)))>
#<alt (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle))>
#<alt (neg (- (sqrt (+ (/ (+ 2 (* 2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2)))) (pow (- (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (* x-scale x-scale)) (/ (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2)) (* y-scale y-scale))) 2))) (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (* x-scale x-scale))))>
Outputs
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (* a x-scale)>
#<alt (/ a y-scale)>
#<alt (/ a y-scale)>
#<alt (/ a y-scale)>
#<alt (/ a y-scale)>
#<alt (/ a y-scale)>
#<alt (/ a y-scale)>
#<alt (/ a y-scale)>
#<alt (/ a y-scale)>
#<alt (/ a y-scale)>
#<alt (/ a y-scale)>
#<alt (/ a y-scale)>
#<alt (/ a y-scale)>
#<alt (/ a y-scale)>
#<alt (/ a y-scale)>
#<alt (/ a y-scale)>
#<alt (/ a y-scale)>
#<alt (/ a y-scale)>
#<alt (/ a y-scale)>
#<alt (/ a y-scale)>
#<alt (/ a y-scale)>
#<alt (/ a y-scale)>
#<alt (/ a y-scale)>
#<alt (/ a y-scale)>
#<alt (/ a y-scale)>
#<alt (/ a y-scale)>
#<alt (/ a y-scale)>
#<alt (/ a y-scale)>
#<alt (/ a y-scale)>
#<alt (/ a y-scale)>
#<alt (/ a y-scale)>
#<alt (/ a y-scale)>
#<alt (/ a y-scale)>
#<alt (/ a y-scale)>
#<alt (/ a y-scale)>
#<alt (/ a y-scale)>
#<alt (/ a y-scale)>
#<alt (/ a y-scale)>
#<alt (/ a y-scale)>
#<alt (/ a y-scale)>
#<alt (/ a y-scale)>
#<alt (/ a y-scale)>
#<alt (/ a y-scale)>
#<alt (/ a y-scale)>
#<alt (/ a y-scale)>
#<alt (/ a y-scale)>
#<alt (/ a y-scale)>
#<alt (/ a y-scale)>
#<alt (/ a y-scale)>
#<alt (/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* -1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* -1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* -1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* -1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 1/4 (* angle (* b (* x-scale (* (PI) (* (sqrt 1/16200) (sqrt 8)))))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/12597120000 (/ (* (pow angle 2) (* b (* x-scale (* (pow (PI) 3) (sqrt 8))))) (sqrt 1/16200))) (* 1/4 (* b (* x-scale (* (PI) (* (sqrt 1/16200) (sqrt 8))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/4 (* b (* x-scale (* (PI) (* (sqrt 1/16200) (sqrt 8)))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/8 (/ (* (pow angle 2) (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/382637520000000 (pow (PI) 6)) (* 1/9917964518400000000 (/ (pow (PI) 6) (pow (sqrt 1/16200) 2)))))))) (* (PI) (sqrt 1/16200)))) (* -1/12597120000 (/ (* b (* x-scale (* (pow (PI) 3) (sqrt 8)))) (sqrt 1/16200)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/4 (* b (* x-scale (* (PI) (* (sqrt 1/16200) (sqrt 8)))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/12597120000 (/ (* b (* x-scale (* (pow (PI) 3) (sqrt 8)))) (sqrt 1/16200))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/8 (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/382637520000000 (pow (PI) 6)) (* 1/9917964518400000000 (/ (pow (PI) 6) (pow (sqrt 1/16200) 2))))))) (* (PI) (sqrt 1/16200)))) (* -1/8 (/ (* (pow angle 2) (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/173564379072000000000 (pow (PI) 8)) (* 1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/382637520000000 (pow (PI) 6)) (* 1/9917964518400000000 (/ (pow (PI) 6) (pow (sqrt 1/16200) 2))))) (pow (sqrt 1/16200) 2)))))))) (* (PI) (sqrt 1/16200))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 1/4 (* b x-scale))>
#<alt (* 1/4 (* b x-scale))>
#<alt (* 1/4 (* b x-scale))>
#<alt (* 1/4 (* b x-scale))>
#<alt (* 1/4 (* b x-scale))>
#<alt (* 1/4 (* b x-scale))>
#<alt (* 1/4 (* b x-scale))>
#<alt (* 1/4 (* b x-scale))>
#<alt (* 1/4 (* b x-scale))>
#<alt (* 1/4 (* b x-scale))>
#<alt (* 1/4 (* b x-scale))>
#<alt (* 1/4 (* b x-scale))>
#<alt (* 1/4 (* b x-scale))>
#<alt (* 1/4 (* b x-scale))>
#<alt (* 1/4 (* b x-scale))>
#<alt (* 1/4 (* b x-scale))>
#<alt (* 1/4 (* b x-scale))>
#<alt (* 1/4 (* b x-scale))>
#<alt (* 1/4 (* b x-scale))>
#<alt (* 1/4 (* b x-scale))>
#<alt (* 1/4 (* b x-scale))>
#<alt (* 1/4 (* b x-scale))>
#<alt (* 1/4 (* b x-scale))>
#<alt (* 1/4 (* b x-scale))>
#<alt (* 1/4 b)>
#<alt (* 1/4 b)>
#<alt (* 1/4 b)>
#<alt (* 1/4 b)>
#<alt (* 1/4 b)>
#<alt (* 1/4 b)>
#<alt (* 1/4 b)>
#<alt (* 1/4 b)>
#<alt (* 1/4 b)>
#<alt (* 1/4 b)>
#<alt (* 1/4 b)>
#<alt (* 1/4 b)>
#<alt (* (sqrt 8) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (sqrt 8) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (sqrt 8) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (sqrt 8) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (sqrt 8) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (sqrt 8) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (sqrt 8) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (sqrt 8) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -1 (* (sqrt 8) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* -1 (* (sqrt 8) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* -1 (* (sqrt 8) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* -1 (* (sqrt 8) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* angle (* (PI) (* (sqrt 1/16200) (sqrt 8))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (sqrt 8))) (sqrt 1/16200))) (* (PI) (* (sqrt 1/16200) (sqrt 8)))))>
#<alt (* angle (+ (* (PI) (* (sqrt 1/16200) (sqrt 8))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow angle 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/382637520000000 (pow (PI) 6)) (* 1/9917964518400000000 (/ (pow (PI) 6) (pow (sqrt 1/16200) 2)))))) (* (PI) (sqrt 1/16200)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 3) (sqrt 8)) (sqrt 1/16200)))))))>
#<alt (* angle (+ (* (PI) (* (sqrt 1/16200) (sqrt 8))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 3) (sqrt 8)) (sqrt 1/16200))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/2 (/ (* (sqrt 8) (+ (* -1/382637520000000 (pow (PI) 6)) (* 1/9917964518400000000 (/ (pow (PI) 6) (pow (sqrt 1/16200) 2))))) (* (PI) (sqrt 1/16200)))) (* -1/2 (/ (* (pow angle 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/173564379072000000000 (pow (PI) 8)) (* 1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/382637520000000 (pow (PI) 6)) (* 1/9917964518400000000 (/ (pow (PI) 6) (pow (sqrt 1/16200) 2))))) (pow (sqrt 1/16200) 2)))))) (* (PI) (sqrt 1/16200))))))))))>
#<alt (* (sqrt 8) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (sqrt 8) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (sqrt 8) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (sqrt 8) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (sqrt 8) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (sqrt 8) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (sqrt 8) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (sqrt 8) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* 1/4 (* (* angle (* b (* x-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (pow (PI) 2))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/8 (* (* (pow angle 2) (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)) (* 1/3149280000 (pow (PI) 4))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (pow (PI) 2))))))) (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (pow (PI) 2))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (pow (PI) 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (* (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)) (* 1/3149280000 (pow (PI) 4)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (pow (PI) 2))))))) (* 1/8 (* (* (pow angle 2) (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1 (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)) (* 1/3149280000 (pow (PI) 4))) 2) (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (pow (PI) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (pow (PI) 2)))))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (pow (PI) 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (* (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)) (* 1/3149280000 (pow (PI) 4)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (pow (PI) 2))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (* (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1 (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)) (* 1/3149280000 (pow (PI) 4))) 2) (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (pow (PI) 2))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (pow (PI) 2))))))) (* 1/8 (* (* (pow angle 2) (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1 (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8)))) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8)))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)) (* 1/3149280000 (pow (PI) 4))) (- (+ (* -1 (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)) (* 1/3149280000 (pow (PI) 4))) 2) (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (pow (PI) 2))))))) (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (pow (PI) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (pow (PI) 2)))))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* angle (sqrt (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (pow (PI) 2)))))>
#<alt (* angle (+ (sqrt (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (pow (PI) 2)))) (* 1/2 (* (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)) (* 1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (pow (PI) 2)))))))))>
#<alt (* angle (+ (sqrt (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (pow (PI) 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (pow (PI) 2))))) (+ (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)) (* 1/3149280000 (pow (PI) 4))))) (* 1/2 (* (* (pow angle 2) (- (+ (* -1 (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)) (* 1/3149280000 (pow (PI) 4))) 2) (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (pow (PI) 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (pow (PI) 2)))))))))))>
#<alt (* angle (+ (sqrt (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (pow (PI) 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (pow (PI) 2))))) (+ (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)) (* 1/3149280000 (pow (PI) 4))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (pow (PI) 2))))) (- (+ (* -1 (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)) (* 1/3149280000 (pow (PI) 4))) 2) (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (pow (PI) 2)))))))) (* 1/2 (* (* (pow angle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8)))) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8)))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)) (* 1/3149280000 (pow (PI) 4))) (- (+ (* -1 (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)) (* 1/3149280000 (pow (PI) 4))) 2) (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (pow (PI) 2))))))) (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (pow (PI) 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (pow (PI) 2)))))))))))))>
#<alt (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))>
#<alt (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (pow (PI) 2))))>
#<alt (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (+ (* 1/32400 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)) (* 1/3149280000 (pow (PI) 4)))))))>
#<alt (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (+ (* 1/32400 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)) (+ (* 1/3149280000 (pow (PI) 4)) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))))))))))>
#<alt (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (+ (* 1/32400 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)) (+ (* 1/3149280000 (pow (PI) 4)) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (+ (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8)))) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8)))))))))))))))>
#<alt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))>
#<alt (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/3149280000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))>
#<alt (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))) (* 1/3149280000 (pow (PI) 4))))))>
#<alt (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* 1/3149280000 (pow (PI) 4)) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8))))) (* -1 (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))))))))>
#<alt (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))>
#<alt (* x-scale (+ (* -1/16 (* (/ (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* 1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))>
#<alt (* x-scale (+ (* 1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (* (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* -1/16 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))))>
#<alt (* x-scale (+ (* 1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (* (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* -1/8 (* (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (* (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))>
#<alt (+ (* -1/16 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (* 1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))))>
#<alt (+ (* -1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (* 1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))))>
#<alt (+ (* -1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (* (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (* 1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))))))>
#<alt (* -1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))>
#<alt (+ (* -1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/16 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))))>
#<alt (+ (* -1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* 1/16 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (* 1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))))))>
#<alt (+ (* -1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* 1/16 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (* (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (* 1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/16 (* (/ (* b (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* b (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (* (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* -1/16 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/16 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (* (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* -1/8 (* (* b (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (* (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))>
#<alt (+ (* -1/16 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))>
#<alt (+ (* -1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))))>
#<alt (+ (* -1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))))>
#<alt (* -1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))>
#<alt (+ (* -1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))) (* 1/16 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))))>
#<alt (+ (* -1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* 1/16 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (* 1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))))>
#<alt (+ (* -1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* 1/16 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (* 1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* angle (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) (sqrt (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/8 (* (* (pow angle 2) (* b (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (* (* b (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* 1/8 (* (* (pow angle 2) (* b (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))) 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/191318760000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/12754584000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))))))) (+ (* 1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (* (* b (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (* (* b (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))) 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/191318760000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/12754584000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))))))) (+ (* 1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* 1/8 (* (* (pow angle 2) (* b (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/347128758144000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow y-scale 2))) (* 1/347128758144000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/2479491129600000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/3099363912000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/86782189536000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/173564379072000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (* -1/173564379072000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))) 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/191318760000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/12754584000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))))))) (+ (* 1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))))))))))) (* 1/2 (/ (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))) (- (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))) 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/191318760000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/12754584000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))))))) (+ (* 1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))))))) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))))))>
#<alt (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* (sqrt 8) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* (sqrt 8) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/2 (* (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (* (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* -1/4 (* (/ (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* (sqrt 8) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (* (/ (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/2 (* (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (* (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* -1/2 (* (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (* (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))))))>
#<alt (* (sqrt 8) (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))>
#<alt (+ (* -1/4 (* (/ (* (sqrt 8) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (* (sqrt 8) (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))>
#<alt (+ (* -1/2 (* (/ (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (sqrt 8) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (* (sqrt 8) (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))>
#<alt (+ (* -1/2 (* (/ (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (sqrt 8) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (* (sqrt 8) (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))))>
#<alt (* -1 (* (sqrt 8) (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))>
#<alt (+ (* -1 (* (sqrt 8) (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (/ (* (sqrt 8) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))))>
#<alt (+ (* -1 (* (sqrt 8) (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* 1/4 (* (/ (* (sqrt 8) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (* 1/2 (* (/ (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))))>
#<alt (+ (* -1 (* (sqrt 8) (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* 1/4 (* (/ (* (sqrt 8) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (* 1/2 (* (/ (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))))))>
#<alt (* (* angle (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/2 (* (* (pow angle 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))>
#<alt (* angle (+ (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* 1/2 (* (* (pow angle 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))) 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/191318760000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/12754584000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))))))) (+ (* 1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))))))>
#<alt (* angle (+ (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))) 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/191318760000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/12754584000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))))))) (+ (* 1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* 1/2 (* (* (pow angle 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/347128758144000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow y-scale 2))) (* 1/347128758144000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/2479491129600000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/3099363912000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/86782189536000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/173564379072000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (* -1/173564379072000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))) 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/191318760000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/12754584000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))))))) (+ (* 1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))))))))))) (* 1/2 (/ (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))) (- (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))) 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/191318760000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/12754584000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))))))) (+ (* 1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))))))) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))))))))>
#<alt (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))))))>
#<alt (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))))))>
#<alt (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))))))>
#<alt (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))))))>
#<alt (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))))))>
#<alt (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))))))>
#<alt (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))))))>
#<alt (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))))))>
#<alt (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))>
#<alt (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))>
#<alt (+ (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (* (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (* (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* -1/4 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))))>
#<alt (+ (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (* (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* -1/2 (* (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (* (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))))))>
#<alt (* (/ (* y-scale (sqrt 8)) x-scale) (sqrt (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))>
#<alt (/ (+ (* -1/4 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (* (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))))) x-scale)>
#<alt (* -1 (* (/ (* y-scale (sqrt 8)) x-scale) (sqrt (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))>
#<alt (* -1 (/ (+ (* -1/4 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))) x-scale))>
#<alt (* -1 (/ (+ (* -1/2 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) x-scale))>
#<alt (* -1 (/ (+ (* -1/2 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (* (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))))) x-scale))>
#<alt (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (+ (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))>
#<alt (+ (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/2 (* (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (* (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* -1/4 (* (/ (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))))>
#<alt (+ (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (* (/ (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/2 (* (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (* (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* -1/2 (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (* (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))))))>
#<alt (* (/ 1 y-scale) (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))>
#<alt (/ (+ (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (* -1/4 (* (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) y-scale)>
#<alt (/ (+ (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (* -1/4 (* (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))))) y-scale)>
#<alt (/ (+ (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (* -1/4 (* (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))))) y-scale)>
#<alt (* -1 (* (/ 1 y-scale) (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))>
#<alt (* -1 (/ (+ (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (* -1/4 (* (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) y-scale))>
#<alt (* -1 (/ (+ (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (* -1/4 (* (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))))) y-scale))>
#<alt (* -1 (/ (+ (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (* -1/4 (* (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))))) y-scale))>
#<alt (* angle (sqrt (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))>
#<alt (* angle (+ (sqrt (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (* 1/2 (* (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))))>
#<alt (* angle (+ (sqrt (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))) (* 1/2 (* (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))) 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/191318760000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/12754584000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))))))) (+ (* 1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))))))>
#<alt (* angle (+ (sqrt (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (- (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))) 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/191318760000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/12754584000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))))))) (+ (* 1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))))))))) (* 1/2 (* (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/347128758144000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow y-scale 2))) (* 1/347128758144000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/2479491129600000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/3099363912000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/86782189536000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/173564379072000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (* -1/173564379072000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))) 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/191318760000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/12754584000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))))))) (+ (* 1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))))))))))) (* 1/2 (/ (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))) (- (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))) 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/191318760000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/12754584000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))))))) (+ (* 1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))))))) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))))))))>
#<alt (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))))>
#<alt (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))))>
#<alt (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))))>
#<alt (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))))>
#<alt (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))))>
#<alt (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))))>
#<alt (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))))>
#<alt (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))))>
#<alt (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (+ (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))>
#<alt (+ (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (* (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (* (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* -1/4 (* (/ (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))))>
#<alt (+ (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (* (/ (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (* (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (* (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* -1/2 (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (* (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))))))>
#<alt (* (/ 1 x-scale) (sqrt (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))>
#<alt (/ (+ (sqrt (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) (* -1/4 (* (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (sqrt (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (* -1/4 (* (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (sqrt (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (* (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (* -1/4 (* (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))))))) x-scale)>
#<alt (* -1 (* (/ 1 x-scale) (sqrt (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))>
#<alt (* -1 (/ (+ (sqrt (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) (* -1/4 (* (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))))) x-scale))>
#<alt (* -1 (/ (+ (sqrt (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (* -1/4 (* (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))))) x-scale))>
#<alt (* -1 (/ (+ (sqrt (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (* (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (* -1/4 (* (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))))))) x-scale))>
#<alt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (- (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* (pow y-scale 2) (- (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* (pow y-scale 2) (- (* (pow y-scale 2) (- (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (/ (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (- (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (- (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3)))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (- (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 6) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (- (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (- (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3)))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (- (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 6) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))) (pow y-scale 2))>
#<alt (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))>
#<alt (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))>
#<alt (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/191318760000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/12754584000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))))))) (+ (* 1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))>
#<alt (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/347128758144000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow y-scale 2))) (* 1/347128758144000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/2479491129600000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/3099363912000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/86782189536000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/173564379072000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (* -1/173564379072000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))) 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/191318760000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/12754584000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))))))) (+ (* 1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))))))))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/191318760000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/12754584000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))))))) (+ (* 1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))>
#<alt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))))>
#<alt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))))>
#<alt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))))>
#<alt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))))>
#<alt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))))>
#<alt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))))>
#<alt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))))>
#<alt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))))>
#<alt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* (pow x-scale 2) (- (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* (pow x-scale 2) (- (* (pow x-scale 2) (- (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (/ (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (- (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (- (+ 1/2 (+ (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3)))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (- (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 6) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (- (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (- (+ 1/2 (+ (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3)))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (- (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 6) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 3)>
#<alt (pow a 3)>
#<alt (pow a 3)>
#<alt (pow a 3)>
#<alt (pow a 3)>
#<alt (pow a 3)>
#<alt (pow a 3)>
#<alt (pow a 3)>
#<alt (pow a 3)>
#<alt (pow a 3)>
#<alt (pow a 3)>
#<alt (pow a 3)>
#<alt (* a (pow b 2))>
#<alt (* a (pow b 2))>
#<alt (* a (pow b 2))>
#<alt (* a (pow b 2))>
#<alt (* a (pow b 2))>
#<alt (* a (pow b 2))>
#<alt (* a (pow b 2))>
#<alt (* a (pow b 2))>
#<alt (* a (pow b 2))>
#<alt (* a (pow b 2))>
#<alt (* a (pow b 2))>
#<alt (* a (pow b 2))>
#<alt (* a (pow b 2))>
#<alt (* a (pow b 2))>
#<alt (* a (pow b 2))>
#<alt (* a (pow b 2))>
#<alt (* a (pow b 2))>
#<alt (* a (pow b 2))>
#<alt (* a (pow b 2))>
#<alt (* a (pow b 2))>
#<alt (* a (pow b 2))>
#<alt (* a (pow b 2))>
#<alt (* a (pow b 2))>
#<alt (* a (pow b 2))>
#<alt (* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))>
#<alt (* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))>
#<alt (* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))>
#<alt (* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))>
#<alt (* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))>
#<alt (* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))>
#<alt (* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))>
#<alt (* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))>
#<alt (* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))>
#<alt (* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))>
#<alt (* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))>
#<alt (* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))>
#<alt (* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))>
#<alt (* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))>
#<alt (* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))>
#<alt (* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))>
#<alt (* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))>
#<alt (* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))>
#<alt (* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))>
#<alt (* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))>
#<alt (* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))>
#<alt (* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))>
#<alt (* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))>
#<alt (* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))>
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* -1/16200 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/16200 (pow (PI) 2)) (* 1/1574640000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/16200 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/382637520000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/1574640000 (pow (PI) 4)))))))>
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (/ (* angle (* (PI) (sqrt 1/16200))) y-scale)>
#<alt (* angle (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)) (* y-scale (sqrt 1/16200)))) (/ (* (PI) (sqrt 1/16200)) y-scale)))>
#<alt (* angle (+ (* (pow angle 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow angle 2) (+ (* -1/382637520000000 (pow (PI) 6)) (* 1/9917964518400000000 (/ (pow (PI) 6) (pow (sqrt 1/16200) 2))))) (* y-scale (* (PI) (sqrt 1/16200))))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 3) (* y-scale (sqrt 1/16200)))))) (/ (* (PI) (sqrt 1/16200)) y-scale)))>
#<alt (* angle (+ (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 3) (* y-scale (sqrt 1/16200)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow angle 2) (+ (* 1/173564379072000000000 (pow (PI) 8)) (* 1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/382637520000000 (pow (PI) 6)) (* 1/9917964518400000000 (/ (pow (PI) 6) (pow (sqrt 1/16200) 2))))) (pow (sqrt 1/16200) 2))))) (* y-scale (* (PI) (sqrt 1/16200))))) (* -1/2 (/ (+ (* -1/382637520000000 (pow (PI) 6)) (* 1/9917964518400000000 (/ (pow (PI) 6) (pow (sqrt 1/16200) 2)))) (* y-scale (* (PI) (sqrt 1/16200))))))))) (/ (* (PI) (sqrt 1/16200)) y-scale)))>
#<alt (* (/ 1 y-scale) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (/ 1 y-scale) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (/ 1 y-scale) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (/ 1 y-scale) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (/ 1 y-scale) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (/ 1 y-scale) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (/ 1 y-scale) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (/ 1 y-scale) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (/ 1 y-scale) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (/ 1 y-scale) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (/ 1 y-scale) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (/ 1 y-scale) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (/ 1 y-scale) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (/ 1 y-scale) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (/ 1 y-scale) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (/ 1 y-scale) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -1 (* (/ 1 y-scale) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* -1 (* (/ 1 y-scale) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* -1 (* (/ 1 y-scale) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* -1 (* (/ 1 y-scale) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* -1/16200 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/16200 (pow (PI) 2)) (* 1/1574640000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/16200 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/382637520000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/1574640000 (pow (PI) 4)))))))>
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (* (pow angle 2) (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))>
#<alt (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))>
#<alt (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/191318760000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/12754584000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))))))) (+ (* 1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))>
#<alt (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (* 1/347128758144000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/2479491129600000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/3099363912000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/86782189536000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/173564379072000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (* -1/173564379072000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))) 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/191318760000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/12754584000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))))))) (+ (* 1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))))))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/191318760000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/12754584000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))))))) (+ (* 1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))>
#<alt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))))>
#<alt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))))>
#<alt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))))>
#<alt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))))>
#<alt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))))>
#<alt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))))>
#<alt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))))>
#<alt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))))>
#<alt (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (- (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (- (* (pow x-scale 2) (- (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (- (* (pow x-scale 2) (- (* (pow x-scale 2) (- (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (* -1 (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))>
#<alt (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))>
#<alt (- (+ (* -1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))>
#<alt (- (+ (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))))>
#<alt (* -1 (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))>
#<alt (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))>
#<alt (- (+ (* -1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))>
#<alt (- (+ (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))))>
#<alt (* -1 (/ (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ (- (* (pow y-scale 2) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (- (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (- (* (pow y-scale 2) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* (pow y-scale 2) (- (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))>
#<alt (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))>
#<alt (/ (- (* -1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (- (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (- (* 1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 6) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))) (pow y-scale 2))>
#<alt (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))>
#<alt (/ (- (* -1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (- (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (- (* 1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 6) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))) (pow y-scale 2))>
Calls

192 calls:

TimeVariablePointExpression
116.0ms
x-scale
@0
(* (* (* 1/4 b) x-scale) (* (* (sqrt 8) y-scale) (sqrt (+ (* (/ 1 (* y-scale y-scale)) (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2))) (neg (- (sqrt (+ (/ (+ 2 (* 2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2)))) (pow (- (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (* x-scale x-scale)) (/ (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2)) (* y-scale y-scale))) 2))) (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (* x-scale x-scale))))))))
13.0ms
y-scale
@0
(sqrt (+ (* (/ 1 (* y-scale y-scale)) (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2))) (neg (- (sqrt (+ (/ (+ 2 (* 2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2)))) (pow (- (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (* x-scale x-scale)) (/ (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2)) (* y-scale y-scale))) 2))) (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (* x-scale x-scale))))))
12.0ms
angle
@0
(* (* (* 1/4 b) x-scale) (* (* (sqrt 8) y-scale) (sqrt (+ (* (/ 1 (* y-scale y-scale)) (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2))) (neg (- (sqrt (+ (/ (+ 2 (* 2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2)))) (pow (- (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (* x-scale x-scale)) (/ (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2)) (* y-scale y-scale))) 2))) (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (* x-scale x-scale))))))))
11.0ms
y-scale
@0
(* (* (* 1/4 b) x-scale) (* (* (sqrt 8) y-scale) (sqrt (+ (* (/ 1 (* y-scale y-scale)) (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2))) (neg (- (sqrt (+ (/ (+ 2 (* 2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2)))) (pow (- (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (* x-scale x-scale)) (/ (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2)) (* y-scale y-scale))) 2))) (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (* x-scale x-scale))))))))
9.0ms
x-scale
@inf
(* (* (* 1/4 b) x-scale) (* (* (sqrt 8) y-scale) (sqrt (+ (* (/ 1 (* y-scale y-scale)) (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2))) (neg (- (sqrt (+ (/ (+ 2 (* 2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2)))) (pow (- (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (* x-scale x-scale)) (/ (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2)) (* y-scale y-scale))) 2))) (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (* x-scale x-scale))))))))

rewrite742.0ms (1%)

Algorithm
batch-egg-rewrite
Rules
3770×*-lowering-*.f32
3770×*-lowering-*.f64
2320×/-lowering-/.f32
2320×/-lowering-/.f64
2046×fma-lowering-fma.f32
Iterations

Useful iterations: 2 (0.0ms)

IterNodesCost
091928
1481769
24749764
08214764
Stop Event
iter limit
node limit
Counts
29 → 413
Calls
Call 1
Inputs
(* x-scale a)
(* (* (/ (* (* a (* a a)) (/ (* b (* b 4)) (* x-scale (* y-scale y-scale)))) (* a (* (* a (* b b)) 4))) (* x-scale y-scale)) (* x-scale y-scale))
(* (/ (* (* a (* a a)) (/ (* b (* b 4)) (* x-scale (* y-scale y-scale)))) (* a (* (* a (* b b)) 4))) (* x-scale y-scale))
(/ (* (* a (* a a)) (/ (* b (* b 4)) (* x-scale (* y-scale y-scale)))) (* a (* (* a (* b b)) 4)))
(* (* a (* a a)) (/ (* b (* b 4)) (* x-scale (* y-scale y-scale))))
(* (* (* 1/4 b) x-scale) (* (* (sqrt 8) y-scale) (sqrt (/ (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* y-scale y-scale)))))
(* (* 1/4 b) x-scale)
(* 1/4 b)
(* (* (sqrt 8) y-scale) (sqrt (/ (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* y-scale y-scale))))
(* (* 1/4 (* b (* x-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (/ (* -1/2 (* (* x-scale x-scale) (* (* (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (/ (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* x-scale x-scale))) 2))) (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2)))))
(sqrt (+ (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (/ (* -1/2 (* (* x-scale x-scale) (* (* (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (/ (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* x-scale x-scale))) 2))) (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2))))
(+ (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (/ (* -1/2 (* (* x-scale x-scale) (* (* (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (/ (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* x-scale x-scale))) 2))) (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2)))
(/ (* -1/2 (* (* x-scale x-scale) (* (* (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (/ (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* x-scale x-scale))) 2))) (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2))
(* (* (* 1/4 b) x-scale) (* (* (sqrt 8) y-scale) (sqrt (+ (* (/ 1 (* y-scale y-scale)) (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2))) (neg (- (sqrt (+ (/ (+ 2 (* 2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2)))) (pow (- (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (* x-scale x-scale)) (/ (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2)) (* y-scale y-scale))) 2))) (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (* x-scale x-scale))))))))
(* (* (sqrt 8) y-scale) (sqrt (+ (* (/ 1 (* y-scale y-scale)) (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2))) (neg (- (sqrt (+ (/ (+ 2 (* 2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2)))) (pow (- (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (* x-scale x-scale)) (/ (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2)) (* y-scale y-scale))) 2))) (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (* x-scale x-scale)))))))
(sqrt (+ (* (/ 1 (* y-scale y-scale)) (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2))) (neg (- (sqrt (+ (/ (+ 2 (* 2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2)))) (pow (- (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (* x-scale x-scale)) (/ (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2)) (* y-scale y-scale))) 2))) (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (* x-scale x-scale))))))
(+ (* (/ 1 (* y-scale y-scale)) (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2))) (neg (- (sqrt (+ (/ (+ 2 (* 2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2)))) (pow (- (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (* x-scale x-scale)) (/ (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2)) (* y-scale y-scale))) 2))) (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (* x-scale x-scale)))))
(* a a)
(* a (* a a))
(* a (* b b))
(* a (* (* a (* b b)) 4))
(PI)
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(sqrt 8)
(sqrt (/ (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* y-scale y-scale)))
(cos (* (* 1/180 angle) (PI)))
(sin (* (* 1/180 angle) (PI)))
(cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle))
(neg (- (sqrt (+ (/ (+ 2 (* 2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2)))) (pow (- (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (* x-scale x-scale)) (/ (+ 1/2 (* (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)) -1/2)) (* y-scale y-scale))) 2))) (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* (/ (* 2 (PI)) 180) angle)))) (* x-scale x-scale))))
Outputs
(*.f64 x-scale a)
(*.f64 a x-scale)
(/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 x-scale (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 a b))) #s(literal -4 binary64)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale)) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))))
(*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale)))
(*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a) (*.f64 (/.f64 (/.f64 b x-scale) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 b (*.f64 a b))))) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) x-scale)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) a) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a) (*.f64 (/.f64 (/.f64 b x-scale) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 b (*.f64 a b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))
(*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 x-scale y-scale))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a) (*.f64 (/.f64 (/.f64 b x-scale) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 b (*.f64 a b))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 b x-scale) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 b (*.f64 a b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a)) x-scale) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a) (*.f64 (/.f64 (/.f64 b x-scale) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 b (*.f64 a b))))) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) x-scale)) y-scale)
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) y-scale) x-scale)
(/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 a b))) #s(literal -4 binary64)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 x-scale (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 a b))) #s(literal -4 binary64)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a))) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 x-scale (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 a b))) #s(literal -4 binary64)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a)) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))))
(/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))))
(/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) a)
(/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 a b)))) #s(literal 4 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a) (*.f64 (/.f64 (/.f64 b x-scale) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 b (*.f64 a b)))))))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 x-scale y-scale)))
(*.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a)) x-scale) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) a) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 x-scale y-scale)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a) (*.f64 (/.f64 (/.f64 b x-scale) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 b (*.f64 a b))))) (*.f64 x-scale y-scale))
(*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a) (*.f64 (/.f64 (/.f64 b x-scale) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 b (*.f64 a b))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 b x-scale) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 b (*.f64 a b)))) (*.f64 x-scale y-scale)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a)) x-scale) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) y-scale)
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) a) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a)) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) a))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 a b)))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a) (*.f64 (/.f64 (/.f64 b x-scale) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 b (*.f64 a b))))) y-scale) x-scale)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a)) (*.f64 (/.f64 (/.f64 b x-scale) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 b (*.f64 a b)))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))))) #s(literal -1 binary64)))
(neg.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 a b))) #s(literal -4 binary64))))
(neg.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 x-scale (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))))))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 x-scale (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 a b))) #s(literal -4 binary64)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a)) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 x-scale (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 a b))) #s(literal -4 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a))) (neg.f64 (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) a)
(/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 a b)))) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) a) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 (/.f64 b x-scale) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 b (*.f64 a b))))) a)
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a)) a) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a)) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 b (*.f64 a b)))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a)) (*.f64 b (*.f64 a b))) #s(literal 4 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 a (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))))))
(*.f64 a (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) a) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))))))
(*.f64 a (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) a) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) a) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a) (*.f64 (/.f64 (/.f64 b x-scale) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 b (*.f64 a b))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 x-scale (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 a b))) #s(literal -4 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a) (*.f64 (/.f64 (/.f64 b x-scale) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 b (*.f64 a b)))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 b x-scale) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 b (*.f64 a b)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) a) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 a (*.f64 a a)))
(*.f64 (/.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 a (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) a))
(*.f64 (/.f64 a (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 a b)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 a b)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 a b)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 x-scale (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -4 binary64))) (*.f64 x-scale (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) x-scale) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) x-scale)
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 x-scale y-scale)) y-scale)
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 a (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))
(*.f64 b (*.f64 (/.f64 (*.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) x-scale) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a a)))
(*.f64 (/.f64 b x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) a)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) x-scale))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) x-scale))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) y-scale))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) b) (/.f64 (*.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 b x-scale)) (/.f64 (*.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a a))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64))))))) (fabs.f64 y-scale))
(*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 b #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(*.f64 b (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale b) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(*.f64 (*.f64 b #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))
(*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b #s(literal 1/4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 x-scale (*.f64 b #s(literal 1/4 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 x-scale (*.f64 b #s(literal 1/4 binary64)))))
(*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 x-scale (*.f64 b #s(literal 1/4 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 b #s(literal 1/4 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b #s(literal 1/4 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 x-scale b))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 b #s(literal 1/4 binary64))) x-scale)
(*.f64 x-scale (*.f64 b #s(literal 1/4 binary64)))
(*.f64 b (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale b))
(*.f64 (*.f64 b #s(literal 1/4 binary64)) x-scale)
(*.f64 (*.f64 x-scale b) #s(literal 1/4 binary64))
(*.f64 (*.f64 x-scale #s(literal 1/4 binary64)) b)
(*.f64 b #s(literal 1/4 binary64))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b)
(/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64))))))) (fabs.f64 y-scale))
(/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (fabs.f64 y-scale))
(*.f64 y-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))
(*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))
(*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) y-scale)
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 b (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))))))))
(*.f64 (*.f64 b #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 x-scale b)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 b (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))))))) #s(literal 1/4 binary64))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))))) #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 x-scale b)))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 b #s(literal 1/4 binary64))) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64)))
(sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)))))
(/.f64 (hypot.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) #s(literal 3/2 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))))))))
(/.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))))))
(pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))
(*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)))) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)))) #s(literal 1/4 binary64)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))))
(+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))))
(-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))))
(-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))))))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))))
(fma.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))))
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))))
(fma.f64 (+.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))))
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))))
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))))
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))))
(fma.f64 (exp.f64 (log.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (exp.f64 (log.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))))
(fma.f64 (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))))
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))))
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) #s(literal 3 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (-.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)))))
(pow.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) #s(literal 3 binary64)))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (-.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))))))))
(*.f64 (-.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)))) #s(literal -1 binary64)))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))))
(neg.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))
(pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))))
(*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 b #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(*.f64 b (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale b) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(*.f64 (*.f64 b #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b #s(literal 1/4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 (+.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 x-scale (*.f64 b #s(literal 1/4 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 x-scale (*.f64 b #s(literal 1/4 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 (+.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 x-scale (*.f64 b #s(literal 1/4 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 b #s(literal 1/4 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b #s(literal 1/4 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 x-scale b))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 b #s(literal 1/4 binary64))) x-scale)
(*.f64 y-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 (+.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 (+.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 (+.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) y-scale)
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (+.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 1/2 binary64)))
(sqrt.f64 (+.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))
(/.f64 (hypot.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 3/2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3/2 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (+.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(/.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 0 binary64)) (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(pow.f64 (+.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 1/2 binary64))
(*.f64 (pow.f64 (+.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 1/4 binary64)))
(+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))
(+.f64 (+.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(+.f64 (+.f64 (+.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))
(+.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))
(-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))
(-.f64 (+.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 0 binary64)) (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 0 binary64)) (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))))
(-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 0 binary64)) (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 1/2 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(fma.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))
(fma.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal -1 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))
(fma.f64 (+.f64 #s(literal -1/2 binary64) (neg.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))
(fma.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) y-scale) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale) (+.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) y-scale) (+.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (+.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 0 binary64)) (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (+.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 0 binary64)) (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)))) (-.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (-.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal -1/2 binary64) (neg.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal -1/2 binary64) (neg.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) y-scale) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 y-scale (-.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 y-scale (+.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) y-scale) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 y-scale (-.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (+.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 0 binary64)) (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (+.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))
(pow.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (+.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 0 binary64)) (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (+.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(*.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 0 binary64)) (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64)))
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
(*.f64 a a)
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 1 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 3 binary64)))
(pow.f64 a #s(literal 3 binary64))
(*.f64 a (*.f64 a a))
(*.f64 (*.f64 a a) a)
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 3/2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 3/2 binary64)))
(*.f64 a (*.f64 b b))
(*.f64 b (*.f64 a b))
(*.f64 (*.f64 b b) a)
(*.f64 (*.f64 a b) b)
(*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 a b))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 a b)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) a))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) a)
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 a b))) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 (*.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 b (*.f64 a b)))
(PI.f64)
(log.f64 (exp.f64 (PI.f64)))
(log.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (expm1.f64 (PI.f64))))
(exp.f64 (log.f64 (PI.f64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/3 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))
(-.f64 (exp.f64 (log1p.f64 (PI.f64))) #s(literal 1 binary64))
(sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))
(cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
(expm1.f64 (log1p.f64 (PI.f64)))
(log1p.f64 (expm1.f64 (PI.f64)))
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64))
(pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64))
(*.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (PI.f64) (log.f64 (exp.f64 #s(literal 1 binary64))))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))
(*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64))))
(cos.f64 (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))
(-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))))
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))
(sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))
(pow.f64 #s(literal 8 binary64) #s(literal 1/2 binary64))
(*.f64 (pow.f64 #s(literal 8 binary64) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 #s(literal 8 binary64) #s(literal 1/4 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 1/2 binary64)))
(sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fabs.f64 y-scale) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64))))))))
(/.f64 (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))))) (fabs.f64 y-scale))
(/.f64 (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64))))))) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))
(/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64))))) y-scale)) (sqrt.f64 y-scale))
(/.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64))))))) (neg.f64 (fabs.f64 y-scale)))
(pow.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 1/2 binary64))
(pow.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64))))))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (fabs.f64 y-scale) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64))))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))
(*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fabs.f64 y-scale)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 1/4 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)))
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))
(pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)))
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))
(pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)))
(cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64))))
(cos.f64 (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))
(-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))))
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64))
(+.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))
(+.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal -1 binary64)))
(+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))
(-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))))
(fma.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal -1 binary64)))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(neg.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 3 binary64))) (neg.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))
(/.f64 (-.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (neg.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 3 binary64)))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (+.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 3 binary64)))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))
(*.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))

simplify972.0ms (1.3%)

Algorithm
egg-herbie
Rules
7938×*-lowering-*.f32
7938×*-lowering-*.f64
3866×+-lowering-+.f64
3866×+-lowering-+.f32
1752×/-lowering-/.f32
Iterations

Useful iterations: 1 (0.0ms)

IterNodesCost
0132391430
1486389934
0913089934
Stop Event
iter limit
node limit
Counts
768 → 768
Calls
Call 1
Inputs
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(* a x-scale)
(/ a y-scale)
(/ a y-scale)
(/ a y-scale)
(/ a y-scale)
(/ a y-scale)
(/ a y-scale)
(/ a y-scale)
(/ a y-scale)
(/ a y-scale)
(/ a y-scale)
(/ a y-scale)
(/ a y-scale)
(/ a y-scale)
(/ a y-scale)
(/ a y-scale)
(/ a y-scale)
(/ a y-scale)
(/ a y-scale)
(/ a y-scale)
(/ a y-scale)
(/ a y-scale)
(/ a y-scale)
(/ a y-scale)
(/ a y-scale)
(/ a y-scale)
(/ a y-scale)
(/ a y-scale)
(/ a y-scale)
(/ a y-scale)
(/ a y-scale)
(/ a y-scale)
(/ a y-scale)
(/ a y-scale)
(/ a y-scale)
(/ a y-scale)
(/ a y-scale)
(/ a y-scale)
(/ a y-scale)
(/ a y-scale)
(/ a y-scale)
(/ a y-scale)
(/ a y-scale)
(/ a y-scale)
(/ a y-scale)
(/ a y-scale)
(/ a y-scale)
(/ a y-scale)
(/ a y-scale)
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(* -1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(* -1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(* -1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(* -1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(* 1/4 (* angle (* b (* x-scale (* (PI) (* (sqrt 1/16200) (sqrt 8)))))))
(* angle (+ (* -1/12597120000 (/ (* (pow angle 2) (* b (* x-scale (* (pow (PI) 3) (sqrt 8))))) (sqrt 1/16200))) (* 1/4 (* b (* x-scale (* (PI) (* (sqrt 1/16200) (sqrt 8))))))))
(* angle (+ (* 1/4 (* b (* x-scale (* (PI) (* (sqrt 1/16200) (sqrt 8)))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/8 (/ (* (pow angle 2) (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/382637520000000 (pow (PI) 6)) (* 1/9917964518400000000 (/ (pow (PI) 6) (pow (sqrt 1/16200) 2)))))))) (* (PI) (sqrt 1/16200)))) (* -1/12597120000 (/ (* b (* x-scale (* (pow (PI) 3) (sqrt 8)))) (sqrt 1/16200)))))))
(* angle (+ (* 1/4 (* b (* x-scale (* (PI) (* (sqrt 1/16200) (sqrt 8)))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/12597120000 (/ (* b (* x-scale (* (pow (PI) 3) (sqrt 8)))) (sqrt 1/16200))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/8 (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/382637520000000 (pow (PI) 6)) (* 1/9917964518400000000 (/ (pow (PI) 6) (pow (sqrt 1/16200) 2))))))) (* (PI) (sqrt 1/16200)))) (* -1/8 (/ (* (pow angle 2) (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/173564379072000000000 (pow (PI) 8)) (* 1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/382637520000000 (pow (PI) 6)) (* 1/9917964518400000000 (/ (pow (PI) 6) (pow (sqrt 1/16200) 2))))) (pow (sqrt 1/16200) 2)))))))) (* (PI) (sqrt 1/16200))))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(* 1/4 (* b x-scale))
(* 1/4 (* b x-scale))
(* 1/4 (* b x-scale))
(* 1/4 (* b x-scale))
(* 1/4 (* b x-scale))
(* 1/4 (* b x-scale))
(* 1/4 (* b x-scale))
(* 1/4 (* b x-scale))
(* 1/4 (* b x-scale))
(* 1/4 (* b x-scale))
(* 1/4 (* b x-scale))
(* 1/4 (* b x-scale))
(* 1/4 (* b x-scale))
(* 1/4 (* b x-scale))
(* 1/4 (* b x-scale))
(* 1/4 (* b x-scale))
(* 1/4 (* b x-scale))
(* 1/4 (* b x-scale))
(* 1/4 (* b x-scale))
(* 1/4 (* b x-scale))
(* 1/4 (* b x-scale))
(* 1/4 (* b x-scale))
(* 1/4 (* b x-scale))
(* 1/4 (* b x-scale))
(* 1/4 b)
(* 1/4 b)
(* 1/4 b)
(* 1/4 b)
(* 1/4 b)
(* 1/4 b)
(* 1/4 b)
(* 1/4 b)
(* 1/4 b)
(* 1/4 b)
(* 1/4 b)
(* 1/4 b)
(* (sqrt 8) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (sqrt 8) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (sqrt 8) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (sqrt 8) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (sqrt 8) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (sqrt 8) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (sqrt 8) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (sqrt 8) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* -1 (* (sqrt 8) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(* -1 (* (sqrt 8) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(* -1 (* (sqrt 8) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(* -1 (* (sqrt 8) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(* angle (* (PI) (* (sqrt 1/16200) (sqrt 8))))
(* angle (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (sqrt 8))) (sqrt 1/16200))) (* (PI) (* (sqrt 1/16200) (sqrt 8)))))
(* angle (+ (* (PI) (* (sqrt 1/16200) (sqrt 8))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow angle 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/382637520000000 (pow (PI) 6)) (* 1/9917964518400000000 (/ (pow (PI) 6) (pow (sqrt 1/16200) 2)))))) (* (PI) (sqrt 1/16200)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 3) (sqrt 8)) (sqrt 1/16200)))))))
(* angle (+ (* (PI) (* (sqrt 1/16200) (sqrt 8))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 3) (sqrt 8)) (sqrt 1/16200))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/2 (/ (* (sqrt 8) (+ (* -1/382637520000000 (pow (PI) 6)) (* 1/9917964518400000000 (/ (pow (PI) 6) (pow (sqrt 1/16200) 2))))) (* (PI) (sqrt 1/16200)))) (* -1/2 (/ (* (pow angle 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/173564379072000000000 (pow (PI) 8)) (* 1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/382637520000000 (pow (PI) 6)) (* 1/9917964518400000000 (/ (pow (PI) 6) (pow (sqrt 1/16200) 2))))) (pow (sqrt 1/16200) 2)))))) (* (PI) (sqrt 1/16200))))))))))
(* (sqrt 8) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (sqrt 8) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (sqrt 8) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (sqrt 8) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (sqrt 8) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (sqrt 8) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (sqrt 8) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (sqrt 8) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* 1/4 (* (* angle (* b (* x-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (pow (PI) 2))))))
(* angle (+ (* 1/8 (* (* (pow angle 2) (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)) (* 1/3149280000 (pow (PI) 4))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (pow (PI) 2))))))) (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (pow (PI) 2))))))))
(* angle (+ (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (pow (PI) 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (* (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)) (* 1/3149280000 (pow (PI) 4)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (pow (PI) 2))))))) (* 1/8 (* (* (pow angle 2) (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1 (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)) (* 1/3149280000 (pow (PI) 4))) 2) (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (pow (PI) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (pow (PI) 2)))))))))))
(* angle (+ (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (pow (PI) 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (* (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)) (* 1/3149280000 (pow (PI) 4)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (pow (PI) 2))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (* (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1 (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)) (* 1/3149280000 (pow (PI) 4))) 2) (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (pow (PI) 2))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (pow (PI) 2))))))) (* 1/8 (* (* (pow angle 2) (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1 (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8)))) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8)))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)) (* 1/3149280000 (pow (PI) 4))) (- (+ (* -1 (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)) (* 1/3149280000 (pow (PI) 4))) 2) (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (pow (PI) 2))))))) (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (pow (PI) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (pow (PI) 2)))))))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* angle (sqrt (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (pow (PI) 2)))))
(* angle (+ (sqrt (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (pow (PI) 2)))) (* 1/2 (* (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)) (* 1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (pow (PI) 2)))))))))
(* angle (+ (sqrt (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (pow (PI) 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (pow (PI) 2))))) (+ (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)) (* 1/3149280000 (pow (PI) 4))))) (* 1/2 (* (* (pow angle 2) (- (+ (* -1 (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)) (* 1/3149280000 (pow (PI) 4))) 2) (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (pow (PI) 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (pow (PI) 2)))))))))))
(* angle (+ (sqrt (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (pow (PI) 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (pow (PI) 2))))) (+ (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)) (* 1/3149280000 (pow (PI) 4))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (pow (PI) 2))))) (- (+ (* -1 (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)) (* 1/3149280000 (pow (PI) 4))) 2) (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (pow (PI) 2)))))))) (* 1/2 (* (* (pow angle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8)))) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8)))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)) (* 1/3149280000 (pow (PI) 4))) (- (+ (* -1 (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)) (* 1/3149280000 (pow (PI) 4))) 2) (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (pow (PI) 2))))))) (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (pow (PI) 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (pow (PI) 2)))))))))))))
(sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))
(sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))
(sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))
(sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))
(sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))
(sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))
(sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))
(sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))
(sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))
(sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))
(sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))
(sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))
(sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))
(sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))
(sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))
(sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))
(sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))
(sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))
(sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))
(sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))
(* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (pow (PI) 2))))
(* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (+ (* 1/32400 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)) (* 1/3149280000 (pow (PI) 4)))))))
(* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (+ (* 1/32400 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)) (+ (* 1/3149280000 (pow (PI) 4)) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))))))))))
(* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (+ (* 1/32400 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)) (+ (* 1/3149280000 (pow (PI) 4)) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (+ (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8)))) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8)))))))))))))))
(+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))
(* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/3149280000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))
(* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))) (* 1/3149280000 (pow (PI) 4))))))
(* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* 1/3149280000 (pow (PI) 4)) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8))))) (* -1 (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))))))))
(* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))
(* x-scale (+ (* -1/16 (* (/ (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* 1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))
(* x-scale (+ (* 1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (* (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* -1/16 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))))
(* x-scale (+ (* 1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (* (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* -1/8 (* (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (* (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))))))
(* 1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))
(+ (* -1/16 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (* 1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))))
(+ (* -1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (* 1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))))
(+ (* -1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (* (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (* 1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))))))
(* -1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))
(+ (* -1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/16 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))))
(+ (* -1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* 1/16 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (* 1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))))))
(+ (* -1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* 1/16 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (* (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (* 1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))
(* y-scale (+ (* -1/16 (* (/ (* b (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))
(* y-scale (+ (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* b (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (* (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* -1/16 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))))
(* y-scale (+ (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/16 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (* (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* -1/8 (* (* b (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (* (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))
(+ (* -1/16 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))
(+ (* -1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))))
(+ (* -1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))))
(* -1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))
(+ (* -1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))) (* 1/16 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))))
(+ (* -1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* 1/16 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (* 1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))))
(+ (* -1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* 1/16 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (* 1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))))))
(* 1/4 (* (* angle (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) (sqrt (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))
(* angle (+ (* 1/8 (* (* (pow angle 2) (* b (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))))
(* angle (+ (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (* (* b (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* 1/8 (* (* (pow angle 2) (* b (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))) 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/191318760000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/12754584000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))))))) (+ (* 1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))))))
(* angle (+ (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (* (* b (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (* (* b (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))) 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/191318760000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/12754584000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))))))) (+ (* 1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* 1/8 (* (* (pow angle 2) (* b (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/347128758144000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow y-scale 2))) (* 1/347128758144000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/2479491129600000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/3099363912000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/86782189536000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/173564379072000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (* -1/173564379072000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))) 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/191318760000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/12754584000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))))))) (+ (* 1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))))))))))) (* 1/2 (/ (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))) (- (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))) 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/191318760000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/12754584000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))))))) (+ (* 1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))))))) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))))))
(* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))
(* y-scale (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* (sqrt 8) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))
(* y-scale (+ (* (sqrt 8) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/2 (* (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (* (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* -1/4 (* (/ (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))))
(* y-scale (+ (* (sqrt 8) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (* (/ (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/2 (* (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (* (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* -1/2 (* (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (* (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))))))
(* (sqrt 8) (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))
(+ (* -1/4 (* (/ (* (sqrt 8) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (* (sqrt 8) (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))
(+ (* -1/2 (* (/ (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (sqrt 8) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (* (sqrt 8) (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))
(+ (* -1/2 (* (/ (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (sqrt 8) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (* (sqrt 8) (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))))
(* -1 (* (sqrt 8) (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))
(+ (* -1 (* (sqrt 8) (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (/ (* (sqrt 8) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))))
(+ (* -1 (* (sqrt 8) (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* 1/4 (* (/ (* (sqrt 8) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (* 1/2 (* (/ (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))))
(+ (* -1 (* (sqrt 8) (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* 1/4 (* (/ (* (sqrt 8) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (* 1/2 (* (/ (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))))))
(* (* angle (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))
(* angle (+ (* 1/2 (* (* (pow angle 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))
(* angle (+ (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* 1/2 (* (* (pow angle 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))) 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/191318760000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/12754584000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))))))) (+ (* 1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))))))
(* angle (+ (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))) 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/191318760000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/12754584000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))))))) (+ (* 1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* 1/2 (* (* (pow angle 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/347128758144000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow y-scale 2))) (* 1/347128758144000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/2479491129600000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/3099363912000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/86782189536000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/173564379072000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (* -1/173564379072000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))) 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/191318760000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/12754584000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))))))) (+ (* 1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))))))))))) (* 1/2 (/ (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))) (- (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))) 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/191318760000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/12754584000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))))))) (+ (* 1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))))))) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))))))))
(* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))))))
(* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))))))
(* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))))))
(* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))))))
(* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))))))
(* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))))))
(* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))))))
(* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))))))
(* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))
(+ (* -1/4 (* (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))
(+ (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (* (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (* (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* -1/4 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))))
(+ (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (* (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* -1/2 (* (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (* (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))))))
(* (/ (* y-scale (sqrt 8)) x-scale) (sqrt (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))
(/ (+ (* -1/4 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (* (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))))) x-scale)
(* -1 (* (/ (* y-scale (sqrt 8)) x-scale) (sqrt (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))
(* -1 (/ (+ (* -1/4 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))) x-scale))
(* -1 (/ (+ (* -1/2 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) x-scale))
(* -1 (/ (+ (* -1/2 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (* (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))))) x-scale))
(sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(+ (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))
(+ (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/2 (* (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (* (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* -1/4 (* (/ (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))))
(+ (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (* (/ (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/2 (* (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (* (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* -1/2 (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (* (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))))))
(* (/ 1 y-scale) (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))
(/ (+ (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (* -1/4 (* (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) y-scale)
(/ (+ (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (* -1/4 (* (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))))) y-scale)
(/ (+ (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (* -1/4 (* (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))))) y-scale)
(* -1 (* (/ 1 y-scale) (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))
(* -1 (/ (+ (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (* -1/4 (* (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) y-scale))
(* -1 (/ (+ (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (* -1/4 (* (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))))) y-scale))
(* -1 (/ (+ (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (* -1/4 (* (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))))) y-scale))
(* angle (sqrt (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))
(* angle (+ (sqrt (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (* 1/2 (* (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))))
(* angle (+ (sqrt (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))) (* 1/2 (* (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))) 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/191318760000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/12754584000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))))))) (+ (* 1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))))))
(* angle (+ (sqrt (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (- (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))) 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/191318760000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/12754584000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))))))) (+ (* 1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))))))))) (* 1/2 (* (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/347128758144000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow y-scale 2))) (* 1/347128758144000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/2479491129600000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/3099363912000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/86782189536000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/173564379072000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (* -1/173564379072000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))) 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/191318760000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/12754584000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))))))) (+ (* 1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))))))))))) (* 1/2 (/ (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))) (- (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))) 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/191318760000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/12754584000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))))))) (+ (* 1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))))))) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))))))))
(sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))))
(sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))))
(sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))))
(sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))))
(sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))))
(sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))))
(sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))))
(sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))))
(sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(+ (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))
(+ (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (* (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (* (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* -1/4 (* (/ (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))))
(+ (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (* (/ (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (* (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (* (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* -1/2 (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (* (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))))))
(* (/ 1 x-scale) (sqrt (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))
(/ (+ (sqrt (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) (* -1/4 (* (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))))) x-scale)
(/ (+ (sqrt (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (* -1/4 (* (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))))) x-scale)
(/ (+ (sqrt (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (* (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (* -1/4 (* (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))))))) x-scale)
(* -1 (* (/ 1 x-scale) (sqrt (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))
(* -1 (/ (+ (sqrt (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) (* -1/4 (* (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))))) x-scale))
(* -1 (/ (+ (sqrt (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (* -1/4 (* (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))))) x-scale))
(* -1 (/ (+ (sqrt (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (* (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (* -1/4 (* (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))))))) x-scale))
(- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(- (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* (pow y-scale 2) (- (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* (pow y-scale 2) (- (* (pow y-scale 2) (- (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(/ (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))) (pow y-scale 2))
(/ (- (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))) (pow y-scale 2))
(/ (- (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3)))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 2))
(/ (- (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 6) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))) (pow y-scale 2))
(/ (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))) (pow y-scale 2))
(/ (- (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))) (pow y-scale 2))
(/ (- (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3)))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 2))
(/ (- (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 6) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))) (pow y-scale 2))
(* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))
(* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))
(* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/191318760000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/12754584000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))))))) (+ (* 1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))
(* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/347128758144000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow y-scale 2))) (* 1/347128758144000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/2479491129600000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/3099363912000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/86782189536000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/173564379072000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (* -1/173564379072000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))) 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/191318760000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/12754584000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))))))) (+ (* 1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))))))))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/191318760000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/12754584000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))))))) (+ (* 1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))
(- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))))
(- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))))
(- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))))
(- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))))
(- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))))
(- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))))
(- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))))
(- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))))
(- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* (pow x-scale 2) (- (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* (pow x-scale 2) (- (* (pow x-scale 2) (- (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(/ (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (pow x-scale 2))
(/ (- (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (pow x-scale 2))
(/ (- (+ 1/2 (+ (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3)))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 2))
(/ (- (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 6) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))) (pow x-scale 2))
(/ (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (pow x-scale 2))
(/ (- (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (pow x-scale 2))
(/ (- (+ 1/2 (+ (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3)))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 2))
(/ (- (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 6) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))) (pow x-scale 2))
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 3)
(pow a 3)
(pow a 3)
(pow a 3)
(pow a 3)
(pow a 3)
(pow a 3)
(pow a 3)
(pow a 3)
(pow a 3)
(pow a 3)
(pow a 3)
(* a (pow b 2))
(* a (pow b 2))
(* a (pow b 2))
(* a (pow b 2))
(* a (pow b 2))
(* a (pow b 2))
(* a (pow b 2))
(* a (pow b 2))
(* a (pow b 2))
(* a (pow b 2))
(* a (pow b 2))
(* a (pow b 2))
(* a (pow b 2))
(* a (pow b 2))
(* a (pow b 2))
(* a (pow b 2))
(* a (pow b 2))
(* a (pow b 2))
(* a (pow b 2))
(* a (pow b 2))
(* a (pow b 2))
(* a (pow b 2))
(* a (pow b 2))
(* a (pow b 2))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
1
(+ 1 (* -1/16200 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/16200 (pow (PI) 2)) (* 1/1574640000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/16200 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/382637520000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/1574640000 (pow (PI) 4)))))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(/ (* angle (* (PI) (sqrt 1/16200))) y-scale)
(* angle (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)) (* y-scale (sqrt 1/16200)))) (/ (* (PI) (sqrt 1/16200)) y-scale)))
(* angle (+ (* (pow angle 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow angle 2) (+ (* -1/382637520000000 (pow (PI) 6)) (* 1/9917964518400000000 (/ (pow (PI) 6) (pow (sqrt 1/16200) 2))))) (* y-scale (* (PI) (sqrt 1/16200))))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 3) (* y-scale (sqrt 1/16200)))))) (/ (* (PI) (sqrt 1/16200)) y-scale)))
(* angle (+ (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 3) (* y-scale (sqrt 1/16200)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow angle 2) (+ (* 1/173564379072000000000 (pow (PI) 8)) (* 1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/382637520000000 (pow (PI) 6)) (* 1/9917964518400000000 (/ (pow (PI) 6) (pow (sqrt 1/16200) 2))))) (pow (sqrt 1/16200) 2))))) (* y-scale (* (PI) (sqrt 1/16200))))) (* -1/2 (/ (+ (* -1/382637520000000 (pow (PI) 6)) (* 1/9917964518400000000 (/ (pow (PI) 6) (pow (sqrt 1/16200) 2)))) (* y-scale (* (PI) (sqrt 1/16200))))))))) (/ (* (PI) (sqrt 1/16200)) y-scale)))
(* (/ 1 y-scale) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (/ 1 y-scale) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (/ 1 y-scale) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (/ 1 y-scale) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (/ 1 y-scale) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (/ 1 y-scale) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (/ 1 y-scale) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (/ 1 y-scale) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (/ 1 y-scale) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (/ 1 y-scale) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (/ 1 y-scale) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (/ 1 y-scale) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (/ 1 y-scale) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (/ 1 y-scale) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (/ 1 y-scale) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (/ 1 y-scale) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* -1 (* (/ 1 y-scale) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(* -1 (* (/ 1 y-scale) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(* -1 (* (/ 1 y-scale) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(* -1 (* (/ 1 y-scale) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
1
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
1
(+ 1 (* -1/16200 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/16200 (pow (PI) 2)) (* 1/1574640000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/16200 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/382637520000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/1574640000 (pow (PI) 4)))))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(* (pow angle 2) (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))
(* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))
(* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/191318760000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/12754584000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))))))) (+ (* 1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))
(* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (* 1/347128758144000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/2479491129600000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/3099363912000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/86782189536000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/173564379072000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (* -1/173564379072000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))) 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/191318760000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/12754584000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))))))) (+ (* 1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))))))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/191318760000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/12754584000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))))))) (+ (* 1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))
(- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))))
(- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))))
(- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))))
(- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))))
(- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))))
(- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))))
(- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))))
(- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))))
(* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(- (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(- (* (pow x-scale 2) (- (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(- (* (pow x-scale 2) (- (* (pow x-scale 2) (- (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(* -1 (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))
(- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))
(- (+ (* -1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))
(- (+ (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))))
(* -1 (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))
(- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))
(- (+ (* -1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))
(- (+ (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))))
(* -1 (/ (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow y-scale 2)))
(/ (- (* (pow y-scale 2) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))
(/ (- (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))
(/ (- (* (pow y-scale 2) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* (pow y-scale 2) (- (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))
(* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))
(/ (- (* -1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))) (pow y-scale 2))
(/ (- (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 2))
(/ (- (* 1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 6) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))) (pow y-scale 2))
(* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))
(/ (- (* -1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))) (pow y-scale 2))
(/ (- (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 2))
(/ (- (* 1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 6) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))) (pow y-scale 2))
Outputs
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(* a x-scale)
(*.f64 a x-scale)
(/ a y-scale)
(/.f64 a y-scale)
(/ a y-scale)
(/.f64 a y-scale)
(/ a y-scale)
(/.f64 a y-scale)
(/ a y-scale)
(/.f64 a y-scale)
(/ a y-scale)
(/.f64 a y-scale)
(/ a y-scale)
(/.f64 a y-scale)
(/ a y-scale)
(/.f64 a y-scale)
(/ a y-scale)
(/.f64 a y-scale)
(/ a y-scale)
(/.f64 a y-scale)
(/ a y-scale)
(/.f64 a y-scale)
(/ a y-scale)
(/.f64 a y-scale)
(/ a y-scale)
(/.f64 a y-scale)
(/ a y-scale)
(/.f64 a y-scale)
(/ a y-scale)
(/.f64 a y-scale)
(/ a y-scale)
(/.f64 a y-scale)
(/ a y-scale)
(/.f64 a y-scale)
(/ a y-scale)
(/.f64 a y-scale)
(/ a y-scale)
(/.f64 a y-scale)
(/ a y-scale)
(/.f64 a y-scale)
(/ a y-scale)
(/.f64 a y-scale)
(/ a y-scale)
(/.f64 a y-scale)
(/ a y-scale)
(/.f64 a y-scale)
(/ a y-scale)
(/.f64 a y-scale)
(/ a y-scale)
(/.f64 a y-scale)
(/ a y-scale)
(/.f64 a y-scale)
(/ a y-scale)
(/.f64 a y-scale)
(/ a y-scale)
(/.f64 a y-scale)
(/ a y-scale)
(/.f64 a y-scale)
(/ a y-scale)
(/.f64 a y-scale)
(/ a y-scale)
(/.f64 a y-scale)
(/ a y-scale)
(/.f64 a y-scale)
(/ a y-scale)
(/.f64 a y-scale)
(/ a y-scale)
(/.f64 a y-scale)
(/ a y-scale)
(/.f64 a y-scale)
(/ a y-scale)
(/.f64 a y-scale)
(/ a y-scale)
(/.f64 a y-scale)
(/ a y-scale)
(/.f64 a y-scale)
(/ a y-scale)
(/.f64 a y-scale)
(/ a y-scale)
(/.f64 a y-scale)
(/ a y-scale)
(/.f64 a y-scale)
(/ a y-scale)
(/.f64 a y-scale)
(/ a y-scale)
(/.f64 a y-scale)
(/ a y-scale)
(/.f64 a y-scale)
(/ a y-scale)
(/.f64 a y-scale)
(/ a y-scale)
(/.f64 a y-scale)
(/ a y-scale)
(/.f64 a y-scale)
(/ a y-scale)
(/.f64 a y-scale)
(/ a y-scale)
(/.f64 a y-scale)
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ a (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* -1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* -1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* -1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* -1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 1/4 (* angle (* b (* x-scale (* (PI) (* (sqrt 1/16200) (sqrt 8)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 x-scale b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 #s(literal 1/16200 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(* angle (+ (* -1/12597120000 (/ (* (pow angle 2) (* b (* x-scale (* (pow (PI) 3) (sqrt 8))))) (sqrt 1/16200))) (* 1/4 (* b (* x-scale (* (PI) (* (sqrt 1/16200) (sqrt 8))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/12597120000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 x-scale b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (sqrt.f64 #s(literal 1/16200 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 #s(literal 1/16200 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))))
(* angle (+ (* 1/4 (* b (* x-scale (* (PI) (* (sqrt 1/16200) (sqrt 8)))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/8 (/ (* (pow angle 2) (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/382637520000000 (pow (PI) 6)) (* 1/9917964518400000000 (/ (pow (PI) 6) (pow (sqrt 1/16200) 2)))))))) (* (PI) (sqrt 1/16200)))) (* -1/12597120000 (/ (* b (* x-scale (* (pow (PI) 3) (sqrt 8)))) (sqrt 1/16200)))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 #s(literal 1/16200 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1/8 binary64) (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) b) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/9917964518400000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/16200 binary64))))) (sqrt.f64 #s(literal 1/16200 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/12597120000 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (sqrt.f64 #s(literal 1/16200 binary64)))))))
(* angle (+ (* 1/4 (* b (* x-scale (* (PI) (* (sqrt 1/16200) (sqrt 8)))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/12597120000 (/ (* b (* x-scale (* (pow (PI) 3) (sqrt 8)))) (sqrt 1/16200))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/8 (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/382637520000000 (pow (PI) 6)) (* 1/9917964518400000000 (/ (pow (PI) 6) (pow (sqrt 1/16200) 2))))))) (* (PI) (sqrt 1/16200)))) (* -1/8 (/ (* (pow angle 2) (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/173564379072000000000 (pow (PI) 8)) (* 1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/382637520000000 (pow (PI) 6)) (* 1/9917964518400000000 (/ (pow (PI) 6) (pow (sqrt 1/16200) 2))))) (pow (sqrt 1/16200) 2)))))))) (* (PI) (sqrt 1/16200))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 #s(literal 1/16200 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/12597120000 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (sqrt.f64 #s(literal 1/16200 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/9917964518400000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/16200 binary64))))) (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 #s(literal 1/16200 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) b) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/173564379072000000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/9917964518400000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/16200 binary64))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/16200 binary64))))) (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 #s(literal 1/16200 binary64)))))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 1/4 (* b x-scale))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale b))
(* 1/4 (* b x-scale))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale b))
(* 1/4 (* b x-scale))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale b))
(* 1/4 (* b x-scale))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale b))
(* 1/4 (* b x-scale))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale b))
(* 1/4 (* b x-scale))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale b))
(* 1/4 (* b x-scale))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale b))
(* 1/4 (* b x-scale))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale b))
(* 1/4 (* b x-scale))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale b))
(* 1/4 (* b x-scale))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale b))
(* 1/4 (* b x-scale))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale b))
(* 1/4 (* b x-scale))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale b))
(* 1/4 (* b x-scale))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale b))
(* 1/4 (* b x-scale))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale b))
(* 1/4 (* b x-scale))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale b))
(* 1/4 (* b x-scale))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale b))
(* 1/4 (* b x-scale))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale b))
(* 1/4 (* b x-scale))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale b))
(* 1/4 (* b x-scale))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale b))
(* 1/4 (* b x-scale))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale b))
(* 1/4 (* b x-scale))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale b))
(* 1/4 (* b x-scale))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale b))
(* 1/4 (* b x-scale))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale b))
(* 1/4 (* b x-scale))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale b))
(* 1/4 b)
(*.f64 b #s(literal 1/4 binary64))
(* 1/4 b)
(*.f64 b #s(literal 1/4 binary64))
(* 1/4 b)
(*.f64 b #s(literal 1/4 binary64))
(* 1/4 b)
(*.f64 b #s(literal 1/4 binary64))
(* 1/4 b)
(*.f64 b #s(literal 1/4 binary64))
(* 1/4 b)
(*.f64 b #s(literal 1/4 binary64))
(* 1/4 b)
(*.f64 b #s(literal 1/4 binary64))
(* 1/4 b)
(*.f64 b #s(literal 1/4 binary64))
(* 1/4 b)
(*.f64 b #s(literal 1/4 binary64))
(* 1/4 b)
(*.f64 b #s(literal 1/4 binary64))
(* 1/4 b)
(*.f64 b #s(literal 1/4 binary64))
(* 1/4 b)
(*.f64 b #s(literal 1/4 binary64))
(* (sqrt 8) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* (sqrt 8) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* (sqrt 8) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* (sqrt 8) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* (sqrt 8) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* (sqrt 8) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* (sqrt 8) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* (sqrt 8) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* -1 (* (sqrt 8) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* -1 (* (sqrt 8) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* -1 (* (sqrt 8) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* -1 (* (sqrt 8) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* angle (* (PI) (* (sqrt 1/16200) (sqrt 8))))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 1/16200 binary64))))
(* angle (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (sqrt 8))) (sqrt 1/16200))) (* (PI) (* (sqrt 1/16200) (sqrt 8)))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 #s(literal 1/16200 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 1/16200 binary64))))))))
(* angle (+ (* (PI) (* (sqrt 1/16200) (sqrt 8))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow angle 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/382637520000000 (pow (PI) 6)) (* 1/9917964518400000000 (/ (pow (PI) 6) (pow (sqrt 1/16200) 2)))))) (* (PI) (sqrt 1/16200)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 3) (sqrt 8)) (sqrt 1/16200)))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 #s(literal 1/16200 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/9917964518400000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/16200 binary64)))) (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 #s(literal 1/16200 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 1/16200 binary64)))))))))
(* angle (+ (* (PI) (* (sqrt 1/16200) (sqrt 8))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 3) (sqrt 8)) (sqrt 1/16200))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/2 (/ (* (sqrt 8) (+ (* -1/382637520000000 (pow (PI) 6)) (* 1/9917964518400000000 (/ (pow (PI) 6) (pow (sqrt 1/16200) 2))))) (* (PI) (sqrt 1/16200)))) (* -1/2 (/ (* (pow angle 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/173564379072000000000 (pow (PI) 8)) (* 1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/382637520000000 (pow (PI) 6)) (* 1/9917964518400000000 (/ (pow (PI) 6) (pow (sqrt 1/16200) 2))))) (pow (sqrt 1/16200) 2)))))) (* (PI) (sqrt 1/16200))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 #s(literal 1/16200 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 1/16200 binary64))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/9917964518400000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/16200 binary64)))) (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 #s(literal 1/16200 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/173564379072000000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/9917964518400000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/16200 binary64))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/16200 binary64)))) (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 #s(literal 1/16200 binary64)))))))))))
(* (sqrt 8) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* (sqrt 8) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* (sqrt 8) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* (sqrt 8) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* (sqrt 8) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* (sqrt 8) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* (sqrt 8) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* (sqrt 8) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 #s(literal 0 binary64))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 #s(literal 0 binary64))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 #s(literal 0 binary64))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 #s(literal 0 binary64))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 #s(literal 0 binary64))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 #s(literal 0 binary64))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 #s(literal 0 binary64))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 #s(literal 0 binary64))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 #s(literal 0 binary64))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 #s(literal 0 binary64))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 #s(literal 0 binary64))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 #s(literal 0 binary64))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 #s(literal 0 binary64))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 #s(literal 0 binary64))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 #s(literal 0 binary64))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 #s(literal 0 binary64))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 #s(literal 0 binary64))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 #s(literal 0 binary64))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 #s(literal 0 binary64))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 #s(literal 0 binary64))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 #s(literal 0 binary64))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 #s(literal 0 binary64))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 #s(literal 0 binary64))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 #s(literal 0 binary64))))
(* 1/4 (* (* angle (* b (* x-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (pow (PI) 2))))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 #s(literal 0 binary64)))))
(* angle (+ (* 1/8 (* (* (pow angle 2) (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)) (* 1/3149280000 (pow (PI) 4))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (pow (PI) 2))))))) (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (pow (PI) 2))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) #s(literal 0 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 #s(literal 0 binary64))))))
(* angle (+ (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (pow (PI) 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (* (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)) (* 1/3149280000 (pow (PI) 4)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (pow (PI) 2))))))) (* 1/8 (* (* (pow angle 2) (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1 (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)) (* 1/3149280000 (pow (PI) 4))) 2) (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (pow (PI) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (pow (PI) 2)))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) b) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))))))))))
(* angle (+ (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (pow (PI) 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (* (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)) (* 1/3149280000 (pow (PI) 4)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (pow (PI) 2))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (* (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1 (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)) (* 1/3149280000 (pow (PI) 4))) 2) (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (pow (PI) 2))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (pow (PI) 2))))))) (* 1/8 (* (* (pow angle 2) (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1 (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8)))) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8)))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)) (* 1/3149280000 (pow (PI) 4))) (- (+ (* -1 (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)) (* 1/3149280000 (pow (PI) 4))) 2) (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (pow (PI) 2))))))) (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (pow (PI) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (pow (PI) 2)))))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) #s(literal 0 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) b) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 0 binary64)))))))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 #s(literal 0 binary64))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 #s(literal 0 binary64))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 #s(literal 0 binary64))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 #s(literal 0 binary64))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 #s(literal 0 binary64))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 #s(literal 0 binary64))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 #s(literal 0 binary64))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 #s(literal 0 binary64))))
(* angle (sqrt (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (pow (PI) 2)))))
(*.f64 angle (sqrt.f64 #s(literal 0 binary64)))
(* angle (+ (sqrt (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (pow (PI) 2)))) (* 1/2 (* (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)) (* 1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (pow (PI) 2)))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (sqrt.f64 #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal 0 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(literal 0 binary64))))))
(* angle (+ (sqrt (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (pow (PI) 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (pow (PI) 2))))) (+ (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)) (* 1/3149280000 (pow (PI) 4))))) (* 1/2 (* (* (pow angle 2) (- (+ (* -1 (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)) (* 1/3149280000 (pow (PI) 4))) 2) (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (pow (PI) 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (pow (PI) 2)))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (sqrt.f64 #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))))))))
(* angle (+ (sqrt (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (pow (PI) 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (pow (PI) 2))))) (+ (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)) (* 1/3149280000 (pow (PI) 4))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (pow (PI) 2))))) (- (+ (* -1 (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)) (* 1/3149280000 (pow (PI) 4))) 2) (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (pow (PI) 2)))))))) (* 1/2 (* (* (pow angle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8)))) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8)))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)) (* 1/3149280000 (pow (PI) 4))) (- (+ (* -1 (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)) (* 1/3149280000 (pow (PI) 4))) 2) (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (pow (PI) 2))))))) (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (pow (PI) 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (pow (PI) 2)))))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (sqrt.f64 #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(literal 0 binary64))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 0 binary64))))))))))))
(sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))
(sqrt.f64 #s(literal 0 binary64))
(sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))
(sqrt.f64 #s(literal 0 binary64))
(sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))
(sqrt.f64 #s(literal 0 binary64))
(sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))
(sqrt.f64 #s(literal 0 binary64))
(sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))
(sqrt.f64 #s(literal 0 binary64))
(sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))
(sqrt.f64 #s(literal 0 binary64))
(sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))
(sqrt.f64 #s(literal 0 binary64))
(sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))
(sqrt.f64 #s(literal 0 binary64))
(sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))
(sqrt.f64 #s(literal 0 binary64))
(sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))
(sqrt.f64 #s(literal 0 binary64))
(sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))
(sqrt.f64 #s(literal 0 binary64))
(sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))
(sqrt.f64 #s(literal 0 binary64))
(sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))
(sqrt.f64 #s(literal 0 binary64))
(sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))
(sqrt.f64 #s(literal 0 binary64))
(sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))
(sqrt.f64 #s(literal 0 binary64))
(sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))
(sqrt.f64 #s(literal 0 binary64))
(sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))
(sqrt.f64 #s(literal 0 binary64))
(sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))
(sqrt.f64 #s(literal 0 binary64))
(sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))
(sqrt.f64 #s(literal 0 binary64))
(sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))
(sqrt.f64 #s(literal 0 binary64))
(* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (pow (PI) 2))))
(*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal 0 binary64))
(* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (+ (* 1/32400 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)) (* 1/3149280000 (pow (PI) 4)))))))
(*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal 0 binary64))))
(* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (+ (* 1/32400 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)) (+ (* 1/3149280000 (pow (PI) 4)) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))))))))))
(*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal 0 binary64))))))
(* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (+ (* 1/32400 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)) (+ (* 1/3149280000 (pow (PI) 4)) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (+ (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8)))) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8)))))))))))))))
(*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64)) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal 0 binary64)))))))))
(+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
#s(literal 0 binary64)
(+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
#s(literal 0 binary64)
(+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
#s(literal 0 binary64)
(+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
#s(literal 0 binary64)
(+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
#s(literal 0 binary64)
(+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
#s(literal 0 binary64)
(+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
#s(literal 0 binary64)
(+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
#s(literal 0 binary64)
(+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
#s(literal 0 binary64)
(+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
#s(literal 0 binary64)
(+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
#s(literal 0 binary64)
(+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
#s(literal 0 binary64)
(+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
#s(literal 0 binary64)
(+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
#s(literal 0 binary64)
(+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
#s(literal 0 binary64)
(+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
#s(literal 0 binary64)
(+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
#s(literal 0 binary64)
(+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
#s(literal 0 binary64)
(+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
#s(literal 0 binary64)
(+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
#s(literal 0 binary64)
(* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))
(* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))
(* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))
(* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))
(* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))
(* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))
(* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))
(* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))
(* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))
(* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))
(* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))
(* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))
(* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))
(* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/3149280000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))
(*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))))
(* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))) (* 1/3149280000 (pow (PI) 4))))))
(*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64)))))))
(* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* 1/3149280000 (pow (PI) 4)) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8))))) (* -1 (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))))))))
(*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/347128758144000000000 binary64)))))))))
(* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))
(* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))
(* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))
(* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))
(* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))
(* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))
(* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))
(* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale b) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale b) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale b) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale b) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale b) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale b) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale b) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale b) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale b) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale b) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale b) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale b) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale b) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))))))
(* x-scale (+ (* -1/16 (* (/ (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* 1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))
(*.f64 x-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))))))))
(* x-scale (+ (* 1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (* (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* -1/16 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))))
(*.f64 x-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))))) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))))))))
(* x-scale (+ (* 1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (* (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* -1/8 (* (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (* (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))))))
(*.f64 x-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))))) (*.f64 y-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))))))))))))))))))
(* 1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))))
(+ (* -1/16 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (* 1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(+ (* -1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (* 1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))))
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))))
(+ (* -1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (* (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (* 1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))))))
(+.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)))))
(* -1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))))
(+ (* -1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/16 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(+ (* -1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* 1/16 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (* 1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))))))
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))))
(+ (* -1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* 1/16 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (* (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (* 1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))))))
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale b) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))))))))
(* y-scale (+ (* -1/16 (* (/ (* b (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))
(*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))))))))))
(* y-scale (+ (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* b (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (* (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* -1/16 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))))
(*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)))))))))
(* y-scale (+ (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/16 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (* (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* -1/8 (* (* b (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (* (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))))))
(*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)))))))))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)))))))))))))))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))
(+ (* -1/16 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(+ (* -1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))))
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))))
(+ (* -1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))))
(+.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)))))
(* -1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))
(+ (* -1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))) (* 1/16 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(+ (* -1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* 1/16 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (* 1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))))
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))))
(+ (* -1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* 1/16 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (* 1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))))))
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))))
(* 1/4 (* (* angle (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) (sqrt (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale b) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))))
(* angle (+ (* 1/8 (* (* (pow angle 2) (* b (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale b) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/262440000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/787320000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/1574640000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale b) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))))))
(* angle (+ (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (* (* b (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* 1/8 (* (* (pow angle 2) (* b (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))) 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/191318760000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/12754584000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))))))) (+ (* 1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale b) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale b) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/262440000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/787320000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/1574640000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/765275040000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/765275040000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/262440000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/787320000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/1574640000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) #s(literal 2 binary64))))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1/191318760000000 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/12754584000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/262440000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/787320000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/1574640000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) #s(literal 2 binary64)))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))))))))))))
(* angle (+ (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (* (* b (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (* (* b (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))) 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/191318760000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/12754584000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))))))) (+ (* 1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* 1/8 (* (* (pow angle 2) (* b (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/347128758144000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow y-scale 2))) (* 1/347128758144000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/2479491129600000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/3099363912000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/86782189536000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/173564379072000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (* -1/173564379072000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))) 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/191318760000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/12754584000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))))))) (+ (* 1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))))))))))) (* 1/2 (/ (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))) (- (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))) 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/191318760000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/12754584000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))))))) (+ (* 1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))))))) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale b) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale b) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/262440000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/787320000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/1574640000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/765275040000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/765275040000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/262440000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/787320000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/1574640000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) #s(literal 2 binary64))))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1/191318760000000 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/12754584000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/262440000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/787320000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/1574640000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) #s(literal 2 binary64)))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale b) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/347128758144000000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/347128758144000000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2479491129600000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3099363912000000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/86782189536000000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/173564379072000000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/765275040000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/765275040000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/173564379072000000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/262440000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/787320000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/1574640000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (+.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1/191318760000000 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/12754584000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/262440000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/787320000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/1574640000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) #s(literal 2 binary64)))))))))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/262440000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/787320000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/1574640000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/765275040000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/765275040000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/262440000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/787320000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/1574640000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) #s(literal 2 binary64))))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1/191318760000000 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/12754584000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/262440000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/787320000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/1574640000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))))))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale b) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale b) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale b) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale b) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale b) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale b) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale b) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale b) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))
(*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))))))))
(* y-scale (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* (sqrt 8) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))
(*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))))))))))
(* y-scale (+ (* (sqrt 8) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/2 (* (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (* (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* -1/4 (* (/ (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))))
(*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)))))))) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))))))))))
(* y-scale (+ (* (sqrt 8) (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (* (/ (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/2 (* (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (* (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* -1/2 (* (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (* (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))))))
(*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)))))))) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))))))))))))))))))))
(* (sqrt 8) (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))
(+ (* -1/4 (* (/ (* (sqrt 8) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (* (sqrt 8) (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))
(+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(+ (* -1/2 (* (/ (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (sqrt 8) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (* (sqrt 8) (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))))
(+ (* -1/2 (* (/ (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (sqrt 8) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (* (sqrt 8) (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))))
(+.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)))))
(* -1 (* (sqrt 8) (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(+ (* -1 (* (sqrt 8) (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (/ (* (sqrt 8) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))))
(-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))
(+ (* -1 (* (sqrt 8) (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* 1/4 (* (/ (* (sqrt 8) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (* 1/2 (* (/ (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))))
(+.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))))
(+ (* -1 (* (sqrt 8) (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* 1/4 (* (/ (* (sqrt 8) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (* 1/2 (* (/ (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))))))
(+.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))))
(* (* angle (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(* angle (+ (* 1/2 (* (* (pow angle 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/262440000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/787320000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/1574640000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))))))
(* angle (+ (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* 1/2 (* (* (pow angle 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))) 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/191318760000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/12754584000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))))))) (+ (* 1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/262440000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/787320000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/1574640000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/765275040000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/765275040000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/262440000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/787320000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/1574640000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) #s(literal 2 binary64))))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1/191318760000000 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/12754584000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/262440000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/787320000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/1574640000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) #s(literal 2 binary64))))))))))))))))))
(* angle (+ (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))) 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/191318760000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/12754584000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))))))) (+ (* 1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* 1/2 (* (* (pow angle 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/347128758144000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow y-scale 2))) (* 1/347128758144000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/2479491129600000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/3099363912000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/86782189536000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/173564379072000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (* -1/173564379072000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))) 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/191318760000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/12754584000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))))))) (+ (* 1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))))))))))) (* 1/2 (/ (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))) (- (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))) 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/191318760000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/12754584000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))))))) (+ (* 1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))))))) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/262440000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/787320000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/1574640000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/765275040000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/765275040000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/262440000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/787320000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/1574640000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) #s(literal 2 binary64))))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1/191318760000000 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/12754584000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/262440000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/787320000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/1574640000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) #s(literal 2 binary64)))))))))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/347128758144000000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/347128758144000000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2479491129600000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3099363912000000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/86782189536000000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/173564379072000000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/765275040000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/765275040000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/173564379072000000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/262440000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/787320000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/1574640000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (+.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1/191318760000000 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/12754584000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/262440000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/787320000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/1574640000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) #s(literal 2 binary64)))))))))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/262440000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/787320000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/1574640000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/765275040000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/765275040000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/262440000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/787320000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/1574640000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) #s(literal 2 binary64))))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1/191318760000000 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/12754584000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/262440000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/787320000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/1574640000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))))))))))))
(* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))
(*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))))))
(+ (* -1/4 (* (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))))
(+ (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (* (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (* (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* -1/4 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))))) (*.f64 y-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))))))
(+ (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (* (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* -1/2 (* (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (* (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))))) (*.f64 y-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))))))))))))))
(* (/ (* y-scale (sqrt 8)) x-scale) (sqrt (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) x-scale))
(/ (+ (* -1/4 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))) x-scale)
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) x-scale)
(/.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (* (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))))) x-scale)
(/.f64 (+.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64))))) x-scale)
(* -1 (* (/ (* y-scale (sqrt 8)) x-scale) (sqrt (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) x-scale)))
(* -1 (/ (+ (* -1/4 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))) x-scale))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (neg.f64 x-scale))
(* -1 (/ (+ (* -1/2 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) x-scale))
(/.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))))) (neg.f64 x-scale))
(* -1 (/ (+ (* -1/2 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (* (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))))) x-scale))
(/.f64 (+.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64))))) (neg.f64 x-scale))
(sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)))))))
(+ (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))
(+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))))))
(+ (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/2 (* (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (* (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* -1/4 (* (/ (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))))
(+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))))))))
(+ (sqrt (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (* (/ (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/2 (* (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (* (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* -1/2 (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (* (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))))))
(+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)))))))))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))))))))))
(* (/ 1 y-scale) (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))
(/.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) y-scale)
(/ (+ (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (* -1/4 (* (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) y-scale)
(/.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))) y-scale)
(/ (+ (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (* -1/4 (* (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))))) y-scale)
(/.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))))) y-scale)
(/ (+ (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (* -1/4 (* (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))))) y-scale)
(/.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)))))) y-scale)
(* -1 (* (/ 1 y-scale) (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))
(/.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (neg.f64 y-scale))
(* -1 (/ (+ (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (* -1/4 (* (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))) y-scale))
(/.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))) (neg.f64 y-scale))
(* -1 (/ (+ (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (* -1/4 (* (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))))) y-scale))
(/.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))))) (neg.f64 y-scale))
(* -1 (/ (+ (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (* -1/4 (* (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))))) y-scale))
(/.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)))))) (neg.f64 y-scale))
(* angle (sqrt (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))
(*.f64 angle (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))))
(* angle (+ (sqrt (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (* 1/2 (* (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/262440000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/787320000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/1574640000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))))))))
(* angle (+ (sqrt (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))) (* 1/2 (* (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))) 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/191318760000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/12754584000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))))))) (+ (* 1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/262440000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/787320000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/1574640000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))) (+.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/765275040000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/765275040000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/262440000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/787320000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/1574640000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) #s(literal 2 binary64))))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1/191318760000000 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/12754584000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/262440000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/787320000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/1574640000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) #s(literal 2 binary64)))))))))))))))))
(* angle (+ (sqrt (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (- (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))) 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/191318760000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/12754584000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))))))) (+ (* 1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))))))))) (* 1/2 (* (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/347128758144000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow y-scale 2))) (* 1/347128758144000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/2479491129600000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/3099363912000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/86782189536000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/173564379072000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (* -1/173564379072000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))) 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/191318760000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/12754584000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))))))) (+ (* 1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))))))))))) (* 1/2 (/ (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))) (- (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))) 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/191318760000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/12754584000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))))))) (+ (* 1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))))))) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/262440000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/787320000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/1574640000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))) (+.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/765275040000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/765275040000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/262440000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/787320000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/1574640000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) #s(literal 2 binary64))))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1/191318760000000 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/12754584000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/262440000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/787320000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/1574640000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/347128758144000000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/347128758144000000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2479491129600000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3099363912000000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/86782189536000000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/173564379072000000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/765275040000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/765275040000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/173564379072000000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/262440000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/787320000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/1574640000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (+.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1/191318760000000 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/12754584000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/262440000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/787320000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/1574640000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) #s(literal 2 binary64)))))))))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/262440000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/787320000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/1574640000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/765275040000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/765275040000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/262440000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/787320000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/1574640000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) #s(literal 2 binary64))))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1/191318760000000 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/12754584000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/262440000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/787320000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/1574640000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))))))))))))
(sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))))
(sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))
(sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))))
(sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))
(sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))))
(sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))
(sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))))
(sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))
(sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))))
(sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))
(sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))))
(sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))
(sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))))
(sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))
(sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))))
(sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))
(sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))))
(+ (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))
(+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))))))
(+ (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (* (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (* (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* -1/4 (* (/ (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))))
(+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))))))
(+ (sqrt (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (* (/ (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (* (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (* (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* -1/2 (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (* (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))))))
(+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))))))))))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))))))
(* (/ 1 x-scale) (sqrt (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))
(/.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))) x-scale)
(/ (+ (sqrt (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) (* -1/4 (* (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))))) x-scale)
(/.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))) x-scale)
(/ (+ (sqrt (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (* -1/4 (* (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))))) x-scale)
(/.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))))) x-scale)
(/ (+ (sqrt (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (* (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (* -1/4 (* (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))))))) x-scale)
(/.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)))))) x-scale)
(* -1 (* (/ 1 x-scale) (sqrt (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))
(/.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (neg.f64 x-scale))
(* -1 (/ (+ (sqrt (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) (* -1/4 (* (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))))) x-scale))
(/.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (neg.f64 x-scale))
(* -1 (/ (+ (sqrt (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (* -1/4 (* (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))))) x-scale))
(/.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))))) (neg.f64 x-scale))
(* -1 (/ (+ (sqrt (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (* (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (* -1/4 (* (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))))))) x-scale))
(/.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)))))) (neg.f64 x-scale))
(- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))))))
(- (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)))))))
(- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* (pow y-scale 2) (- (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(+.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))))))
(- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* (pow y-scale 2) (- (* (pow y-scale 2) (- (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(+.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 3 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))))))
(/ (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (- (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (- (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3)))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (- (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 6) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (-.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (- (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (- (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (- (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3)))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (- (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 6) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (-.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))
(* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/262440000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/787320000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/1574640000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))
(* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/191318760000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/12754584000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))))))) (+ (* 1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/765275040000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/765275040000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1/191318760000000 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/12754584000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/262440000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/787320000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/1574640000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) #s(literal 2 binary64)))))))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/262440000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/787320000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/1574640000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))
(* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/347128758144000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow y-scale 2))) (* 1/347128758144000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/2479491129600000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/3099363912000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/86782189536000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/173564379072000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (* -1/173564379072000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))) 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/191318760000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/12754584000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))))))) (+ (* 1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))))))))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/191318760000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/12754584000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))))))) (+ (* 1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/765275040000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/765275040000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/347128758144000000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/347128758144000000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2479491129600000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3099363912000000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/86782189536000000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/173564379072000000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/765275040000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/765275040000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/173564379072000000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/262440000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/787320000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/1574640000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (+.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1/191318760000000 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/12754584000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/262440000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/787320000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/1574640000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) #s(literal 2 binary64)))))))))))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1/191318760000000 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/12754584000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/262440000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/787320000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/1574640000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) #s(literal 2 binary64)))))))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/262440000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/787320000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/1574640000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))
(- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))))
(-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))
(- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))))
(-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))
(- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))))
(-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))
(- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))))
(-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))
(- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))))
(-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))
(- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))))
(-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))
(- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))))
(-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))
(- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))))
(-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))
(- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))))
(- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))))
(- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* (pow x-scale 2) (- (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(+.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))))
(- (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* (pow x-scale 2) (- (* (pow x-scale 2) (- (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(+.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 3 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))))
(/ (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (- (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (- (+ 1/2 (+ (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3)))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (- (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 6) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (- (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (- (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (- (+ 1/2 (+ (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3)))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (- (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 6) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 3)
(*.f64 a (*.f64 a a))
(pow a 3)
(*.f64 a (*.f64 a a))
(pow a 3)
(*.f64 a (*.f64 a a))
(pow a 3)
(*.f64 a (*.f64 a a))
(pow a 3)
(*.f64 a (*.f64 a a))
(pow a 3)
(*.f64 a (*.f64 a a))
(pow a 3)
(*.f64 a (*.f64 a a))
(pow a 3)
(*.f64 a (*.f64 a a))
(pow a 3)
(*.f64 a (*.f64 a a))
(pow a 3)
(*.f64 a (*.f64 a a))
(pow a 3)
(*.f64 a (*.f64 a a))
(pow a 3)
(*.f64 a (*.f64 a a))
(* a (pow b 2))
(*.f64 a (*.f64 b b))
(* a (pow b 2))
(*.f64 a (*.f64 b b))
(* a (pow b 2))
(*.f64 a (*.f64 b b))
(* a (pow b 2))
(*.f64 a (*.f64 b b))
(* a (pow b 2))
(*.f64 a (*.f64 b b))
(* a (pow b 2))
(*.f64 a (*.f64 b b))
(* a (pow b 2))
(*.f64 a (*.f64 b b))
(* a (pow b 2))
(*.f64 a (*.f64 b b))
(* a (pow b 2))
(*.f64 a (*.f64 b b))
(* a (pow b 2))
(*.f64 a (*.f64 b b))
(* a (pow b 2))
(*.f64 a (*.f64 b b))
(* a (pow b 2))
(*.f64 a (*.f64 b b))
(* a (pow b 2))
(*.f64 a (*.f64 b b))
(* a (pow b 2))
(*.f64 a (*.f64 b b))
(* a (pow b 2))
(*.f64 a (*.f64 b b))
(* a (pow b 2))
(*.f64 a (*.f64 b b))
(* a (pow b 2))
(*.f64 a (*.f64 b b))
(* a (pow b 2))
(*.f64 a (*.f64 b b))
(* a (pow b 2))
(*.f64 a (*.f64 b b))
(* a (pow b 2))
(*.f64 a (*.f64 b b))
(* a (pow b 2))
(*.f64 a (*.f64 b b))
(* a (pow b 2))
(*.f64 a (*.f64 b b))
(* a (pow b 2))
(*.f64 a (*.f64 b b))
(* a (pow b 2))
(*.f64 a (*.f64 b b))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))
1
#s(literal 1 binary64)
(+ 1 (* -1/16200 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/16200 (pow (PI) 2)) (* 1/1574640000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/1574640000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/16200 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/382637520000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/1574640000 (pow (PI) 4)))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)))))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(/ (* angle (* (PI) (sqrt 1/16200))) y-scale)
(/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (sqrt.f64 #s(literal 1/16200 binary64))) y-scale)
(* angle (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)) (* y-scale (sqrt 1/16200)))) (/ (* (PI) (sqrt 1/16200)) y-scale)))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/16200 binary64))))) (*.f64 (PI.f64) (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 1/16200 binary64)) y-scale))))
(* angle (+ (* (pow angle 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow angle 2) (+ (* -1/382637520000000 (pow (PI) 6)) (* 1/9917964518400000000 (/ (pow (PI) 6) (pow (sqrt 1/16200) 2))))) (* y-scale (* (PI) (sqrt 1/16200))))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 3) (* y-scale (sqrt 1/16200)))))) (/ (* (PI) (sqrt 1/16200)) y-scale)))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 1/16200 binary64)) y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/9917964518400000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/16200 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (sqrt.f64 #s(literal 1/16200 binary64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/16200 binary64))))))))
(* angle (+ (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 3) (* y-scale (sqrt 1/16200)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow angle 2) (+ (* 1/173564379072000000000 (pow (PI) 8)) (* 1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/382637520000000 (pow (PI) 6)) (* 1/9917964518400000000 (/ (pow (PI) 6) (pow (sqrt 1/16200) 2))))) (pow (sqrt 1/16200) 2))))) (* y-scale (* (PI) (sqrt 1/16200))))) (* -1/2 (/ (+ (* -1/382637520000000 (pow (PI) 6)) (* 1/9917964518400000000 (/ (pow (PI) 6) (pow (sqrt 1/16200) 2)))) (* y-scale (* (PI) (sqrt 1/16200))))))))) (/ (* (PI) (sqrt 1/16200)) y-scale)))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 1/16200 binary64)) y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/16200 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/173564379072000000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/9917964518400000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/16200 binary64))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/16200 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (sqrt.f64 #s(literal 1/16200 binary64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/9917964518400000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/16200 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (sqrt.f64 #s(literal 1/16200 binary64)))))))))))
(* (/ 1 y-scale) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(/.f64 (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) y-scale)
(* (/ 1 y-scale) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(/.f64 (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) y-scale)
(* (/ 1 y-scale) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(/.f64 (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) y-scale)
(* (/ 1 y-scale) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(/.f64 (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) y-scale)
(* (/ 1 y-scale) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(/.f64 (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) y-scale)
(* (/ 1 y-scale) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(/.f64 (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) y-scale)
(* (/ 1 y-scale) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(/.f64 (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) y-scale)
(* (/ 1 y-scale) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(/.f64 (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) y-scale)
(* (/ 1 y-scale) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(/.f64 (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) y-scale)
(* (/ 1 y-scale) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(/.f64 (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) y-scale)
(* (/ 1 y-scale) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(/.f64 (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) y-scale)
(* (/ 1 y-scale) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(/.f64 (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) y-scale)
(* (/ 1 y-scale) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(/.f64 (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) y-scale)
(* (/ 1 y-scale) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(/.f64 (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) y-scale)
(* (/ 1 y-scale) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(/.f64 (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) y-scale)
(* (/ 1 y-scale) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(/.f64 (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) y-scale)
(* -1 (* (/ 1 y-scale) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(/.f64 (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 y-scale))
(* -1 (* (/ 1 y-scale) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(/.f64 (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 y-scale))
(* -1 (* (/ 1 y-scale) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(/.f64 (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 y-scale))
(* -1 (* (/ 1 y-scale) (sqrt (- 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(/.f64 (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 y-scale))
1
#s(literal 1 binary64)
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/24488801280000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/25194240000 binary64)))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))
1
#s(literal 1 binary64)
(+ 1 (* -1/16200 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/16200 (pow (PI) 2)) (* 1/1574640000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/1574640000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/16200 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/382637520000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/1574640000 (pow (PI) 4)))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)))))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* (pow angle 2) (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))
(* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/262440000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/787320000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/1574640000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))))
(* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/191318760000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/12754584000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))))))) (+ (* 1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/765275040000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1/191318760000000 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/12754584000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/262440000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/787320000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/1574640000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/262440000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/787320000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/1574640000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))))
(* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (* 1/347128758144000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/2479491129600000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/3099363912000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/86782189536000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/173564379072000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (* -1/173564379072000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))) 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/191318760000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/12754584000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))))))) (+ (* 1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))))))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/191318760000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/12754584000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))))))) (+ (* 1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/262440000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/787320000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/765275040000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/347128758144000000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2479491129600000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3099363912000000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/86782189536000000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/173564379072000000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/765275040000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/765275040000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/173564379072000000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/262440000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/787320000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/1574640000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (+.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1/191318760000000 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/12754584000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/262440000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/787320000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/1574640000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) #s(literal 2 binary64)))))))))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1/191318760000000 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/12754584000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/262440000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/787320000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/1574640000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) #s(literal 2 binary64)))))))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/262440000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/787320000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/1574640000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))))
(- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))))
(-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))
(- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))))
(-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))
(- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))))
(-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))
(- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))))
(-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))
(- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))))
(-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))
(- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))))
(-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))
(- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))))
(-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))
(- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (sqrt (+ (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))))
(-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))
(* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))
(- (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))))
(- (* (pow x-scale 2) (- (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))))
(- (* (pow x-scale 2) (- (* (pow x-scale 2) (- (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 3 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))))
(* -1 (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))
(- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))
(+.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))))
(- (+ (* -1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (+.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))
(- (+ (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))))
(-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))))))))
(* -1 (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))
(- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))
(+.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))))
(- (+ (* -1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (+.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))
(- (+ (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))))
(-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))))))))
(* -1 (/ (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow y-scale 2)))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (- (* (pow y-scale 2) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (- (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (- (* (pow y-scale 2) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* (pow y-scale 2) (- (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))
(* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(/ (- (* -1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (- (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (- (* 1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 6) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(/ (- (* -1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (- (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (- (* 1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 6) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 2 (* 2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))

eval353.0ms (0.5%)

Compiler

Compiled 180739 to 6624 computations (96.3% saved)

prune502.0ms (0.7%)

Pruning

88 alts after pruning (85 fresh and 3 done)

PrunedKeptTotal
New1576541630
Fresh193150
Picked415
Done022
Total1599881687
Accuracy
54.2%
Counts
1687 → 88
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
2.6%
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) y-scale) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))
32.1%
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64))))))) (fabs.f64 y-scale))
4.1%
(/.f64 (*.f64 a (/.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))
4.8%
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) a) (*.f64 x-scale y-scale))
4.8%
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 x-scale y-scale))
0.6%
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
0.6%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 b x-scale) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 b (*.f64 a b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale)))
28.1%
(*.f64 (/.f64 a y-scale) (*.f64 x-scale y-scale))
1.6%
(*.f64 (/.f64 a #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) x-scale) (/.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))))
1.7%
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 x-scale y-scale))
4.1%
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) x-scale) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 x-scale y-scale))
3.6%
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a)) (*.f64 b (*.f64 a b))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 x-scale y-scale))
2.2%
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 x-scale y-scale))
4.5%
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 (/.f64 (*.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 x-scale y-scale))
12.3%
(*.f64 (*.f64 (/.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 x-scale y-scale))
3.0%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a)) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))
19.7%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 b #s(literal 1/4 binary64))) x-scale)
1.5%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 x-scale y-scale))
19.1%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b #s(literal 1/4 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
19.1%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale b) #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))
4.8%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 (+.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
12.5%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
26.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64))))))) (fabs.f64 y-scale)))
4.8%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) y-scale))
17.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (sqrt.f64 #s(literal 1/16200 binary64))) y-scale)))
26.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64))))) y-scale)) (sqrt.f64 y-scale))))
26.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (/.f64 (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) y-scale)))
26.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fabs.f64 y-scale) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64))))))))))
12.1%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))))))
14.7%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))))
4.4%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (neg.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))
19.1%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))
13.2%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))
19.1%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))
19.1%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))
9.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
6.4%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
5.2%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))
3.8%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))))))))
4.9%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))
7.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)))))))))
19.1%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 1/2 binary64)))))
4.8%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (+.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 1/2 binary64)))))
4.4%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (*.f64 (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) y-scale) (sqrt.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (neg.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))
19.1%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (*.f64 (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) y-scale) (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))
21.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 1/16200 binary64)))))
26.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
30.9%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) x-scale) #s(literal 4 binary64))
4.6%
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale y-scale))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
1.3%
(*.f64 (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))))) #s(literal -1 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 x-scale y-scale))
4.7%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 a a) y-scale) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))) x-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))))
0.3%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (fma.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 a a) y-scale)) y-scale) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))) x-scale) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))))
4.6%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))) x-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))))
4.5%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))))
0.3%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3/2 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))))))
4.7%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
4.7%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))) x-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 a a) y-scale)) y-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))))
4.9%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))
4.6%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 1/2 binary64))))
7.6%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale b) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))))))))
2.2%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
2.9%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))
0.5%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))
10.0%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
6.0%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))))
7.0%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))))))
9.4%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (fma.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))))))
8.2%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (fma.f64 (+.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))))))
8.1%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))))))
8.5%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))))))
4.3%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)))))))
26.6%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
8.3%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))
10.1%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))))
9.7%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))))))
10.8%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
10.4%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))))
11.7%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))
35.6%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 #s(literal 0 binary64)))
8.3%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 a (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))
21.6%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 x-scale b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 #s(literal 1/16200 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
30.9%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))))
30.9%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (exp.f64 (*.f64 (log.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
30.7%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (exp.f64 (*.f64 (log.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))))
30.7%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
19.1%
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 x-scale (*.f64 b #s(literal 1/4 binary64)))))
30.9%
(*.f64 x-scale a)
30.7%
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
Compiler

Compiled 17234 to 4014 computations (76.7% saved)

regimes445.0ms (0.6%)

Counts
146 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 x-scale a)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) x-scale) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/4 binary64)) a)
(*.f64 (/.f64 a y-scale) (*.f64 x-scale y-scale))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 x-scale y-scale))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 x-scale y-scale))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a)) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 (/.f64 (*.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 x-scale y-scale))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 x-scale y-scale))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a)) (*.f64 b (*.f64 a b))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 x-scale y-scale))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) x-scale) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 x-scale y-scale))
(*.f64 (/.f64 a #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) x-scale) (/.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 b x-scale) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 b (*.f64 a b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale)))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 x-scale y-scale))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) a) (*.f64 x-scale y-scale))
(/.f64 (*.f64 a (/.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) y-scale) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 x-scale y-scale))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 #s(literal 0 binary64)))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 x-scale b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 #s(literal 1/16200 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 1/16200 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (sqrt.f64 #s(literal 1/16200 binary64))) y-scale)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 x-scale y-scale))
(*.f64 (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))))) #s(literal -1 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 x-scale y-scale))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (exp.f64 (*.f64 (log.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (/.f64 (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) y-scale)))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 x-scale (*.f64 b #s(literal 1/4 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))) (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale b) #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b #s(literal 1/4 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 b #s(literal 1/4 binary64))) x-scale)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 angle b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (exp.f64 (*.f64 (log.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64))))))) (fabs.f64 y-scale)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64))))))) (fabs.f64 y-scale))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fabs.f64 y-scale) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64))))))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64))))) y-scale)) (sqrt.f64 y-scale))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (*.f64 (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) y-scale) (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 1/2 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))
(/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))
(/.f64 (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (fma.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale b) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)))))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))) y-scale)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 a (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (fma.f64 (+.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) y-scale))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 (+.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) y-scale))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b)) x-scale)
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 b (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)))) #s(literal 1/4 binary64))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale y-scale))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))) x-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 a a) y-scale)) y-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (+.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 1/2 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (neg.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) #s(literal 1/2 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 1/2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 a a) y-scale) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))) x-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))) x-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (*.f64 (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) y-scale) (sqrt.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (neg.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (neg.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))
(/.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) (*.f64 a b)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale)) (hypot.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b)) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) b))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) (*.f64 a b)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b b))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (fma.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 a a) y-scale)) y-scale) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))) x-scale) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) y-scale) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) y-scale)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) x-scale)))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))
(/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 b a) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))
(/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 b a) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) a) b) (*.f64 a b)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale))
(/.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))))) #s(literal 1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))
(/.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (pow.f64 (*.f64 x-scale y-scale) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64)))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (pow.f64 (*.f64 x-scale y-scale) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3/2 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))))))
(*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))))
Outputs
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 #s(literal 0 binary64)))
(*.f64 x-scale a)
Calls

8 calls:

98.0ms
y-scale
54.0ms
x-scale
42.0ms
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
42.0ms
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))
41.0ms
a
Results
AccuracySegmentsBranch
38.3%2a
46.7%2b
42.5%3angle
38.1%2x-scale
46.8%2y-scale
35.6%1(/.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (pow.f64 (*.f64 x-scale y-scale) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64)))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (pow.f64 (*.f64 x-scale y-scale) #s(literal 2 binary64))))
42.5%3(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))
42.5%3(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
Compiler

Compiled 236 to 97 computations (58.9% saved)

regimes43.0ms (0.1%)

Counts
23 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 x-scale a)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) x-scale) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/4 binary64)) a)
(*.f64 (/.f64 a y-scale) (*.f64 x-scale y-scale))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 x-scale y-scale))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 x-scale y-scale))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a)) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 (/.f64 (*.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 x-scale y-scale))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 x-scale y-scale))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a)) (*.f64 b (*.f64 a b))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 x-scale y-scale))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) x-scale) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 x-scale y-scale))
(*.f64 (/.f64 a #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) x-scale) (/.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 b x-scale) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 b (*.f64 a b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) y-scale)))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 x-scale y-scale))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) a) (*.f64 x-scale y-scale))
(/.f64 (*.f64 a (/.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) y-scale) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 x-scale y-scale))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
Outputs
(*.f64 (/.f64 a y-scale) (*.f64 x-scale y-scale))
(*.f64 x-scale a)
Calls

5 calls:

10.0ms
x-scale
8.0ms
b
7.0ms
y-scale
7.0ms
angle
7.0ms
a
Results
AccuracySegmentsBranch
30.9%1x-scale
30.9%1a
30.9%1angle
30.9%1b
32.5%2y-scale
Compiler

Compiled 30 to 25 computations (16.7% saved)

regimes4.0ms (0%)

Accuracy

Total -0.0b remaining (-0%)

Threshold costs -0b (-0%)

Counts
3 → 1
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 x-scale a)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) x-scale) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/4 binary64)) a)
Outputs
(*.f64 x-scale a)
Calls

2 calls:

2.0ms
y-scale
2.0ms
x-scale
Results
AccuracySegmentsBranch
30.9%1x-scale
30.9%1y-scale
Compiler

Compiled 12 to 10 computations (16.7% saved)

bsearch407.0ms (0.6%)

Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
378.0ms
0.0033699739721948247
2.5435203746556434
Results
212.0ms71×3valid
76.0ms37×2valid
72.0ms11×4valid
12.0ms1valid
Compiler

Compiled 404 to 239 computations (40.8% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 347.0ms
ival-sin: 113.0ms (32.6% of total)
ival-cos: 58.0ms (16.7% of total)
ival-pow: 51.0ms (14.7% of total)
ival-mult: 47.0ms (13.5% of total)
ival-div: 31.0ms (8.9% of total)
backward-pass: 16.0ms (4.6% of total)
ival-add: 9.0ms (2.6% of total)
ival-sub: 8.0ms (2.3% of total)
ival-sqrt: 7.0ms (2% of total)
ival-neg: 4.0ms (1.2% of total)
ival-pi: 2.0ms (0.6% of total)
const: 1.0ms (0.3% of total)

bsearch504.0ms (0.7%)

Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
470.0ms
1.257052927561075e-109
6.809884250046066e-103
Results
214.0ms66×3valid
148.0ms31×4valid
81.0ms31×2valid
18.0ms16×1valid
Compiler

Compiled 394 to 207 computations (47.5% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 431.0ms
ival-sin: 113.0ms (26.2% of total)
ival-cos: 102.0ms (23.7% of total)
ival-mult: 60.0ms (13.9% of total)
ival-pow: 58.0ms (13.5% of total)
ival-div: 35.0ms (8.1% of total)
backward-pass: 24.0ms (5.6% of total)
ival-sub: 13.0ms (3% of total)
ival-add: 11.0ms (2.6% of total)
ival-sqrt: 9.0ms (2.1% of total)
ival-neg: 4.0ms (0.9% of total)
ival-pi: 2.0ms (0.5% of total)
const: 1.0ms (0.2% of total)

simplify7.0ms (0%)

Algorithm
egg-herbie
Rules
14×*-commutative_binary64
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
02335
13035
Stop Event
saturated
Calls
Call 1
Inputs
(if (<=.f64 y-scale #s(literal 1642913144064757/288230376151711744 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 #s(literal 0 binary64))) (*.f64 x-scale a))
(if (<=.f64 y-scale #s(literal 8038440580489423/42307582002575910332922579714097346549017899709713998034217522897561970639123926132812109468141778230245837569601494931472384 binary64)) (*.f64 (/.f64 a y-scale) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 x-scale a))
(*.f64 x-scale a)
Outputs
(if (<=.f64 y-scale #s(literal 1642913144064757/288230376151711744 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 #s(literal 0 binary64))) (*.f64 x-scale a))
(if (<=.f64 y-scale #s(literal 8038440580489423/42307582002575910332922579714097346549017899709713998034217522897561970639123926132812109468141778230245837569601494931472384 binary64)) (*.f64 (/.f64 a y-scale) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 x-scale a))
(if (<=.f64 y-scale #s(literal 8038440580489423/42307582002575910332922579714097346549017899709713998034217522897561970639123926132812109468141778230245837569601494931472384 binary64)) (*.f64 (/.f64 a y-scale) (*.f64 y-scale x-scale)) (*.f64 x-scale a))
(*.f64 x-scale a)

soundness4.8s (6.6%)

Rules
9426×*-lowering-*.f32
9426×*-lowering-*.f64
8822×*-lowering-*.f32
8822×*-lowering-*.f64
7938×*-lowering-*.f32
Iterations

Useful iterations: 3 (0.0ms)

IterNodesCost
056183
1134174
2550174
35133171
09422171
083926
1475724
25121724
08237724
02742179894
08411179894
0127903
1807839
08650839
0132391430
1486389934
0913089934
01621355786
16150352831
08071352831
Stop Event
fuel
iter limit
node limit
iter limit
node limit
iter limit
node limit
iter limit
node limit
iter limit
node limit
iter limit
node limit
Compiler

Compiled 225 to 169 computations (24.9% saved)

preprocess51.0ms (0.1%)

Remove

(abs b)

Compiler

Compiled 778 to 412 computations (47% saved)

end0.0ms (0%)

Profiling

Loading profile data...